Files
mobile/lib/l10n/l10n_sl.dart
T
Vincent Velociter 805d9a3e41 New translations
2026-05-26 12:24:09 +02:00

6777 lines
176 KiB
Dart

// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'l10n.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for Slovenian (`sl`).
class AppLocalizationsSl extends AppLocalizations {
AppLocalizationsSl([String locale = 'sl']) : super(locale);
@override
String get mobileAccount => 'Account';
@override
String get mobileAccountPreferences => 'Nastavitve računa';
@override
String get mobileAccountPreferencesHelp => 'Te nastavitve se uporabijo za vaš račun Lichess in bodo uporabljene na vseh napravah.';
@override
String get mobileAllGames => 'Vse igre';
@override
String get mobileAreYouSure => 'Ali ste prepričani?';
@override
String get mobileBoardSettings => 'Nastavitve šahovnice';
@override
String get mobileCancelTakebackOffer => 'Prekliči ponudbo za preklic poteze';
@override
String get mobileClearButton => 'Počisti';
@override
String get mobileCorrespondenceClearSavedMove => 'Počisti shranjeno potezo';
@override
String get mobileCustomGameJoinAGame => 'Pridruži se igri';
@override
String get mobileFeedbackButton => 'Povratne informacije';
@override
String mobileGoodEvening(String param) {
return 'Dober večer, $param';
}
@override
String get mobileGoodEveningWithoutName => 'Dober večer';
@override
String mobileGoodDay(String param) {
return 'Dober dan. $param';
}
@override
String get mobileGoodDayWithoutName => 'Dober dan';
@override
String get mobileHideVariation => 'Skrij varianto';
@override
String get mobileHomeTab => 'Domov';
@override
String get mobileLiveStreamers => 'Prenašalci v živo';
@override
String get mobileMustBeLoggedIn => 'Prijavite se za ogled te strani.';
@override
String get mobileNewGame => 'Nova igra';
@override
String get mobileNoSearchResults => 'Ni rezultatov';
@override
String get mobileNotAllFeaturesAreAvailable => 'Upoštevajte, da trenutno niso na voljo vse funkcije iz stare aplikacije ali spletnega mesta, vendar jih ves čas dodajamo.';
@override
String get mobileNotFollowingAnyUser => 'Ne sledite nobenemu uporabniku.';
@override
String get mobileOkButton => 'OK';
@override
String get mobileOverTheBoard => 'Proti človeku';
@override
String mobilePlayersMatchingSearchTerm(String param) {
return 'Igralci z \"$param\"';
}
@override
String get mobilePositionLeft => 'Leva';
@override
String get mobilePositionRight => 'Desna';
@override
String get mobilePrefMagnifyDraggedPiece => 'Povečaj vlečeno figuro';
@override
String get mobilePuzzleStormConfirmEndRun => 'Želite končati ta tek?';
@override
String get mobilePuzzleStormFilterNothingToShow => 'Ničesar nismo našli, prosimo spremenite filtre';
@override
String get mobilePuzzleStormNothingToShow => 'Ničesar nismo našli. Odigrajte Puzzle Storm.';
@override
String get mobilePuzzleStormSubtitle => 'Rešite čim več ugank v 3 minutah.';
@override
String get mobilePuzzleStreakAbortWarning => 'Izgubili boste svoj trenutni niz, vaš dosežek ne bo shranjen.';
@override
String get mobilePuzzleThemesSubtitle => 'Igrajte uganke iz svojih najljubših otvoritev ali izberite temo.';
@override
String get mobilePuzzlesTab => 'Problemi';
@override
String get mobileRecentSearches => 'Nedavna iskanja';
@override
String get mobileRemoveBookmark => 'Odstrani zaznamek';
@override
String get mobileServerAnalysis => 'Analiza strežnika';
@override
String get mobileSettingsClockPosition => 'Pozicija ure';
@override
String get mobileSettingsCustomBackgroundPresets => 'Prednastavitve';
@override
String get mobileSettingsDraggedPieceTarget => 'Vlečena tarča figur';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetCircle => 'Krog';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetSquare => 'Polje';
@override
String get mobileSettingsHomeWidgets => 'Domači pripomočki';
@override
String get mobileSettingsImmersiveMode => 'Interaktivni način';
@override
String get mobileSettingsImmersiveModeSubtitle => 'Skrij sistemski vmesnik med igranjem. Uporabite, če vas motijo navigacijske poteze ob robovih zaslona. Velja za igro in Puzzle Storm.';
@override
String get mobileSettingsMaterialDifferenceCapturedPieces => 'Osvojene figure';
@override
String get mobileSettingsPickAnImage => 'Izberite sliko';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHelp => 'Ozadje po meri deluje samo v temnem načinu. Priporočljiva je temna slika.';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageBlur => 'Zamegli sliko';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHideBoard => 'Skrij šahovnico';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageShowBoard => 'Prikaži šahovnico';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageSwipeToDisplay => 'Podrsaj za prikaz ostalih ozadij';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodEither => 'Tapni ali povleci';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodTapTwoSquares => 'Tapni dve polji';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawing => 'Risanje oblik';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawingSubtitle => 'Riši oblike z dvema prstoma: drži en prst na praznem polju in povleci drug prst da narišeš obliko.';
@override
String get mobileSettingsShowBorder => 'Prikaži okvir šahovnice';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedback => 'Odzivnost na dotik';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedbackSubtitle => 'Ko je nastavitev omogočena, bo naprava izvedla kratko vibracijo ko premaknete ali vzamete figuro.';
@override
String get mobileSettingsTab => 'Nastavitve';
@override
String get mobileShareGamePGN => 'Deli PGN';
@override
String get mobileShareGameURL => 'Deli igro URL';
@override
String get mobileSharePositionAsFEN => 'Deli pozicijo kot FEN';
@override
String get mobileSharePuzzle => 'Deli to uganko';
@override
String get mobileShowComments => 'Prikaži komentarje';
@override
String get mobileShowResult => 'Pokaži rezultat';
@override
String get mobileShowVariations => 'Pokaži variante';
@override
String get mobileSomethingWentWrong => 'Nekaj je šlo narobe.';
@override
String get mobileSystemColors => 'Barve sistema';
@override
String get mobileTheme => 'Tema';
@override
String get mobileToolsTab => 'Orodja';
@override
String mobileUnsupportedVariant(String param) {
return 'V tej različici različica $param ni podprta.';
}
@override
String get mobileWaitingForOpponentToJoin => 'Čakanje, da se nasprotnik pridruži...';
@override
String get mobileWatchTab => 'Glej';
@override
String get mobileWelcomeToLichessApp => 'Dobrodošli v Lichess aplikaciji!';
@override
String get mobileViewGame => 'Ogled igre';
@override
String get mobileCustomizeHomeTip => 'Nasvet: Na začetni zaslon lahko dodate več pripomočkov ali pa odstranite tiste, ki jih ne potrebujete!';
@override
String get mobileCustomizeHomeTipDismiss => 'Opusti';
@override
String get mobileCustomizeButton => 'Prilagodi';
@override
String get mobileStopShowingThreat => 'Nehaj prikazovati grožnje';
@override
String get mobileTournamentCompleted => 'Zaključeno';
@override
String get mobileTournamentJumpToMyPage => 'Skoči na mojo stran';
@override
String get mobileDisplayModeCompact => 'Zgoščeno';
@override
String get mobileDisplayModeDetailed => 'Podrobno';
@override
String get mobileOpeningExplorerNotAvailableOffline => 'Odpiranje Raziskovalca ni na voljo brez povezave.';
@override
String get mobileChallengeCreated => 'Izziv ustvarjen: Obveščeni boste, ko se igra začne. Do njega lahko dostopate na zavihku Domov.';
@override
String get mobilePreviousPage => 'Prejšnji';
@override
String get mobileOrImportPgnFile => 'Ali uvozite datoteko PGN';
@override
String get variantStandardTitle => 'Standardna pravila šaha (FIDE)';
@override
String get variantChess960Title => 'Začetni položaj figur v prvi vrstici je naključen.';
@override
String get variantKingOfTheHillTitle => 'Pripelji svojega kralja v sredino, da zmagaš v igri.';
@override
String get variantThreeCheckTitle => 'Za zmago v igri trikrat napadite nasprotnikovega kralja.';
@override
String get variantAntichessTitle => 'Izgubite vse svoje figure (ali se znajdete v pat poziciji), da zmagate v igri.';
@override
String get variantAtomicTitle => 'Za zmago uniči nasprotnikovega kralja.';
@override
String get variantHordeTitle => 'Ena stran ima veliko število kmetov, druga pa normalno vojsko.';
@override
String get variantRacingKingsTitle => 'Premakni svojega kralja na drugo stran plošče, da zmagaš.';
@override
String get variantCrazyhouseTitle => 'Zajete figure lahko namesto premikanja figure spustite nazaj na šahovnico.';
@override
String get variantFromPositionTitle => 'Standard chess from a custom position';
@override
String get activityActivity => 'Aktivnost';
@override
String get activityHostedALiveStream => 'Gostil prenos v živo';
@override
String activityRankedInSwissTournament(String param1, String param2) {
return 'Uvrščen #$param1 v $param2';
}
@override
String get activitySignedUp => 'Prijavljen na lichess';
@override
String activitySupportedNbMonths(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count mesecev podpira lichess.org kot $param2',
few: '$count mesece podpira lichess.org kot $param2',
two: '$count meseca podpira lichess.org kot $param2',
one: '$count mesec podpira lichess.org kot $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPracticedNbPositions(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Treniral $count pozicij na $param2',
few: 'Treniral $count pozicije na $param2',
two: 'Treniral $count pozicij na $param2',
one: 'Treniral $count pozicijo na $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activitySolvedNbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Rešil $count taktičnih problemov',
few: 'Rešil $count taktične probleme',
two: 'Rešil $count taktična problema',
one: 'Rešil $count taktični problem',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Odigral $count $param2 partij',
few: 'Odigral $count $param2 partije',
two: 'Odigral $count $param2 partiji',
one: 'Odigral $count $param2 partijo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPostedNbMessages(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Objavil $count sporočil v $param2',
few: 'Objavil $count sporočila v $param2',
two: 'Objavil $count sporočili v $param2',
one: 'Objavil $count sporočilo v $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Potegnil $count potez',
few: 'Potegnil $count poteze',
two: 'Potegnil $count potezi',
one: 'Potegnil $count potezo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityInNbCorrespondenceGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'v $count dopisnih partijah',
few: 'v $count dopisnih partijah',
two: 'v $count dopisnih partijah',
one: 'v $count dopisni partiji',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Končal $count dopisnih partij',
few: 'Končal $count dopisne partije',
two: 'Končal $count dopisni partiji',
one: 'Končal $count dopisno partijo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbVariantGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Dokončanih $count $param2 korespondenčnih iger',
few: 'Dokončane $count $param2 korespondenčne igre',
two: 'Dokončani $count $param2 korespondenčni igri',
one: 'Dokončana $count $param2 korespondenčna igra',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityFollowedNbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Sledi $count igralcem',
few: 'Sledi $count igralcem',
two: 'Sledi $count igralcem',
one: 'Sledi $count igralcu',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityGainedNbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ima $count novih sledilcev',
few: 'Ima $count nove sledilce',
two: 'Ima $count nova sledilca',
one: 'Ima $count novega sledilca',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityHostedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Gostil $count simultank',
few: 'Gostil $count simultanke',
two: 'Gostil $count simultanki',
one: 'Gostil $count simultanko',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Sodeloval pri $count simultankah',
few: 'Sodeloval pri $count simultankah',
two: 'Sodeloval pri $count simultankah',
one: 'Sodeloval pri $count simultanki',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCreatedNbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ustvaril $count novih študijev',
few: 'Ustvaril $count nove študije',
two: 'Ustvaril $count novi študiji',
one: 'Ustvaril $count nov študij',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Končal $count turnirjev',
few: 'Končal $count turnirje',
two: 'Končal $count turnirja',
one: 'Končal $count turnir',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityRankedInTournament(int count, String param2, String param3, String param4) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '#$count na lestvici (najboljših $param2%) v $param3 partijah tekmovanja $param4',
few: '#$count na lestvici (najboljših $param2%) v $param3 partijah tekmovanja $param4',
two: '#$count na lestvici (najboljših $param2%) v $param3 partijah tekmovanja $param4',
one: '#$count na lestvici (najboljših $param2%) v $param3 partiji tekmovanja $param4',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbSwissTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Tekmoval na $count švicarskih turnirjih',
few: 'Tekmoval na $count švicarskih turnirjih',
two: 'Tekmoval na $count švicarskih turnirjih',
one: 'Tekmoval na $count švicarskem turnirju',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pridružen $count ekipam',
few: 'Pridružen $count ekipam',
two: 'Pridružen $count ekipam',
one: 'Pridružen $count ekipi',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get arenaArena => 'Arena';
@override
String get arenaArenaTournaments => 'Turnirji v areni';
@override
String get arenaIsItRated => 'Ali je rangirano?';
@override
String get arenaWillBeNotified => 'Ko se bo turnir začel boste obveščeni, zato lahko med čakanjem igrate v drugem zavihku.';
@override
String get arenaIsRated => 'Ta turnir je rangiran in bo vplival na vaš rating.';
@override
String get arenaIsNotRated => 'Ta turnir *ni* rangiran in *ne* bo vplival na vaš rating.';
@override
String get arenaSomeRated => 'Nekateri turnirji so rangirani in bodo vplivali na vaš rating.';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculated => 'Kako se izračuna točke?';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculatedAnswer => 'Zmaga šteje 2 točki, remi 1 točko in poraz nič.\nČe zmagate zaporedoma 2 partiji se začne serija dvojnega točkovanja, ki je označena z ikono plamena.\nNaslednje partije bodo štele dvojno število točk dokler boste zmagovali.\nTo pomeni, zmaga šteje 4, remi 2 in poraz ne šteje točk. \n\nNa primer, dve zmagi, ki mu sledi remi šteje 6 točk: 2 + 2 + (2 x 1)';
@override
String get arenaBerserk => 'Arena norenja';
@override
String get arenaBerserkAnswer => 'Ko igralec pritisne gumb Norenje ob začetku igre, izgubi polovico časa na uri, vendar zmaga šteje eno dodatno turnirsko točko.\n\nOb Norenju z uro ki se povečuje, prekine norenje (1 +2 je izjema in da 1 +0)\n\nNorenje ni na voljo pri partijah z začetnim časom 0 (0+1,0+2.)\n\nNorenje podeli dodatno točko kadar igralec odigra vsaj 7 potez.';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecided => 'Kako se določi zmagovalca?';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecidedAnswer => 'Igralec(i) z največjim številom točk bodo ob poteku časa za zaključek turnirja oznanjeni kot zmagovalci.';
@override
String get arenaHowDoesPairingWork => 'Kako deluje izbira parov?';
@override
String get arenaHowDoesPairingWorkAnswer => 'Ob začetku turnirja se pari določijo glede na njihov rating.\nOb koncu partije se sestavi pare iz prostih igralcev. Prosti igralci dobijo tistega prostega nasprotnika, ki ima rating blizu. To zagotovi kratek čas čakanja, vendar se lahko zgodi, da vsak ne igra z vsakim igralcem.\nIgrajte hitro in se vrnite v čakalno vrsto v igralni dvorani, ter si tako zagotovite več iger in več točk.';
@override
String get arenaHowDoesItEnd => 'Kako se zaključi?';
@override
String get arenaHowDoesItEndAnswer => 'Turnir ima omejen čas. Ko se izteče se trenutna razvrstitev zamrzne in se razglasi zmagovalca. Partije ki potekajo se morajo zaključiti, vendar ne vplivajo na končno razvrstitev.';
@override
String get arenaOtherRules => 'Druga pomembna pravila';
@override
String get arenaThereIsACountdown => 'S prvo potezo se začne odštevanje. Če poteze ne potegnete znotraj tega časa, bo partija predana v korist nasprotnika.';
@override
String get arenaThisIsPrivate => 'Ta turnir je zaseben';
@override
String arenaShareUrl(String param) {
return 'Delite ta URL, da se igralci lahko pridružijo: $param';
}
@override
String arenaDrawStreakStandard(String param) {
return 'Nizi remijev: Ko ima igralec v areni zaporedne remije, bo samo prvi remi prinesel točko, ali remiji, ki trajajo več kot $param potez v standardnih igrah. Niz remijev lahko prekine le zmaga, ne pa poraz ali remi.';
}
@override
String get arenaDrawStreakVariants => 'Najmanjša dolžina igre za neodločene igre za dodelitev točk se razlikuje glede na različico. V spodnji tabeli je naveden prag za vsako različico.';
@override
String get arenaVariant => 'Različica';
@override
String get arenaMinimumGameLength => 'Najmanjša dolžina igre';
@override
String get arenaHistory => 'Zgodovina arene';
@override
String get arenaNewTeamBattle => 'Nova skupinska bitka';
@override
String get arenaCustomStartDate => 'Začetni datum po meri';
@override
String get arenaCustomStartDateHelp => 'V svojem lokalnem časovnem pasu. To preglasi nastavitev \"Čas pred začetkom turnirja\"';
@override
String get arenaAllowBerserk => 'Dovoli divjanje';
@override
String get arenaAllowBerserkHelp => 'Naj igralci razpolovijo svoj čas ure, da pridobijo dodatno točko';
@override
String get arenaAllowChatHelp => 'Naj igralci razpravljajo v klepetalnici';
@override
String get arenaArenaStreaks => 'Arena proge';
@override
String get arenaArenaStreaksHelp => 'Po 2 zaporednih zmagah nadaljne zmage namesto 2 dodelijo 4 točke.';
@override
String get arenaNoBerserkAllowed => 'Norenje ni dovoljeno';
@override
String get arenaNoArenaStreaks => 'Arena brez prog';
@override
String get arenaAveragePerformance => 'Povprečna zmogljivost';
@override
String get arenaAverageScore => 'Povprečen rezultat';
@override
String get arenaMyTournaments => 'Moji turnirji';
@override
String get arenaEditTournament => 'Uredi turnir';
@override
String get arenaEditTeamBattle => 'Uredi ekipno bitko';
@override
String get arenaDefender => 'Branilec';
@override
String get arenaPickYourTeam => 'Izberite svojo ekipo';
@override
String get arenaWhichTeamWillYouRepresentInThisBattle => 'Katero ekipo boste zastopali v tej bitki?';
@override
String get arenaYouMustJoinOneOfTheseTeamsToParticipate => 'Za sodelovanje se morate pridružiti eni od teh ekip!';
@override
String get arenaCreated => 'Ustvarjeno';
@override
String get arenaRecentlyPlayed => 'Nedavno predvajano';
@override
String get arenaBestResults => 'Najboljši rezultati';
@override
String get arenaTournamentStats => 'Statistika turnirja';
@override
String get arenaRankAvgHelp => 'Povprečje uvrstitve je odstotek vaše uvrstitve. Nižje je bolje.\n\nNa primer, 3. mesto na turnirju s 100 igralci = 3%. 10. mesto na turnirju s 1000 igralci = 1%.';
@override
String get arenaMedians => 'mediane';
@override
String arenaAllAveragesAreX(String param) {
return 'Vsa povprečja na tej strani so $param.';
}
@override
String get arenaTotal => 'Skupaj';
@override
String get arenaPointsAvg => 'Povprečje točk';
@override
String get arenaPointsSum => 'Seštevek točk';
@override
String get arenaRankAvg => 'Povprečje uvrstitve';
@override
String get arenaTournamentWinners => 'Zmagovalci turnirjev';
@override
String get arenaTournamentShields => 'Turnirski ščiti';
@override
String get arenaOnlyTitled => 'Samo igralci z nazivom';
