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https://github.com/scummvm/scummvm.git
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C
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C
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
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* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
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* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
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* file distributed with this source distribution.
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*
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* This program is free software; you can redistribute it and/or
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|
* modify it under the terms of the GNU General Public License
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* as published by the Free Software Foundation; either version 2
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* of the License, or (at your option) any later version.
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*
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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*
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program; if not, write to the Free Software
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* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
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*
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* This is a utility for generating a data file for the supernova engine.
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* It contains strings extracted from the original executable as well
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* as translations and is required for the engine to work properly.
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*/
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#ifndef GAMETEXT_H
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#define GAMETEXT_H
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#include <stddef.h>
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// This file contains the strings in German and is encoded using CP850 encoding.
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// Other language should be provided as po files also using the CP850 encoding.
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// TODO: add the strings from the engine here, add an Id string in comment.
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// And in the engine add a StringId enum with all the Ids = index in this array.
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const char *gameText[] = {
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// 0
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"Gehe", // kStringCommandGo
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|
"Schau", // kStringCommandLook
|
|
"Nimm", // kStringCommandTake
|
|
"\231ffne", // kStringCommandOpen
|
|
"Schlie\341e", // kStringCommandClose
|
|
// 5
|
|
"Dr\201cke", // kStringCommandPress
|
|
"Ziehe", // kStringCommandPull
|
|
"Benutze", // kStringCommandUse
|
|
"Rede", // kStringCommandTalk
|
|
"Gib", // kStringCommandGive
|
|
// 10
|
|
"Gehe zu ", // kStringStatusCommandGo
|
|
"Schau ", // kStringStatusCommandLook
|
|
"Nimm ", // kStringStatusCommandTake
|
|
"\231ffne ", // kStringStatusCommandOpen
|
|
"Schlie\341e ", // kStringStatusCommandClose
|
|
// 15
|
|
"Dr\201cke ", // kStringStatusCommandPress
|
|
"Ziehe ", // kStringStatusCommandPull
|
|
"Benutze ", // kStringStatusCommandUse
|
|
"Rede mit ", // kStringStatusCommandTalk
|
|
"Gib ", // kStringStatusCommandGive
|
|
// 20
|
|
"V2.02", // kStringTitleVersion
|
|
"Teil 1:", // kStringTitle1
|
|
"Das Schicksal", // kStringTitle2
|
|
"des Horst Hummel", // kStringTitle3
|
|
"^(C) 1994 Thomas und Steffen Dingel#", // kStringIntro1
|
|
// 25
|
|
"Story und Grafik:^ Thomas Dingel#", // kStringIntro2
|
|
"Programmierung:^ Steffen Dingel#", // kStringIntro3
|
|
"Musik:^ Bernd Hoffmann#", // kStringIntro4
|
|
"Getestet von ...#", // kStringIntro5
|
|
"^Matthias Neef#", // kStringIntro6
|
|
// 30
|
|
"^Sascha Otterbach#", // kStringIntro7
|
|
"^Thomas Mazzoni#", // kStringIntro8
|
|
"^Matthias Klein#", // kStringIntro9
|
|
"^Gerrit Rothmaier#", // kStringIntro10
|
|
"^Thomas Hassler#", // kStringIntro11
|
|
// 35
|
|
"^Rene Koch#", // kStringIntro12
|
|
"\233", // kStringIntro13
|
|
"Hmm, er scheint kaputt zu sein.", // kStringBroken
|
|
"Es ist nichts Besonderes daran.", // kStringDefaultDescription
|
|
"Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringTakeMessage
|
|
// 40
|
|
"Keycard", // kStringKeycard
|
|
"Die Keycard f\224r deine Schr\204nke.", // kStringKeycardDescription
|
|
"Taschenmesser", // kStringKnife
|
|
"Es ist nicht mehr das sch\204rfste.", // kStringKnifeDescription
|
|
"Armbanduhr", // kStringWatch
|
|
// 45
|
|
"Discman", // kStringDiscman
|
|
"Es ist eine \"Mad Monkeys\"-CD darin.", // kStringDiscmanDescription
|
|
"Luke", // kStringHatch
|
|
"Knopf", // kStringButton
|
|
"Er geh\224rt zu der gro\341en Luke.", // kStringHatchButtonDescription
|
|
// 50
|
|
"Leiter", // kStringLadder
|
|
"Ausgang", // kStringExit
|
|
"Sie f\201hrt ins Cockpit.", // kStringCockpitHatchDescription
|
|
"Sie f\201hrt zur K\201che.", // kStringKitchenHatchDescription
|
|
"Sie f\201hrt zu den Tiefschlafkammern.", // kStringStasisHatchDescription
|
|
// 55
|
|
"Dies ist eine der Tiefschlafkammern.", // kStringStasisHatchDescription2
|
|
"Schlitz", // kStringSlot
|
|
"Es ist ein Keycard-Leser.", // kStringSlotDescription
|
|
"Gang", // kStringCorridor
|
|
"Computer", // kStringComputer
|
|
// 60
|
|
"ZWEIUNDVIERZIG", // kStringComputerPassword
|
|
"Instrumente", // kStringInstruments
|
|
"Hmm, sieht ziemlich kompliziert aus.", // kStringInstrumentsDescription1
|
|
"Monitor", // kStringMonitor
|
|
"Dieser Monitor sagt dir nichts.", // kStringMonitorDescription
|
|
// 65
|
|
"Bild", // kStringImage
|
|
"Herb!", // kStringGenericDescription1
|
|
"Toll!", // kStringGenericDescription2
|
|
"Genial!", // kStringGenericDescription3
|
|
"Es scheint noch nicht fertig zu sein.", // kStringGenericDescription4
|
|
// 70
|
|
"Magnete", // kStringMagnete
|
|
"Damit werden Sachen auf|dem Tisch festgehalten.", // kStringMagneteDescription
|
|
"Stift", // kStringPen
|
|
"Ein Kugelschreiber.", // kStringPenDescription
|
|
"Schrank", // kStringShelf
|
|
// 75
|
|
"Fach", // kStringCompartment
|
|
"Steckdose", // kStringSocket
