I18N: Update translation (Portuguese (Brazil))

Currently translated at 100.0% (1487 of 1487 strings)
This commit is contained in:
Marcel Souza Lemes
2020-10-10 09:58:44 +00:00
committed by Thierry Crozat
parent d3dc16843f
commit 441fd82fc6
+76 -37
View File
@@ -8,7 +8,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: ScummVM 1.3.0svn\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: scummvm-devel@lists.scummvm.org\n"
"POT-Creation-Date: 2020-10-09 22:34+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2020-09-14 15:43+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2020-10-10 09:58+0000\n"
"Last-Translator: Marcel Souza Lemes <marcosoutsider@gmail.com>\n"
"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://translations.scummvm.org/"
"projects/scummvm/scummvm/pt_BR/>\n"
@@ -997,21 +997,20 @@ msgstr "Modo de Tela Cheia"
#: gui/options.cpp:1300
msgid "V-Sync in 3D Games"
msgstr ""
msgstr "V-Sync em Jogos 3D"
#: gui/options.cpp:1300
msgid "Wait for the vertical sync to refresh the screen in 3D renderer"
msgstr ""
"Aguarda a sincronização vertical para atualizar a tela no renderizador 3D"
#: gui/options.cpp:1302
#, fuzzy
msgid "Game 3D Renderer:"
msgstr "Render. Interface:"
msgstr "Renderizador 3D do Jogo:"
#: gui/options.cpp:1311
#, fuzzy
msgid "3D Anti-aliasing:"
msgstr "Com anti-serrilhamento"
msgstr "Anti-serrilhamento 3D:"
#: gui/options.cpp:1315 engines/mohawk/dialogs.cpp:328
msgid "Disabled"
@@ -1030,9 +1029,8 @@ msgid "Aspect ratio correction"
msgstr "Correção de proporção"
#: gui/options.cpp:1330
#, fuzzy
msgid "Correct aspect ratio for games"
msgstr "Corrige proporção para jogos de 320x200"
msgstr "Corrige proporção para os jogos"
#: gui/options.cpp:1338
msgid "Preferred device:"
@@ -4496,13 +4494,15 @@ msgstr "Falha ao excluir arquivo."
#: engines/grim/detection.cpp:45
msgid "Load user patch (unsupported)"
msgstr ""
msgstr "Carregar correção do usuário (não suportado)"
#: engines/grim/detection.cpp:46
msgid ""
"Load an user patch. Please note that the ScummVM team doesn't provide "
"support for using such patches."
msgstr ""
"Carrega uma correção do usuário. Observe que a equipe ScummVM não fornece "
"suporte para o uso de tais correções."
#: engines/grim/detection.cpp:54
msgid "Show FPS"
@@ -4510,7 +4510,7 @@ msgstr "Exibir FPS"
#: engines/grim/detection.cpp:55
msgid "Show the current FPS-rate, while you play."
msgstr ""
msgstr "Exibe a taxa de FPS atual, enquanto você joga."
#: engines/grim/grim.cpp:344
#, c-format
@@ -4519,10 +4519,13 @@ msgid ""
"Running ScummVM nevertheless may cause game bugs or even crashes.\n"
"Do you still want to run %s?"
msgstr ""
"ScummVM encontrou alguns problemas com seus arquivos de dados de jogo.\n"
"Executar o ScummVM desta forma pode causar bugs ou até travar o jogo.\n"
"Ainda deseja executar %s?"