@override
String get arenaOnlyTitledHelp => 'Za pridružitev turnirju zahtevajte uradni naziv';
@override
String get arenaTournamentPairingsAreNowClosed => 'Pari turnirja so zaključeni.';
@override
String get arenaBerserkRate => 'Delež divjanja';
@override
String arenaDrawingWithinNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Remi v prvih $count potezah ne bo nobenemu igralcu prineslo nobene točke.',
few: 'Remi v prvih $count potezah ne bo nobenemu igralcu prineslo nobene točke.',
two: 'Remi v prvih $count potezah ne bo nobenemu igralcu prineslo nobene točke.',
one: 'Remi v prvih $count potezah ne bo nobenemu igralcu prineslo nobene točke.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String arenaViewAllXTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Spoznajte $count ekip',
few: 'Spoznajte $count ekipe',
two: 'Spoznajte $count ekipi',
one: 'Spoznajte ekipo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get broadcastBroadcasts => 'Prenosi';
@override
String get broadcastMyBroadcasts => 'Moje oddajanja';
@override
String get broadcastLiveBroadcasts => 'Prenos turnirjev v živo';
@override
String get broadcastBroadcastCalendar => 'Koledar oddaj';
@override
String get broadcastNewBroadcast => 'Nov prenos v živo';
@override
String get broadcastSubscribedBroadcasts => 'Naročene oddaje';
@override
String get broadcastAboutBroadcasts => 'O oddaji';
@override
String get broadcastHowToUseLichessBroadcasts => 'Kako uporabljati Lichess Broadcasts.';
@override
String get broadcastTheNewRoundHelp => 'Novi krog bo imel iste člane in sodelavce kot prejšnji.';
@override
String get broadcastAddRound => 'Dodajte krog';
@override
String get broadcastOngoing => 'V teku';
@override
String get broadcastUpcoming => 'Prihajajoči';
@override
String get broadcastRoundName => 'Ime kroga';
@override
String get broadcastTournamentName => 'Turnirsko ime';
@override
String get broadcastTournamentDescription => 'Kratek opis turnirja';
@override
String get broadcastFullDescription => 'Polni opis dogodka';
@override
String broadcastFullDescriptionHelp(String param1, String param2) {
return 'Neobvezen dolg opis prenosa. $param1 je na voljo. Dolžina mora biti manjša od $param2 znakov.';
}
@override
String get broadcastSourceSingleUrl => 'Vir partije v PGN formatu';
@override
String get broadcastSourceUrlHelp => 'URL, ki ga bo Lichess preveril, da bo prejel PGN posodobitve. Javno mora biti dostopen preko interneta.';
@override
String get broadcastSourceGameIds => 'Do 64 Lichess ID-jev iger, deljenih s presledkom.';
@override
String broadcastStartDateTimeZone(String param) {
return 'Začetni datum v lokalnem časovnem pasu turnirja: $param';
}
@override
String get broadcastStartDateHelp => 'Izbirno, če veste, kdaj se dogodek začne';
@override
String get broadcastCurrentGameUrl => 'URL trenutno igrane igre';
@override
String get broadcastDownloadAllRounds => 'Prenesite vse kroge';
@override
String get broadcastResetRound => 'Ponastavi ta krog';
@override
String get broadcastDeleteRound => 'Izbriši ta krog';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteRound => 'Dokončno izbrišite krog in njegove igre.';
@override
String get broadcastDeleteAllGamesOfThisRound => 'Izbriši vse igre tega kroga. Vir bo moral biti aktiven, da jih lahko znova ustvarite.';
@override
String get broadcastEditRoundStudy => 'Uredi krog študije';
@override
String get broadcastDeleteTournament => 'Zbrišite ta turnir';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteTournament => 'Dokončno izbrišite celoten turnir, vse njegove kroge in vse njegove igre.';
@override
String get broadcastShowScores => 'Prikaži rezultate igralcev na podlagi rezultatov igre';
@override
String get broadcastReplacePlayerTags => 'Izbirno: zamenjajte imena igralcev, ratinge in nazive';
@override
String get broadcastFideFederations => 'FIDE države';
@override
String get broadcastTop10Rating => 'Najboljših 10 po ratingu';
@override
String get broadcastFidePlayers => 'FIDE igralci';
@override
String get broadcastFidePlayerNotFound => 'FIDE igralec ni najden';
@override
String get broadcastFideProfile => 'FIDE profil';
@override
String get broadcastFederation => 'Država';
@override
String get broadcastAge => 'Starost';
@override
String get broadcastUnrated => 'Nima ratinga';
@override
String get broadcastRecentTournaments => 'Pretekli turnirji';
@override
String get broadcastOpenLichess => 'Odprto v Lichess';
@override
String get broadcastTeams => 'Ekipe';
@override
String get broadcastBoards => 'Deske';
@override
String get broadcastOverview => 'Pregled';
@override
String get broadcastSubscribeTitle => 'Naročite se in bodite obveščeni ob začetku kola. Lahko si nastavite zvonec ali potisna obvestila za prenos v živo v nastavitvah vašega računa.';
@override
String get broadcastUploadImage => 'Naloži sliko turnirja';
@override
String get broadcastNoBoardsYet => 'Deske niso na voljo. Prikazane bodo, ko se igre naložijo.';
@override
String broadcastBoardsCanBeLoaded(String param) {
return 'Deske se lahko naložijo iz vira ali z \"$param\"';
}
@override
String broadcastStartsAfter(String param) {
return 'Začne se s \"$param\"';
}
@override
String get broadcastStartVerySoon => 'Prenos v živo se bo začel kmalu.';
@override
String get broadcastNotYetStarted => 'Prenos v živo se še ni začel.';
@override
String get broadcastOfficialWebsite => 'Uradna spletna stran';
@override
String get broadcastOfficialStandings => 'Uradna lestvica';
@override
String get broadcastRegulations => 'Regulations';
@override
String broadcastIframeHelp(String param) {
return 'Več nastavitev s $param';
}
@override
String get broadcastWebmastersPage => 'Stran administratorja turnirja';
@override
String get broadcastEmbedThisBroadcast => 'Vgradite prenos v živo v svojo spletno stran.';
@override
String get broadcastRatingDiff => 'Razlika v ratingu';
@override
String get broadcastGamesThisTournament => 'Igre v tem turnirju';
@override
String get broadcastScore => 'Rezultat';
@override
String get broadcastStandingsDisclaimer => 'Lestvice se izračunajo na podlagi predvajanih tekem in se lahko razlikujejo od uradnih rezultatov.';
@override
String get broadcastAllTeams => 'Vse ekipe';
@override
String get broadcastTournamentFormat => 'Oblika turnirja';
@override
String get broadcastTournamentLocation => 'Lokacija turnirja';
@override
String get broadcastTopPlayers => 'Najboljši igralci';
@override
String get broadcastTimezone => 'Časovni pas';
@override
String get broadcastFideRatingCategory => 'FIDE rating kategorija';
@override
String get broadcastOptionalDetails => 'Neobvezne podrobnosti';
@override
String get broadcastPastBroadcasts => 'Pretekle oddaje';
@override
String get broadcastAllBroadcastsByMonth => 'Oglejte si vse oddaje po mesecih';
@override
String get broadcastBackToLiveMove => 'Nazaj na živo potezo';
@override
String get broadcastSinceHideResults => 'Ker ste se odločili skriti rezultate, so vse table za predogled prazne, da se izognete ploščam.';
@override
String get broadcastLiveboard => 'Živa deska';
@override
String get broadcastCommunityBroadcast => 'Skupnostna oddaja';
@override
String broadcastCreatedAndManagedBy(String param) {
return 'Ustvaril in upravlja $param.';
}
@override
String get broadcastMatchPoints => 'Točke s tekme';
@override
String get broadcastGamePoints => 'Točke igre';
@override
String get broadcastMatches => 'Tekme';
@override
String get broadcastMatchHistory => 'Zgodovina tekem';
@override
String get broadcastTeamResults => 'Rezultati ekip';
@override
String broadcastTermsAutomaticallyTranslated(String param) {
return 'Naslednji izraz(i) bodo samodejno prevedeni: $param.';
}
@override
String broadcastRoundX(String param) {
return 'Krog $param';
}
@override
String get broadcastDefaultRoundNameHelp => 'Če ohranite privzeto ime, se bo samodejno prevedlo v vse druge jezike.';
@override
String get broadcastOpenTournament => 'Odpri';
@override
String get broadcastWomenTournament => 'Ženske';
@override
String get broadcastMenTournament => 'Moški';
@override
String get broadcastGirlsTournament => 'Dekleta';
@override
String get broadcastBoysTournament => 'Fantje';
@override
String broadcastOpenUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Odprti turnir U$param';
}
@override
String broadcastGirlsUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Dekleta U$param';
}
@override
String broadcastBoysUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Fantje U$param';
}
@override
String get broadcastQuarterfinals => 'Četrtfinala';
@override
String get broadcastSemifinals => 'Polfinali';
@override
String get broadcastFinals => 'Finala';
@override
String get broadcastTiebreaks => 'Tiebreaki';
@override
String broadcastGameX(String param) {
return 'Igra $param';
}
@override
String get broadcastKnockouts => 'Nokauti';
@override
String broadcastUnderXAgeTournament(String param) {
return 'U$param';
}
@override
String broadcastUnderXEloTournament(String param) {
return 'U$param';
}
@override
String broadcastNbBroadcasts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count oddaj',
few: '$count oddaje',
two: '$count oddaji',
one: '$count oddaja',
);
return '$_temp0';
}
@override
String broadcastNbViewers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count gledalcev',
few: '$count gledalci',
two: '$count gledalca',
one: '$count gledalec',
);
return '$_temp0';
}
@override
String challengeChallengesX(String param1) {
return 'Izzivi:$param1';
}
@override
String get challengeChallengeToPlay => 'Izzovi na partijo';
@override
String get challengeChallengeDeclined => 'Izziv zavrnjen';
@override
String get challengeChallengeAccepted => 'Izziv je sprejet!';
@override
String get challengeChallengeCanceled => 'Izziv je preklican.';
@override
String get challengeRegisterToSendChallenges => 'Če želite poslati izziv, se, prosim, registrirajte.';
@override
String challengeYouCannotChallengeX(String param) {
return 'Ne morete izzvati $param.';
}
@override
String challengeXDoesNotAcceptChallenges(String param) {
return '$param ne sprejema izzivov.';
}
@override
String challengeYourXRatingIsTooFarFromY(String param1, String param2) {
return 'Vaš $param1 rating je predaleč od ratinga igralca $param2.';
}
@override
String challengeCannotChallengeDueToProvisionalXRating(String param) {
return 'Izzivanje ni mogoče, zaradi začasnega $param ratinga.';
}
@override
String challengeXOnlyAcceptsChallengesFromFriends(String param) {
return '$param sprejema izzive samo od prijateljev.';
}
@override
String get challengeDeclineGeneric => 'Sedaj ne sprejemam izzivov.';
@override
String get challengeDeclineLater => 'Zdaj ni pravi čas, posimo vprašajte kasneje.';
@override
String get challengeDeclineTooFast => 'Tokratna kontrola je zame prehitra, prosim, ponovno izzivajte s počasnejšo igro.';
@override
String get challengeDeclineTooSlow => 'Tokratna kontrola je zame prepočasna, prosim, znova izzivajte s hitrejšo igro.';
@override
String get challengeDeclineTimeControl => 'S tem časovnim nadzorom ne sprejemam izzivov.';
@override
String get challengeDeclineRated => 'Prosim, pošljite mi rangirani izziv.';
@override
String get challengeDeclineCasual => 'Prosim, pošljite mi nerangirani izziv.';
@override
String get challengeDeclineStandard => 'Trenutno ne sprejemam variantnih izzivov.';
@override
String get challengeDeclineVariant => 'Trenutno nisem pripravljen igrati te različice.';
@override
String get challengeDeclineNoBot => 'Izzivov od robotov ne sprejemam.';
@override
String get challengeDeclineOnlyBot => 'Sprejemam le izzive od robotov.';
@override
String get challengeInviteLichessUser => 'Ali pa povabite Lichess uporabnika:';
@override
String get contactContact => 'Kontakt';
@override
String get contactContactLichess => 'Kontaktiraj lichess';
@override
String get coordinatesCoordinates => 'Polja';
@override
String get coordinatesCoordinateTraining => 'Trening šahovskih polj';
@override
String coordinatesAverageScoreAsWhiteX(String param) {
return 'Povprečno število točk kot beli: $param';
}
@override
String coordinatesAverageScoreAsBlackX(String param) {
return 'Povprečno število točk kot črni: $param';
}
@override
String get coordinatesKnowingTheChessBoard => 'Poznavanje polj je zelo pomembna šahovska veščina:';
@override
String get coordinatesMostChessCourses => 'Večino šahovskih tečajev uporablja algebraičen način zapisovanja.';
@override
String get coordinatesTalkToYourChessFriends => 'Lažje se je pogovarjati s šahovskimi kolegi, kadar oba razumeta \"šahovski jezik\".';
@override
String get coordinatesYouCanAnalyseAGameMoreEffectively => 'Lažje je analizirati partijo če ni potrebno iskati imena polj.';
@override
String get coordinatesACoordinateAppears => 'Na plošči se prikaže ime polja, vi pa morate klikniti na ustrezeno polje šahovnice.';
@override
String get coordinatesASquareIsHighlightedExplanation => 'Na šahovnici se označi polje, vi pa morate vnesti njegovo ime (npr. \"e4\").';
@override
String get coordinatesYouHaveThirtySeconds => 'Imate 30 sekund, da pravilno preslikate čim več polj!';
@override
String get coordinatesGoAsLongAsYouWant => 'Pojdite, kolikor dolgo želite, ni časovne omejitve!';
@override
String get coordinatesShowCoordinates => 'Prikaži koordinate';
@override
String get coordinatesShowCoordsOnAllSquares => 'Koordinate na vsakem kvadratu';
@override
String get coordinatesShowPieces => 'Pokaži figure';
@override
String get coordinatesStartTraining => 'Začnite trening';
@override
String get coordinatesFindSquare => 'Najdi polje';
@override
String get coordinatesNameSquare => 'Poimenuj polje';
@override
String get coordinatesPracticeOnlySomeFilesAndRanks => 'Vadite le nekatere stolpce in vrstice';
@override
String get patronDonate => 'Donirajte';
@override
String get patronLichessPatron => 'Lichess pokrovitelj';
@override
String get patronBecomePatron => 'Postani Lichess pokrovitelj';
@override
String perfStatPerfStats(String param) {
return '$param statistika';
}
@override
String get perfStatViewTheGames => 'Ogled iger';
@override
String get perfStatProvisional => 'začasen';
@override
String get perfStatNotEnoughRatedGames => 'Za zanesljiv rejting je bilo odigranih premalo rangiranih iger.';
@override
String perfStatProgressOverLastXGames(String param) {
return 'Napredek v zadnjih $param igrah:';
}
@override
String perfStatRatingDeviation(String param) {
return 'Odstopanje od rejtinga: $param.';
}
@override
String perfStatRatingDeviationTooltip(String param1, String param2, String param3) {
return 'Nižja vrednost pomeni, da je rejting stabilnejši. Nad $param1 se smatra, da je rejting začasen. Za uvrstitev med rangirane, mora biti ta vrednost pod $param2 (standardni šah) ali $param3 (različice).';
}
@override
String get perfStatTotalGames => 'Vse igre';
@override
String get perfStatRatedGames => 'Rangirane partije';
@override
String get perfStatTournamentGames => 'Turnirske partije';
@override
String get perfStatBerserkedGames => 'Partije, pri katerih je igralec kliknil gumb za norenje';
@override
String get perfStatTimeSpentPlaying => 'Čas igranja';
@override
String get perfStatAverageOpponent => 'Povprečen nasprotnik';
@override
String get perfStatVictories => 'Zmage';
@override
String get perfStatDefeats => 'Porazi';
@override
String get perfStatDisconnections => 'Prekinjanje povezave';
@override
String get perfStatNotEnoughGames => 'Ni dovolj igranih partij';
@override
String perfStatHighestRating(String param) {
return 'Najvišji rejting: $param';
}
@override
String perfStatLowestRating(String param) {
return 'Najnižji rejting: $param';
}
@override
String perfStatFromXToY(String param1, String param2) {
return 'od $param1 do $param2';
}
@override
String get perfStatWinningStreak => 'Zmagovalni niz';
@override
String get perfStatLosingStreak => 'Niz porazov';
@override
String perfStatLongestStreak(String param) {
return 'Najdaljši niz: $param';
}
@override
String perfStatCurrentStreak(String param) {
return 'Trenutni niz: $param';
}
@override
String get perfStatBestRated => 'Najbolj rangirane zmage';
@override
String get perfStatGamesInARow => 'Odigrane partije v vrsti';
@override
String get perfStatLessThanOneHour => 'Manj kot 1 ura med partijami';
@override
String get perfStatMaxTimePlaying => 'Najdaljši čas igranja';
@override
String get perfStatNow => 'zdaj';
@override
String get preferencesPreferences => 'Nastavitve';
@override
String get preferencesDisplay => 'Prikaz';
@override
String get preferencesPrivacy => 'Zasebnost';
@override
String get preferencesNotifications => 'Obvestila';
@override
String get preferencesPieceAnimation => 'Animacija figur';
@override
String get preferencesMaterialDifference => 'Materialna prednost';
@override
String get preferencesBoardHighlights => 'Osvetlitev šahovnice (zadnja poteza in kralj v šahu)';
@override
String get preferencesPieceDestinations => 'Možne poteze (legalne in vnaprej določene)';
@override
String get preferencesBoardCoordinates => 'Koordinate na šahovnici (A-H, 1-8)';
@override
String get preferencesMoveListWhilePlaying => 'Seznam potez med igro';
@override
String get preferencesPgnPieceNotation => 'Zapis potez';
@override
String get preferencesChessPieceSymbol => 'Simbol figur';
@override
String get preferencesPgnLetter => 'Črke (K, Q, R, B, N)';
@override
String get preferencesZenMode => 'Zen način';
@override
String get preferencesShowPlayerRatings => 'Pokaži igralčeve ratinge';
@override
String get preferencesShowFlairs => 'Prikaži predvajalnik flairs';
@override
String get preferencesExplainShowPlayerRatings => 'Omogoča skrivanje vseh ratingov na spletnem mestu, da se osredotočite na igro. Igre same so še vedno lahko ratingirane, to je zgolj povezano z videzom.';
@override
String get preferencesDisplayBoardResizeHandle => 'Prikaži ročico za spremembo velikosti šahovnice';
@override
String get preferencesOnlyOnInitialPosition => 'Samo ob začetni poziciji';
@override
String get preferencesInGameOnly => 'Samo v igri';
@override
String get preferencesExceptInGame => 'Razen v igri';
@override
String get preferencesChessClock => 'Šahovska ura';
@override
String get preferencesTenthsOfSeconds => 'Desetinke sekunde';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanTenSeconds => 'Če je preostanek časa pod 10 sekundami';
@override
String get preferencesHorizontalGreenProgressBars => 'Vodoravna zelena prečka';
@override
String get preferencesSoundWhenTimeGetsCritical => 'Zvočni signal ko čas postane kritičen';
@override
String get preferencesGiveMoreTime => 'Dajte več časa';
@override
String get preferencesGameBehavior => 'Posebnosti igre';
@override
String get preferencesHowDoYouMovePieces => 'Kako premikate figure?';
@override
String get preferencesClickTwoSquares => 'Klikni dve polji';
@override
String get preferencesDragPiece => 'Potegni figuro';
@override
String get preferencesBothClicksAndDrag => 'Katerokoli';
@override
String get preferencesPremovesPlayingDuringOpponentTurn => 'Predpremik poteze';
@override
String get preferencesTakebacksWithOpponentApproval => 'Popravljanje potez (z dovoljenjem nasprotnika)';
@override
String get preferencesInCasualGamesOnly => 'Samo pri nerangiranih partijah';
@override
String get preferencesPromoteToQueenAutomatically => 'Vedno promoviraj v damo';
@override
String get preferencesExplainPromoteToQueenAutomatically => 'Pridržite ctrl med promocijo, da začasno onemogočite samodejno promocijo';
@override
String get preferencesWhenPremoving => 'Pri predpremiku poteze';
@override
String get preferencesClaimDrawOnThreefoldRepetitionAutomatically => 'Avtomatično zahtevaj remi on ponovitvi treh istih pozicij';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanThirtySeconds => 'Če je preostanek časa manj kot 30 sekund';
@override
String get preferencesMoveConfirmation => 'Potrditev poteze';
@override
String get preferencesExplainCanThenBeTemporarilyDisabled => 'Lahko ga onemogočite med igro z menijem plošče';