|
|
"Toilette", // kStringToilet
|
|
"Pistole", // kStringPistol
|
|
"Es ist keine Munition drin.", // kStringPistolDescription
|
|
// 80
|
|
"B\201cher", // kStringBooks
|
|
"Lauter wissenschaftliche B\201cher.", // kStringBooksDescription
|
|
"Kabelrolle", // kStringSpool
|
|
"Da sind mindestens zwanzig Meter drauf.", // kStringSpoolDescription
|
|
"Buch", // kStringBook
|
|
// 85
|
|
"Unterw\204sche", // kStringUnderwear
|
|
"Ich habe keine Lust, in|der Unterw\204sche des|Commanders rumzuw\201hlen.", // kStringUnderwearDescription
|
|
"Kleider", // kStringClothes
|
|
"Krimskram", // kStringJunk
|
|
"Es ist nichts brauchbares dabei.", // kStringJunkDescription
|
|
// 90
|
|
"Ordner", // kStringFolders
|
|
"Darauf steht \"Dienstanweisungen|zur Mission Supernova\".|Es steht nichts wichtiges drin.", // kStringFoldersDescription
|
|
"Poster", // kStringPoster
|
|
"Ein Poster von \"Big Boss\".", // kStringPosterDescription1
|
|
"Ein Poster von \"Rock Desaster\".", // kStringPosterDescription2
|
|
// 95
|
|
"Box", // kStringSpeaker
|
|
"Schallplatte", // kStringRecord
|
|
"Die Platte ist von \"Big Boss\".", // kStringRecordDescription
|
|
"Schallplattenst\204nder", // kStringRecordStand
|
|
"Du hast jetzt keine Zeit, in|der Plattensammlung rumzust\224bern.", // kStringRecordStandDescription
|
|
// 100
|
|
"Plattenspieler", // kStringTurntable
|
|
"Sieht aus, als k\204me|er aus dem Museum.", // kStringTurntableDescription
|
|
"Leitung", // kStringWire
|
|
"Stecker", // kStringPlug
|
|
"Manche Leute haben schon|einen komischen Geschmack.", // kStringImageDescription1
|
|
// 105
|
|
"Zeichenger\204te", // kStringDrawingInstruments
|
|
"Auf dem Zettel sind lauter|unverst\204ndliche Skizzen und Berechnungen.|(Jedenfalls f\201r dich unverst\204ndlich.)", // kStringDrawingInstrumentsDescription
|
|
"Schachspiel", // kStringChessGame
|
|
"Es macht wohl Spa\341, an|der Decke Schach zu spielen.", // kStringChessGameDescription1
|
|
"Tennisschl\204ger", // kStringTennisRacket
|
|
// 110
|
|
"Fliegt Boris Becker auch mit?", // kStringTennisRacketDescription
|
|
"Tennisball", // kStringTennisBall
|
|
"Dein Magnetschachspiel. Schach war|schon immer deine Leidenschaft.", // kStringChessGameDescription2
|
|
"Bett", // kStringBed
|
|
"Das ist dein Bett. Toll, nicht wahr?", // kStringBedDescription
|
|
// 115
|
|
"Das ist eins deiner drei F\204cher.", // kStringCompartmentDescription
|
|
"Alben", // kStringAlbums
|
|
"Deine Briefmarkensammlung.", // kStringAlbumsDescription
|
|
"Seil", // kStringRope
|
|
"Es ist ungef\204hr 10 m lang und 4 cm dick.", // kStringRopeDescription
|
|
// 120
|
|
"Das ist dein Schrank.", // kStringShelfDescription
|
|
"Es sind Standard-Weltraum-Klamotten.", // kStringClothesDescription
|
|
"Str\201mpfe", // kStringSocks
|
|
"Es ist|\"Per Anhalter durch die Galaxis\"|von Douglas Adams.", // kStringBookHitchhiker
|
|
"Klo", // kStringBathroom
|
|
// 125
|
|
"Ein Klo mit Saugmechanismus.", // kStringBathroomDescription
|
|
"Dusche", // kStringShower
|
|
"Das ist eine Luke !!!", // kStringHatchDescription1
|
|
"Dies ist eine Luke !!!", // kStringHatchDescription2
|
|
"Helm", // kStringHelmet
|
|
// 130
|
|
"Es ist der Helm zum Raumanzug.", // kStringHelmetDescription
|
|
"Raumanzug", // kStringSuit
|
|
"Der einzige Raumanzug, den die|anderen hiergelassen haben ...", // kStringSuitDescription
|
|
"Versorgung", // kStringLifeSupport
|
|
"Es ist der Versorgungsteil zum Raumanzug.", // kStringLifeSupportDescription
|
|
// 135
|
|
"Schrott", // kStringScrap
|
|
"Da ist eine L\201sterklemme dran, die|noch ganz brauchbar aussieht.|Ich nehme sie mit.", // kStringScrapDescription1
|
|
"L\201sterklemme", // kStringTerminalStrip
|
|
"Junge, Junge! Die Explosion hat ein|ganz sch\224nes Durcheinander angerichtet.", // kStringScrapDescription2
|
|
"Reaktor", // kStringReactor
|
|
// 140
|
|
"Das war einmal der Reaktor.", // kStringReactorDescription
|
|
"D\201se", // kStringNozzle
|
|
"blauer K\201rbis", // kStringPumpkin
|
|
"Keine Ahnung, was das ist.", // kStringPumpkinDescription
|
|
"Landef\204hre", // kStringLandingModule
|
|
// 145
|
|
"Sie war eigentlich f\201r Bodenuntersuchungen|auf Arsano 3 gedacht.", // kStringLandingModuleDescription
|
|
"Sie f\201hrt nach drau\341en.", // kStringHatchDescription3
|
|
"Generator", // kStringGenerator
|
|
"Er versorgt das Raumschiff mit Strom.", // kStringGeneratorDescription
|
|
"Ein St\201ck Schrott.", // kStringScrapDescription3
|
|
// 150
|
|
"Es ist ein Sicherheitsknopf.|Er kann nur mit einem spitzen|Gegenstand gedr\201ckt werden.", // kSafetyButtonDescription
|
|
"Tastatur", // kStringKeyboard
|
|
"langes Kabel mit Stecker", // kStringGeneratorWire
|
|
"leere Kabelrolle", // kStringEmptySpool
|
|
"Keycard des Commanders", // kStringKeycard2
|
|
// 155
|
|
"Hey, das ist die Keycard des Commanders!|Er mu\341 sie bei dem \201berst\201rzten|Aufbruch verloren haben.", // kStringKeycard2Description
|
|
"Klappe", // kStringTrap
|
|
"Spannungmessger\204t", // kStringVoltmeter
|
|
"Klemme", // kStringClip
|
|
"Sie f\201hrt vom Generator zum Spannungmessger\204t.", // kStringWireDescription
|
|
// 160
|
|
"Stein", // kStringStone
|
|
"Loch", // kStringCaveOpening
|
|
"Es scheint eine H\224hle zu sein.", // kStringCaveOpeningDescription
|
|
"Hier bist du gerade hergekommen.", // kStringExitDescription
|
|
"H\224hle", // kStringCave
|
|
// 165
|
|
"Schild", // kStringSign
|
|
"Diese Schrift kannst du nicht lesen.", // kStringSignDescription
|
|
"Eingang", // kStringEntrance
|
|
"Stern", // kStringStar
|
|
"Raumschiff", // kStringSpaceshift
|
|
// 170
|
|
"Portier", // kStringPorter
|
|
"Du siehst doch selbst, wie er aussieht.", // kStringPorterDescription
|
|
"T\201r", // kStringDoor
|
|
"Kaugummi", // kStringChewingGum
|
|
"Gummib\204rchen", // kStringGummyBears
|
|
// 175
|
|
"Schokokugel", // kStringChocolateBall
|
|
"\232berraschungsei", // kStringEgg
|
|
"Lakritz", // kStringLiquorice
|
|
"Tablette", // kStringPill
|
|
"Die Plastikh\201lle zeigt einen|Mund mit einer Sprechblase. Was|darin steht, kannst du nicht lesen.", // kStringPillDescription
|
|
// 180
|
|
"Automat", // kStringVendingMachine
|
|
"Sieht aus wie ein Kaugummiautomat.", // kStringVendingMachineDescription
|
|
"Die Toiletten sind denen|auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringToiletDescription
|
|
"Treppe", // kStringStaircase
|
|
"M\201nzen", // kStringCoins
|
|
// 185
|
|
"Es sind seltsame|K\224pfe darauf abgebildet.", // kStringCoinsDescription
|
|
"Tablettenh\201lle", // kStringTabletPackage
|
|
