правки по ревью
This commit is contained in:
+11
-7
@@ -1,8 +1,12 @@
|
||||
# Создаём экран трекера: подготовка к сдаче задачи
|
||||
|
||||
Поздравляем, вы добрались до финала 14 спринта! Осталось еще немного, прежде чем вы сможете отправить код на ревью. В этом задании Вам предстоит добавить экраны для создания новых трекеров. Готовы?
|
||||
|
||||
Это задание — третья и заключительная часть практических задач по проекту. Мы специально разделили большую задачу на маленькие, чтобы вам было проще сфокусироваться. Сначала реализуйте функциональность, а затем сверьтесь с чек-листом в следующем уроке как вы делали ранее в других спринтах. В том спринте чек лист нужен не для того, чтобы делать задание по нему, а чтобы убедиться, что вы ничего не упустили.
|
||||
|
||||
**КНОПКА-ДИАЛОГ** Готовы!
|
||||
|
||||
# Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что:
|
||||
## Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что:
|
||||
|
||||
- При нажатии на кнопку `+` на главном экране должен открываться экран создания трекера типа «Привычка».
|
||||
*(Экран выбора типа трекера в этом случае реализовывать не нужно, так как «Нерегулярное событие» — это задание со звездочкой).*
|
||||
@@ -11,7 +15,7 @@
|
||||
- На экран добавлены `UITextField` (для названия трекера).
|
||||
- Добавлена, **но пока не функционирует**, кнопка для перехода к экрану «Категория».
|
||||
- Добавлена кнопка для перехода к экрану «Расписание».
|
||||
- Секций с выбором эможди и цветов **отсутствуют**;
|
||||
- Секций с выбором эмодзи и цветов **отсутствуют**;
|
||||
- Внизу экрана есть кнопки «Отменить» и «Сохранить»:
|
||||
- «Отменить»: экран создания скрывается, изменения не сохраняются.
|
||||
- «Сохранить»: новый трекер добавляется в общий список и отображается на главном экране.
|
||||
@@ -24,11 +28,11 @@
|
||||
|
||||
- на экране расписания отображается таблица с днями недели; напротив каждого дня недели — переключатель `UISwitch` (если привычку нужно отображать именно в этот день недели, то он включён — `on`);
|
||||
|
||||
## Задачи со звёздочкой
|
||||
### Задачи со звёздочкой
|
||||
|
||||
> Если вы хотите выполнить задание со звёздочкой, можете реализовать его после завершения основных требований спринта. Это задание поможет вам лучше понять принципы модального представления экранов и навигации между ними. При работе с Figma вы можете найти дизайн этого экрана в секции "Задания со звездочкой".
|
||||
|
||||
### Трекер «Нерегулярное событие»
|
||||
#### Трекер «Нерегулярное событие»
|
||||
|
||||
- При нажатии на кнопку `+` на главном экране должен показываться экран выбора типа трекера («Привычка» или «Нерегулярное событие»).
|
||||

|
||||
@@ -39,12 +43,12 @@
|
||||
- На экран добавлены `UITextField` для названия трекера.
|
||||
- Добавлена, **но пока не функционирует**, кнопка для перехода к экрану «Категория».
|
||||
- *(Кнопки «Расписание» здесь нет, так как это нерегулярное событие)*.
|
||||
- Секций с выбором эможди и цветов **отсутствуют**;
|
||||
- Секций с выбором эмодзи и цветов **отсутствуют**;
|
||||
- На экране создания «Нерегулярного события», внизу есть кнопки «Отменить» и «Сохранить»:
|
||||
- «Отменить»: экран создания скрывается, изменения не сохраняются.
|
||||
- «Сохранить»: новый трекер добавляется в общий список и отображается на главном экране.
|
||||
|
||||
## Подсказки
|
||||
### Подсказки
|
||||
|
||||
Подсказка-СКРЫВАШКА - Подсказка: про категории
|
||||
|
||||
@@ -68,4 +72,4 @@
|
||||
|
||||
В следующем спринте приступим к изучению баз данных, познакомимся с `Core Data`. Добавим сохранение введённых данных и тем самым улучшим пользовательский опыт в проекте `Tracker`.
|
||||
|
||||
**КНОПКА-ДИАЛОГ** Идёем дальше!
|
||||
**КНОПКА-ДИАЛОГ** Идём дальше!
|
||||
Reference in New Issue
Block a user