@override
String get preferencesInCorrespondenceGames => 'V korespondenčnih partijah';
@override
String get preferencesCorrespondenceAndUnlimited => 'Dopisno in neomejeno';
@override
String get preferencesConfirmResignationAndDrawOffers => 'Potrdi predajo in ponudbo remija';
@override
String get preferencesCastleByMovingTheKingTwoSquaresOrOntoTheRook => 'Način rokade';
@override
String get preferencesCastleByMovingTwoSquares => 'Premakni kralja za dve polji';
@override
String get preferencesCastleByMovingOntoTheRook => 'Premakni kralja na trdnjavo';
@override
String get preferencesInputMovesWithTheKeyboard => 'Vnos potez prek tipkovnice';
@override
String get preferencesInputMovesWithVoice => 'Vnos potez z vašim glasom';
@override
String get preferencesSnapArrowsToValidMoves => 'Postavi puščice po veljavnih potezah';
@override
String get preferencesSayGgWpAfterLosingOrDrawing => 'Reci \"Dobra igra, dobro odigrano\" ob porazu ali remiju';
@override
String get preferencesYourPreferencesHaveBeenSaved => 'Nastavitve so bile shranjene.';
@override
String get preferencesScrollOnTheBoardToReplayMoves => 'Pomaknite se po plošči za predvajanje potez';
@override
String get preferencesCorrespondenceEmailNotification => 'Dnevno obvestilo po pošti z naštevanjem vaših korespondenčnih iger';
@override
String get preferencesNotifyStreamStart => 'Streamer je začel oddajati v živo';
@override
String get preferencesNotifyInboxMsg => 'Novo prispelo sporočilo';
@override
String get preferencesNotifyForumMention => 'Omenili so vas v komentarju na forumu';
@override
String get preferencesNotifyInvitedStudy => 'Povabilo k študiji';
@override
String get preferencesNotifyGameEvent => 'Novo v korespondenčnih partijah';
@override
String get preferencesNotifyChallenge => 'Izzivi';
@override
String get preferencesNotifyTournamentSoon => 'Turnir se bo kmalu začel';
@override
String get preferencesNotifyBroadcasts => 'Oddaje, na katere ste naročeni';
@override
String get preferencesNotifyTimeAlarm => 'Potekel vam bo čas';
@override
String get preferencesNotifyBell => 'Zvočno obvestilo znotraj Lichess';
@override
String get preferencesNotifyPush => 'Obvestilo naprave, ko niste na Lichessu';
@override
String get preferencesNotifyWeb => 'Brskalnik';
@override
String get preferencesNotifyDevice => 'Naprava';
@override
String get preferencesBellNotificationSound => 'Zvok obvestila zvonca';
@override
String get preferencesBlindfold => 'Šah z zavezanimi očmi';
@override
String get preferencesShowClockOnTheLeft => 'Prikaži na levi strani na mobilnih napravah';
@override
String get puzzlePuzzles => 'Šahovski problemi';
@override
String get puzzlePuzzleThemes => 'Teme ugank';
@override
String get puzzleRecommended => 'Priporočeno';
@override
String get puzzlePhases => 'Faze';
@override
String get puzzleMotifs => 'Motivi';
@override
String get puzzleAdvanced => 'Napredno';
@override
String get puzzleLengths => 'Dolžine';
@override
String get puzzleMates => 'Mati';
@override
String get puzzleMateThemes => 'Matne teme';
@override
String get puzzleGoals => 'Cilji';
@override
String get puzzleOrigin => 'Izvor';
@override
String get puzzleSpecialMoves => 'Posebne poteze';
@override
String get puzzleDidYouLikeThisPuzzle => 'Ali ti je všeč šahovski problem?';
@override
String get puzzleUpVote => 'Glas ZA uganko';
@override
String get puzzleDownVote => 'Glas PROTI uganki';
@override
String get puzzleYourPuzzleRatingWillNotChange => 'Vaša ocena uganke se ne bo spremenila. Upoštevajte, da uganke niso tekmovanje. Ocena pomaga izbrati najboljše uganke za vaše trenutno znanje.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForWhite => 'Poišči najboljšo potezo za belega.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForBlack => 'Poišči najboljšo potezo za črnega.';
@override
String get puzzleToGetPersonalizedPuzzles => 'Če želite prejeti uganke po meri:';
@override
String puzzlePuzzleId(String param) {
return 'Uganka $param';
}
@override
String get puzzlePuzzleOfTheDay => 'Uganka dneva';
@override
String get puzzleDailyPuzzle => 'Uganka dneva';
@override
String get puzzleClickToSolve => 'Kliknite za rešitev';
@override
String get puzzleGoodMove => 'Dobra poteza';
@override
String get puzzleBestMove => 'Najboljša poteza!';
@override
String get puzzleKeepGoing => 'Nadaljuj…';
@override
String get puzzlePuzzleSuccess => 'Prenos uspešen!';
@override
String get puzzlePuzzleComplete => 'Uganka rešena!';
@override
String get puzzleByOpenings => 'Po otvoritvah';
@override
String get puzzlePuzzlesByOpenings => 'Uganke po otvoritvah';
@override
String get puzzleOpeningsYouPlayedTheMost => 'Otvoritve, ki ste jih največ igrali v rangiranih igrah';
@override
String get puzzleUseFindInPage => 'Uporabite \"Poišči na strani\" v meniju brskalnika, da poiščete svoje najljubšo otvoritev!';
@override
String get puzzleUseCtrlF => 'Uporabite Ctrl+f, da najdete vašo najljubšo otvoritev!';
@override
String get puzzleNotTheMove => 'To ni pravilna poteza!';
@override
String get puzzleTrySomethingElse => 'Poskusite kakšno drugo potezo.';
@override
String puzzleRatingX(String param) {
return 'Uvrstitev: $param';
}
@override
String get puzzleHidden => 'skrit';
@override
String puzzleFromGameLink(String param) {
return 'Iz partije $param';
}
@override
String get puzzleContinueTraining => 'Nadaljuj z reševanjem';
@override
String get puzzleDifficultyLevel => 'Stopnja težavnosti';
@override
String get puzzleNormal => 'Običajno';
@override
String get puzzleEasier => 'Lažje';
@override
String get puzzleEasiest => 'Najlažje';
@override
String get puzzleHarder => 'Težje';
@override
String get puzzleHardest => 'Najtežje';
@override
String get puzzleExample => 'Primer';
@override
String get puzzleAddAnotherTheme => 'Dodaj novo temo';
@override
String get puzzleNextPuzzle => 'Naslednja uganka';
@override
String get puzzleJumpToNextPuzzleImmediately => 'Takoj skočite k naslednji uganki';
@override
String get puzzlePuzzleDashboard => 'Nadzorna plošča za uganke';
@override
String get puzzleImprovementAreas => 'Področja izboljšav';
@override
String get puzzleStrengths => 'Prednosti';
@override
String get puzzleHistory => 'Zgodovina ugank';
@override
String get puzzleSolved => 'rešeno';
@override
String get puzzleFailed => 'neuspešno';
@override
String get puzzleStreakDescription => 'Rešujte vedno težje uganke in ustvarite zmagovalni niz. Vzemite si čas, saj ni časovne omejitve. Ena napačna poteza in igre je konec! Lahko pa v posamezni lekciji preskočite eno potezo.';
@override
String puzzleYourStreakX(String param) {
return 'Vaš niz: $param';
}
@override
String get puzzleStreakSkipExplanation => 'Preskočite to potezo, da ohranite svoj niz! V posameznem poskusu je to mogoče samo enkrat.';
@override
String get puzzleContinueTheStreak => 'Nadaljujte niz';
@override
String get puzzleNewStreak => 'Nov niz';
@override
String get puzzleFromMyGames => 'Iz mojih iger';
@override
String get puzzleLookupOfPlayer => 'Iskanje ugank iz igralčevih iger';
@override
String get puzzleSearchPuzzles => 'Išči uganke';
@override
String get puzzleFromMyGamesNone => 'V bazi podatkov nimate ugank, vendar vas ima Lichess še vedno zelo rad.\nIgrajte hitre in klasične igre, da povečate možnosti za dodajanje svoje uganke!';
@override
String get puzzlePuzzleDashboardDescription => 'Trenirajte, analizirajte, izboljšajte';
@override
String puzzlePercentSolved(String param) {
return '$param rešenih';
}
@override
String get puzzleNoPuzzlesToShow => 'Nič za pokazati, najprej pojdite igrati uganke!';
@override
String get puzzleImprovementAreasDescription => 'Trenirajte jih, da optimizirate svoj napredek!';
@override
String get puzzleStrengthDescription => 'V teh temah se najbolje odrežete';
@override
String puzzlePlayedXTimes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Odigrano $count krat',
few: 'Odigrano $count krat',
two: 'Odigrano $count krat',
one: 'Odigrano $count krat',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsBelowYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count točk pod ratingom uganke',
few: '$count točke pod ratingom uganke',
two: '$count točki pod ratingom uganke',
one: 'Ena točka pod ratingom uganke',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsAboveYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count točk nad ratingom uganke',
few: '$count točke nad ratingom uganke',
two: '$count točki nad ratingom uganke',
one: 'Ena točka nad ratingom uganke',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzlePuzzlesFoundInUserGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ugank, najdena v igrah igralca $param2',
few: '$count uganke, najdena v igrah igralca $param2',
two: '$count uganki, najdena v igrah igralca $param2',
one: 'Ena uganka, najdena v igrah igralca $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPlayed(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count igranih',
few: '$count igrani',
two: '$count igrani',
one: '$count igrana',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbToReplay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count za predvajanje',
few: '$count za predvajanje',
two: '$count za predvajanje',
one: '$count za predvajanje',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawn => 'Promovirani kmet';
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawnDescription => '85 / 5000\nTranslation results\nEden od vaših kmetov je globoko na nasprotnikovem področju in ima morda možnost za promocijo.';
@override
String get puzzleThemeAdvantage => 'Prednost';
@override
String get puzzleThemeAdvantageDescription => 'Izkoristite priložnost in si pridobite odločilno prednost (ocena pozicije med 200 in 600 stotinov kmeta)';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMate => 'Anastasijin mat';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMateDescription => 'Skakač in trdnjava ali dama sodelujejo, da ujamejo nasprotnega kralja ob rob šahovnice in prijateljsko figuro v past.';
@override
String get puzzleThemeArabianMate => 'Arabski mat';
@override
String get puzzleThemeArabianMateDescription => 'Skakač in trdnjava s skupnimi močmi ujameta nasprotnega kralja v kotu šahovnice.';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7 => 'Napad na f2 ali f7';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7Description => 'Napad, osredotočen na kmeta na poljih f2 ali f7, kot na primer pri \"fried liver\" napadu.';
@override
String get puzzleThemeAttraction => 'Privlačnost';
@override
String get puzzleThemeAttractionDescription => 'Izmenjava ali žrtvovanje, ki spodbuja ali sili nasprotnika na polje, ki omogoča nadaljevanje taktike.';
@override
String get puzzleThemeBackRankMate => 'Mat zadnje vrste';
@override
String get puzzleThemeBackRankMateDescription => 'Matiranje kralja, ko je še na začetni vrsti, ujet s svojimi figurami.';
@override
String get puzzleThemeBalestraMate => 'Mat dan z lovcem';
@override
String get puzzleThemeBalestraMateDescription => 'Lovec da šah-mat, medtem ko dama blokira preostala polja za pobeg';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMate => 'Slepi prašičji mat';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMateDescription => 'Dva topova se združita, da bi matirala kralja na območju 2 krat 2 polj.';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgame => 'Končnica lovcev';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgameDescription => 'Končnica s samo lovci in kmeti.';
@override
String get puzzleThemeBodenMate => 'Bodenov mat';
@override
String get puzzleThemeBodenMateDescription => 'Lovca na križajočih se diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.';
@override
String get puzzleThemeCastling => 'Rokada';
@override
String get puzzleThemeCastlingDescription => 'Umik kralja na varno in razporeditev trdnjave za napad.';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefender => 'Zajem branilca';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefenderDescription => 'Odstranitev figure, ki je ključna za obrambo druge figure, kar omogoča, da se nezaščitena figura zajame z naslednjo potezo.';
@override
String get puzzleThemeCollinearMove => 'Kolinearna poteza';
@override
String get puzzleThemeCollinearMoveDescription => 'Dve nasprotni figuri se soočita druga z drugo, ena pa drsi vzdolž napadalne linije, ne da bi zajela sovražnikovo figuro.';
@override
String get puzzleThemeCornerMate => 'Mat v kotu';
@override
String get puzzleThemeCornerMateDescription => 'Kralja omejite v kot z uporabo trdnjave ali dame in skakača, da se spopadete z matom.';
@override
String get puzzleThemeCrushing => 'Odločilna prednost';
@override
String get puzzleThemeCrushingDescription => 'Spoznanje nasprotnikove napake, za odločilno prednost. (ocena ≥ 600sk)';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheck => 'Odkrit šah';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheckDescription => 'Premakni figuro, da razkriješ šah skrite napadalne figure, kar pogosto vodi do odločilne prednosti.';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMate => 'Mat z lovcema';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMateDescription => 'Lovca na sosednjih diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.';
@override
String get puzzleThemeDovetailMate => 'Coziov mat';
@override
String get puzzleThemeDovetailMateDescription => 'Dama matira kralja, ki mu njegovi figuri zasedata edini polji za umik.';
@override
String get puzzleThemeEquality => 'Izenačenje';
@override
String get puzzleThemeEqualityDescription => 'Vrnite se iz izgubljenega položaja in si zagotovite neodločen ali uravnotežen položaj. (vrednotenje ≤ 200 sk)';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttack => 'Napad po kraljevi strani';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttackDescription => 'Napad nasprotnikovega kralja, potem ko je rokiral na kraljevo stran.';
@override
String get puzzleThemeClearance => 'Potrditev';
@override
String get puzzleThemeClearanceDescription => 'Poteza, pogosto s tempom, ki počisti polje, kolono ali diagonalo za nadaljnjo taktično idejo.';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMove => 'Obrambna poteza';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMoveDescription => 'Natančna poteza ali zaporedje potez, ki je potrebno, da se izognete izgubi materiala ali drugi prednosti.';
@override
String get puzzleThemeDeflection => 'Odklon';
@override
String get puzzleThemeDeflectionDescription => 'Poteza, ki nasprotnikovo figuro odvrne od druge dolžnosti, ki jo opravlja, na primer varovanja ključnega polja. Včasih se imenuje tudi \"preobremenitev\".';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttack => 'Odkrit napad';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttackDescription => 'Premikanje figure (na primer skakača), ki je prej blokiral napad s figure velikega dosega (na primer trdnjava), stran od te figure.';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheck => 'Dvojni šah';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheckDescription => 'Napad na kralja z dvema figurama naenkrat, kot rezultat odkritega napada, kjer tako premikajoča se figura kot tudi razkrita figura napadata nasprotnikovega kralja.';
@override
String get puzzleThemeEndgame => 'Končnica';
@override
String get puzzleThemeEndgameDescription => 'Taktika v zadnji fazi partije.';
@override
String get puzzleThemeEnPassantDescription => 'Taktika, ki vključuje pravilo en passant, kjer lahko kmet zajame nasprotnega kmeta, ki ga je z napredovanjem za dve polji zaobšel.';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMate => 'Epoleta mat';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMateDescription => 'Dve sosednji polji za pobeg pri šahovskem kralju sta zasedeni z drugimi figurami.';
@override
String get puzzleThemeExposedKing => 'Izpostavljeni kralj';
@override
String get puzzleThemeExposedKingDescription => 'Taktika, ki vključuje kralja s premalo obrambe, kar pogosto vodi v mat.';
@override
String get puzzleThemeFork => 'Dvojni napad (vilice)';
@override
String get puzzleThemeForkDescription => 'Poteza, pri kateri figura napade dve nasprotnikovi figuri hkrati.';
@override
String get puzzleThemeHangingPiece => 'Nezaščitena figura';
@override
String get puzzleThemeHangingPieceDescription => 'Taktika, ki vključuje, da nasprotnikova figura ni oziroma je premalo zaščitena in jo je mogoče zajeti.';
@override
String get puzzleThemeHookMate => 'Kljukast mat';
@override
String get puzzleThemeHookMateDescription => 'Mat s trdnjavo, skakačem in kmetom ob nasprotnikovem kmetu, ki omejuje pobeg nasprotnikovega kralja.';
@override
String get puzzleThemeInterference => 'Vpletanje';
@override
String get puzzleThemeInterferenceDescription => 'Premik figure med dve nasprotnikovi tako, da obe nasprotnikovi figuri postaneta nebranjeni, naprimer poteza skakača na branjeno polje med dve trdnjavi.';
@override
String get puzzleThemeIntermezzo => 'Intermezzo';
@override
String get puzzleThemeIntermezzoDescription => 'Namesto pričakovane poteze, vrinemo drugo potezo ki predstavlja takojšnjo grožnjo na katero mora nasprotnik odgovorit. Z drugim imenom tudi kot \"Zwischenzug\" ali medpoteza.';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMate => 'Vaba';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMateDescription => 'Ob sovražnikovem kralju stoji trdnjava, ki jo podpira dama, ki prav tako blokira kraljeva pobegna polja. Trdnjava in dama ujameta sovražnikovega kralja v \"vabi\" velikosti 3 krat 3.';
@override
String get puzzleThemePillsburysMate => 'Pillsburyjev mat';
@override
String get puzzleThemePillsburysMateDescription => 'Top daje mat, lovec pa pomaga omejiti mat.';
@override
String get puzzleThemeMorphysMate => 'Morphyjev mat';
@override
String get puzzleThemeMorphysMateDescription => 'S lovcem šahiraj kralja, medtem ko ti trdnjava pomaga omejiti napad.';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMate => 'Mat lastovičinega repa';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMateDescription => 'Vzorec šaha in mata, ki vizualno spominja na lastovičji rep, podoben obliki črke V.';
@override
String get puzzleThemeTriangleMate => 'Trikotni mat';
@override
String get puzzleThemeTriangleMateDescription => 'Kraljica in trdnjava, eno polje stran od sovražnega kralja, sta v isti vrsti ali liniji, ločeni z enim poljem in tvorita trikotnik.';
@override
String get puzzleThemeVukovicMate => 'Vukovic mat';
@override
String get puzzleThemeVukovicMateDescription => 'Top in konj se združita, da matirata kralja. Top zagotavlja pomoč, medtem ko ga podpira tretja figura, konj pa se uporablja za blokiranje polj, kjer bi kralj pobegnil.';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgame => 'Končnica skakačev';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgameDescription => 'Končnica s skakači in s kmeti.';
@override
String get puzzleThemeLong => 'Dolga uganka';
@override
String get puzzleThemeLongDescription => 'Tri poteze za zmago.';
@override
String get puzzleThemeMaster => 'Igre mojstrov';
@override
String get puzzleThemeMasterDescription => 'Igre, ki so jih odigrali igralci z nazivom.';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMaster => 'Igre mojster proti mojstru';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMasterDescription => 'Uganke iz iger med igralci z nazivom.';
@override
String get puzzleThemeMate => 'Mat';
@override
String get puzzleThemeMateDescription => 'Zmagati igro v stilu.';
@override
String get puzzleThemeMateIn1 => 'Mat v 1';
@override
String get puzzleThemeMateIn1Description => 'Matirajte v eni potezi.';
@override
String get puzzleThemeMateIn2 => 'Mat v 2';
@override
String get puzzleThemeMateIn2Description => 'Matirajte v dveh potezah.';
@override
String get puzzleThemeMateIn3 => 'Mat v 3';
@override