"Darauf steht:\"Wenn Sie diese|Schrift jetzt lesen k\224nnen,|hat die Tablette gewirkt.\"", // kStringTabletPackageDescription
|
|
"Stuhl", // kStringChair
|
|
"Schuhe", // kStringShoes
|
|
// 190
|
|
"Wie ist der denn mit|Schuhen hier reingekommen?", // kStringShoesDescription
|
|
"Froschgesicht", // kStringFrogFace
|
|
"Gekritzel", // kStringScrible
|
|
"\"Mr Spock was here\"", // kStringScribleDescription
|
|
"Brieftasche", // kStringWallet
|
|
// 195
|
|
"Speisekarte", // kStringMenu
|
|
"\"Heute empfehlen wir:|Fonua Opra mit Ulk.\"", // kStringMenuDescription
|
|
"Tasse", // kStringCup
|
|
"Sie enth\204lt eine gr\201nliche Fl\201ssigkeit.", // kStringCupDescription
|
|
"10-Buckazoid-Schein", // kStringBill
|
|
// 200
|
|
"Nicht gerade sehr viel Geld.", // kStringBillDescription
|
|
"Keycard von Roger", // kStringKeycard3
|
|
"Anzeige", // kStringAnnouncement
|
|
"Hmm, seltsame Anzeigen.", // kStringAnnouncementDescription
|
|
"Roger W.", // kStringRoger
|
|
// 205
|
|
"Ufo", // kStringUfo
|
|
"Der Eingang scheint offen zu sein.", // kStringUfoDescription
|
|
"Tablett", // kStringTray
|
|
"Es ist irgendein Fra\341 und|etwas zu Trinken darauf.", // kStringTrayDescription
|
|
"Stange", // kStringLamp
|
|
// 210
|
|
"Es scheint eine Lampe zu sein.", // kStringLampDescription
|
|
"Augen", // kStringEyes
|
|
"Es ist nur ein Bild.", // kStringEyesDescription
|
|
"Sieht etwas anders aus als auf der Erde.", // kStringSocketDescription
|
|
"Metallblock", // kStringMetalBlock
|
|
// 215
|
|
"Er ist ziemlich schwer.", // kStringMetalBlockDescription
|
|
"Roboter", // kStringRobot
|
|
"Den hast du erledigt.", // kStringRobotDescription
|
|
"Tisch", // kStringTable
|
|
"Ein kleiner Metalltisch.", // kStringTableDescription
|
|
// 220
|
|
"Zellent\201r", // kStringCellDoor
|
|
"Hier warst du eingesperrt.", // kStringCellDoorDescription
|
|
"Laptop", // kStringLaptop
|
|
"Armbanduhr", // kStringWristwatch
|
|
"S\204ule", // kStringPillar
|
|
// 225
|
|
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Dr. Alab Hansi\".", // kStringDoorDescription1
|
|
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Saval Lun\".", // kStringDoorDescription2
|
|
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Prof. Dr. Ugnul Tschabb\".", // kStringDoorDescription3
|
|
"Auf einem Schild an der T\201r steht \"Alga Hurz Li\".", // kStringDoorDescription4
|
|
"Diese T\201r w\201rde ich lieber|nicht \224ffnen. Nach dem Schild zu|urteilen, ist jemand in dem Raum.", // kStringDontEnter
|
|
// 230
|
|
"Axacussaner", // kStringAxacussan
|
|
"Du m\201\341test ihn irgendwie ablenken.", // kStringAxacussanDescription
|
|
"Komisches Bild.", // kStringImageDescription2
|
|
"Karte", // kStringMastercard
|
|
"Darauf steht: \"Generalkarte\".", // kStringMastercardDescription
|
|
// 235
|
|
"Lampe", // kStringLamp2
|
|
"Seltsam!", // kStringGenericDescription5
|
|
"Geld", // kStringMoney
|
|
"Es sind 500 Xa.", // kStringMoneyDescription1
|
|
"Schlie\341fach", // kStringLocker
|
|
// 240
|
|
"Es hat ein elektronisches Zahlenschlo\341.", // kStringLockerDescription
|
|
"Brief", // kStringLetter
|
|
"W\201rfel", // kStringCube
|
|
"Sonderbar!", // kStringGenericDescription6
|
|
"Affenstark!", // kStringGenericDescription7
|
|
// 245
|
|
"Komisches Ding", // kStringStrangeThing
|
|
"Wundersam", // kStringGenericDescription8
|
|
"Es ist ein Axacussanerkopf auf dem Bild.", // kStringImageDescription3
|
|
"Pflanze", // kStringPlant
|
|
"Figur", // kStringStatue
|
|
// 250
|
|
"Stark!", // kStringStatueDescription
|
|
"Sie ist den Pflanzen auf der Erde sehr \204hnlich.", // kStringPlantDescription
|
|
"Er funktioniert nicht.", // kStringComputerDescription
|
|
"Graffiti", // kStringGraffiti
|
|
"Seltsamer B\201roschmuck!", // kStringGraffitiDescription
|
|
// 255
|
|
"Es sind 350 Xa.", // kStringMoneyDescription2
|
|
"Dschungel", // kStringJungle
|
|
"Lauter B\204ume.", // kStringJungleDescription
|
|
"^ E#N#D#E ...########", // kStringOutro1
|
|
"# ... des ersten Teils!########", // kStringOutro2
|
|
// 260
|
|
"#########", // kStringOutro3
|
|
"^Aber:#", // kStringOutro4
|
|
"Das Abenteuer geht weiter, ...##", // kStringOutro5
|
|
"... wenn Sie sich f\201r 30,- DM registrieren lassen!##", // kStringOutro6
|
|
"(Falls Sie das nicht schon l\204ngst getan haben.)##", // kStringOutro7
|
|
// 265
|
|
"In^ Teil 2 - Der Doppelg\204nger^ erwarten Sie:##", // kStringOutro8
|
|
"Knifflige Puzzles,##", // kStringOutro9
|
|
"noch mehr Grafik und Sound,##", // kStringOutro10
|
|
"ein perfekt geplanter Museumseinbruch,##", // kStringOutro11
|
|
"das Virtual-Reality-Spiel \"Indiana Joe\"##", // kStringOutro12
|
|
// 270
|
|
"und vieles mehr!##", // kStringOutro13
|
|
"\233", // kStringOutro14
|
|
"Leitung mit Stecker", // kStringWireAndPlug
|
|
"Leitung mit L\201sterklemme", // kStringWireAndClip
|
|
"langes Kabel mit Stecker", // kStringWireAndPlug2
|
|
// 275
|
|
"Darauf steht:|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringSignDescription2
|
|
"M\201nze", // kStringCoin
|
|
"Darauf steht:|\"Zutritt nur f\201r Personal\".", // kStringDoorDescription5
|
|
"Darauf steht:|\"Toilette\".", // kStringDoorDescription6
|
|
"Es ist die Keycard des Commanders.", // kStringKeycard2Description2
|
|
// 280
|
|
"Kabelrolle mit L\201sterklemme", // kSringSpoolAndClip
|
|
"Zwei Tage nach dem Start|im Cockpit der \"Supernova\" ...", // kStringIntroCutscene1
|
|
"Entferung von der Sonne: 1 500 000 km.|Gehen Sie auf 8000 hpm, Captain!", // kStringIntroCutscene2
|
|
"Ok, Sir.", // kStringIntroCutscene3
|
|
"Geschwindigkeit:", // kStringIntroCutscene4
|
|
// 285
|
|
"Zweitausend hpm", // kStringIntroCutscene5
|
|
"Dreitausend", // kStringIntroCutscene6
|
|
"Viertausend", // kStringIntroCutscene7
|
|
"F\201nftausend", // kStringIntroCutscene8
|
|
"Sechstausend", // kStringIntroCutscene9
|
|
// 290
|
|
"Siebentausend", // kStringIntroCutscene10
|
|
"Achttau...", // kStringIntroCutscene11
|
|
"Was war das?", // kStringIntroCutscene12
|
|
"Keine Ahnung, Sir.", // kStringIntroCutscene13
|
|
"Ingenieur an Commander, bitte kommen!", // kStringIntroCutscene14
|
|
// 295
|
|
"Was ist los?", // kStringIntroCutscene15
|
|
"Wir haben einen Druckabfall im Hauptantriebssystem, Sir.|Einen Moment, ich schaue sofort nach, woran es liegt.", // kStringIntroCutscene16
|
|
"Schei\341e, der Ionenantrieb ist explodiert!|Die Teile sind \201ber den ganzen|Maschinenraum verstreut.", // kStringIntroCutscene17
|
|
"Ach, du meine G\201te!|Gibt es irgendeine M\224glichkeit,|den Schaden schnell zu beheben?", // kStringIntroCutscene18
|
|
"Nein, Sir. Es sieht schlecht aus.", // kStringIntroCutscene19