#: engines/grim/grim.cpp:468 engines/grim/grim.cpp:560
msgid "Run"
msgstr ""
msgstr "Correr"
#: engines/grim/grim.cpp:473 engines/scumm/help.cpp:239
#: engines/scumm/help.cpp:247
@@ -4530,24 +4533,20 @@ msgid "Examine"
msgstr "Examinar"
#: engines/grim/grim.cpp:478 engines/grim/grim.cpp:575
#, fuzzy
msgid "Use/Talk"
msgstr "Falar"
msgstr "Usar/Conversar"
#: engines/grim/grim.cpp:483 engines/grim/grim.cpp:580
#, fuzzy
msgid "Pick up/Put away"
msgstr "Pegar"
msgstr "Pegar/Deixar"
#: engines/grim/grim.cpp:488 engines/grim/grim.cpp:585
#, fuzzy
msgid "Invetory"
msgstr "Inventário"
#: engines/grim/grim.cpp:493 engines/grim/grim.cpp:590
#, fuzzy
msgid "Skip dialog lines"
msgstr "Pular linha de diálogo (para alguns jogos)"
msgstr "Pular linha de diálogo"
#: engines/grim/grim.cpp:511 engines/grim/grim.cpp:608
msgid "Menu"
@@ -4555,25 +4554,23 @@ msgstr "Menu"
#: engines/grim/grim.cpp:550
msgid "Cycle Objects Up"
msgstr ""
msgstr "Percorrer por Objetos para Cima"
#: engines/grim/grim.cpp:555
msgid "Cycle Objects Down"
msgstr ""
msgstr "Percorrer por Objetos para Baixo"
#: engines/grim/grim.cpp:565
msgid "Quick Room Exit"
msgstr ""
msgstr "Saída Rápida do Cômodo"
#: engines/grim/grim.cpp:570
#, fuzzy
msgid "Examine/Look"
msgstr "Examinar"
msgstr "Examinar/Olhar"
#: engines/grim/grim.cpp:1356
#, fuzzy
msgid "Error: the game could not be saved."
msgstr "Desculpe, o jogo salvo não pôde ser criado"
msgstr "Erro: o jogo não pôde ser salvo."
#: engines/grim/md5check.cpp:547
#, c-format
@@ -4584,6 +4581,11 @@ msgid ""
"version (i.e. dvd-box or jewelcase):\n"
"%s"
msgstr ""
"O arquivo de dados do jogo %s pode estar corrompido.\n"
"Se você tiver certeza de que não está, forneça à equipe ScummVM o seguinte "
"código, junto com o nome do arquivo, o idioma e uma descrição da versão do "
"seu jogo (por exemplo, caixa de dvd ou caixa de colecionador):\n"
"%s"
#: engines/grim/md5check.cpp:554
#, c-format
@@ -4593,6 +4595,11 @@ msgid ""
"Go to https://wiki.residualvm.org/index.php/Datafiles to see a list of the "
"needed files."
msgstr ""
"Não foi possível abrir o arquivo %s para verificação.\n"
"Ele pode não estar presente ou você pode não ter os autorização para abri-lo."
"\n"
"Vá para https://wiki.residualvm.org/index.php/Datafiles para visualizar uma "
"lista dos arquivos necessários."
#: engines/grim/md5checkdialog.cpp:42
msgid ""
@@ -4601,6 +4608,10 @@ msgid ""
"This may take a while, please wait.\n"
"Successive runs will not check them again."
msgstr ""
"O ScummVM agora verificará os arquivos de dados do jogo para garantir que "
"você tenha a melhor experiência de jogo.\n"
"Isso pode demorar um pouco, aguarde.\n"
"As execuções sucessivas não os verificarão novamente."
#: engines/grim/resource.cpp:100
msgid ""
@@ -4609,6 +4620,10 @@ msgid ""
"https://scummvm.org/frs/extras/patches/gfupd101.exe\n"
"and put it in the game data files directory"
msgstr ""
"A atualização original do Grim Fandango\n"
"não está presente. Faça o download em\n"
"https://scummvm.org/frs/extras/patches/gfupd101.exe\n"
"e coloque-a no diretório de arquivos de dados do jogo"
#: engines/grim/resource.cpp:105
msgid ""
@@ -4618,6 +4633,10 @@ msgid ""
"Pay attention to download the correct version according to the game's "
"language"
msgstr ""
"A atualização original de Escape from Monkey Island não está presente.\n"
"Faça o download em https://scummvm.org/frs/extras/patches/\n"
"e coloque-a no diretório de arquivos de dados do jogo.\n"
"Preste atenção para baixar a versão correta de acordo com o idioma do jogo"
#: engines/grim/emi/sound/emisound.cpp:650
msgid ""
@@ -4630,6 +4649,15 @@ msgid ""
"\n"
"Alternatively, a Steam or GOG copy has a combined FullMonkeyMap.int"
msgstr ""
"ERRO: Não foram encontradas faixas de música suficientes!\n"
"Escape from Monkey Island tem duas versões de FullMonkeyMap.imt,\n"
"você precisa copiar ambos os arquivos de ambos os CDs para Textures/ e "
"renomear\n"
"eles da seguinte forma para obter suporte a música no jogo:\n"
"CD 1: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap1.imt\"\n"
"CD 2: \"FullMonkeyMap.imt\" -> \"FullMonkeyMap2.imt\"\n"
"\n"
"Como alternativa, uma cópia Steam ou GOG tem um FullMonkeyMap.int combinado"
#: engines/groovie/detection.cpp:320
msgid "Fast movie speed"
@@ -5236,13 +5264,12 @@ msgid "Unable to locate the '%s' engine data file"
msgstr "Não foi possível localizar o arquivo de dados da engine '%s'"
#: engines/myst3/detection.cpp:182
#, fuzzy
msgid "Widescreen mod"
msgstr "Modo de Tela Cheia"
msgstr "Mod de Widescreen"
#: engines/myst3/detection.cpp:183
msgid "Enable enable widescreen rendering in fullscreen mode."
