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@@ -1,22 +1,23 @@
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id: reusable-components-ko-KR
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title: 재사용가능한 컴포넌트
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permalink: reusable-components.ko-KR.html
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prev: multiple-components.ko-KR.html
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next: transferring-props.ko-KR.html
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permalink: reusable-components-ko-KR.html
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prev: multiple-components-ko-KR.html
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next: transferring-props-ko-KR.html
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인터페이스를 설계할 때, 공통적으로 사용되는 디자인 요소들(버튼, 폼 필드, 레이아웃 컴포턴트 등)을 잘 정의된 인터페이스의 재사용가능한 컴포턴트로 분해합니다. 그런 방법으로 다음에 어떤 UI를 구축할 필요가 있을 때 훨씬 적은 코드로 만들 수 있는데, 즉 더 빠른 개발 시간, 더 적은 버그, 그리고 더 적은 용량으로 달서할 수 있다는 뜻입니다.
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인터페이스를 설계할 때, 공통적으로 사용되는 디자인 요소들(버튼, 폼 필드, 레이아웃 컴포넌트 등)을 잘 정의된 인터페이스의 재사용 가능한 컴포넌트로 분해합니다. 이런 방법으로 다음에 UI를 구축할 때에는 훨씬 적은 코드로 만들 수 있습니다. 이 말은 더 빠른 개발 시간, 더 적은 버그, 더 적은 용량으로 할 수 있다는 뜻이죠.
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## Prop 검증
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앱을 개발할 때 컴포넌트들이 정확히 사용되었는지 확인하는게 도움이 됩니다. 저희는 이것을 `propTypes`를 명시하는 것으로 제공합니다. `React.PropTypes`는 받은 데이터가 적절한지(valid) 확인하는데 사용할 수 있는 검증자(validator)의 범위를 제공합니다. prop에 부적절한 값을 명시한다면 JavaScript 콘솔에 경고가 보일 것입니다. 성능상의 문제로 `propTypes`는 개발중일 때만 확인하기를 권합니다. 각각의 검증자들을 명시하는지에 대한 예제가 있습니다:
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앱의 규모가 커지면 컴포넌트들이 바르게 사용되었는지 확인하는게 도움이 됩니다. 확인은 `propTypes`를 명시해서 할 수 있습니다. `React.PropTypes`는 받은 데이터가 적절한지(valid) 확인하는데 사용할 수 있는 다양한 검증자(validator)를 제공합니다. prop에 부적절한 값을 명시한다면 JavaScript 콘솔에 경고가 보일 것입니다. 성능상의 문제로 `propTypes`는 개발 모드에서만 검사됩니다. 다음은 제공되는 검증자를 설명하는 예제입니다.
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```javascript
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React.createClass({
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propTypes: {
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// 특정 JavaScript 프리미티브 타입에 대한 prop을 명시할 수 있습니다.
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// 기본적으로 이것들은 모두 옵셔널입니다.
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// 기본적으로 이것들은 모두 선택적입니다.
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optionalArray: React.PropTypes.array,
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optionalBool: React.PropTypes.bool,
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optionalFunc: React.PropTypes.func,
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@@ -24,14 +25,15 @@ React.createClass({
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optionalObject: React.PropTypes.object,
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optionalString: React.PropTypes.string,
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// 렌더링될 수 있는 모든 것: 숫자, 문자열, 요소, 그리고 이것들을 포함하는 배열
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// 렌더링될 수 있는 모든 것: 숫자, 문자열, 요소
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// 이것들을 포함하는 배열이나 엘리먼트
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optionalNode: React.PropTypes.node,
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// React 엘리먼트
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optionalElement: React.PropTypes.element,
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// 클래스의 인스턴스 또한 prop으로 명시할 수 있습니다. JavaScript의 instanceof 연산자를
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// 사용합니다.
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// 클래스의 인스턴스 또한 prop으로 명시할 수 있습니다. JavaScript의 instanceof
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// 연산자를 사용합니다.