|
|
// 300
|
|
"Hmm, die Erde zu alarmieren, w\201rde zu lange dauern.", // kStringIntroCutscene20
|
|
"Ich darf kein Risiko eingehen.|Captain, geben Sie sofort Alarm!", // kStringIntroCutscene21
|
|
"Commander an alle! Achtung, Achtung!|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene22
|
|
"Ich wiederhole:|Begeben Sie sich sofort zum Notraumschiff!", // kStringIntroCutscene23
|
|
"Captain, bereiten Sie alles f\201r den Start vor!|Wir m\201ssen zur\201ck zur Erde!", // kStringIntroCutscene24
|
|
// 305
|
|
"Eine Stunde sp\204ter ...", // kStringIntroCutscene25
|
|
"Die Besatzung hat die \"Supernova\" verlassen.", // kStringIntroCutscene26
|
|
"Das Schiff wird zwar in acht Jahren sein Ziel|erreichen, allerdings ohne Mannschaft.", // kStringIntroCutscene27
|
|
"Das ist das kl\204gliche Ende|der Mission Supernova.", // kStringIntroCutscene28
|
|
"Sie k\224nnen jetzt ihren Computer ausschalten.", // kStringIntroCutscene29
|
|
// 310
|
|
"Halt!", // kStringIntroCutscene30
|
|
"Warten Sie!", // kStringIntroCutscene31
|
|
"Es regt sich etwas im Schiff.", // kStringIntroCutscene32
|
|
"Uuuuaaaahhhhh", // kStringIntroCutscene33
|
|
"Huch, ich bin ja gefesselt!|Wo bin ich?", // kStringIntroCutscene34
|
|
// 315
|
|
"Ach so, das sind ja die Sicherheitsgurte.|Ich arbeite ja jetzt in diesem Raumschiff hier.", // kStringIntroCutscene35
|
|
"Was? Schon zwei Uhr! Wieso|hat mich denn noch keiner|aus dem Bett geschmissen?", // kStringIntroCutscene36
|
|
"Ich werde mal nachsehen.", // kStringIntroCutscene37
|
|
"Autsch!", // kStringIntroCutscene38
|
|
"Schei\341etagenbett!", // kStringIntroCutscene39
|
|
// 320
|
|
"Erst mal den Lichtschalter finden.", // kStringIntroCutscene40
|
|
"Hmm, gar nicht so einfach|bei Schwerelosigkeit.", // kStringIntroCutscene41
|
|
"Ah, hier ist er.", // kStringIntroCutscene42
|
|
"In der K\201che warst du schon|oft genug, im Moment hast|du keinen Appetit.", // kStringShipHall1
|
|
"Flugziel erreicht", // kStringShipSleepCabin1
|
|
// 325
|
|
"Energie ersch\224pft", // kStringShipSleepCabin2
|
|
"Tiefschlafprozess abgebrochen", // kStringShipSleepCabin3
|
|
"Schlafdauer in Tagen:", // kStringShipSleepCabin4
|
|
"Bitte legen Sie sich in die angezeigte Schlafkammer.", // kStringShipSleepCabin5
|
|
"Bitte Passwort eingeben:", // kStringShipSleepCabin6
|
|
// 330
|
|
"Schlafdauer in Tagen:", // kStringShipSleepCabin7
|
|
"Bitte legen Sie sich in die angezeigte Schlafkammer.", // kStringShipSleepCabin8
|
|
"Falsches Passwort", // kStringShipSleepCabin9
|
|
"Es w\201rde wenig bringen,|sich in eine Schlafkammer zu legen,|die nicht eingeschaltet ist.", // kStringShipSleepCabin10
|
|
"Dazu mu\341t du erst den Raumanzug ausziehen.", // kStringShipSleepCabin11
|
|
// 335
|
|
"Was war das?", // kStringShipSleepCabin12
|
|
"Achtung", // kStringShipSleepCabin13
|
|
"Du wachst mit brummendem Sch\204del auf|und merkst, da\341 du nur getr\204umt hast.", // kStringShipSleepCabin14
|
|
"Beim Aufprall des Raumschiffs|mu\341t du mit dem Kopf aufgeschlagen|und bewu\341tlos geworden sein.", // kStringShipSleepCabin15
|
|
"Was steht dir jetzt wohl wirklich bevor?", // kStringShipSleepCabin16
|
|
// 340
|
|
"Geschwindigkeit: ", // kStringShipCockpit1
|
|
"8000 hpm", // kStringShipCockpit2
|
|
"0 hpm", // kStringShipCockpit3
|
|
"Ziel: Arsano 3", // kStringShipCockpit4
|
|
"Entfernung: ", // kStringShipCockpit5
|
|
//345
|
|
" Lichtjahre", // kStringShipCockpit6
|
|
"Dauer der Reise bei momentaner Geschwindigkeit:", // kStringShipCockpit7
|
|
" Tage", // kStringShipCockpit8
|
|
"Vergi\341 nicht, du bist nur der|Schiffskoch und hast keine Ahnung,|wie man ein Raumschiff fliegt.", // kStringShipCockpit9
|
|
"Achtung: Triebwerke funktionsunf\204hig", // kStringShipCockpit10
|
|
//350
|
|
"Energievorrat ersch\224pft", // kStringShipCockpit11
|
|
"Notstromversorgung aktiv", // kStringShipCockpit12
|
|
"Was?! Keiner im Cockpit!|Die sind wohl verr\201ckt!", // kStringShipCockpit13
|
|
"Du hast die Platte schon aufgelegt.", // kStringShipCabinL3_1
|
|
"Es ist doch gar keine Platte aufgelegt.", // kStringShipCabinL3_2
|
|
//355
|
|
"Die Platte scheint einen Sprung zu haben.", // kStringShipCabinL3_3
|
|
"Schneid doch besser ein|l\204ngeres St\201ck Kabel ab!", // kStringShipCabinL3_4
|
|
"Das ist befestigt.", // kStringShipCabinL3_5
|
|
"Zu niedriger Luftdruck soll ungesund sein.", // kStringShipAirlock1
|
|
"Er zeigt Null an.", // kStringShipAirlock2
|
|
//360
|
|
"Er zeigt Normaldruck an.", // kStringShipAirlock3
|
|
"Komisch, es ist nur|noch ein Raumanzug da.", // kStringShipAirlock4
|
|
"Du mu\341t erst hingehen.", // kStringShipHold1
|
|
"Das Kabel ist im Weg.", // kStringCable1
|
|
"Das Kabel ist schon ganz|richtig an dieser Stelle.", // kStringCable2
|
|
//365
|
|
"Womit denn?", // kStringCable3
|
|
"Die Leitung ist zu kurz.", // kStringCable4
|
|
"Was ist denn das f\201r ein Chaos?|Und au\341erdem fehlt das Notraumschiff!|Jetzt wird mir einiges klar.|Die anderen sind gefl\201chtet,|und ich habe es verpennt.", // kStringShipHold2
|
|
"Es ist nicht spitz genug.", // kStringShipHold3
|
|
"Du wirst aus den Anzeigen nicht schlau.", // kStringShipHold4
|
|
//370
|
|
"La\341 lieber die Finger davon!", // kStringShipHold5
|
|
"An dem Kabel ist doch gar kein Stecker.", // kStringShipHold6
|
|
"Du solltest die Luke vielleicht erst \224ffnen.", // kStringShipHold7
|
|
"Das Seil ist im Weg.", // kStringShipHold8
|
|
"Das ist geschlossen.", // kStringShipHold9
|
|
//375
|
|
"Das geht nicht.|Die Luke ist mindestens|5 Meter \201ber dem Boden.", // kStringShipHold10
|
|
"Was n\201tzt dir der Anschlu\341|ohne eine Stromquelle?!", // kStringShipHold11
|
|
"Die Spannung ist auf Null abgesunken.", // kStringShipHold12
|
|
"Es zeigt volle Spannung an.", // kStringShipHold13
|
|
"Du mu\341t die Luke erst \224ffnen.", // kStringShipHold14
|
|
//380
|
|
"Das Seil ist hier schon ganz richtig.", // kStringShipHold15
|
|
"Das Kabel ist zu kurz.", // kStringShipHold16
|
|
"Die Raumschiffe sind alle verschlossen.", // kStringArsanoMeetup1
|
|
"Unsinn!", // kStringArsanoMeetup2
|
|
"Komisch! Auf einmal kannst du|das Schild lesen! Darauf steht:|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringArsanoMeetup3
|
|
//385
|
|
"Durch deinen Helm kannst|du nicht sprechen.", // kStringArsanoEntrance1
|
|
"Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoEntrance2
|
|
"Was, das wissen Sie nicht?", // kStringArsanoEntrance3
|
|
"Sie befinden sich im Restaurant|\"Treffpunkt Galactica\".", // kStringArsanoEntrance4
|
|
"Wir sind bei den interessantesten|Ereignissen in der Galaxis|immer zur Stelle.", // kStringArsanoEntrance5