String get puzzleThemeMateIn3Description => 'Matirajte v treh potezah.';
@override
String get puzzleThemeMateIn4 => 'Mat v 4';
@override
String get puzzleThemeMateIn4Description => 'Matirajte v štirih potezah.';
@override
String get puzzleThemeMateIn5 => 'Mat v 5';
@override
String get puzzleThemeMateIn5Description => 'Razvozlajte dolgo zaporedje potez do mata.';
@override
String get puzzleThemeMiddlegame => 'Središčnica';
@override
String get puzzleThemeMiddlegameDescription => 'Taktika v drugi fazi partije.';
@override
String get puzzleThemeOneMove => 'Eno potezna uganka';
@override
String get puzzleThemeOneMoveDescription => 'Uganka, ki ima eno potezo.';
@override
String get puzzleThemeOpening => 'Otvoritev';
@override
String get puzzleThemeOpeningDescription => 'Taktika v prvi fazi partije.';
@override
String get puzzleThemeOperaMate => 'Operin mat';
@override
String get puzzleThemeOperaMateDescription => 'Kralja šahiraj z trdnjavo in uporabi lovca za obrambo trdnjave.';
@override
String get puzzleThemePawnEndgame => 'Končnica s kmeti';
@override
String get puzzleThemePawnEndgameDescription => 'Končnica samo s kmeti.';
@override
String get puzzleThemePin => 'Vezava';
@override
String get puzzleThemePinDescription => 'Taktika, ki vključuje vezavo, kjer se figura ne more premakniti, ne da bi razkrila napad na figuro višje vrednosti.';
@override
String get puzzleThemePromotion => 'Promocija';
@override
String get puzzleThemePromotionDescription => 'Promovirajte enega svojega kmeta v kraljico ali lahko figuro.';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgame => 'Končnica z damo';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgameDescription => 'Končina samo z damama in kmeti.';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgame => 'Končnica z damo in trdnjavo';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgameDescription => 'Končnica z damami, trdnjavami in kmeti.';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttack => 'Napad po daminem krilu';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttackDescription => 'Napad nasprotnikovega kralja, po rokadi na damino krilo.';
@override
String get puzzleThemeQuietMove => 'Tiha poteza';
@override
String get puzzleThemeQuietMoveDescription => 'Poteza ki ne naredi šah ali požre figure ali pa ne predstavlja direktne grožnje za napad, vendar pripravi skrito grožnjo, ki se izvede v kasneje in je ni mogoče ubranit.';
@override
String get puzzleThemeRookEndgame => 'Končnica s trdnjavo';
@override
String get puzzleThemeRookEndgameDescription => 'Končina samo s trdnjavami in kmeti.';
@override
String get puzzleThemeSacrifice => 'Žrtvovanje';
@override
String get puzzleThemeSacrificeDescription => 'Taktika, ki vključuje kratkoročno žrtvovanje materiala, da bi po prisilnem zaporedju potez znova pridobili prednost.';
@override
String get puzzleThemeShort => 'Kratka uganka';
@override
String get puzzleThemeShortDescription => 'Dve potezi za zmago.';
@override
String get puzzleThemeSkewer => 'Nabodalo';
@override
String get puzzleThemeSkewerDescription => 'Napad na vredno figuro, ki z umikom omogoči, da se požre figuro nižje vrednostjo, ki stoji za njo. Obratno kot vezava.';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMate => 'Zadušitveni mat';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMateDescription => 'Mat s skakačem, kjer se kralj ne more premakniti, ker je obkrožen (oziroma zadušen) z lastnimi figurami.';
@override
String get puzzleThemeSuperGM => 'Partije super VM';
@override
String get puzzleThemeSuperGMDescription => 'Uganke iz partij, ki so jih igrali najboljši šahisti na svetu.';
@override
String get puzzleThemeTrappedPiece => 'Ujeta figura';
@override
String get puzzleThemeTrappedPieceDescription => 'Figura ne more pobegnit napadu, ker ima omejeno gibanje.';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotion => 'Podpromocija';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotionDescription => 'Promocija v lovca, skakača ali v trdnjavo.';
@override
String get puzzleThemeVeryLong => 'Zelo dolga uganka';
@override
String get puzzleThemeVeryLongDescription => 'Štiri poteze do zmage.';
@override
String get puzzleThemeXRayAttack => 'Rentgenski napad';
@override
String get puzzleThemeXRayAttackDescription => 'Figura napada ali brani polje skozi nasprotnikovo figuro.';
@override
String get puzzleThemeZugzwang => 'Nujnica';
@override
String get puzzleThemeZugzwangDescription => 'Nasprotnik ima omejene poteze in vsaka poslabša njegovo pozicijo.';
@override
String get puzzleThemeMix => 'Zdrava mešanica';
@override
String get puzzleThemeMixDescription => 'Vsega po malo. Ne veste, kaj pričakovati, zato bodite pripravljeni na vse! Kot pri resničnih partijah.';
@override
String get puzzleThemePlayerGames => 'Igralske igre';
@override
String get puzzleThemePlayerGamesDescription => 'Iskanje ugank, ustvarjenih iz vaših iger ali iz iger drugega igralca.';
@override
String puzzleThemePuzzleDownloadInformation(String param) {
return 'Te uganke so v javni lasti in jih je mogoče prenesti s spletnega mesta $param.';
}
@override
String get searchSearch => 'Iskanje';
@override
String get settingsSettings => 'Nastavitve';
@override
String get settingsCloseAccount => 'Zapri račun';
@override
String get settingsManagedAccountCannotBeClosed => 'Vaš račun je upravljan in ga ni mogoče zapreti.';
@override
String get settingsCantOpenSimilarAccount => 'Računa z enakim imenom ne boste mogli odpreti, tudi če z drugačnimi velikostmi črk.';
@override
String get settingsCancelKeepAccount => 'Prekliči in obdrži moj račun';
@override
String get settingsCloseAccountAreYouSure => 'Ali ste prepričani, da želite zapreti ta račun?';
@override
String get settingsThisAccountIsClosed => 'Račun je zaprt.';
@override
String get gameSetup => 'Nastavitev igre';
@override
String get challengeAFriend => 'Izzovite prijatelja';
@override
String get playAgainstComputer => 'Igraj proti računalniku';
@override
String get gameMode => 'Igralni način';
@override
String get createLobbyGame => 'Ustvari igro v preddverju';
@override
String get toInviteSomeoneToPlayGiveThisUrl => 'Kopiraj URL in povabi prijatelja k igri';
@override
String get gameOver => 'Konec igre';
@override
String get waitingForOpponent => 'Čakam nasprotnika';
@override
String get orLetYourOpponentScanQrCode => 'Ali pa naj vaš nasprotnik skenira to QR kodo';
@override
String get reusableChallengeUrl => 'URL izziva za večkratno uporabo';
@override
String get permanentLinkForAnyoneToChallengeYou => 'Stalna povezava za vsakogar, ki vas lahko izzove s temi natančnimi nastavitvami.';
@override
String get waiting => 'Čakam';
@override
String get yourTurn => 'Ti si na potezi';
@override
String aiNameLevelAiLevel(String param1, String param2) {
return '$param1, stopnja: $param2';
}
@override
String get level => 'Stopnja';
@override
String get strength => 'Moč';
@override
String get toggleTheChat => 'Preklopi klepet';
@override
String get chat => 'Klepet';
@override
String get resign => 'Predaj';
@override
String get checkmate => 'Mat';
@override
String get stalemate => 'Pat';
@override
String get white => 'Beli';
@override
String get black => 'Črni';
@override
String get asWhite => 'kot beli';
@override
String get asBlack => 'kot črni';
@override
String get randomColor => 'Naključna stran';
@override
String get createAGame => 'Nova igra';
@override
String get createTheGame => 'Ustvari igro';
@override
String get whiteIsVictorious => 'Beli je zmagal';
@override
String get blackIsVictorious => 'Črni je zmagal';
@override
String get youPlayTheWhitePieces => 'Igrate z belimi figurami';
@override
String get youPlayTheBlackPieces => 'Igrate s črnimi figurami';
@override
String get itsYourTurn => 'Na potezi ste!';
@override
String get cheatDetected => 'Zaznana goljufija';
@override
String get kingInTheCenter => 'Kralj v sredini';
@override
String get threeChecks => 'Trojni šah';
@override
String get raceFinished => 'Dirka končana';
@override
String get variantEnding => 'Varianta končnice';
@override
String get newOpponent => 'Nov nasprotnik';
@override
String get yourOpponentWantsToPlayANewGameWithYou => 'Nasprotnik želi s teboj igrati še eno igro';
@override
String get joinTheGame => 'Pridruži se igri';
@override
String get whitePlays => 'Beli na potezi';
@override
String get blackPlays => 'Črni na potezi';
@override
String get opponentLeftChoices => 'Nasprotnik je zapustil igro. Vsili predajo ali počakaj nanj.';
@override
String get forceResignation => 'Prijavi zmago';
@override
String get forceDraw => 'Prijavi remi';
@override
String get talkInChat => 'Prosimo, bodite prijazni v klepetu!';
@override
String get theFirstPersonToComeOnThisUrlWillPlayWithYou => 'S teboj bo igrala prva oseba, ki pride na ta naslov.';
@override
String get whiteResigned => 'Beli je predal';
@override
String get blackResigned => 'Črni je predal';
@override
String get whiteLeftTheGame => 'Beli je zapustil igro';
@override
String get blackLeftTheGame => 'Črni je zapustil igro';
@override
String get whiteDidntMove => 'Beli ni naredil poteze';
@override
String get blackDidntMove => 'Črni ni naredil poteze';
@override
String get requestAComputerAnalysis => 'Zahtevaj računalniško analizo';
@override
String get computerAnalysis => 'Računalniška analiza';
@override
String get computerAnalysisAvailable => 'Računalniška analiza je na voljo';
@override
String get computerAnalysisDisabled => 'Računalniška analiza ni na voljo';
@override
String get analysis => 'Analiza';
@override
String depthX(String param) {
return 'Globina $param';
}
@override
String get usingServerAnalysis => 'Z analizo strežnika';
@override
String get loadingEngine => 'Nalaganje motorja ...';
@override
String get calculatingMoves => 'Računanje potez...';
@override
String get engineFailed => 'Napaka pri nalaganju motorja';
@override
String get cloudAnalysis => 'Analiza v oblaku';
@override
String get goDeeper => 'Pojdi globje';
@override
String get showThreat => 'Prikaži grožnjo';
@override
String get inLocalBrowser => 'v lokalnem brskalniku';
@override
String get toggleLocalEvaluation => 'Preklopi lokalno analizo';
@override
String get promoteVariation => 'Promoviraj variacijo';
@override
String get makeMainLine => 'Nastavite kot glavno varianto';
@override
String get deleteFromHere => 'Izbriši od tukaj';
@override
String get collapseVariations => 'Strni različice';
@override
String get expandVariations => 'Razširite različice';
@override
String get forceVariation => 'Vsili varianto';
@override
String get copyVariationPgn => 'Kopiraj različico PGN';
@override
String get copyMainLinePgn => 'Kopiraj glavni PGN';
@override
String get move => 'Poteza';
@override
String get variantLoss => 'Izgubljena varianta';
@override
String get variantWin => 'Dobljena varianta';
@override
String get insufficientMaterial => 'Premalo materiala';
@override
String get pawnMove => 'Poteza kmeta';
@override
String get capture => 'Vzemanje';
@override
String get close => 'Zapri';
@override
String get winning => 'Dobljeno';
@override
String get losing => 'Izgubljeno';
@override
String get drawn => 'Remi';
@override
String get unknown => 'Neznano';
@override
String get database => 'Baza';
@override
String get whiteDrawBlack => 'Beli / Remi / Črni';
@override
String averageRatingX(String param) {
return 'Povprečni rating: $param';
}
@override
String minRatingX(String param) {
return 'Minimum rating of $param';
}
@override
String maxRatingX(String param) {
return 'Maximum rating of $param';
}
@override
String get recentGames => 'Nedavne igre';
@override
String get topGames => 'Najboljše partije';
@override
String masterDbExplanation(String param1, String param2, String param3) {
return 'Dva milijona iger na šahovnici med igralci s FIDE ratingom $param1 ali več od leta $param2 do $param3';
}
@override
String get dtzWithRounding => 'DTZ50 \'\' z zaokroževanjem, odvisno od števila pol-potez do naslednjega zajema ali poteze kmeta';
@override
String get noGameFound => 'Igra ni najdena';
@override
String get maxDepthReached => 'Največja globina je dosežena!';
@override
String get maybeIncludeMoreGamesFromThePreferencesMenu => 'Bi vključili več partij v meniju nastavitev?';
@override
String get openings => 'Otvoritve';
@override
String get openingExplorer => 'Raziskovalec otvoritev';
@override
String get openingEndgameExplorer => 'Raziskovalec otovoritev/končnic';
@override
String xOpeningExplorer(String param) {
return '$param raziskovalec otvoritev';
}
@override
String get playFirstOpeningEndgameExplorerMove => 'Odigrajte prvo potezo raziskovalca na začetku/koncu igre';
@override
String get winPreventedBy50MoveRule => 'Zmago preprečilo pravilo 50 potez';
@override
String get lossSavedBy50MoveRule => 'Poraz rešilo pravilo 50 potez';
@override
String get winOr50MovesByPriorMistake => 'Zmagajte ali 50 potez po predhodni napaki';
@override
String get lossOr50MovesByPriorMistake => 'Izguba ali 50 potez po predhodni napaki';
@override
String get unknownDueToRounding => 'Zmaga/poraz je zagotovljen le, če je bila od možnega zaokroževanja upoštevana priporočena vrstica mize.';
@override
String get allSet => 'Vse pripravljeno!';
@override
String get importPgn => 'Uvozi PGN';
@override
String get delete => 'Izbriši';
@override
String get deleteThisImportedGame => 'Izbriši to uvoženo partijo?';
@override
String get replayMode => 'Način predvajanja';
@override
String get realtimeReplay => 'Realnočasovno';
@override
String get byCPL => 'Za stotinko kmeta';
@override
String get enable => 'Omogoči';
@override
String get bestMoveArrow => 'Puščica najboljše poteze';
@override
String get showVariationArrows => 'Prikaži puščice z variacijami';
@override
String get visualMotifs => 'Vizualni motivi';
@override
String get undefendedPieces => 'Nebranjene figure';
@override
String get pinnedPieces => 'Pripete figure';
@override
String get checkableKing => 'Kralj, ki ga je mogoče šahirati';
@override
String get multipleLines => 'Več variant';
@override
String get multipleLinesDescription => 'Nastavite število vrstic za ocenjevanje in premaknite puščice na tabli';
@override
String get searchTime => 'Čas iskanja';
@override
String get searchTimeDescription => 'Določite čas za oceno novih pozicij';
@override
String get threads => 'Teme';
@override
String get threadsDescription => 'Nastavite to pod število niti vašega procesorja, kljukice označujejo dobro in varno izbiro';
@override
String get threadsDescriptionMobile => 'Več niti bo porabilo več baterije za boljšo analizo';
@override
String get cpus => 'CPU-ji';
@override
String get memory => 'Spomin';
@override
String get memoryDescription => 'Višje vrednosti lahko izboljšajo delovanje';
@override
String get infiniteAnalysis => 'Neskončna analiza';
@override
String get removesTheDepthLimit => 'Odstrani omejitev globine in ohrani računalnik topel';
@override
String get blunder => 'Spodrsljaj';
@override
String get mistake => 'Napaka';
@override
String get inaccuracy => 'Nenatančnost';
@override
String get moveTimes => 'Časi za poteze';
@override
String get flipBoard => 'Obrni igralno desko';
@override
String get threefoldRepetition => 'Trikratna ponovitev';
@override
String get claimADraw => 'Zahtevaj remi';
@override
String get drawClaimed => 'Zahtevan remi';
@override
String get offerDraw => 'Ponudi remi';
@override
String get draw => 'Remi';
@override
String get drawByMutualAgreement => 'Remi po dogovoru';
@override
String get fiftyMovesWithoutProgress => '50 potez brez napredka';
@override
String get currentGames => 'Trenutno igrane igre';
@override
String joinedX(String param) {
return 'Pridružil/a se $param';
}
@override
String get viewInFullSize => 'Pogled v polni velikosti';
@override
String get logOut => 'Odjava';
@override
String get signIn => 'Prijava';
@override
String get rememberMe => 'Zapomni si me';
@override
String get youNeedAnAccountToDoThat => 'Za to dejanje potrebuješ račun';
@override
String get signUp => 'Registracija';
@override
String get computersAreNotAllowedToPlay => 'Računalniška pomoč ni dovoljena. Prosimo da med igro ne uporabljate računalniških programov, baz ali pridobivate pomoč ostalih igralcev. Uporabnik, ki ustvarja več zaporednih uporabniških računov bo onemogočen.';
@override
String get games => 'Igre';
@override
String get forum => 'Forum';
@override
String xPostedInForumY(String param1, String param2) {
return '$param1 poslal v temo $param2';
}
@override
String get latestForumPosts => 'Zadnje objave na forumu';
@override
String get players => 'Igralci';
@override
String get friends => 'Prijatelji';
@override
String get otherPlayers => 'drugi igralci';
@override
String get discussions => 'Pogovori';
@override
String get today => 'Danes';
@override
String get yesterday => 'Včeraj';
@override
String get minutesPerSide => 'Minut na igralca';
@override
String get variant => 'Različica';
@override
String get variants => 'Različice';
@override
String get variantsDescription => 'Več načinov igranja';
@override
String get timeControl => 'Ura';
@override
String get realTime => 'Standardno';
@override
String get correspondence => 'Dopisno';
@override
String get daysPerTurn => 'Število dni na potezo';
@override
String get oneDay => 'En dan';
@override
String get time => 'Čas';
@override
String get rating => 'Ocena';
@override
String get ratingStats => 'Statistika ratinga';
@override
String get username => 'Uporabniško ime';
@override
String get usernameOrEmail => 'Uporabniško ime ali elektronski naslov';
@override
String get changeUsername => 'Spremenite uporabniško ime';
@override
String get changeUsernameNotSame => 'Črkam je mogoče le zamenjati velikost v male ali velike tiskane. Naprimer \"janeznovak\" v \"JanezNovak\".';
@override
String get changeUsernameDescription => 'Spremenite svoje uporabniško ime. To je mogoče opraviti le enkrat in spremiti samo velikost tiskanih črk v male ali velike.';
@override
String get signupUsernameHint => 'Ne pozabite izbrati družini prijaznega uporabniškega imena. Pozneje ga ne morete spremeniti in vsa neprimerna uporabniška imena bodo zaprta!';
@override
String get signupEmailPromise => 'Poslali vam bomo le e-poštna sporočila o vašem računu in nikoli ne bomo delili vašega e-poštnega naslova.';
@override
String get password => 'Geslo';
@override
String get changePassword => 'Zamenjaj geslo';
@override
String get changeEmail => 'Zamenjaj E-poštnega naslova';
@override
String get email => 'E-poštni naslov';
@override
String get passwordReset => 'Ponovna nastavitev gesla';
@override
String get forgotPassword => 'Ste pozabili geslo?';
@override
String get error_weakPassword => 'To geslo je zelo pogosto in ga je prelahko uganiti.';
@override
String get error_namePassword => 'Prosimo, ne uporabljajte svojega uporabniškega imena kot gesla.';
@override
String get blankedPassword => 'Isto geslo ste uporabili na drugem spletnem mestu in to spletno mesto je bilo prizadeto. Da bi zagotovili varnost vašega računa Lichess, morate določiti novo geslo. Zahvaljujemo se vam za razumevanje.';
@override
String get youAreLeavingLichess => 'Zapuščate Lichess';
@override
String get neverTypeYourPassword => 'Nikoli ne vnesite svojega gesla za Lichess na drugem mestu!';
@override
String proceedToX(String param) {
return 'Nadaljujte na $param';
}
@override
String get passwordSuggestion => 'Ne nastavite gesla, ki ga predlaga nekdo drug. Uporabili ga bodo za krajo vašega računa.';
@override
String get emailSuggestion => 'Ne nastavite e-poštnega naslova, ki ga predlaga nekdo drug. Uporabili ga bodo za krajo vašega računa.';
@override
String get emailConfirmHelp => 'Pomoč za potrditev naslova elektronske pošte';
@override
String get emailConfirmNotReceived => 'Niste prejeli potrditvenega e-poštnega sporočila po prijavi?';
@override
String get whatSignupUsername => 'S katerim uporabniškim imenom ste se prijavili?';
@override
String usernameNotFound(String param) {