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optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),
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// 열거형처럼 특정 값들로만 prop을 제한해서 사용할 수 있습니다.
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@@ -50,22 +52,22 @@ React.createClass({
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// 특정 타입의 속성값을 갖는 객체
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optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),
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// 특정하 형태(shape)를 취하는 객체
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// 특정한 형태(shape)의 객체
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optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
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color: React.PropTypes.string,
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fontSize: React.PropTypes.number
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}),
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// 위에 언급된 것들을 `isRequired`로 체이닝해서 prop이 제공되지 않을 때 경고를 띄우도록 할 수도
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// 있습니다.
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// 위에 언급된 것들을 `isRequired`로 연결해서 prop이 제공되지 않을 때 경고를
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// 띄우도록 할 수도 있습니다.
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requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,
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// 어떤 데이터 타입도 가능
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requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,
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// 물론 커스텀 검증자도 명시할 수 있습니다. 검증이 실패했을 때 Error 객체를 리턴해야합니다.
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// `console.warn`을 사용하거나 throw를 사용하면 안되고 `oneOfType` 안에서는 작동하지
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// 않습니다.
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// 물론 사용자 정의 검증자도 지정할 수 있습니다. 이는 검증이 실패했을 때
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// Error 객체를 리턴해야합니다. `console.warn`을 이나 throw를 하면 안됩니다.
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// 그렇게하면 `oneOfType` 안에서 작동하지 않습니다.
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customProp: function(props, propName, componentName) {
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if (!/matchme/.test(props[propName])) {
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return new Error('Validation failed!');
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@@ -79,7 +81,7 @@ React.createClass({
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## 기본 Prop 값
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React는 매우 선언적(declarative)인 방법으로 `props`의 기본값을 정의할 수 있게 해줍니다:
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React는 매우 선언적(declarative)인 방법으로 `props`의 기본값을 정의할 수 있게 해줍니다.
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```javascript
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var ComponentWithDefaultProps = React.createClass({
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@@ -92,16 +94,16 @@ var ComponentWithDefaultProps = React.createClass({
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});
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```
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`getDefaultProps()`의 결과값은 캐싱이 되며, 부모 컴포넌트에서 명시되지 않았을 때 `this.props.value`가 값을 가질 수 있도록해주는데 사용됩니다. 반복적이고 깨지기 쉬운 코드를 짤 필요없이 그냥 안전하게 prop을 사용하도록 해줍니다.
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`getDefaultProps()`의 결과값은 캐시가 되며, 부모 컴포넌트에서 명시되지 않았을 때 `this.props.value`가 값을 가질 수 있도록 해주는데 사용됩니다.`getDefaultProps()`를 사용하면 반복적이고 깨지기 쉬운 코드를 짤 필요없이 그냥 안전하게 prop을 사용할 수 있습니다.
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## Prop 전달하기: 기본
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## Prop 전달하기: 단축
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React 컴포넌트의 흔한 타입 중 하나는 단순히 기본 HTML을 확장하는 것입니다. 타이핑을 아끼기 위해 HTML 엘리먼트에 HTML 속성들을 단순히 복사하는 컴포넌트가 필요할 때가 생길 것입니다. JSX의 _spread_ 문법을 사용해 이렇게 만들 수 있습니다:
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React 컴포넌트의 흔히 그냥 기본 HTML을 확장해서 씁니다. 타이핑을 아끼기 위해 기저의 HTML 엘리먼트에 HTML 속성들을 단순히 복사하는 컴포넌트가 필요할 수도 있습니다. JSX의 _spread_ 문법을 사용하면 이렇게 할 수 있습니다.
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```javascript
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var CheckLink = React.createClass({
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render: function() {
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// 아무 prop들을 받아서 CheckLink에 넘겨 <a>에 복사합니다.
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// 모든 prop을 받아서 CheckLink에 넘기고 <a>에 복사합니다.
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return <a {...this.props}>{'√ '}{this.props.children}</a>;
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}
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});
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@@ -114,9 +116,9 @@ React.render(
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);
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```
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## Single Child
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## 단일 자식
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`React.PropTypes.element`을 통해 컴포넌트에 자식을 단 하나만 보내도록 명시할 수 있습니다.