|
|
//390
|
|
"Wenn Sie meinen.", // kStringArsanoEntrance6
|
|
"In der Toilette gibt es|Schlie\341f\204cher f\201r Schuhe.", // kStringArsanoEntrance7
|
|
"Wenn Sie das Lokal betreten|wollen, m\201ssen Sie erst|ihre Schuhe ausziehen.", // kStringArsanoEntrance8
|
|
"Wollen Sie, da\341 ich Sie rau\341schmei\341e?", // kStringArsanoEntrance9
|
|
"Hhius otgfh Dgfdrkjlh Fokj gf.", // kStringArsanoEntrance10
|
|
//395
|
|
"Halt!", // kStringArsanoEntrance11
|
|
"Uhwdejkt!", // kStringArsanoEntrance12
|
|
"Sie m\201ssen erst ihre Schuhe ausziehen, Sie Trottel!", // kStringArsanoEntrance13
|
|
"Was f\204llt ihnen ein!|Sie k\224nnen doch ein Lokal|nicht mit Schuhen betreten!", // kStringArsanoEntrance14
|
|
"Fragen Sie nicht so doof!", // kStringArsanoEntrance15
|
|
// 400
|
|
"Das w\201rde ich an ihrer|Stelle nicht versuchen!", // kStringArsanoEntrance16
|
|
"Du ziehst deine Schuhe|aus und legst sie in|eins der Schlie\341f\204cher.", // kStringArsanoEntrance17
|
|
"Du ziehst deine Schuhe wieder an.", // kStringArsanoEntrance18
|
|
"Du durchsuchst die Klos nach|anderen brauchbaren Sachen,|findest aber nichts.", // kStringArsanoEntrance19
|
|
"Bevor du aufs Klo gehst,|solltest du besser deinen|Raumanzug ausziehen.", // kStringArsanoEntrance20
|
|
// 405
|
|
"Du gehst seit sieben Jahren das|erste Mal wieder aufs Klo!", // kStringArsanoEntrance21
|
|
"In einem der Schlie\341f\204cher,|die sich auch im Raum befinden,|findest du einige M\201nzen.", // kStringArsanoEntrance22
|
|
"Mach doch zuerst das Fach leer!", // kStringArsanoEntrance23
|
|
"Komisch! Auf einmal kannst du|das Schild lesen! Darauf steht:|\"Zutritt nur f\201r Personal\".", // kStringArsanoEntrance24
|
|
"Komisch! Auf einmal kannst|du das Schild lesen!|Darauf steht:\"Toilette\".", // kStringArsanoEntrance25
|
|
// 410
|
|
"Du ziehst den Raumanzug wieder an.", // kStringArsanoEntrance26
|
|
"Nicht so gewaltt\204tig!", // kStringArsanoEntrance27
|
|
"Wo bin ich hier?", // kStringArsanoDialog1
|
|
"Sch\224nes Wetter heute, nicht wahr?", // kStringArsanoDialog2
|
|
"W\201rden Sie mich bitte durchlassen.", // kStringArsanoDialog3
|
|
// 415
|
|
"Hey Alter, la\341 mich durch!", // kStringArsanoDialog4
|
|
"Was haben Sie gesagt?", // kStringArsanoDialog5
|
|
"Sprechen Sie bitte etwas deutlicher!", // kStringArsanoDialog6
|
|
"Wieso das denn nicht?", // kStringArsanoDialog7
|
|
"Wo soll ich die Schuhe ablegen?", // kStringArsanoDialog8
|
|
// 420
|
|
"Schwachsinn! Ich gehe jetzt nach oben!", // kStringArsanoDialog9
|
|
"|", // kStringDialogSeparator
|
|
"K\224nnten Sie mir ein Gericht empfehlen?", // kStringDialogArsanoRoger1
|
|
"Wie lange dauert es denn noch bis zur Supernova?", // kStringDialogArsanoRoger2
|
|
"Sie kommen mir irgendwie bekannt vor.", // kStringDialogArsanoRoger3
|
|
// 425
|
|
"Was wollen Sie von mir?", // kStringDialogArsanoMeetup3_1
|
|
"Hilfe!!", // kStringDialogArsanoMeetup3_2
|
|
"Warum sprechen Sie meine Sprache?", // kStringDialogArsanoMeetup3_3
|
|
"Ja, ich bin einverstanden.", // kStringDialogArsanoMeetup3_4
|
|
"Nein, lieber bleibe ich hier, als mit Ihnen zu fliegen.", // kStringDialogArsanoMeetup3_5
|
|
// 430
|
|
"Darf ich hier Platz nehmen?", // kStringArsanoRoger1
|
|
"Klar!", // kStringArsanoRoger2
|
|
"Hey, Witzkeks, la\341 die Brieftasche da liegen!", // kStringArsanoRoger3
|
|
"Das ist nicht deine.", // kStringArsanoRoger4
|
|
"Roger ist im Moment nicht ansprechbar.", // kStringArsanoRoger5
|
|
// 435
|
|
"Bestellen Sie lieber nichts!", // kStringArsanoRoger6
|
|
"Ich habe vor zwei Stunden mein Essen|bestellt und immer noch nichts bekommen.", // kStringArsanoRoger7
|
|
"Noch mindestens zwei Stunden.", // kStringArsanoRoger8
|
|
"Haben Sie keine Idee, womit wir uns|bis dahin die Zeit vertreiben k\224nnen?", // kStringArsanoRoger9
|
|
"Hmm ... im Moment f\204llt mir nichts ein, aber vielleicht|hat der Spieler des Adventures ja eine Idee.", // kStringArsanoRoger10
|
|
// 440
|
|
"Nein, Sie m\201ssen sich irren.|Ich kenne Sie jedenfalls nicht.", // kStringArsanoRoger11
|
|
"Aber ihre Kleidung habe ich irgendwo schon mal gesehen.", // kStringArsanoRoger12
|
|
"Ja? Komisch.", // kStringArsanoRoger13
|
|
"Jetzt wei\341 ich's. Sie sind Roger W. !", // kStringArsanoRoger14
|
|
"Pssst, nicht so laut, sonst will|gleich jeder ein Autogramm von mir.", // kStringArsanoRoger15
|
|
// 445
|
|
"Ich habe extra eine Maske auf, damit|ich nicht von jedem angelabert werde.", // kStringArsanoRoger16
|
|
"\216h ... ach so.", // kStringArsanoRoger17
|
|
"Wann kommt denn das n\204chste SQ-Abenteuer raus?", // kStringArsanoRoger18
|
|
"SQ 127 m\201\341te in einem Monat erscheinen.", // kStringArsanoRoger19
|
|
"Was, Teil 127 ??", // kStringArsanoRoger20
|
|
// 450
|
|
"Bei uns ist gerade Teil 8 erschienen.", // kStringArsanoRoger21
|
|
"Hmm ... von welchem Planeten sind Sie denn?", // kStringArsanoRoger22
|
|
"Von der Erde.", // kStringArsanoRoger23
|
|
"Erde? Nie geh\224rt.", // kStringArsanoRoger24
|
|
"Wahrscheinlich irgendein Kaff, wo Neuerungen|erst hundert Jahre sp\204ter hingelangen.", // kStringArsanoRoger25
|
|
// 455
|
|
"\216h ... kann sein.", // kStringArsanoRoger26
|
|
"Aber eins m\201ssen Sie mir erkl\204ren!", // kStringArsanoRoger27
|
|
"Wieso sehen Sie mir so verdammt \204hnlich, wenn|Sie nicht von Xenon stammen, wie ich?", // kStringArsanoRoger28
|
|
"Keine Ahnung. Bis jetzt dachte ich immer, Sie w\204ren ein|von Programmierern auf der Erde erfundenes Computersprite.", // kStringArsanoRoger29
|
|
"Was? Lachhaft!", // kStringArsanoRoger30
|
|
// 460
|
|
"Wie erkl\204ren Sie sich dann,|da\341 ich ihnen gegen\201bersitze?", // kStringArsanoRoger31
|
|
"Ja, das ist in der Tat seltsam.", // kStringArsanoRoger32
|
|
"Halt, jetzt wei\341 ich es. Sie sind von der Konkurrenz,|von \"Georgefilm Games\" und wollen mich verunsichern.", // kStringArsanoRoger33
|
|
"Nein, ich bin nur ein Ahnungsloser Koch von der Erde.", // kStringArsanoRoger34
|
|
"Na gut, ich glaube Ihnen. Lassen wir jetzt|dieses Thema, langsam wird es mir zu bunt!", // kStringArsanoRoger35
|
|
// 465
|
|
"Eine Partie Schach! Das ist eine gute Idee.", // kStringArsanoRoger36
|
|
"Schach? Was ist das denn?", // kStringArsanoRoger37
|
|
"Schach ist ein interessantes Spiel.|Ich werde es Ihnen erkl\204ren.", // kStringArsanoRoger38
|
|
"Knapp zwei Stunden sp\204ter ...", // kStringArsanoRoger39
|
|
"Roger W. steht kurz vor dem Schachmatt|und gr\201belt nach einem Ausweg.", // kStringArsanoRoger40
|
|
// 470
|
|
"Du tippst auf den Tasten herum,|aber es passiert nichts.", // kStringArsanoGlider1
|
|
