Files
mobile/lib/l10n/l10n_nb.dart
T
Vincent Velociter 805d9a3e41 New translations
2026-05-26 12:24:09 +02:00

6587 lines
168 KiB
Dart

// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'l10n.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for Norwegian Bokmål (`nb`).
class AppLocalizationsNb extends AppLocalizations {
AppLocalizationsNb([String locale = 'nb']) : super(locale);
@override
String get mobileAccount => 'Konto';
@override
String get mobileAccountPreferences => 'Kontoinnstillinger';
@override
String get mobileAccountPreferencesHelp => 'Disse innstillingene gjelder for din Lichess-konto og vil bli brukt på alle enhetene dine.';
@override
String get mobileAllGames => 'Alle partier';
@override
String get mobileAreYouSure => 'Er du sikker?';
@override
String get mobileBoardSettings => 'Brettinnstillinger';
@override
String get mobileCancelTakebackOffer => 'Avbryt tilbud om å angre';
@override
String get mobileClearButton => 'Tøm';
@override
String get mobileCorrespondenceClearSavedMove => 'Fjern lagret trekk';
@override
String get mobileCustomGameJoinAGame => 'Bli med på et parti';
@override
String get mobileFeedbackButton => 'Tilbakemeldinger';
@override
String mobileGoodEvening(String param) {
return 'God kveld, $param';
}
@override
String get mobileGoodEveningWithoutName => 'God kveld';
@override
String mobileGoodDay(String param) {
return 'God dag, $param';
}
@override
String get mobileGoodDayWithoutName => 'God dag';
@override
String get mobileHideVariation => 'Skjul variant';
@override
String get mobileHomeTab => 'Hjem';
@override
String get mobileLiveStreamers => 'Direktestrømmere';
@override
String get mobileMustBeLoggedIn => 'Du må være logget inn for å vise denne siden.';
@override
String get mobileNewGame => 'Nytt parti';
@override
String get mobileNoSearchResults => 'Ingen treff';
@override
String get mobileNotAllFeaturesAreAvailable => 'Ikke alle funksjoner fra den gamle appen eller fra nettstedet er tilgjengelige for øyeblikket, men vi legger til funksjoner hele tiden.';
@override
String get mobileNotFollowingAnyUser => 'Du følger ingen brukere.';
@override
String get mobileOkButton => 'OK';
@override
String get mobileOverTheBoard => 'Over brettet';
@override
String mobilePlayersMatchingSearchTerm(String param) {
return 'Spillere med «$param»';
}
@override
String get mobilePositionLeft => 'Venstre';
@override
String get mobilePositionRight => 'Høyre';
@override
String get mobilePrefMagnifyDraggedPiece => 'Forstørr brikker når de dras';
@override
String get mobilePuzzleStormConfirmEndRun => 'Vil du avslutte denne runden?';
@override
String get mobilePuzzleStormFilterNothingToShow => 'Ingenting her, endre filteret';
@override
String get mobilePuzzleStormNothingToShow => 'Ingenting her. Spill noen runder med Puzzle Storm.';
@override
String get mobilePuzzleStormSubtitle => 'Løs så mange sjakknøtter du klarer i løpet av 3 minutter.';
@override
String get mobilePuzzleStreakAbortWarning => 'Du mister rekken og poengsummen din blir lagret.';
@override
String get mobilePuzzleThemesSubtitle => 'Spill sjakknøtter fra favorittåpningene dine, eller velg et tema.';
@override
String get mobilePuzzlesTab => 'Nøtter';
@override
String get mobileRecentSearches => 'Nylige søk';
@override
String get mobileRemoveBookmark => 'Fjern bokmerke';
@override
String get mobileServerAnalysis => 'Serveranalyse';
@override
String get mobileSettingsClockPosition => 'Klokkeposisjon';
@override
String get mobileSettingsCustomBackgroundPresets => 'Forhåndsinnstillinger';
@override
String get mobileSettingsDraggedPieceTarget => 'Feltmarkering';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetCircle => 'Sirkel';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetSquare => 'Kvadrat';
@override
String get mobileSettingsHomeWidgets => 'Hjem-widgeter';
@override
String get mobileSettingsImmersiveMode => 'Fordypelsesmodus';
@override
String get mobileSettingsImmersiveModeSubtitle => 'Skjul systemgrensesnittet mens du spiller. Bruk dette hvis du blir forstyrret av systemets navigasjonsgester på skjermkanten. Gjelder for partier og nøtter.';
@override
String get mobileSettingsMaterialDifferenceCapturedPieces => 'Slåtte brikker';
@override