return 'Nismo našli nobenega uporabnika s tem imenom: $param.';
}
@override
String get usernameCanBeUsedForNewAccount => 'To uporabniško ime lahko uporabite za ustvarjanje novega računa';
@override
String emailSent(String param) {
return 'Na naslov $param smo poslali e-poštno sporočilo.';
}
@override
String get emailCanTakeSomeTime => 'Do prihoda lahko preteče nekaj časa.';
@override
String get refreshInboxAfterFiveMinutes => 'Počakajte 5 minut in osvežite e-poštni predal.';
@override
String get checkSpamFolder => 'Preverite tudi mapo za neželeno pošto, morda se znajde tam. Če je tako, jo označite kot zaželeno.';
@override
String sendEmailForAccountVerification(String param) {
return 'Če ne najdete potrditvenega e-poštnega sporočila, pošljite e-pošto na $param in potrdili bomo vaš račun.';
}
@override
String accountConfirmed(String param) {
return 'Uporabnik $param je uspešno potrjen.';
}
@override
String accountCanLogin(String param) {
return 'Zdaj se lahko prijavite kot $param.';
}
@override
String get accountConfirmationEmailNotNeeded => 'Ne potrebujete potrditvenega e-poštnega sporočila.';
@override
String accountClosed(String param) {
return 'Račun $param je zaprt.';
}
@override
String accountRegisteredWithoutEmail(String param) {
return 'Račun $param je bil registriran brez e-pošte.';
}
@override
String get rank => 'Uvrstitev';
@override
String rankX(String param) {
return 'Uvrstitev: $param';
}
@override
String get gamesPlayed => 'Odigranih iger';
@override
String get ok => 'V redu';
@override
String get cancel => 'Prekliči';
@override
String get whiteTimeOut => 'Belemu se je čas iztekel';
@override
String get blackTimeOut => 'Črnemu se je čas iztekel';
@override
String get drawOfferSent => 'Predlog za remi poslan';
@override
String get drawOfferAccepted => 'Predlog za remi sprejet';
@override
String get whiteOffersDraw => 'Beli predlaga remi';
@override
String get blackOffersDraw => 'Črni predlaga remi';
@override
String get whiteDeclinesDraw => 'Beli zavrnil remi';
@override
String get blackDeclinesDraw => 'Črni zavrnil remi';
@override
String get yourOpponentOffersADraw => 'Nasprotnik predlaga remi';
@override
String get accept => 'Sprejmi';
@override
String get decline => 'Zavrni';
@override
String get playingRightNow => 'Trenutno se igra';
@override
String get eventInProgress => 'Pravkar poteka';
@override
String get finished => 'Končano';
@override
String get abortGame => 'Opusti igro';
@override
String get gameAborted => 'Igra je opuščena';
@override
String get standard => 'Običajno';
@override
String get customPosition => 'Položaj po meri';
@override
String get unlimited => 'Neomejeno';
@override
String get unlimitedDescription => 'Vzemi si ves čas, ki ga potrebuješ';
@override
String get mode => 'Način';
@override
String get casual => 'Nerangirano';
@override
String get rated => 'Rangirano';
@override
String get casualTournament => 'Nerangiran';
@override
String get ratedTournament => 'Rangiran';
@override
String get thisGameIsRated => 'Igra je rangirana';
@override
String get rematch => 'Revanša';
@override
String get rematchOfferSent => 'Ponudba za revanšo poslana';
@override
String get rematchOfferAccepted => 'Ponudba za revanšo sprejeta';
@override
String get rematchOfferCanceled => 'Ponudba za revanšo prekinjena';
@override
String get rematchOfferDeclined => 'Ponudba za revanšo zavnjena';
@override
String get cancelRematchOffer => 'Prekliči ponudbo za revanšo';
@override
String get viewRematch => 'Poglej revanšo';
@override
String get confirmMove => 'Potrdite potezo';
@override
String get play => 'Igraj';
@override
String get inbox => 'Sporočila';
@override
String get chatRoom => 'Klepetalnica';
@override
String get loginToChat => 'Prijavi se v klepet';
@override
String get youHaveBeenTimedOut => 'Dostop do klepeta je trenutno zavrnjen.';
@override
String get spectatorRoom => 'Soba za gledalce';
@override
String get composeMessage => 'Sestavi sporočilo';
@override
String get subject => 'Zadeva';
@override
String get send => 'Pošlji';
@override
String get incrementInSeconds => 'Dodan čas na potezo v sekundah';
@override
String get freeOnlineChess => 'Brezplačni internetni šah';
@override
String get exportGames => 'Izvozi igre';
@override
String get ratingFilter => 'Filter rejtinga';
@override
String get thisAccountViolatedTos => 'Uporabnik tega računa je kršil pogoje uporabe Lichessa';
@override
String get openingExplorerAndTablebase => 'Odpri brskalnik otvoritev & baz';
@override
String get takeback => 'Popravek poteze';
@override
String get proposeATakeback => 'Zaprosi za popravek poteze';
@override
String get whiteProposesTakeback => 'Bela predlaga razveljavitev poteze';
@override
String get blackProposesTakeback => 'Črni predlaga razveljavitev poteze';
@override
String get takebackPropositionSent => 'Prošnja za popravek poteze poslana';
@override
String get whiteDeclinesTakeback => 'Beli zavrne razveljavitev poteze';
@override
String get blackDeclinesTakeback => 'Črni zavrne razveljavitev poteze';
@override
String get whiteAcceptsTakeback => 'Beli sprejme razveljavitev poteze';
@override
String get blackAcceptsTakeback => 'Črni sprejme razveljavitev poteze';
@override
String get whiteCancelsTakeback => 'Beli prepliče razveljavitev poteze';
@override
String get blackCancelsTakeback => 'Črni prekliče razveljavitev poteze';
@override
String get yourOpponentProposesATakeback => 'Nasprotnik prosi za popravek poteze';
@override
String get bookmarkThisGame => 'Označi partijo';
@override
String get tournament => 'Turnir';
@override
String get tournaments => 'Turnirji';
@override
String get tournamentPoints => 'Turnirske točke';
@override
String get viewTournament => 'Glej turnir';
@override
String get backToTournament => 'Nazaj k turnirju';
@override
String get noDrawBeforeSwissLimit => 'V Švicarskem turnirju ni mogoče remizirati pred 30. potezo.';
@override
String get thematic => 'Tematski';
@override
String yourPerfRatingIsProvisional(String param) {
return 'Vaš $param rating je začasen';
}
@override
String get ratingRangeIsDisabledBecauseYourRatingIsProvisional => 'Filtri rangiranja so zaklenjeni, ker vaša ocena ni stabilna. Igranje rangiranih iger bo povečalo stabilnost.';
@override
String yourPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Vaš $param1 rating ($param2) je previsok';
}
@override
String yourTopWeeklyPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Vaš najvišji $param1 rating ($param2) v tem tednu, je previsok';
}
@override
String yourPerfRatingIsTooLow(String param1, String param2) {
return 'Vaš $param1 rating ($param2) je prenizek';
}
@override
String ratedMoreThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Rating ≥ $param1 v $param2';
}
@override
String ratedLessThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Rating ≤ $param1 v $param2';
}
@override
String mustBeInTeam(String param) {
return 'Morate biti v ekipi $param';
}
@override
String youAreNotInTeam(String param) {
return 'Niste v ekipi $param';
}
@override
String get backToGame => 'Vrni se v igro';
@override
String get siteDescription => 'Brezplačni internetni šah. Igraj šah na enostavnem vmesniku. Brez registracije, brez reklam in brez dodatnih vtičnikov. Igraj šah proti računalniku, prijatelju ali naključnemu nasprotniku.';
@override
String xJoinedTeamY(String param1, String param2) {
return '$param1 se je pridružil ekipi $param2';
}
@override
String xCreatedTeamY(String param1, String param2) {
return '$param1 je ustvaril ekipo $param2';
}
@override
String get startedStreaming => 'je pričel s prenosom';
@override
String xStartedStreaming(String param) {
return '$param je pričel z prenosom';
}
@override
String get averageElo => 'Povprečen rating';
@override
String get location => 'Lokacija';
@override
String get filterGames => 'Filtriraj igre';
@override
String get reset => 'Ponastavi';
@override
String get apply => 'Uporabi';
@override
String get save => 'Shrani';
@override
String get leaderboard => 'Lestvica';
@override
String get screenshotCurrentPosition => 'Zajemi sliko trenutne pozicije';
@override
String get gameAsGIF => 'Partija kot GIF';
@override
String get playerNames => 'Imena igralcev';
@override
String get moveAnnotations => 'Zapis potez';
@override
String get pasteTheFenStringHere => 'Prilepi FEN niz sem';
@override
String get pasteThePgnStringHere => 'Prilepi PGN niz sem';
@override
String get orUploadPgnFile => 'Ali pa naložite datoteko PGN';
@override
String get continueFromHere => 'Nadaljuj od tukaj';
@override
String get toStudy => 'Študiraj';
@override
String get importGame => 'Uvozi igro';
@override
String get importGameExplanation => 'Ko prilepite PGN partijo imate na voljo brskanje partije, računalniško analizo, klepet o igri in povezavo, ki jo lahko delite.';
@override
String get importGameDataPrivacyWarning => 'Ta PGN je javno dostopen. Za zasebni uvoz igre uporabite študijo.';
@override
String get thisIsAChessCaptcha => 'To je test, ki loči ljudi od računalnikov';
@override
String get clickOnTheBoardToMakeYourMove => 'Odigraj potezo in dokaži, da nisi robot';
@override
String get captcha_fail => 'Prosimo, rešite ta test.';
@override
String get notACheckmate => 'To ni mat';
@override
String get whiteCheckmatesInOneMove => 'Beli matira v eni potezi';
@override
String get blackCheckmatesInOneMove => 'Črni matira v eni potezi';
@override
String get retry => 'Poskusi ponovno';
@override
String get reconnecting => 'Ponovno vzpostavljanje povezave';
@override
String get noNetwork => 'Brez povezave';
@override
String get favoriteOpponents => 'Priljubljeni nasprotniki';
@override
String get follow => 'Sledi';
@override
String get following => 'Igralcu že sledite';
@override
String get unfollow => 'Nehajte slediti';
@override
String followX(String param) {
return 'Sledite $param';
}
@override
String unfollowX(String param) {
return 'Prenehaj spremljati $param';
}
@override
String get block => 'Blokiraj';
@override
String get blocked => 'Blokiran';
@override
String get unblock => 'Odblokiraj';
@override
String xStartedFollowingY(String param1, String param2) {
return '$param1 je začel slediti $param2';
}
@override
String get more => 'Več';
@override
String get memberSince => 'Član od';
@override
String lastSeenActive(String param) {
return 'Zadnja prijava $param';
}
@override
String get player => 'Igralec';
@override
String get list => 'Seznam';
@override
String get graph => 'Graf';
@override
String get required => 'Zahtevano';
@override
String get openTournaments => 'Odprti turnirji';
@override
String get duration => 'Trajanje';
@override
String get winner => 'Zmagovalec';
@override
String get standings => 'Lestvica';
@override
String get createANewTournament => 'Ustvari turnir';
@override
String get tournamentCalendar => 'Turnirski koledar';
@override
String get conditionOfEntry => 'Vstopni pogoji:';
@override
String get advancedSettings => 'Napredne nastavitve';
@override
String get safeTournamentName => 'Izberite zelo varno ime za turnir.';
@override
String get inappropriateNameWarning => 'Že zelo majhna neprimernost lahko povzroči ukinitev vašega računa.';
@override
String get emptyTournamentName => 'Pustite prazno, da bo turnir imenovan po naključnem velemojstru.';
@override
String get makePrivateTournament => 'Naredi turnir zaseben in zaščiti dostop z geslom';
@override
String get join => 'Pridruži se';
@override
String get withdraw => 'Zapusti turnir';
@override
String get points => 'Točke';
@override
String get wins => 'Zmage';
@override
String get losses => 'Porazi';
@override
String get startingIn => 'Začetek čez';
@override
String standByX(String param) {
return '$param počakajte. Delajo se pari, bodite pripravljeni!';
}
@override
String get pause => 'Premor';
@override
String get resume => 'Nadaljuj';
@override
String get youArePlaying => 'Igraš!';
@override
String get winRate => 'Delež zmag';
@override
String get performance => 'Izkazan rating';
@override
String get tournamentComplete => 'Turnir je zaključen';
@override
String get movesPlayed => 'Odigranih potez';
@override
String get whiteWins => 'Belih zmag';
@override
String get blackWins => 'Črnih zmag';
@override
String get drawRate => 'Stopnja remija';
@override
String get draws => 'Odstotek remijev';
@override
String get averageOpponent => 'Povprečen nasprotnik';
@override
String get boardEditor => 'Urejevalec igralne površine';
@override
String get setTheBoard => 'Uredi šahovnico';
@override
String get popularOpenings => 'Popularne otvoritve';
@override
String get endgamePositions => 'Položaji končnice';
@override
String chess960StartPosition(String param) {
return 'Šah 960 začetna pozicija: $param';
}
@override
String get randomChess960Position => 'Naključna pozicija v šahu960';
@override
String get startPosition => 'Začetna pozicija';
@override
String get clearBoard => 'Počisti igralno površino';
@override
String get loadPosition => 'Naloži pozicijo';
@override
String get isPrivate => 'Zasebno';
@override
String reportXToModerators(String param) {
return 'Prijavi $param moderatorjem';
}
@override
String profileCompletion(String param) {
return 'Profil zaključen: $param';
}
@override
String xRating(String param) {
return '$param rating';
}
@override
String get ifNoneLeaveEmpty => 'Če ni, pustite prazno';
@override
String get profile => 'Profil';
@override
String get editProfile => 'Uredi profil';
@override
String get realName => 'Pravo ime';
@override
String get setFlair => 'Določite svoj okus';
@override
String get flair => 'Simbol';
@override
String get youCanHideFlair => 'Obstaja nastavitev za skrivanje vseh uporabniških čustev na celotnem spletnem mestu.';
@override
String get biography => 'Biografija';
@override
String get countryRegion => 'Država ali regija';
@override
String get thankYou => 'Hvala!';
@override
String get socialMediaLinks => 'Povezava za sledenje na družabnih omrežjih';
@override
String get oneUrlPerLine => 'En URL na vrstico.';
@override
String get inlineNotation => 'Dodatna notacija';
@override
String get makeAStudy => 'Za varno shranjevanje in deljenje razmislite o tem, da bi naredili študijo.';
@override
String get clearSavedMoves => 'Počisti poteze';
@override
String get previouslyOnLichessTV => 'Nazadnje na Lichess TV';
@override
String get onlinePlayers => 'Prijavljeni igralci';
@override
String get activePlayers => 'Aktivni igralci';
@override
String get bewareTheGameIsRatedButHasNoClock => 'Pozor, igra je rangirana, vendar ni časovno omejena!';
@override
String get success => 'Uspešno';
@override
String get automaticallyProceedToNextGameAfterMoving => 'Po vsaki potezi samodejno preklopi na naslednjo partijo';
@override
String get autoSwitch => 'Samodejno preklopi';
@override
String get puzzles => 'Šahovski problemi';
@override
String get onlineBots => 'Spletni roboti';
@override
String get name => 'Ime';
@override
String get description => 'Opis';
@override
String get descPrivate => 'Zasebni opis';
@override
String get descPrivateHelp => 'Besedilo, ki ga bodo videli samo člani ekipe. Če je nastavljen, nadomesti javni opis za člane ekipe.';
@override
String get no => 'Ne';
@override
String get yes => 'Da';
@override
String get website => 'Spletna stran';
@override
String get mobile => 'Mobilna aplikacija';
@override
String get help => 'Pomoč:';
@override
String get createANewTopic => 'Ustvari novo temo';
@override
String get topics => 'Teme';
@override
String get posts => 'Objave';
@override
String get lastPost => 'Zadnja objava';
@override
String get views => 'Ogledi';
@override
String get replies => 'Odgovori';
@override
String get replyToThisTopic => 'Objavi odgovor v tej temi';
@override
String get reply => 'Odgovori';
@override
String get message => 'Sporočilo';
@override
String get createTheTopic => 'Ustvari temo';
@override
String get reportAUser => 'Prijavi uporabnika';
@override
String get user => 'Uporabnik';
@override
String get reason => 'Razlog';
@override
String get whatIsIheMatter => 'Kaj je narobe?';
@override
String get cheat => 'Goljufija';
@override
String get troll => 'Provokacija';
@override
String get other => 'Drugo';
@override
String get reportCheatBoostHelp => 'Prilepite povezavo do igre (ali iger) in pojasnite, kaj je narobe z nasprotnikovim načinom igranja. Ne napišite le, da \"nasprotnik goljufa\", ampak pojasnite, kako ste prišli do te ugotovitve.';
@override
String get reportUsernameHelp => 'Razložite, zakaj je to uporabniško ime žaljivo. Ne recite zgolj \"je žaljivo/neprimerno\", povejte nam, kako ste prišli do tega zaključka. Še posebej, le je žalitev prikrita, ni v angleščini, je v slengu ali ima zgodovinsko/kulturno referenco. ';
@override
String get reportProcessedFasterInEnglish => 'Vaša prijava bo obravnavana hitreje, če jo napišete v angleščini.';
@override
String get error_provideOneCheatedGameLink => 'Navedite vsaj eno povezavo do igre s primerom goljufanja.';
@override
String by(String param) {
return 'od $param';
}
@override
String importedByX(String param) {
return 'Uvozil je $param';
}
@override
String get thisTopicIsNowClosed => 'Tema je zaprta';
@override
String get blog => 'Blog';
@override
String get notes => 'Beležke';
@override
String get typePrivateNotesHere => 'Piši zasebne beležke tukaj';
@override
String get writeAPrivateNoteAboutThisUser => 'Napišite zasebno opombo o tem uporabniku';
@override
String get noNoteYet => 'Ni opombe še';
@override
String get invalidUsernameOrPassword => 'Napačno uporabniško ime ali geslo';
@override
String get incorrectPassword => 'Nepravilno geslo';
@override
String get invalidAuthenticationCode => 'Nepravilna avtentikacijska koda';
@override
String get clearField => 'Počisti polje';
@override
String get orSeparator => 'Ali';
@override
String get logInByEmail => 'Prijava po e-pošti';
@override
String get emailMeALink => 'Pošlji mi povezavo po elektronski pošti';
@override
String get currentPassword => 'Trenutno geslo';
@override
String get newPassword => 'Novo geslo';
@override
String get newPasswordAgain => 'Novo geslo (ponovno)';
@override
String get newPasswordsDontMatch => 'Novi gesli se ne ujemata';
@override
String get newPasswordStrength => 'Moč gesla';
@override
String get clockInitialTime => 'Začetni čas';
@override
String get clockIncrement => 'Dodatek k času';
@override
String get privacy => 'Zasebnost';
@override
String get privacyPolicy => 'Politika zasebnosti';
@override
String get letOtherPlayersFollowYou => 'Dovolite da vam sledijo';
@override
String get letOtherPlayersChallengeYou => 'Dovolite da vas izzovejo na partijo';
@override
String get letOtherPlayersInviteYouToStudy => 'Dovoli igralcem, da te povabijo na študij';
@override
String get sound => 'Zvok';
@override
String get none => 'Brez';
@override
String get fast => 'Hitro';
@override
String get normal => 'Normalno';
@override
String get slow => 'Počasno';
@override
String get insideTheBoard => 'Znotraj šahovnice';
@override
String get outsideTheBoard => 'Zunaj šahovnice';
@override
String get allSquaresOfTheBoard => 'Vsa polja šahovnice';
@override
String get onSlowGames => 'Pri počasnih igrah';
@override
String get always => 'Vedno';
@override
String get never => 'Nikoli';
@override
String xCompetesInY(String param1, String param2) {
return '$param1 tekmuje v $param2';
}
@override
String get victory => 'Zmaga';
@override
String get defeat => 'Poraz';
@override
String victoryVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 proti $param2 v $param3';
}
@override
String defeatVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 proti $param2 v $param3';
}
@override
String drawVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 proti $param2 v $param3';
}
@override
String get timeline => 'Časovni trak';
@override
String get starting => 'Začetek:';
@override
String get allInformationIsPublicAndOptional => 'Vsi podatki so vidni in niso obvezni.';
@override