msgstr ""
msgstr "Habilita a renderização em widescreen no modo de tela inteira."
#: engines/myst3/myst3.cpp:361
msgid ""
@@ -5252,6 +5279,11 @@ msgid ""
"The updates can be downloaded from:\n"
"https://www.scummvm.org/frs/extras/patches/"
msgstr ""
"Esta versão de Myst III não foi atualizada com a atualização oficial mais "
"recente.\n"
"Instale a atualização oficial correspondente ao idioma do seu jogo.\n"
"As atualizações podem ser baixadas em:\n"
"https://www.scummvm.org/frs/extras/patches/"
#: engines/myst3/myst3.cpp:1579 engines/pegasus/pegasus.cpp:701
msgid "Invalid file name for saving"
@@ -6485,38 +6517,37 @@ msgid "Use the floppy version's intro (CD version only)"
msgstr "Utiliza a introdução da versão de disquete (somente para versão de CD)"
#: engines/stark/detection.cpp:340
#, fuzzy
msgid "Load modded assets"
msgstr "Carregar estado de jogo"
msgstr "Carregar recursos modificados"
#: engines/stark/detection.cpp:341
msgid "Enable loading of external replacement assets."
msgstr ""
msgstr "Habilita o carregamento de recursos de substituição externos."
#: engines/stark/detection.cpp:349
msgid "Enable linear filtering of the backgrounds images"
msgstr ""
msgstr "Habilitar filtragem linear das imagens de fundo"
#: engines/stark/detection.cpp:350
msgid ""
"When linear filtering is enabled the background graphics are smoother in "
"full screen mode, at the cost of some details."
msgstr ""
"Quando a filtragem linear está ativada, os gráficos de fundo são mais suaves "
"no modo de tela inteira, à custa de alguns detalhes."
#: engines/stark/detection.cpp:358
#, fuzzy
msgid "Enable font anti-aliasing"
msgstr "Habilitar censura de conteúdo"
msgstr "Ativar suavização de fonte"
#: engines/stark/detection.cpp:359
msgid "When font anti-aliasing is enabled, the text is smoother."
msgstr ""
"Quando a suavização de borda de fonte está ativada, o texto fica mais suave."
#: engines/stark/stark.cpp:294
#, fuzzy
msgid "You are missing recommended data files:"
msgstr ""
"Você não possui os seguintes arquivos de dados necessários de Riven: \n"
msgstr "Estão faltando os arquivos de dados recomendados:"
#: engines/stark/stark.cpp:308
msgid ""
@@ -6524,20 +6555,28 @@ msgid ""
"designed. The Steam release is known to be missing it. You can get the fonts "
"from the demo version of the game."
msgstr ""
"A pasta 'fonts' é necessária para experimentar o estilo do texto conforme "
"foi projetado. O lançamento no Steam é conhecido por estar faltando isso. "
"Você pode obter as fontes na versão demo do jogo."
#: engines/stark/stark.cpp:315
msgid ""
"'gui.ini' is recommended to get proper font settings for the game "
"localization."
msgstr ""
"'gui.ini' é recomendado para obter as configurações de fonte adequadas para "
"a localização de jogo."
#: engines/stark/stark.cpp:321
msgid "'language.ini' is recommended to get localized confirmation dialogs."
msgstr ""
"'language.ini' é recomendado para obter caixas de diálogo de confirmação "
"localizadas."
#: engines/stark/stark.cpp:327
msgid "'game.exe' is recommended to get styled confirmation dialogs."
msgstr ""
"'game.exe' é recomendado para obter diálogos de confirmação estilizados."
#: engines/supernova/supernova.cpp:187
#, c-format