String get mobileSettingsPickAnImage => 'Velg et bilde';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHelp => 'Egendefinert bakgrunn fungerer bare i mørk modus. Et mørkt bilde anbefales.';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageBlur => 'Gjør bildet uskarpt';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHideBoard => 'Skjul brettet';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageShowBoard => 'Vis brettet';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageSwipeToDisplay => 'Sveip for å vise andre bakgrunner';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodEither => 'Trykk eller dra';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodTapTwoSquares => 'Trykk på to felt';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawing => 'Formtegning';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawingSubtitle => 'Tegn med to fingre: hold én finger på et tomt felt og dra en annen finger for å tegne en form.';
@override
String get mobileSettingsShowBorder => 'Vis kantlinje';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedback => 'Vibrasjon ved trekk';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedbackSubtitle => 'Enheten vibrerer kort når du flytter en brikke.';
@override
String get mobileSettingsTab => 'Valg';
@override
String get mobileShareGamePGN => 'Del PGN';
@override
String get mobileShareGameURL => 'Del URL til partiet';
@override
String get mobileSharePositionAsFEN => 'Del stillingen som FEN';
@override
String get mobileSharePuzzle => 'Del denne sjakknøtten';
@override
String get mobileShowComments => 'Vis kommentarer';
@override
String get mobileShowResult => 'Vis resultat';
@override
String get mobileShowVariations => 'Vis varianter';
@override
String get mobileSomethingWentWrong => 'Noe gikk galt.';
@override
String get mobileSystemColors => 'Systemfarger';
@override
String get mobileTheme => 'Tema';
@override
String get mobileToolsTab => 'Verktøy';
@override
String mobileUnsupportedVariant(String param) {
return 'Varianten $param støttes ikke i denne versjonen.';
}
@override
String get mobileWaitingForOpponentToJoin => 'Venter på motstanderen ...';
@override
String get mobileWatchTab => 'Se';
@override
String get mobileWelcomeToLichessApp => 'Velkommen til Lichess-appen!';
@override
String get mobileViewGame => 'Vis parti';
@override
String get mobileCustomizeHomeTip => 'Tips: Du kan legge til flere widgeter på startskjermen, eller fjerne dem du ikke trenger!';
@override
String get mobileCustomizeHomeTipDismiss => 'Avvis';
@override
String get mobileCustomizeButton => 'Tilpass';
@override
String get mobileStopShowingThreat => 'Slutt å vise trusler';
@override
String get mobileTournamentCompleted => 'Fullførte';
@override
String get mobileTournamentJumpToMyPage => 'Gå til min side';
@override
String get mobileDisplayModeCompact => 'Kompakt';
@override
String get mobileDisplayModeDetailed => 'Detaljert';
@override
String get mobileOpeningExplorerNotAvailableOffline => 'Åpningsutforskeren krever nett.';
@override
String get mobileChallengeCreated => 'Utfordring opprettet: Du blir varslet når partiet starter.\nDu kan åpne det fra Hjem-fanen.';
@override
String get mobilePreviousPage => 'Forrige';
@override
String get mobileOrImportPgnFile => 'Eller importer en PGN-fil';
@override
String get variantStandardTitle => 'Standardregler for sjakk (FIDE)';
@override
String get variantChess960Title => 'Offiserene har tilfeldig rekkefølge.';
@override
String get variantKingOfTheHillTitle => 'Før kongen til midten for å vinne.';
@override
String get variantThreeCheckTitle => 'Sett motstanderen i sjakk tre ganger for å vinne.';
@override
String get variantAntichessTitle => 'Få alle brikkene dine slått (eller bli satt patt) for å vinne.';
@override
String get variantAtomicTitle => 'Spreng motstanderens konge for å vinne.';
@override
String get variantHordeTitle => 'Den ene siden har mange bønder, den andre en vanlig hær.';
@override
String get variantRacingKingsTitle => 'Før kongen over brettet for å vinne.';
@override
String get variantCrazyhouseTitle => 'Slåtte brikker kan droppes tilbake på brettet i stedet for å flytte en brikke.';
@override
String get variantFromPositionTitle => 'Vanlig sjakk fra en egendefinert stilling';
@override
String get activityActivity => 'Aktivitet';
@override
String get activityHostedALiveStream => 'Startet en direktestrøm';
@override
String activityRankedInSwissTournament(String param1, String param2) {