"Alle Raumschiffe haben|den Planeten verlassen.", // kStringArsanoMeetup2_1
|
|
"Alle Raumschiffe haben den Planeten|verlassen, bis auf eins ...", // kStringArsanoMeetup2_2
|
|
"Was wollen Sie denn schon wieder?", // kStringArsanoMeetup2_3
|
|
"Nein.", // kStringArsanoMeetup2_4
|
|
// 475
|
|
"Haben Sie zuf\204llig meine Brieftasche gesehen?|Ich mu\341 Sie irgendwo verloren haben.", // kStringArsanoMeetup2_5
|
|
"Ohne die Brieftasche kann ich nicht|starten, weil meine Keycard darin ist.", // kStringArsanoMeetup2_6
|
|
"Oh! Vielen Dank.", // kStringArsanoMeetup2_7
|
|
"Wo ist denn Ihr Raumschiff?|Soll ich Sie ein St\201ck mitnehmen?", // kStringArsanoMeetup2_8
|
|
"Wo wollen Sie denn hin?", // kStringArsanoMeetup2_9
|
|
// 480
|
|
"Ok, steigen Sie ein!", // kStringArsanoMeetup2_10
|
|
"Wie Sie wollen.", // kStringArsanoMeetup2_11
|
|
"Huch, du lebst ja noch!", // kStringArsanoMeetup2_12
|
|
"Das w\201rde ich jetzt nicht tun, schlie\341lich|steht Roger W. neben seinem Schiff.", // kStringArsanoMeetup2_13
|
|
"Ich glaube, er wacht auf.", // kStringArsanoMeetup3_1
|
|
// 485
|
|
"Ja, sieht so aus.", // kStringArsanoMeetup3_2
|
|
"Sie befinden sich im Raumschiff \"Dexxa\".", // kStringArsanoMeetup3_3
|
|
"Wir kommen vom Planeten Axacuss und|sind aus dem gleichen Grund hier wie Sie,|n\204mlich zur Erforschung der Supernova.", // kStringArsanoMeetup3_4
|
|
"Sie k\224nnen beruhigt sein, wir wollen Ihnen nur helfen.", // kStringArsanoMeetup3_5
|
|
"Und wieso hat der Typ im Raumanzug|eben auf mich geschossen?", // kStringArsanoMeetup3_6
|
|
// 490
|
|
"Das war eine Schreckreaktion.", // kStringArsanoMeetup3_7
|
|
"Schlie\341lich ist es f\201r uns das erste Mal,|da\341 wir auf eine fremde Intelligenz treffen.", // kStringArsanoMeetup3_8
|
|
"Wie wir festgestellt haben, ist|Ihr Raumschiff v\224llig zerst\224rt.", // kStringArsanoMeetup3_9
|
|
"Wahrscheinlich k\224nnen Sie nicht|mehr auf ihren Heimatplaneten zur\201ck.", // kStringArsanoMeetup3_10
|
|
"Wir bieten Ihnen an, Sie|mit nach Axacuss zu nehmen.", // kStringArsanoMeetup3_11
|
|
// 495
|
|
"Sind Sie sich da wirklich sicher?", // kStringArsanoMeetup3_12
|
|
"Wenn ich es mir genau \201berlege,|fliege ich doch lieber mit.", // kStringArsanoMeetup3_13
|
|
"Gut, wir nehmen Sie unter der|Bedingung mit, da\341 wir Sie jetzt|sofort in Tiefschlaf versetzen d\201rfen.", // kStringArsanoMeetup3_14
|
|
"Diese Art des Reisens ist Ihnen|ja scheinbar nicht unbekannt.", // kStringArsanoMeetup3_15
|
|
"Sie werden in vier Jahren nach der|Landung der \"Dexxa\" wieder aufgeweckt.", // kStringArsanoMeetup3_16
|
|
// 500
|
|
"Sind Sie damit einverstanden?", // kStringArsanoMeetup3_17
|
|
"Gut, haben Sie noch irgendwelche Fragen?", // kStringArsanoMeetup3_18
|
|
"Keine Panik!", // kStringArsanoMeetup3_19
|
|
"Wir tun Ihnen nichts.", // kStringArsanoMeetup3_20
|
|
"Wir sprechen nicht ihre Sprache,|sondern Sie sprechen unsere.", // kStringArsanoMeetup3_21
|
|
// 505
|
|
"Nach einer Gehirnanalyse konnten|wir Ihr Gehirn an unsere Sprache anpassen.", // kStringArsanoMeetup3_22
|
|
"Was? Sie haben in mein Gehirn eingegriffen?", // kStringArsanoMeetup3_23
|
|
"Keine Angst, wir haben sonst nichts ver\204ndert.", // kStringArsanoMeetup3_24
|
|
"Ohne diesen Eingriff w\204ren|Sie verloren gewesen.", // kStringArsanoMeetup3_25
|
|
"Ich habe keine weiteren Fragen mehr.", // kStringArsanoMeetup3_26
|
|
// 510
|
|
"Gut, dann versetzen wir Sie jetzt in Tiefschlaf.", // kStringArsanoMeetup3_27
|
|
"Gute Nacht!", // kStringArsanoMeetup3_28
|
|
"Du wachst auf und findest dich in|einem geschlossenen Raum wieder.", // kStringAxacussCell_1
|
|
"Du dr\201ckst den Knopf,|aber nichts passiert.", // kStringAxacussCell_2
|
|
"Das ist befestigt.", // kStringAxacussCell_3
|
|
// 515
|
|
"Bei deinem Fluchtversuch hat|dich der Roboter erschossen.", // kStringAxacussCell_4
|
|
"Du i\341t etwas, aber|es schmeckt scheu\341lich.", // kStringAxacussCell_5
|
|
"Ok.", // kStringOk
|
|
"Ach, Ihnen geh\224rt die. Ich habe sie eben im Sand gefunden.", // kStringDialogArsanoMeetup2_1
|
|
"Nein, tut mir leid.", // kStringDialogArsanoMeetup2_2
|
|
// 520
|
|
"Nein, danke. Ich bleibe lieber hier.", // kStringDialogArsanoMeetup2_3
|
|
"Ja, das w\204re gut.", // kStringDialogArsanoMeetup2_4
|
|
"Zur Erde.", // kStringDialogArsanoMeetup2_5
|
|
"Zum Pr\204sident der Galaxis.", // kStringDialogArsanoMeetup2_6
|
|
"Nach Xenon.", // kStringDialogArsanoMeetup2_7
|
|
// 525
|
|
"Mir egal, setzen Sie mich irgendwo ab!", // kStringDialogArsanoMeetup2_8
|
|
"Ich habe gerade Ihre Brieftasche gefunden!", // kStringDialogArsanoMeetup2_9
|
|
"Sie lag da dr\201ben hinter einem Felsen.", // kStringDialogArsanoMeetup2_10
|
|
"Ich wollte nur wissen, ob Sie die Brieftasche wiederhaben.", // kStringDialogArsanoMeetup2_11
|
|
"\216h ... nein, mein Name ist M\201ller.", // kStringDialogAxacussCorridor5_1
|
|
// 530
|
|
"Oh, ich habe mich im Gang vertan.", // kStringDialogAxacussCorridor5_2
|
|
"W\201rden Sie mich bitte zum Fahrstuhl lassen?", // kStringDialogAxacussCorridor5_3
|
|
"Ich gehe wieder.", // kStringDialogAxacussCorridor5_4
|
|
"Dann gehe ich eben wieder.", // kStringDialogAxacussCorridor5_5
|
|
"Ach, halten Sie's Maul, ich gehe trotzdem!", // kStringDialogAxacussCorridor5_6
|
|
// 535
|
|
"Wenn Sie mich durchlassen gebe ich Ihnen %d Xa.", // kStringDialogAxacussCorridor5_7
|
|
"Hallo!", // kStringDialogX1
|
|
"Guten Tag!", // kStringDialogX2
|
|
"Ich bin's, Horst Hummel.", // kStringDialogX3
|
|
"Sie schon wieder?", // kStringAxacussCorridor5_1
|
|
// 540
|
|
"Halt! Sie sind doch dieser Hummel.|Bleiben Sie sofort stehen!", // kStringAxacussCorridor5_2
|
|
"Sehr witzig!", // kStringAxacussCorridor5_3
|
|
"Kann auch sein, auf jeden Fall|sind Sie der Nicht-Axacussaner.", // kStringAxacussCorridor5_4
|
|
"Nein!", // kStringAxacussCorridor5_5
|
|
"Das m\201\341te schon ein bi\341chen mehr sein.", // kStringAxacussCorridor5_6
|
|
// 545
|
|
"Ok, dann machen Sie da\341 Sie wegkommen!", // kStringAxacussCorridor5_7
|
|
"Du stellst dich hinter die S\204ule.", // kStringAxacussBcorridor_1
|
|
"Welche Zahlenkombination willst|du eingeben?", // kStringAxacussOffice1_1
|
|
"Hmm, das haut nicht ganz hin,|aber irgendwie mu\341 die Zahl|mit dem Code zusammenh\204ngen.", // kStringAxacussOffice1_2
|
|
"Das war die falsche Kombination.", // kStringAxacussOffice1_3
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// 550
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"Streng geheim", // kStringAxacussOffice1_4
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"418-98", // kStringAxacussOffice1_5