String get biographyDescription => 'Povej o sebi, kaj ti je všeč pri šahu, najljubše otvoritve, partije, igralci…';
@override
String get listBlockedPlayers => 'Seznam igralcev, ki si jih blokiral';
@override
String get human => 'Človek';
@override
String get computer => 'Računalnik';
@override
String get side => 'Stran';
@override
String get clock => 'Ura';
@override
String get opponent => 'Nasprotnik';
@override
String get learnMenu => 'Treniraj';
@override
String get studyMenu => 'Študiraj';
@override
String get practice => 'Vaja';
@override
String get community => 'Skupnost';
@override
String get tools => 'Orodja';
@override
String get increment => 'Dodatek';
@override
String get error_unknown => 'Neveljavna vrednost';
@override
String get error_required => 'To polje je obvezno';
@override
String get error_email => 'E-poštni naslov ni veljaven';
@override
String get error_email_acceptable => 'Elektronski naslov ni sprejemljiv. Prosim, preverite ga in poskusite ponovno.';
@override
String get error_email_unique => 'E-poštni naslov je že zaseden';
@override
String get error_email_different => 'To je že vaš e-poštni naslov';
@override
String error_minLength(String param) {
return 'Mora imeti vsaj $param znakov';
}
@override
String error_maxLength(String param) {
return 'Mora imeti vsaj $param znakov';
}
@override
String error_min(String param) {
return 'Biti mora vsaj $param';
}
@override
String error_max(String param) {
return 'Mora biti največ $param';
}
@override
String ifRatingIsPlusMinusX(String param) {
return 'Če je rating ± $param';
}
@override
String get ifRegistered => 'Registrirani';
@override
String get onlyExistingConversations => 'Samo obstoječi pogovori';
@override
String get onlyFriends => 'Samo prijatelji';
@override
String get menu => 'Meni';
@override
String get castling => 'Rokada';
@override
String get whiteCastlingKingside => 'Beli O-O';
@override
String get blackCastlingKingside => 'Črni O-O';
@override
String tpTimeSpentPlaying(String param) {
return 'Čas igranja: $param';
}
@override
String get watchGames => 'Glej partije';
@override
String tpTimeSpentOnTV(String param) {
return 'Čas na TV: $param';
}
@override
String get watch => 'Glej';
@override
String get videoLibrary => 'Videoteka';
@override
String get streamersMenu => 'Voditelji prenosov';
@override
String get mobileApp => 'Mobilna aplikacija';
@override
String get webmasters => 'Razvijalci';
@override
String get about => 'O';
@override
String aboutX(String param) {
return 'O $param';
}
@override
String xIsAFreeYLibreOpenSourceChessServer(String param1, String param2) {
return '$param1 je brezplačen ($param2), svoboden, brez oglasov, odprtokoden šahovski strežnik.';
}
@override
String get really => 'resnično';
@override
String get contribute => 'Prispevaj';
@override
String get termsOfService => 'Pogoji uporabe';
@override
String get titleVerification => 'Preverjanje naslova';
@override
String get sourceCode => 'Izvorna koda';
@override
String get simultaneousExhibitions => 'Simultanke';
@override
String get host => 'Gostitelj';
@override
String hostColorX(String param) {
return 'Gostiteljeva barva:$param';
}
@override
String get yourPendingSimuls => 'Vaše čakajoče simultanke';
@override
String get createdSimuls => 'Novo ustvarjene simultanke';
@override
String get hostANewSimul => 'Gostuj novo simultanko';
@override
String get signUpToHostOrJoinASimul => 'Prijavite se za gostovanje ali se pridružite simultanki';
@override
String get noSimulFound => 'Simultanka ni najdena';
@override
String get noSimulExplanation => 'Ta simultanka ne obstaja.';
@override
String get returnToSimulHomepage => 'Vrni se na domačo stran simultanke';
@override
String get aboutSimul => 'Simultanka je igra enega proti več igralcem hkrati.';
@override
String get aboutSimulImage => 'Proti 50 nasprotnikom, je Fischer zabeležil 47 zmag, 2 remija ter 1 poraz.';
@override
String get aboutSimulRealLife => 'Koncept je vzet iz vsakdanjega življenja. V realnem svetu se igralec premika od šahovnice do šahovnice in odigra eno potezo.';
@override
String get aboutSimulRules => 'V simultanki ima igralec-gostitelj zmeraj bele figure. Simultanka se zaključi, ko so vse partije končane.';
@override
String get aboutSimulSettings => 'Simultanke so zmeraj nerangirane. Revanše, popravki potez in dodajanje časa niso možni.';
@override
String get create => 'Ustvari';
@override
String get whenCreateSimul => 'Ko ustvariš simultanko, boš igral z več nasprotniki hkrati.';
@override
String get simulVariantsHint => 'Če si izbral več variant, vsak igralec izbere katero varianto bo igral.';
@override
String get simulClockHint => 'Fischerjeva nastavitev ure. Več igralcev kot sprejmeš, več časa boš morda potreboval.';
@override
String get simulAddExtraTime => 'Uri lahko dodaš več časa v pomoč pri igranju simultanke.';
@override
String get simulHostExtraTime => 'Dodaten čas za gostitelja';
@override
String get simulAddExtraTimePerPlayer => 'Dodajte začetni čas svoji uri za vsakega igralca, ki se pridruži simultanki.';
@override
String get simulHostExtraTimePerPlayer => 'Gostite dodatni čas na igralca';
@override
String get lichessTournaments => 'Lichess turnirji';
@override
String get tournamentFAQ => 'Turnirji - odgovori na pogosta vprašanja';
@override
String get timeBeforeTournamentStarts => 'Čas do začetka turnirja';
@override
String get averageCentipawnLoss => 'Povprečna izguba stotin kmeta';
@override
String get accuracy => 'Natančnost';
@override
String get keyboardShortcuts => 'Bližnjice na tipkovnici';
@override
String get keyMoveBackwardOrForward => 'pomik naprej/nazaj';
@override
String get keyGoToStartOrEnd => 'pojdi na začetek/konec';
@override
String get keyCycleSelectedVariation => 'Preglej izbrano varianto';
@override
String get keyShowOrHideComments => 'pokaži/skrij komentarje';
@override
String get keyEnterOrExitVariation => 'vstopi/izstopi v varianto';
@override
String get keyPreviousBranch => 'Prejšnja veja';
@override
String get keyNextBranch => 'Naslednja veja';
@override
String get toggleVariationArrows => 'Preklopi prikaz variant s puščicami';
@override
String get cyclePreviousOrNextVariation => 'Preglej zadnjo/naslednjo varianto';
@override
String get toggleGlyphAnnotations => 'Preklopi opombe potez';
@override
String get togglePositionAnnotations => 'Preklop opomb o položaju';
@override
String get toggleObservationAnnotations => 'Preklop opomb o položaju';
@override
String get variationArrowsInfo => 'Puščice variant vam omogočajo, da krmarite brez uporabe seznama potez';
@override
String get playSelectedMove => 'igraj izbrano potezo';
@override
String get newTournament => 'Nov turnir';
@override
String get tournamentHomeTitle => 'Turnir z možnostjo različnih variant in različnih igralnih časov';
@override
String get tournamentHomeDescription => 'Igraj turnirje z hitrim tempom! Pridruži se uradnemu turnirju ali ustvari svoj turnir. Hitropotezno, Pospešeno, Klasično, Šah960, Trojni šah in ostale možnosti so na voljo za neskončno šahovsko zabavo.';
@override
String get tournamentNotFound => 'Turnir ni najden';
@override
String get tournamentDoesNotExist => 'Ta turnir ne obstaja.';
@override
String get tournamentMayHaveBeenCanceled => 'Lahko je odpovedan, če so vsi igralci zapustili turnir preden se je začel.';
@override
String get returnToTournamentsHomepage => 'Vrni se na domačo stran turnirjev';
@override
String weeklyPerfTypeRatingDistribution(String param) {
return 'Mesečna porazdelitev $param ratinga';
}
@override
String yourPerfTypeRatingIsRating(String param1, String param2) {
return 'Tvoj $param1 rating je $param2.';
}
@override
String youAreBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2) {
return 'Boljši si od $param1 $param2 igralcev.';
}
@override
String userIsBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 je boljši od $param2 igralcev $param3.';
}
@override
String betterThanPercentPlayers(String param1, String param2) {
return 'Bolje kot $param1 od $param2 igralcev';
}
@override
String youDoNotHaveAnEstablishedPerfTypeRating(String param) {
return 'Tvoj $param rating še ni uveljavljen.';
}
@override
String get yourRating => 'Vaš rating';
@override
String get cumulative => 'Skupno';
@override
String get glicko2Rating => 'Glicko-2 rating';
@override
String get checkYourEmail => 'Preveri svoj poštni nabiralnik';
@override
String get weHaveSentYouAnEmailClickTheLink => 'Poslali smo ti elektronsko sporočilo. Klikni na povezavo v sporočilu za aktiviranje računa.';
@override
String get ifYouDoNotSeeTheEmailCheckOtherPlaces => 'Če ne vidite elektronskega sporočila, preverite druga mesta, kjer bi lahko bilo, npr. v smetnjaku ali v drugih mapah.';
@override
String get ifYouDoNotGetTheEmail => 'Če e-pošte ne prejmete v 5 minutah:';
@override
String get checkAllEmailFolders => 'Preverite vse mape z neželeno, vsiljeno pošto in druge mape';
@override
String verifyYourAddress(String param) {
return 'Preverite, ali je $param vaš elektronski naslov';
}
@override
String weHaveSentYouAnEmailTo(String param) {
return 'Elektronsko pošto smo poslali na $param. Kliknite na povezavo v emailu, da obnovite svoje geslo.';
}
@override
String byRegisteringYouAgreeToBeBoundByOur(String param) {
return 'Z registracijo se strinjate z našimi $param.';
}
@override
String readAboutOur(String param) {
return 'Preberite o naši $param.';
}
@override
String get networkLagBetweenYouAndLichess => 'Omrežna zakasnitev med vami in lichessom';
@override
String get timeToProcessAMoveOnLichessServer => 'Čas za obdelavo poteze na lichess strežniku';
@override
String get downloadAnnotated => 'Prenesi s komentarji';
@override
String get downloadRaw => 'Prenesi brez komentarjev';
@override
String get downloadImported => 'Prenesi uvoženo PGN datoteko';
@override
String get downloadAllGames => 'Prenesi vse igre';
@override
String get crosstable => 'Medsebojni dvoboji';
@override
String get youCanAlsoScrollOverTheBoardToMoveInTheGame => 'Lahko se skozi partijo pomikaš tudi z miško';
@override
String get scrollOverComputerVariationsToPreviewThem => 'Za predogled variant računalniške analize podrsajte z miškinim koleščkom.';
@override
String get analysisShapesHowTo => 'Pritisni shift+klik ali desni klik za risanje krožcev in puščic po šahovnici';
@override
String get primaryColorArrowsHowTo => 'Ctrl ali shift = rdeča; command, alt ali meta = modra; tipka od vsake = rumena.';
@override
String get letOtherPlayersMessageYou => 'Dovoli drugim, da ti pišejo sporočila';
@override
String get receiveForumNotifications => 'Prejemajte obvestila, ko so omenjena na forumu';
@override
String get shareYourInsightsData => 'Deli svoje statistične podatke';
@override
String get withNobody => 'Z nikomer';
@override
String get withFriends => 'S prijatelji';
@override
String get withEverybody => 'Z vsemi';
@override
String get kidMode => 'Način za otroke';
@override
String get kidModeIsEnabled => 'Otroški način je omogočen.';
@override
String get kidModeExplanation => 'To je o varnosti. V načinu za otroke so vsi pogovori onemogočeni. Omogočite ta način, da otroke in šolarje zaščitite pred drugimi uporabniki na internetu.';
@override
String inKidModeTheLichessLogoGetsIconX(String param) {
return 'V načinu za otroke ima lichess ikono $param in označuje da so otroci varni.';
}
@override
String get askYourChessTeacherAboutLiftingKidMode => 'Vaš račun je upravljan. Vprašajte svojega učitelja šaha o dvigovalnem otroškem načinu.';
@override
String get enableKidMode => 'Vključite otroški način';
@override
String get disableKidMode => 'Izključite otroški način';
@override
String get security => 'Varnost';
@override
String get sessions => 'Seje';
@override
String get revokeAllSessions => 'preklic vseh sej';
@override
String get playChessEverywhere => 'Igraj šah kjerkoli';
@override
String get everybodyGetsAllFeaturesForFree => 'Vsak dobi vse funkcije zastonj';
@override
String get viewTheSolution => 'Poglej rešitev';
@override
String get noChallenges => 'Ni izzivov.';
@override
String xHostsY(String param1, String param2) {
return '$param1 gostuje $param2';
}
@override
String xJoinsY(String param1, String param2) {
return '$param1 se pridruži $param2';
}
@override
String xLikesY(String param1, String param2) {
return '$param1 všečka $param2';
}
@override
String get like => 'Like';
@override
String get liked => 'Liked';
@override
String get quickPairing => 'Hitri pari';
@override
String get lobby => 'Dvorana';
@override
String get anonymous => 'Anonimen';
@override
String yourScore(String param) {
return 'Vaš rezultat: $param';
}
@override
String get language => 'Jezik';
@override
String get allLanguages => 'Vsi jeziki';
@override
String get background => 'Ozadje';
@override
String get light => 'Svetla';
@override
String get dark => 'Temna';
@override
String get transparent => 'Prosojna';
@override
String get deviceTheme => 'Tema naprave';
@override
String get backgroundImageUrl => 'URL slike ozadja:';
@override
String get board => 'Šahovnica';
@override
String get size => 'Velikost';
@override
String get opacity => 'Prosojnost';
@override
String get brightness => 'Svetlost';
@override
String get contrast => 'Kontrast';
@override
String get hue => 'Odtenek';
@override
String get boardReset => 'Ponastavi barve na privzete';
@override
String get pieceSet => 'Figure';
@override
String get embedInYourWebsite => 'Vstavite v vašo internetno stran';
@override
String get usernameAlreadyUsed => 'Uporabniško ime je že v uporabi, prosimo izberite si drugo.';
@override
String get usernamePrefixInvalid => 'Uporabniško ime se mora začeti s črko.';
@override
String get usernameSuffixInvalid => 'Uporabniško ime se mora končati s črko ali s številko.';
@override
String get usernameCharsInvalid => 'Uporabniško ime sme vsebovati le črke, številke, podčrtaje in vezaje.';
@override
String get usernameUnacceptable => 'To uporabniško ime ni sprejemljivo.';
@override
String get playChessInStyle => 'Šahirajte v slogu';
@override
String get chessBasics => 'Šahovske osnove';
@override
String get coaches => 'Trenerji';
@override
String get invalidPgn => 'Neveljaven PGN';
@override
String get invalidFen => 'Neveljaven FEN';
@override
String get custom => 'Po meri';
@override
String get notifications => 'Obvestila';
@override
String notificationsX(String param1) {
return 'Obvestila: $param1';
}
@override
String perfRatingX(String param) {
return 'Rating: $param';
}
@override
String yourRatingIsX(String param) {
return 'Vaš rejting je $param';
}
@override
String get practiceWithComputer => 'Vadi z računalnikom';
@override
String anotherWasX(String param) {
return 'Alternativna poteza je bila tudi $param';
}
@override
String bestWasX(String param) {
return 'Najboljša poteza je bila $param';
}
@override
String get youBrowsedAway => 'Odtavali ste';
@override
String get resumePractice => 'Nadaljujte vadbo';
@override
String get drawByFiftyMoves => 'Igra je bila remi po pravilu petdesetih potez.';
@override
String get theGameIsADraw => 'Rezultat partije je remi.';
@override
String get computerThinking => 'Računalnik razmišlja...';
@override
String get seeBestMove => 'Poglej najboljšo potezo';
@override
String get hideBestMove => 'Skrij najboljšo potezo';
@override
String get getAHint => 'Namig';
@override
String get evaluatingYourMove => 'Ocenjevanje poteze ...';
@override
String get whiteWinsGame => 'Beli je zmagal';
@override
String get blackWinsGame => 'Črni je zmagal';
@override
String get learnFromYourMistakes => 'Naučite se iz svojih napak';
@override
String get learnFromThisMistake => 'Naučite se iz te napake';
@override
String get skipThisMove => 'Preskočite to potezo';
@override
String get next => 'Naprej';
@override
String xWasPlayed(String param) {
return '$param je igral/a';
}
@override
String get findBetterMoveForWhite => 'Poišči boljšo potezo za belega';
@override
String get findBetterMoveForBlack => 'Poišči boljšo potezo za črnega';
@override
String get resumeLearning => 'Nadaljuj z učenjem';
@override
String get youCanDoBetter => 'Obstaja boljša poteza';
@override
String get tryAnotherMoveForWhite => 'Poskusi drugo potezo za belega';
@override
String get tryAnotherMoveForBlack => 'Poskusi drugo potezo za črnega';
@override
String get solution => 'Rešitev';
@override
String get waitingForAnalysis => 'Čakanje na analizo';
@override
String get noMistakesFoundForWhite => 'Za belega ni bilo najdenih napak';
@override
String get noMistakesFoundForBlack => 'Za črnega ni bilo najdenih napak';
@override
String get doneReviewingWhiteMistakes => 'Pregledovanje napak belega je končano';
@override
String get doneReviewingBlackMistakes => 'Pregledovanje napak črnega je končano';
@override
String get doItAgain => 'Naredi še enkrat';
@override
String get reviewWhiteMistakes => 'Pregled napak belega';
@override
String get reviewBlackMistakes => 'Pregled napak črnega';
@override
String get advantage => 'Prednost';
@override
String get opening => 'Otvoritev';
@override
String get middlegame => 'Sredina igre';
@override
String get endgame => 'Končnica';
@override
String get conditionalPremoves => 'Pogojne predpoteze';
@override
String get addCurrentVariation => 'Dodaj trenutno varianto';
@override
String get playVariationToCreateConditionalPremoves => 'Igrajte varianto, za ustvarjanje pogojnih predpotez';
@override
String get noConditionalPremoves => 'Ni pogojnih predpotez';
@override
String playX(String param) {
return 'Odigrajte $param';
}
@override
String challengeX(String param) {
return 'Izziv $param';
}
@override
String get showUnreadLichessMessage => 'Prejeli ste zasebno sporočilo od Lichess.';
@override
String get clickHereToReadIt => 'Kliknite tukaj, če ga želite prebrati';
@override
String get sorry => 'Oprostite :(';
@override
String get weHadToTimeYouOutForAWhile => 'Morali smo vas za nekaj časa onemogočiti.';
@override
String get why => 'Zakaj?';
@override
String get pleasantChessExperience => 'Želimo, da imajo z igranjem vsi prijetno izkušnjo.';
@override
String get goodPractice => 'Da bi to dosegli, moramo zagotoviti, da se vsi igralci držijo dobre prakse.';
@override
String get potentialProblem => 'Ko zaznamo možno težavo, se prikaže to sporočilo.';
@override
String get howToAvoidThis => 'Kako se izogniti temu?';
@override
String get playEveryGame => 'Odigrajte vsako igro, ki jo začnete.';
@override
String get tryToWin => 'Poskusite zmagati (ali vsaj remizirati) vsako igro, ki jo igrate.';
@override
String get resignLostGames => 'Predajte izgubljene partije (ne čakajte, da se šahovska ura izteče).';
@override
String get temporaryInconvenience => 'Opravičujemo se vam za začasno neprijetnost,';
@override
String get wishYouGreatGames => 'in vam želimo prijetno igranje na lichess.org.';
@override
String get thankYouForReading => 'Hvala vam za branje!';
@override
String get lifetimeScore => 'Dosedanji rezultat';
@override
String get currentMatchScore => 'Rezultat trenutne tekme';
@override
String get agreementAssistance => 'Strinjam se, da ne bom nikoli uporabljal pomoči med partijo (od računalnika, knjige, podatkovne baze ali od druge osebe).';
@override
String get agreementNice => 'Strinjam se, da bom do drugih vedno prijazen.';
@override
String agreementMultipleAccounts(String param) {
return 'Strinjam se, da ne bom ustvaril več računov (razen iz razlogov, navedenih v $param).';
}
@override
String get searchOrStartNewDiscussion => 'Poišči ali prični nov pogovor';
@override
String get edit => 'Uredi';
@override
String get ultraBullet => 'UltraBullet';
@override
String get bullet => 'Hitri šah';
@override
String get blitz => 'Hitropotezni šah';
@override
String get rapid => 'Pospešeni';
@override
String get classical => 'Klasični šah';
@override
String get ultraBulletDesc => 'Noro hitre igre: manj kot 30 sekund';
@override
String get bulletDesc => 'Zelo hitre igre: manj kot 3 minute';
@override
String get blitzDesc => 'Hitre igre: med 3 in 8 minutami';
@override