return 'Ble nummer $param1 i $param2';
}
@override
String get activitySignedUp => 'Er registrert hos Lichess';
@override
String activitySupportedNbMonths(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har støttet lichess.org i $count måneder som $param2',
one: 'Har støttet lichess.org i $count måned som $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPracticedNbPositions(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har trent $count stillinger på $param2',
one: 'Praktiserte $count stilling på $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activitySolvedNbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har løst $count sjakknøtter',
one: 'Har løst $count sjakknøtt',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har spilt $count $param2-partier',
one: 'Har spilt $count $param2-parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPostedNbMessages(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har skrevet $count innlegg i $param2',
one: 'Har skrevet $count innlegg i $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har spilt $count trekk',
one: 'Har spilt $count trekk',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityInNbCorrespondenceGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'i $count fjernsjakkpartier',
one: 'i $count fjernsjakkparti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har spilt ferdig $count fjernsjakkpartier',
one: 'Har spilt ferdig $count fjernsjakkparti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbVariantGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har spilt ferdig $count fjernsjakkpartier i $param2',
one: 'Har spilt ferdig $count fjernsjakkparti i $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityFollowedNbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Følger $count spillere',
one: 'Følger $count spiller',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityGainedNbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har $count nye følgere',
one: 'Har $count ny følger',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityHostedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har vært vertskap for $count simultanoppvisninger',
one: 'Har vært vertskap for $count simultanoppvisning',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har deltatt i $count simultanoppvisninger',
one: 'Har deltatt i $count simultanoppvisning',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCreatedNbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har laget $count nye studier',
one: 'Har laget $count ny studie',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har deltatt i $count arenaturneringer',
one: 'Har deltatt i $count arenaturnering',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityRankedInTournament(int count, String param2, String param3, String param4) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ble nummer $count (øverste $param2%) med $param3 partier i $param4',
one: 'Ble nummer $count (øverste $param2%) med $param3 parti i $param4',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbSwissTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har deltatt i $count sveitserturneringer',
one: 'Har deltatt i $count sveitserturnering',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Er medlem av $count lag',
one: 'Er medlem av $count lag',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get arenaArena => 'Arena';
@override
String get arenaArenaTournaments => 'Arenaturneringer';
@override
String get arenaIsItRated => 'Er den ratet?';
@override
String get arenaWillBeNotified => 'Du vil bli varslet når turneringen starter, så det er trygt å spille i en annen fane mens du venter.';
@override
String get arenaIsRated => 'Turneringen er ratet og vil påvirke ratingen din.';
@override
String get arenaIsNotRated => 'Turneringen er *ikke* ratet og vil *ikke* påvirke ratingen din.';
@override
String get arenaSomeRated => 'Noen turneringer er ratet og vil påvirke ratingen din.';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculated => 'Hvordan beregnes poengene?';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculatedAnswer => 'En seier gir to basispoeng, en remis ett poeng og et tap null poeng. Vinner du to partier på rad startes en dobbelpoeng-serie som illustreres ved hjelp av et flammelignende ikon. Etterfølgende partier er da verd doble poeng inntil du mislykkes i å vinne et parti. Dette innebærer at en seier er verdt fire poeng, en remis to poeng og et tap null poeng.\n\nEksempelvis gir to seire etterfulgt av en remis seks poeng: 2 + 2 + (2 *1)';