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"Sehr geehrter Dr. Hansi,", // kStringAxacussOffice1_6
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"Ich mu\341 Ihren Roboterexperten ein Lob aussprechen. Die", // kStringAxacussOffice1_7
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"Imitation von Horst Hummel ist perfekt gelungen, wie ich", // kStringAxacussOffice1_8
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// 555
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"heute bei der \232bertragung des Interviews feststellen", // kStringAxacussOffice1_9
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"konnte. Dem Aufschwung Ihrer Firma durch die Werbe-", // kStringAxacussOffice1_10
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"kampagne mit dem falschen Horst Hummel d\201rfte ja jetzt", // kStringAxacussOffice1_11
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"nichts mehr im Wege stehen.", // kStringAxacussOffice1_12
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"PS: Herzlichen zum Geburtstag!", // kStringAxacussOffice1_13
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// 560
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"Hochachtungsvoll", // kStringAxacussOffice1_14
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"Commander Sumoti", // kStringAxacussOffice1_15
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"Nicht zu fassen!", // kStringAxacussOffice1_16
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"Hey, hinter dem Bild ist Geld|versteckt. Ich nehme es mit.", // kStringAxacussOffice3_1
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"Jetzt verschwinden Sie endlich!", // kStringAxacussElevator_1
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// 565
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"Huch, ich habe mich vertan.", // kStringAxacussElevator_2
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"Nachdem du zwei Stunden im|Dschungel herumgeirrt bist,|findest du ein Geb\204ude.", // kStringAxacussElevator_3
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"Du h\204ttest besser vorher|den Stecker rausgezogen.", // kStringShock
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"Der Axacussaner hat dich erwischt.", // kStringShot
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"Das ist schon geschlossen.", // kStringCloseLocker_1
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// 570
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"Irgendwie ist ein Raumhelm|beim Essen unpraktisch.", // kStringIsHelmetOff_1
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"Schmeckt ganz gut.", // kStringGenericInteract_1
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"Da war irgendetwas drin,|aber jetzt hast du es|mit runtergeschluckt.", // kStringGenericInteract_2
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"Du hast es doch schon ge\224ffnet.", // kStringGenericInteract_3
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"In dem Ei ist eine Tablette|in einer Plastikh\201lle.", // kStringGenericInteract_4
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// 575
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"Du i\341t die Tablette und merkst,|da\341 sich irgendetwas ver\204ndert hat.", // kStringGenericInteract_5
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"Komisch! Auf einmal kannst du die Schrift lesen!|Darauf steht:\"Wenn Sie diese Schrift jetzt|lesen k\224nnen, hat die Tablette gewirkt.\"", // kStringGenericInteract_6
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"Das mu\341t du erst nehmen.", // kStringGenericInteract_7
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"Sie ist leer.", // kStringGenericInteract_8
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"Du findest 10 Buckazoids und eine Keycard.", // kStringGenericInteract_9
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// 580
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"Es ist eine Art elektronische Zeitung.", // kStringGenericInteract_10
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"Halt, hier ist ein interessanter Artikel.", // kStringGenericInteract_11
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"Hmm, irgendwie komme|ich mir verarscht vor.", // kStringGenericInteract_12
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" an ", // kPhrasalVerbParticleGiveTo
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" mit ", // kPhrasalVerbParticleUseWith
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// 585
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"Es ist eine Uhr mit extra|lautem Wecker. Sie hat einen|Knopf zum Verstellen der Alarmzeit.|Uhrzeit: %s Alarmzeit: %s", // kStringGenericInteract_13
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"Neue Alarmzeit (hh:mm) :", // kStringGenericInteract_14
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"Die Luft hier ist atembar,|du ziehst den Anzug aus.", // kStringGenericInteract_15
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"Hier drinnen brauchtst du deinen Anzug nicht.", // kStringGenericInteract_16
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"Du mu\341t erst den Helm abnehmen.", // kStringGenericInteract_17
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// 590
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"Du mu\341t erst den Versorgungsteil abnehmen.", // kStringGenericInteract_18
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"Du ziehst den Raumanzug aus.", // kStringGenericInteract_19
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"Du ziehst den Raumanzug an.", // kStringGenericInteract_20
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"Die Luft hier ist atembar,|du ziehst den Anzug aus.", // kStringGenericInteract_21
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"Hier drinnen brauchtst du deinen Anzug nicht.", // kStringGenericInteract_22
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// 595
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"Den Helm h\204ttest du|besser angelassen!", // kStringGenericInteract_23
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"Du ziehst den Helm ab.", // kStringGenericInteract_24
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"Du ziehst den Helm auf.", // kStringGenericInteract_25
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"Du mu\341t erst den Anzug anziehen.", // kStringGenericInteract_26
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"Den Versorgungsteil h\204ttest du|besser nicht abgenommen!", // kStringGenericInteract_27