String get rapidDesc => 'Pospešene igre: od 8 do 25 minut';
@override
String get classicalDesc => 'Klasične partije: 25 minut in več';
@override
String get correspondenceDesc => 'Dopisne igre: dan ali več za potezo';
@override
String get puzzleDesc => 'Trening šahovskih taktik';
@override
String get important => 'Pomembno';
@override
String yourQuestionMayHaveBeenAnswered(String param1) {
return 'Odgovor na vaše vprašanje, je lahko že v $param1';
}
@override
String get inTheFAQ => 'v odgovorih na pogosta vprašanja.';
@override
String toReportSomeoneForCheatingOrBadBehavior(String param1) {
return 'Za prijavo uporabnika zaradi goljufanja ali neprimernega vedenja, $param1';
}
@override
String get useTheReportForm => 'uporabi prijavni obrazec';
@override
String toRequestSupport(String param1) {
return 'Za zahtevo podpore, $param1';
}
@override
String get tryTheContactPage => 'poskusi s stranjo za stike';
@override
String makeSureToRead(String param1) {
return 'Ne pozabite prebrati $param1';
}
@override
String get theForumEtiquette => 'forumski bonton';
@override
String get pleaseBeNiceInTheForum => 'Please be nice in the forum.';
@override
String get thisTopicIsArchived => 'Ta tema je arhivirana in nanjo ni mogoče več odgovarjati.';
@override
String joinTheTeamXToPost(String param1) {
return 'Pridruži se ekipi $param1, da boš lahko objavljal sporočila na forumu';
}
@override
String teamNamedX(String param1) {
return 'ekipa $param1';
}
@override
String get youCannotPostYetPlaySomeGames => 'Ne moreš še objavljati na forumu. Igraj nekaj iger!';
@override
String get subscribe => 'Naroči se';
@override
String get unsubscribe => 'Odjava';
@override
String mentionedYouInX(String param1) {
return 'vas je omenil v \"$param1\".';
}
@override
String xMentionedYouInY(String param1, String param2) {
return '$param1 vas je omenil v \"$param2\".';
}
@override
String invitedYouToX(String param1) {
return 'vas vabi k \"$param1\".';
}
@override
String xInvitedYouToY(String param1, String param2) {
return '$param1 vas vabi v \"$param2\".';
}
@override
String get youAreNowPartOfTeam => 'Zdaj ste del ekipe.';
@override
String youHaveJoinedTeamX(String param1) {
return 'Pridružili ste se \"$param1\".';
}
@override
String get someoneYouReportedWasBanned => 'Nekdo, za katerega ste poročali, je bil prepovedan';
@override
String get congratsYouWon => 'Čestitke, zmagali ste!';
@override
String gameVsX(String param1) {
return 'Igra proti $param1';
}
@override
String resVsX(String param1, String param2) {
return '$param1 proti $param2';
}
@override
String get lostAgainstTOSViolator => 'Izgubili ste z nekom, ki je kršil Pogoje storitev Lichess';
@override
String refundXpointsTimeControlY(String param1, String param2) {
return 'Vračilo: $param1 $param2 ocenjevalne točke.';
}
@override
String get timeAlmostUp => 'Čas je skoraj pošel!';
@override
String get clickToRevealEmailAddress => '[Kliknite, da razkrijete elektronski naslov]';
@override
String get download => 'Prenos';
@override
String get coachManager => 'Nastavitve za trenerja';
@override
String get streamerManager => 'Nastavitve upravitelja pretočnega predvajanja';
@override
String get cancelTournament => 'Prekini turnir';
@override
String get tournDescription => 'Opis turnirja';
@override
String get tournDescriptionHelp => 'Kaj posebnega želite povedati udeležencem? Poskusite, da bo kratek. Na voljo so povezave do oznak: [name] (https://url)';
@override
String get ratedFormHelp => 'Igre so rangirane\nin vplivajo na rejtinge igralcev';
@override
String get onlyMembersOfTeam => 'Samo člani ekipe';
@override
String get noRestriction => 'Brez omejitev';
@override
String get minimumRatedGames => 'Najmanjše število rangiranih iger';
@override
String get minimumRating => 'Najmanjši rejting';
@override
String get maximumWeeklyRating => 'Najvišji tedenski rejting';
@override
String positionInputHelp(String param) {
return 'Prilepite veljaven FEN, da začnete vsako igro z določenega položaja.\nDeluje samo za standardne igre, ne pa tudi z različicami.\n$param lahko ustvarite položaj FEN, nato pa ga prilepite sem.\nPustite prazno, da začnete igre iz običajnega začetnega položaja.';
}
@override
String get cancelSimul => 'Prekliči simultanko';
@override
String get simulHostcolor => 'Barva gostitelja za vsako igro';
@override
String get estimatedStart => 'Predvideni čas začetka';
@override
String simulFeatured(String param) {
return 'Funkcija v $param';
}
@override
String simulFeaturedHelp(String param) {
return 'Pokažite svojo simultanko vsem na $param. Onemogoči za zasebne simulacije.';
}
@override
String get simulDescription => 'Opis simultanke';
@override
String get simulDescriptionHelp => 'Kaj želite povedati udeležencem?';
@override
String markdownIsAvailable(String param) {
return '$param je na voljo za oblikovanje.';
}
@override
String get embedsAvailable => 'Prilepite URL igre ali URL poglavja študije, da ga vdelate.';
@override
String get inYourLocalTimezone => 'V svojem lokalnem časovnem pasu';
@override
String get tournChat => 'Turnirski klepet';
@override
String get noChat => 'Brez klepeta';
@override
String get onlyTeamLeaders => 'Dovoljeno samo voditeljem ekip';
@override
String get onlyTeamMembers => 'Dovoljeno samo članom ekip';
@override
String get navigateMoveTree => 'Krmarite po drevesu potez';
@override
String get mouseTricks => 'Možnosti miške';
@override
String get toggleLocalAnalysis => 'Preklopi lokalno računalniško analizo';
@override
String get toggleAllAnalysis => 'Preklopi vso računalniško analizo';
@override
String get playComputerMove => 'Igraj najboljšo računalniško potezo';
@override
String get analysisOptions => 'Možnosti analize';
@override
String get focusChat => 'Fokus klepet';
@override
String get showHelpDialog => 'Show this help dialog';
@override
String get reopenYourAccount => 'Znova odprite svoj račun';
@override
String get reopenYourAccountDescription => 'Če ste si premislili po zaprtju računa, imate možnost, da svoj račun pridobite nazaj.';
@override
String get emailAssociatedToaccount => 'E-naslov, povezan z računom';
@override
String get sentEmailWithLink => 'Poslali smo vam e-poštno sporočilo s povezavo.';
@override
String get tournamentEntryCode => 'Koda za vstop na turnir';
@override
String get hangOn => 'Počakaj!';
@override
String gameInProgress(String param) {
return 'V teku je igra z $param.';
}
@override
String get abortTheGame => 'Prekinite igro';
@override
String get resignTheGame => 'Predaj igro';
@override
String get youCantStartNewGame => 'Ne morete začeti nove igre, dokler se ta ne konča.';
@override
String get since => 'Od';
@override
String get until => 'Do';
@override
String get lichessDbExplanation => 'Rangirane igre, vzorčene od vseh igralcev Lichess';
@override
String get switchSides => 'Zamenjaj strani';
@override
String get closingAccountWithdrawAppeal => 'Z zaprtjem računa bo vaša pritožba umaknjena';
@override
String get ourEventTips => 'Naši nasveti za organizacijo dogodkov';
@override
String get instructions => 'Navodila';
@override
String get showMeEverything => 'Prikaži vse';
@override
String get lichessPatronInfo => 'Lichess je dobrodelna in popolnoma brezplačna odprtokodna programska oprema.\nVsi operativni stroški, razvoj in vsebina se financirajo izključno iz donacij uporabnikov.';
@override
String get nothingToSeeHere => 'Tukaj trenutno ni ničesar za videti.';
@override
String get stats => 'Statistika';
@override
String get accessibility => 'Dostopnost';
@override
String get enableBlindMode => 'Vključite slepi način';
@override
String get disableBlindMode => 'Izključite slepi način';
@override
String get copyToClipboard => 'Kopiraj v odložišče';
@override
String get online => 'online';
@override
String get offline => 'brez povezave';
@override
String get search => 'Išči';
@override
String get clearSearch => 'Počisti iskanje';
@override
String thereAreNoResultsForX(String param) {
return 'Ni rezultatov za \"$param\"';
}
@override
String get tags => 'Oznake';
@override
String get enPassant => 'En passant';
@override
String opponentLeftCounter(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Vaš nasprotnik je zapustil igro. Čez $count sekund lahko proglasite zmago.',
few: 'Vaš nasprotnik je zapustil igro. Čez $count sekunde lahko proglasite zmago.',
two: 'Vaš nasprotnik je zapustil igro. Čez $count sekundi lahko proglasite zmago.',
one: 'Vaš nasprotnik je zapustil igro. Čez $count sekundo lahko proglasite zmago.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String mateInXHalfMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Mat v $count pol-potezah',
few: 'Mat v $count pol-potezah',
two: 'Mat v $count pol-potezah',
one: 'Mat v $count pol-potezi',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count napak',
few: '$count napake',
two: '$count napaki',
one: '$count napaka',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Napak',
few: '$count Napake',
two: '$count Napaki',
one: '$count Napaka',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count napakic',
few: '$count napakice',
two: '$count napakici',
one: '$count napakica',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Napakic',
few: '$count Napakice',
two: '$count Napakici',
one: '$count Napakica',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count nenatančnosti',
few: '$count nenatančnosti',
two: '$count nenatančnosti',
one: '$count nenatančnost',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Nenatančnosti',
few: '$count Nenatančnosti',
two: '$count Nenatančnosti',
one: '$count Nenatančnost',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count igralcev',
few: '$count igralci',
two: '$count igralca',
one: '$count igralec',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partij',
few: '$count partij',
two: '$count partiji',
one: '$count partija',
);
return '$_temp0';
}
@override
String ratingXOverYGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count rating v $param2 igrah',
few: '$count rating v $param2 igrah',
two: '$count rating v $param2 igrah',
one: '$count rating v $param2 igri',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBookmarks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count zaznamki',
few: '$count zaznamki',
two: '$count zaznamka',
one: '$count zaznamek',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count dni',
few: '$count dni',
two: '$count dneva',
one: '$count dan',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ur',
few: '$count ure',
two: '$count uri',
one: '$count ura',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count minut',
few: '$count minute',
two: '$count minuti',
one: '$count minuta',
);
return '$_temp0';
}
@override
String rankIsUpdatedEveryNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Uvrstitev se posodablja vsakih $count minut',
few: 'Uvrstitev se posodablja vsake $count minute',
two: 'Uvrstitev se posodablja vsaki $count minuti',
one: 'Uvrstitev se posodablja vsako minuto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count problemov',
few: '$count probleme',
two: '$count problema',
one: '$count problem',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesWithYou(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partij s teboj',
few: '$count partije s teboj',
two: '$count partiji s teboj',
one: '$count partija s teboj',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbRated(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count rangiranih',
few: '$count rangirani',
two: '$count rangirana',
one: '$count rangiran',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbWins(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count zmag',
few: '$count zmage',
two: '$count zmagi',
one: '$count zmaga',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbLosses(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count porazov',
few: '$count poraze',
two: '$count poraza',
one: '$count poraz',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDraws(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count remijev',
few: '$count remije',
two: '$count remija',
one: '$count remi',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlaying(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count v teku',
few: '$count v teku',
two: '$count v teku',
one: '$count v teku',
);
return '$_temp0';
}
@override
String giveNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Dodaj $count sekund',
few: 'Dodaj $count sekunde',
two: 'Dodaj $count sekundi',
one: 'Dodaj $count sekundo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbTournamentPoints(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count turnirskih točk',
few: '$count turnirske točke',
two: '$count turnirski točki',
one: '$count turnirska točko',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count študij',
few: '$count študije',
two: '$count študiji',
one: '$count študija',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count simultank',
few: '$count simultanke',
two: '$count simultanki',
one: '$count simultanka',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbRatedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count rangiranih partij',
few: '$count rangirane partije',
two: '$count rangirani partiji',
one: '$count rangirana partija',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbPerfRatedGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count $param2 rangiranih partij',
few: '$count $param2 rangirane partije',
two: '$count $param2 rangirani partiji',
one: '$count $param2 rangirana partija',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMorePerfGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Odigrati morate še $count rangiranih partij $param2',
few: 'Odigrati morate še $count rangiranih partij $param2',
two: 'Morate odigrati še $count rangirani partiji $param2',
one: 'Odigrati morate še $count rangiranih partij $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMoreGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Morate odigrati še $count rangiranih partij',
few: 'Morate odigrati še $count rangirane partije',
two: 'Morate odigrati še $count rangirani partiji',
one: 'Morate odigrati še $count rangirano partijo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbImportedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count uvoženih iger',
few: '$count uvožene igre',
two: '$count uvoženi igri',
one: '$count uvožena igra',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFriendsOnline(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'št. prijateljev: $count',
few: 'št. prijateljev: $count',
two: 'Ni prijavljenih prijateljev',
one: '$count prijatelj je prijavljen',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sledilcev',
few: '$count sledilci',
two: '$count sledilca',
one: 'Št. sledilcev: $count',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowing(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sledijo',
few: '$count sledijo',
two: '$count sledita',
one: '$count sledi',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesInPlay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count igranih partij',
few: '$count igrane partije',
two: '$count igrani partiji',
one: '$count igrana partija',
);
return '$_temp0';
}
@override
String maximumNbCharacters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Največ: $count znakov.',
few: 'Največ: $count znake.',
two: 'Največ: $count znaka.',
one: 'Največ: $count znak.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String blocks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count blokira',
few: '$count blokirajo',
two: '$count blokirata',
one: '$count blokira',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbForumPosts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count zapisov na forumu',
few: '$count zapisi na forumu',
two: '$count zapisa na forumu',
one: '$count zapis na forumu',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPerfTypePlayersThisWeek(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count $param2 igralcev v tem tednu.',
few: '$count $param2 igralci v tem tednu.',
two: '$count $param2 igralca v tem tednu.',
one: '$count $param2 igralec v tem tednu.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String availableInNbLanguages(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Na voljo v $count jezikih!',
few: 'Na voljo v $count jezikih!',
two: 'Na voljo v $count jezikih!',
one: 'Na voljo v $count jeziku!',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSecondsToPlayTheFirstMove(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sekund za prvo potezo',
few: '$count sekunde za prvo potezo',
two: '$count sekundi za prvo potezo',
one: '$count sekund za prvo potezo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sekunde',
few: '$count sekund',
two: '$count sekundi',
one: '$count sekunda',
);
return '$_temp0';
}
@override
String andSaveNbPremoveLines(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'in shranite $count predpoteznih variant',
few: 'in shranite $count predpotezne variante',
two: 'in shranite $count predpotezni varianti',
one: 'in shranite $count predpotezno varianto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get stormMoveToStart => 'Premaknite za začetek';
@override
String get stormYouPlayTheWhitePiecesInAllPuzzles => 'Bele figure igrate v vseh ugankah';
@override
String get stormYouPlayTheBlackPiecesInAllPuzzles => 'Črne figure igrate v vseh ugankah';
@override
String get stormPuzzlesSolved => 'uganke rešene';
@override
String get stormNewDailyHighscore => 'Nov dnevni rekord!';
@override
String get stormNewWeeklyHighscore => 'Nov tedenski rekord!';
@override
String get stormNewMonthlyHighscore => 'Nov mesečni rekord!';
@override
String get stormNewAllTimeHighscore => 'Nov rekord vseh časov!';
@override
String stormPreviousHighscoreWasX(String param) {
return 'Prejšnji rekord je bil $param';
}
@override
String get stormPlayAgain => 'Igrajte ponovno';
@override
String stormHighscoreX(String param) {
return 'Rekord: $param';
}
@override
String get stormScore => 'Rezultat';
@override
String get stormMoves => 'Poteze';
@override
String get stormAccuracy => 'Točnost';
@override
String get stormCombo => 'Zaporedje pravilnih potez';
@override
String get stormTime => 'Čas';
@override
String get stormTimePerMove => 'Čas na potezo';
@override
String get stormHighestSolved => 'Rejting najtežje pravilno rešene uganke';
@override
String get stormPuzzlesPlayed => 'Igrane uganke';
@override
String get stormNewRun => 'Nova igra (bližnjična tipka: preslednica)';
@override
String get stormEndRun => 'Konec igre (bližnjična tipka: vnašalka)';
@override
String get stormHighscores => 'Nojboljši rezultati';
@override
String get stormViewBestRuns => 'Ogled najboljših iger';
@override
String get stormBestRunOfDay => 'Najboljša igra dneva';
@override
String get stormRuns => 'Igre';
@override
String get stormGetReady => 'Pripravite se!';
@override
String get stormWaitingForMorePlayers => 'Čakanje, da se pridruži več igralcev...';
@override
String get stormRaceComplete => 'Dirka končana!';
@override
String get stormSpectating => 'Gledanje';
@override
String get stormJoinTheRace => 'Pridruži se dirki!';
@override
String get stormStartTheRace => 'Začnite dirko';
@override
String stormYourRankX(String param) {
return 'Tvoj rang: $param';
}
@override
String get stormWaitForRematch => 'Počakajte na revanšo';
@override
String get stormNextRace => 'Naslednja dirka';
@override
String get stormJoinRematch => 'Pridružite se revanši';
@override
String get stormWaitingToStart => 'Čakanje na začetek';
@override
String get stormCreateNewGame => 'Ustvari novo igro';
@override
String get stormJoinPublicRace => 'Pridružite se javni tekmi';
@override
String get stormRaceYourFriends => 'Dirka s prijatelji';
@override
String get stormSkip => 'preskoči';
@override
String get stormSkipHelp => 'NOVO! Lahko preskočite eno potezo na dirko:';
