Commit Graph
18 Commits
Author SHA1 Message Date
Paweł Kołodziejski 20cb0ae228 ALL: Cleanup ResidualVM -> ScummVM 2021-12-26 21:19:38 +01:00
Eugene Sandulenko abea37c9bb ALL: Update ScummVM project license to GPLv3+ 2021-12-26 18:48:43 +01:00
Paweł Kołodziejski aa3718f0e8 STARK: Move texture binding out of vertices loop 2021-11-09 09:22:41 +01:00
Paweł Kołodziejski 91146900ca STARK: Explicit enable/disable texture mode when needed 2021-11-07 16:30:24 +01:00
Paweł Kołodziejski 7aab569882 STARK: Separated texture usage for 2D or 3D 2021-10-20 22:24:14 +02:00
Paweł Kołodziejski 4bf044d361 STARK: Cleanup comments 2021-10-20 07:27:49 +02:00
Paweł Kołodziejski f407852260 STARK: Avoid changing texture coords in loop 2021-10-19 22:40:00 +02:00
Paweł Kołodziejski 4ac851cd0f STARK: Small cleanup in OpenGL code 2021-10-19 22:38:43 +02:00
Paweł Kołodziejski a3c99a3e1b STARK: Move lights pre-calculation to top of lights setup 2021-10-19 21:18:33 +02:00
D G Turner 95ed6233ff STARK: Fix GCC Variable Shadowing Warning 2021-10-19 19:48:08 +01:00
Paweł Kołodziejski 7dbf9c2b33 STARK: Move static portions of light calculations outside vertex loop 2021-10-19 16:30:09 +02:00
Paweł Kołodziejski ec5a71e93f STARK: Small cleanup in lighting code 2021-10-19 08:02:46 +02:00
Paweł Kołodziejski 7e5364e340 STARK: Implement double side flag for OpenGL renderer 2021-10-19 01:59:25 +02:00
Paweł Kołodziejski d6b2f9ec02 STARK: Added alternate ligthing for OpenGL 2021-10-18 23:28:38 +02:00
Paweł Kołodziejski 62dbb28aa3 STARK: Sync actor and props lights code 2021-10-18 22:49:00 +02:00
Paweł Kołodziejski d48524ca9f STARK: Avoid color material calls in loop 2021-04-04 07:10:41 +02:00
Paweł Kołodziejski 1f2d418395 STARK: Include ambient light color for color material too 2021-04-04 06:36:54 +02:00
Paweł Kołodziejski 045918c38c STARK: Added initial non-shader OpenGL renderer. Lights needs to be fixed. 2021-04-04 01:00:30 +02:00