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// 600
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"Du nimmst den Versorgungsteil ab.", // kStringGenericInteract_28
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"Du ziehst den Versorgungsteil an.", // kStringGenericInteract_29
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"Die Leitung ist hier unn\201tz.", // kStringGenericInteract_30
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"Stark, das ist ja die Fortsetzung zum \"Anhalter\":|\"Das Restaurant am Ende des Universums\".", // kStringGenericInteract_31
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"Moment mal, es ist ein Lesezeichen drin,|auf dem \"Zweiundvierzig\" steht.", // kStringGenericInteract_32
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// 605
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"Das tr\204gst du doch bei dir.", // kStringGenericInteract_33
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"Du bist doch schon da.", // kStringGenericInteract_34
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"Das hast du doch schon.", // kStringGenericInteract_35
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"Das brauchst du nicht.", // kStringGenericInteract_36
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"Das kannst du nicht nehmen.", // kStringGenericInteract_37
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// 610
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"Das l\204\341t sich nicht \224ffnen.", // kStringGenericInteract_38
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"Das ist schon offen.", // kStringGenericInteract_39
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"Das ist verschlossen.", // kStringGenericInteract_40
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"Das l\204\341t sich nicht schlie\341en.", // kStringGenericInteract_41
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"Behalt es lieber!", // kStringGenericInteract_42
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// 615
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"Das geht nicht.", // kStringGenericInteract_43
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"Gespr\204ch beenden", // kStringConversationEnd
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"Du hast das komische Gef\201hl,|da\341 drau\341en etwas passiert,|und eilst zum Restaurant.", // kStringSupernova1
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"Da! Die Supernova!", // kStringSupernova2
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"Zwei Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova3
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// 620
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"Hey, was machen Sie in meinem Raumschiff?!", // kStringSupernova4
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"Geben Sie mir sofort meine Brieftasche wieder!", // kStringSupernova5
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"Versuchen Sie das ja nicht nochmal!", // kStringSupernova6
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"Und jetzt raus mit Ihnen!", // kStringSupernova7
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"Zehn Minuten sp\204ter ...", // kStringSupernova8
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// 625
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"Textgeschwindigkeit:", // kStringTextSpeed
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"Was war das f\201r ein Ger\204usch?", // kStringGuardNoticed1
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"Ich werde mal nachsehen.", // kStringGuardNoticed2
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"Guten Tag, hier ist Horst Hummel.", // kStringTelomat1
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"Hier ist %s. K\224nnen Sie mal gerade kommen?", // kStringTelomat2
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// 630
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"Es ist sehr wichtig.", // kStringTelomat3
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"Vom Mars.", // kStringTelomat4
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"Vom Klo.", // kStringTelomat5
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"Das werde ich kaum erz\204hlen.", // kStringTelomat6
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"1 B\201romanager", // kStringTelomat7
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// 635
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"2 Telomat", // kStringTelomat8
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"3 ProText", // kStringTelomat9
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"4 Calculata", // kStringTelomat10
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"Bitte w\204hlen", // kStringTelomat11
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"Geben Sie den gew\201nschten Namen ein:", // kStringTelomat12
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// 640
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"(Vor- und Nachname)", // kStringTelomat13
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"Name unbekannt", // kStringTelomat14
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"Verbindung unm\224glich", // kStringTelomat15
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"Verbindung wird hergestellt", // kStringTelomat16
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"%s am Apparat.", // kStringTelomat17
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// 645
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"Huch, Sie h\224ren sich aber|nicht gut an. Ich komme sofort.", // kStringTelomat18
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"Horst Hummel! Von wo rufen Sie an?", // kStringTelomat19
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"Hmm, keine Antwort.", // kStringTelomat20
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"Passwort:", // kStringTelomat21
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"Deine Armbanduhr piepst,|die Alarmzeit ist erreicht.", // kStringAlarm
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// 650
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"Spiel abbrechen?", // kStringLeaveGame
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"Ja", // kStringYes
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"Nein", // kStringNo
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NULL
|
|
};
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#endif // GAMETEXT_H
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