@override
String get stormSkipExplanation => 'Preskočite to potezo, da ohranite svojo kombinacijo! Deluje samo enkrat na dirko.';
@override
String get stormFailedPuzzles => 'Neuspele uganke';
@override
String get stormSlowPuzzles => 'Počasne uganke';
@override
String get stormSkippedPuzzle => 'Preskočena uganka';
@override
String get stormThisWeek => 'Te teden';
@override
String get stormThisMonth => 'Ta mesec';
@override
String get stormAllTime => 'Ves čas';
@override
String get stormClickToReload => 'Klikni za ponovno nalaganje';
@override
String get stormThisRunHasExpired => 'Ta tek je potekel!';
@override
String get stormThisRunWasOpenedInAnotherTab => 'Ta tek je odprt v drugem zavihku!';
@override
String stormXRuns(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count poskusov',
few: '$count poskusi',
two: '$count poskusa',
one: '1 poskus',
);
return '$_temp0';
}
@override
String stormPlayedNbRunsOfPuzzleStorm(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Opravljenih $count poskusov $param2',
few: 'Opravljeni $count poskusi $param2',
two: 'Opravljena $count poskusa $param2',
one: 'Opravljen en poskus $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get streamerLichessStreamers => 'Lichess voditelji prenosa';
@override
String get studyPrivate => 'Zasebno';
@override
String get studyMyStudies => 'Moje študije';
@override
String get studyStudiesIContributeTo => 'Študije h katerim prispevam';
@override
String get studyMyPublicStudies => 'Moje javne študije';
@override
String get studyMyPrivateStudies => 'Moje zasebne študije';
@override
String get studyMyFavoriteStudies => 'Moje najljubše študije';
@override
String get studyWhatAreStudies => 'Kaj so študije?';
@override
String get studyAllStudies => 'Vse študije';
@override
String studyStudiesCreatedByX(String param) {
return 'Študije, ki jih je ustvaril $param';
}
@override
String get studyNoneYet => 'Še nič.';
@override
String get studyHot => 'Vroče';
@override
String get studyDateAddedNewest => 'Dodano (novejše)';
@override
String get studyDateAddedOldest => 'Dodano (starejše)';
@override
String get studyRecentlyUpdated => 'Nazadnje objavljeno';
@override
String get studyMostPopular => 'Najbolj popularno';
@override
String get studyAlphabetical => 'Po abecednem redu';
@override
String get studyRelevant => 'Pomembno';
@override
String get studyAddNewChapter => 'Dodaj poglavje';
@override
String get studyAddMembers => 'Dodaj člane';
@override
String get studyInviteToTheStudy => 'Povabi na študijo';
@override
String get studyPleaseOnlyInvitePeopleYouKnow => 'Prosimo, povabite samo tiste ljudi, ki jih poznate in ki bi se želeli pridružiti tej študiji.';
@override
String get studySearchByUsername => 'Iskanje po uporabniškem imenu';
@override
String get studySpectator => 'Opazovalec';
@override
String get studyContributor => 'Sodelovalec';
@override
String get studyKick => 'Odstrani';
@override
String get studyLeaveTheStudy => 'Zapusti študijo';
@override
String get studyYouAreNowAContributor => 'Ste nov sodelovalec';
@override
String get studyYouAreNowASpectator => 'Sedaj ste opazovalec';
@override
String get studyPgnTags => 'PGN oznake';
@override
String get studyLike => 'Všečkaj';
@override
String get studyNewTag => 'Nova oznaka';
@override
String get studyCommentThisPosition => 'Komentiraj to pozicijo';
@override
String get studyCommentThisMove => 'Komentiraj to potezo';
@override
String get studyAnnotateWithGlyphs => 'Označi s simbolom';
@override
String get studyTheChapterIsTooShortToBeAnalysed => 'To poglavje je prekratko, da bi se analiziralo.';
@override
String get studyOnlyContributorsCanRequestAnalysis => 'Samo sodelovalci v študiji lahko zahtevajo računalniško analizo.';
@override
String get studyGetAFullComputerAnalysis => 'Pridobi na računalniškem strežniku izvedeno računalniško analizo glavne varjante.';
@override
String get studyMakeSureTheChapterIsComplete => 'Poskrbite, da bo poglavje zaključeno. Analizo lahko zahtevate samo enkrat.';
@override
String get studyAllSyncMembersRemainOnTheSamePosition => 'Vsi sinhronizirani člani so v isti poziciji';
@override
String get studyShareChanges => 'Deli spremembe z gledalci in jih shrani na strežnik';
@override
String get studyPlaying => 'V teku';
@override
String get studyShowResults => 'Rezultati';
@override
String get studyShowEvalBar => 'Ocenjevalne vrstice';
@override
String get studyNext => 'Naslednja stran';
@override
String get studyShareAndExport => 'Deli in Izvozi podatke';
@override
String get studyCloneStudy => 'Kloniraj';
@override
String get studyStudyPgn => 'PGN študije';
@override
String get studyChapterPgn => 'PGN poglavja';
@override
String get studyCopyChapterPgn => 'Kopiraj PGN';
@override
String get studyCopyRawChapterPgn => 'Kopiraj surovi PGN';
@override
String get studyDownloadGame => 'Prenesi igro';
@override
String get studyStudyUrl => 'URL študije';
@override
String get studyCurrentChapterUrl => 'URL trenutnega poglavja';
@override
String get studyYouCanPasteThisInTheForumToEmbed => 'To lahko prilepite na forum, da vstavite';
@override
String get studyStartAtInitialPosition => 'Začni v začetni poziciji';
@override
String studyStartAtX(String param) {
return 'Začni z $param';
}
@override
String get studyEmbedInYourWebsite => 'Vstavite v vašo spletno stran ali blog';
@override
String get studyReadMoreAboutEmbedding => 'Preberite več o vstavljanju';
@override
String get studyOnlyPublicStudiesCanBeEmbedded => 'Vdelati je mogoče le javni študij!';
@override
String get studyOpen => 'Odpri';
@override
String studyXBroughtToYouByY(String param1, String param2) {
return '$param1 vam ponuja $param2';
}
@override
String get studyStudyNotFound => 'Študije nismo našli';
@override
String get studyEditChapter => 'Uredi poglavje';
@override
String get studyNewChapter => 'Novo poglavje';
@override
String studyImportFromChapterX(String param) {
return 'Uvozi iz $param';
}
@override
String get studyOrientation => 'Smer';
@override
String get studyAnalysisMode => 'Analizni način';
@override
String get studyPinnedChapterComment => 'Pripet komentar poglavja';
@override
String get studySaveChapter => 'Shrani poglavje';
@override
String get studyClearAnnotations => 'Zbriši oznake';
@override
String get studyClearVariations => 'Izbriši variante';
@override
String get studyDeleteChapter => 'Izbriši poglavje';
@override
String get studyDeleteThisChapter => 'Izbriši to poglavje? Poti nazaj ni več!';
@override
String get studyClearAllCommentsInThisChapter => 'Izbriši vse komentarje in oblike v tem poglavju?';
@override
String get studyRightUnderTheBoard => 'Takoj pod šahovnico';
@override
String get studyNoPinnedComment => 'Brez';
@override
String get studyNormalAnalysis => 'Običajna analiza';
@override
String get studyHideNextMoves => 'Skrij naslednje poteze';
@override
String get studyInteractiveLesson => 'Interaktivne lekcije';
@override
String studyChapterX(String param) {
return 'Poglavje: $param';
}
@override
String get studyEmpty => 'Prazno';
@override
String get studyStartFromInitialPosition => 'Začni v začetni poziciji';
@override
String get studyEditor => 'Urejevalnik';
@override
String get studyStartFromCustomPosition => 'Začni v prilagojeni poziciji';
@override
String get studyLoadAGameByUrl => 'Naloži partijo iz URL';
@override
String get studyLoadAPositionFromFen => 'Naloži pozicijo iz FEN';
@override
String get studyLoadAGameFromPgn => 'Naloži partijo iz PGN';
@override
String get studyAutomatic => 'Samodejno';
@override
String get studyUrlOfTheGame => 'URL igre';
@override
String get studyCreateChapter => 'Ustvari poglavje';
@override
String get studyCreateStudy => 'Ustvarite študijo';
@override
String get studyEditStudy => 'Uredite študijo';
@override
String get studyVisibility => 'Vidnost';
@override
String get studyPublic => 'Javno';
@override
String get studyUnlisted => 'Ni na seznamu';
@override
String get studyInviteOnly => 'Samo na povabilo';
@override
String get studyAllowCloning => 'Dovoli kloniranje';
@override
String get studyNobody => 'Nihče';
@override
String get studyOnlyMe => 'Samo jaz';
@override
String get studyContributors => 'Prispevali so';
@override
String get studyMembers => 'Člani';
@override
String get studyEveryone => 'Kdorkoli';
@override
String get studyEnableSync => 'Omogoči sinhronizacijo';
@override
String get studyYesKeepEveryoneOnTheSamePosition => 'Da: vse obdrži v isti poziciji';
@override
String get studyNoLetPeopleBrowseFreely => 'Ne: naj uporabniki prosto raziskujejo';
@override
String get studyPinnedStudyComment => 'Označen komentar študije';
@override
String get studyStart => 'Začni';
@override
String get studySave => 'Shrani';
@override
String get studyClearChat => 'Počisti klepet';
@override
String get studyDeleteTheStudyChatHistory => 'Brisanje zgodovine klepeta? Poti nazaj več ni!';
@override
String get studyDeleteStudy => 'Izbriši študijo';
@override
String studyConfirmDeleteStudy(String param) {
return 'Želite izbrisati celotno študijo? Ni poti nazaj! Za potrditev vnesite ime študije: $param';
}
@override
String get studyWhereDoYouWantToStudyThat => 'Kje želite to študirati?';
@override
String get studyGoodMove => 'Dobra poteza';
@override
String get studyMistake => 'Napakica';
@override
String get studyBrilliantMove => 'Briljantna poteza';
@override
String get studyBlunder => 'Napaka';
@override
String get studyInterestingMove => 'Zanimiva poteza';
@override
String get studyDubiousMove => 'Dvomljiva poteza';
@override
String get studyOnlyMove => 'Edina poteza';
@override
String get studyZugzwang => 'Nujnica';
@override
String get studyEqualPosition => 'Enaka pozicija';
@override
String get studyUnclearPosition => 'Nejasna pozicija';
@override
String get studyWhiteIsSlightlyBetter => 'Beli je nekoliko boljši';
@override
String get studyBlackIsSlightlyBetter => 'Črni je nekoliko boljši';
@override
String get studyWhiteIsBetter => 'Beli je boljši';
@override
String get studyBlackIsBetter => 'Črni je boljši';
@override
String get studyWhiteIsWinning => 'Beli zmaguje';
@override
String get studyBlackIsWinning => 'Črni zmaguje';
@override
String get studyNovelty => 'Novost';
@override
String get studyDevelopment => 'Razvoj';
@override
String get studyInitiative => 'Iniciativa';
@override
String get studyAttack => 'Napad';
@override
String get studyCounterplay => 'Protinapad';
@override
String get studyTimeTrouble => 'Časovna stiska';
@override
String get studyWithCompensation => 'S kompenzacijo';
@override
String get studyWithTheIdea => 'Z idejo';
@override
String get studyNextChapter => 'Naslednje poglavje';
@override
String get studyPrevChapter => 'Prejšnje poglavje';
@override
String get studyStudyActions => 'Študijske akcije';
@override
String get studyTopics => 'Teme';
@override
String get studyMyTopics => 'Moje teme';
@override
String get studyPopularTopics => 'Priljubljene teme';
@override
String get studyManageTopics => 'Upravljaj teme';
@override
String get studyBack => 'Nazaj';
@override
String get studyPlayAgain => 'Igrajte ponovno';
@override
String get studyWhatWouldYouPlay => 'Kaj bi igrali v tem položaju?';
@override
String get studyYouCompletedThisLesson => 'Čestitke! Končali ste to lekcijo.';
@override
String studyPerPage(String param) {
return '$param na stran';
}
@override
String get studyGetTheTour => 'Potrebujete pomoč? Oglejte si ogled!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyTitle => 'Dobrodošli v Lichess Study!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyText => 'To je skupna tabla za analizo.<br><br>Uporabite jo za analizo in označevanje iger,<br>razpravo o položajih s prijatelji,<br>in seveda za lekcije šaha!<br><br>To je močno orodje, vzemimo si nekaj časa, da vidimo, kako deluje.';
@override
String get studySharedAndSaveTitle => 'V skupni rabi in shranjeno';
@override
String get studySharedAndSavedText => 'Drugi člani lahko vidijo vaše poteze v realnem času!<br>Poleg tega je vse shranjeno za vedno.';
@override
String get studyStudyMembersTitle => 'Člani študije';
@override
String studyStudyMembersText(String param1, String param2) {
return '$param1 Gledalci si lahko ogledajo študijo in se pogovarjajo v klepetu.<br><br>$param2 Sodelujoči lahko naredijo korake in posodobijo študijo.';
}
@override
String studyAddMembersText(String param) {
return 'Kliknite gumb $param.<br>Nato se odločite, kdo lahko prispeva ali ne.';
}
@override
String get studyStudyChaptersTitle => 'Študijska poglavja';
@override
String get studyStudyChaptersText => 'Študija lahko vsebuje več poglavij.<br>Vsako poglavje ima razločen začetni položaj in drevo premikanja.';
@override
String get studyCommentPositionTitle => 'Komentiraj pozicijo';
@override
String studyCommentPositionText(String param) {
return 'Kliknite gumb $param ali z desno miškino tipko kliknite seznam za premikanje na desni.<br>Komentarji so v skupni rabi in shranjeni.';
}
@override
String get studyAnnotatePositionTitle => 'Označite položaj';
@override
String get studyAnnotatePositionText => 'Kliknite !? gumb ali desni klik na seznam za premikanje na desni.<br>Glifi pripisov so v skupni rabi in shranjeni.';
@override
String get studyConclusionTitle => 'Hvala za vaš čas';
@override
String get studyConclusionText => 'Najdete lahko svoje <a href=\'/study/mine/hot\'>prejšnje študije</a> na strani vašega profila.<br>Obstaja tudi <a href=\'//lichess.org/blog/V0KrLSkAAMo3hsi4/study-chess-the-lichess-way\'>objava v spletnem dnevniku o študiju</a>.<br>Izkušeni uporabniki bodo morda želeli pritisniti \"?\" za ogled bližnjic na tipkovnici.<br>Zabavajte se!';
@override
String get studyCreateChapterTitle => 'Ustvarimo študijsko poglavje';
@override
String get studyCreateChapterText => 'Študija ima lahko več poglavij.<br>Vsako poglavje ima ločeno drevo premikov<br>in ga je mogoče ustvariti na različne načine.';
@override
String get studyFromInitialPositionTitle => 'Iz začetnega položaja';
@override
String get studyFromInitialPositionText => 'Postavite desko za novo igro.<br>Primerno za raziskovanje otvoritev.';
@override
String get studyCustomPositionTitle => 'Položaj po meri';
@override
String get studyCustomPositionText => 'Nastavite desko po svoje.<br>Primerno za raziskovanje končnic.';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameTitle => 'Naloži obstoječo lichess igro';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameText => 'Prilepite URL igre lichess<br>(na primer lichess.org/7fHIU0XI)<br>da naložite poteze igre v poglavju.';
@override
String get studyFromFenStringTitle => 'Iz niza FEN';
@override
String get studyFromFenStringText => 'Prilepite položaj v obliki zapisa FEN<br><i>4k3/4rb2/8/7p/8/5Q2/1PP5/1K6 w</i><br> da začnete poglavje s položaja.';
@override
String get studyFromPgnGameTitle => 'Iz PGN igre';
@override
String get studyFromPgnGameText => 'Prilepite igro v formatu PGN.<br>da naložite poteze, komentarje in različice v poglavju.';
@override
String get studyVariantsAreSupportedTitle => 'Študije podpirajo variante';
@override
String get studyVariantsAreSupportedText => 'Da, lahko študiraš Crazyhouse<br>in vse Lichess različice!';
@override
String get studyChapterConclusionText => 'Poglavja so shranjena za vedno.<br>Zabavajte se z organiziranjem svoje šahovske vsebine!';
@override
String get studyDoubleDefeat => 'Dvojni poraz';
@override
String get studyBlackDefeatWhiteCanNotWin => 'Črni poraz, beli pa ne more zmagati';
@override
String get studyWhiteDefeatBlackCanNotWin => 'Beli poraz, a črni ne more zmagati';
@override
String studyNbChapters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count poglavij',
few: '$count Poglavja',
two: '$count Poglavji',
one: '$count Poglavje',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Partij',
few: '$count Partije',
two: '$count Partiji',
one: '$count Partija',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbMembers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Članov',
few: '$count Člani',
two: '$count Člana',
one: '$count Član',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyPasteYourPgnTextHereUpToNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Prilepite PGN besedilo, z največ $count partijami',
few: 'Prilepite PGN besedilo, z največ $count partijami',
two: 'Prilepite PGN besedilo, z največ $count partijama',
one: 'Prilepite PGN besedilo, z največ $count partijo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get teamIncorrectEntryCode => 'Nepravilna vstopna koda.';
@override
String teamBattleOfNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Bitka $count ekip',
few: 'Bitka $count ekip',
two: 'Bitka $count ekip',
one: 'Bitka $count ekipe',
);
return '$_temp0';
}
@override
String teamNbLeadersPerTeam(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count vodij na ekipo',
few: '$count vodje na ekipo',
two: '$count vodji na ekipo',
one: 'En vodja na ekipo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get timeagoJustNow => 'pravkar';
@override
String get timeagoRightNow => 'ta trenutek';
@override
String get timeagoCompleted => 'končano';
@override
String timeagoInNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count sekund',
few: 'čez $count sekunde',
two: 'čez $count sekundi',
one: 'čez $count sekund',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count minut',
few: 'čez $count minute',
two: 'čez $count minuti',
one: 'čez $count minuto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count ur',
few: 'čez $count ure',
two: 'čez $count uri',
one: 'čez $count uro',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count dni',
few: 'čez $count dnevih',
two: 'čez $count dneva',
one: 'čez $count dan',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbWeeks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count tednov',
few: 'čez $count tedne',
two: 'čez $count tedna',
one: 'čez $count teden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMonths(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count mesecev',
few: 'čez $count mesece',
two: 'čez $count meseca',
one: 'čez $count mesec',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbYears(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'čez $count let',
few: 'čez $count leta',
two: 'čez $count leti',
one: 'čez $count leto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pred $count minutami',
few: 'Pred $count minutami',
two: 'Pred $count minutama',
one: 'Pred $count minuto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pred $count urami',
few: 'Pred $count urami',
two: 'Pred $count urama',
one: 'Pred $count uro',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbDaysAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pred $count dnevi',
few: 'Pred $count dnevi',
two: 'Pred $count dnevoma',
one: 'Pred $count dnevom',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbWeeksAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pred $count tedni',
few: 'Pred $count tedni',
two: 'Pred $count tednoma',
one: 'Pred $count tednom',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMonthsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pred $count meseci',
few: 'Pred $count meseci',
two: 'Pred $count mesecema',
one: 'Pred $count mesecem',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbYearsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pred $count leti',
few: 'Pred $count leti',
two: 'Pred $count letoma',
one: 'Pred $count letom',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'še $count minut',
few: 'še $count minute',
two: 'še $count minuti',
one: 'še $count minuta',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'še $count ur',
few: 'še $count ure',
two: 'še $count uri',
one: 'še $count ura',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get tfaTwoFactorAuth => 'Dvojna avtentikacija';
@override
String get ublogCommunity => 'Skupnost';
@override
String ublogXBlog(String param) {
return '$param blog';
}
}