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`React.PropTypes.element`을 통해 컴포넌트에 한 자식만 보내도록 명시할 수 있습니다.
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```javascript
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var MyComponent = React.createClass({
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@@ -137,9 +139,9 @@ var MyComponent = React.createClass({
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## 믹스인
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컴포넌트는 React에서 코드를 재사용할 수 있는 최고의 방법이지만, 가끔 기능이 약간 겹치는 너무 다른 컴포넌트가 있을 수 있습니다. 이런 상황을 [공통된 관심사(cross-cutting concerns)](http://en.wikipedia.org/wiki/Cross-cutting_concern)라 부르며, React에서는 이 문제를 해결하기 위해 `mixins`를 제공합니다.
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컴포넌트는 React에서 코드를 재사용할 수 있는 최고의 방법이지만, 가끔 아주 다른 컴포넌트에서 공통 기능이 필요한 때도 있습니다. 이런 상황을 [공통된 관심사(cross-cutting concerns)](http://en.wikipedia.org/wiki/Cross-cutting_concern)라 부르며, React에서는 `mixins`으로 이 문제를 해결합니다.
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한가지 흔한 경우는 주기적으로 업데이트되는 컴포넌트입니다. `setInterval()`을 사용하면 쉽지만, 더이상 원치 않을 때 메모리를 아끼기 위해 주기를 취소하는 것은 중요합니다. React는 컴포넌트가 막 생성될 때 혹은 없어질 때를 [생명주기 메소드](/react/docs/working-with-the-browser.html#component-lifecycle)를 통해 알려줍니다. 이런 메소드들을 사용해서 컴포넌트가 사라질 때 자동으로 정리해주는 `setInterval()`를 제공해주는 간단한 믹스인을 만들어보겠습니다.
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예를 들어, 컴포넌트가 주기적으로 업데이트되길 원할 경우가 있습니다. `setInterval()`을 사용하면 쉽지만, 필요 없어지면 메모리를 아끼기 위해 주기를 꼭 취소해야 합니다. React는 컴포넌트가 막 생성거나 없어질 때를 [생명주기 메소드](/react/docs/working-with-the-browser-ko-KR.html#component-lifecycle)를 통해 알려줍니다. 이런 메소드들을 사용해서 컴포넌트가 사라질 때 자동으로 정리해주는 `setInterval()`를 제공해주는 간단한 믹스인을 만들어보겠습니다.
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```javascript
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var SetIntervalMixin = {
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@@ -160,7 +162,7 @@ var TickTock = React.createClass({
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return {seconds: 0};
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},
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componentDidMount: function() {
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this.setInterval(this.tick, 1000); 믹스인에 있는 메소드를 호출
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this.setInterval(this.tick, 1000); // 믹스인에 있는 메소드를 호출
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},
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tick: function() {
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this.setState({seconds: this.state.seconds + 1});
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@@ -180,4 +182,4 @@ React.render(
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);
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```
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믹스인의 괜찮은 점은 컴포넌트가 같은 생명주기 메소드를 사용할 때(예를 들어, 컴포넌트가 사라질 때 뭔가 정리하려는 믹스인들이 많이 있다면) 모든 생명주기 메소드들이 실행되는게 보장된다. 믹스인에 정의된 메소드들은 믹스인이 나열된 순서대로 컴포넌트의 메소드 호출 다음에 실행된다.
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믹스인의 괜찮은 점은 컴포넌트가 여러 믹스인을 사용하고 여러 믹스인에서 같은 생명주기 메소드를 사용할 때(예를 들어, 여러 믹스인에서 컴포넌트가 사라질 때 뭔가 정리하려 한다면) 모든 생명주기 메소드들의 실행은 보장됩니다. 믹스인에 정의된 메소드은 컴포넌트의 메소드가 호출됨에 따라 믹스인이 나열된 순서대로 실행됩니다.
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