@override
String get arenaBerserk => 'Arena Berserk';
@override
String get arenaBerserkAnswer => 'Dersom en spiller klikker Berserk-knappen ved spillestart, halveres spillerens betenkningstid, men til gjengjeld vil en eventuell seier gi ett ekstra turneringspoeng. For tidskontroller med tidstillegg vil det å gå Berserk dessuten medføre at tidstillegget mistes. \n(Unntaket er 1+2, det gir 1+0)\n\nBerserk er ikke mulig for partier med null i starttid (0+1, 0+2).\n\nBerserk gir ett ekstrapoeng bare om du spiller minst 7 trekk i partiet.';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecided => 'Hvordan kåres vinneren?';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecidedAnswer => 'Spilleren eller spillerene med flest poeng ved slutten av turneringens frist vil bli annonsert som vinner(e).';
@override
String get arenaHowDoesPairingWork => 'Hvordan fungerer paringen?';
@override
String get arenaHowDoesPairingWorkAnswer => 'I begynnelsen av turneringen, er spillere sammensatt basert på sin rating. Så snart du er ferdig med et spill, gå tilbake til turneringslobbyen: du vil da bli sammensatt med en spiller nær din rangering på turneringsstigen. Dette sikrer minimal ventetid, men du møter ikke nødvendigvis alle andre spillere i turneringen. Spill raskt og gå tilbake til lobbyen for å spille flere parti og vinne flere poeng.';
@override
String get arenaHowDoesItEnd => 'Hvordan avsluttes den?';
@override
String get arenaHowDoesItEndAnswer => 'Turneringen har en nedtellingsklokke. Når den når null, fryses turneringsrangeringen, og vinneren blir kunngjort. Partier som allerede foregår, må spilles ferdig, men de teller ikke for turneringen.';
@override
String get arenaOtherRules => 'Andre viktige regler';
@override
String get arenaThereIsACountdown => 'Det første trekket ditt har nedtelling. Du taper partiet om du ikke trekker i tide.';
@override
String get arenaThisIsPrivate => 'Dette er en privat turnering';
@override
String arenaShareUrl(String param) {
return 'Del denne URL-en for å la folk bli med: $param';
}
@override
String arenaDrawStreakStandard(String param) {
return 'Remisrekke: En spiller med en ubrutt rekke partier som ender med remis i en arena, får bare poeng for den første remisen, eller ved remiser etter mer enn $param trekk for standardpartier. En remisrekke blir bare brutt av en seier, ikke av et nederlag eller en remis.';
}
@override
String get arenaDrawStreakVariants => 'Den minste partilengden som gir poeng for remispartier, varierer mellom variantene. Tabellen nedenfor viser de forskjellige grensene.';
@override
String get arenaVariant => 'Variant';
@override
String get arenaMinimumGameLength => 'Minste partilengde';
@override
String get arenaHistory => 'Arena-historikk';
@override
String get arenaNewTeamBattle => 'Ny lagkamp';
@override
String get arenaCustomStartDate => 'Egendefinert startdato';
@override
String get arenaCustomStartDateHelp => 'I tidssonen din. Dette overstyrer innstillingen «Tid før turnering starter»';
@override
String get arenaAllowBerserk => 'Tillat berserk';
@override
String get arenaAllowBerserkHelp => 'La spillerne halvere tiden sin på klokken for et ekstra poeng';
@override
String get arenaAllowChatHelp => 'La spillerne diskutere i samtalerom';
@override
String get arenaArenaStreaks => 'Arenarekker';
@override
String get arenaArenaStreaksHelp => 'Etter 2 seiere gir påfølgende seiere 4 poeng i stedet for 2.';
@override
String get arenaNoBerserkAllowed => 'Berserk er ikke tillatt';
@override
String get arenaNoArenaStreaks => 'Ingen arenarekker';
@override
String get arenaAveragePerformance => 'Gjennomsnittlig prestasjon';
@override
String get arenaAverageScore => 'Gjennomsnittlig poengsum';
@override
String get arenaMyTournaments => 'Mine turneringer';
@override
String get arenaEditTournament => 'Rediger turnering';
@override
String get arenaEditTeamBattle => 'Rediger lagkamp';
@override
String get arenaDefender => 'Forsvarer';
@override
String get arenaPickYourTeam => 'Velg lag';
@override
String get arenaWhichTeamWillYouRepresentInThisBattle => 'Hvilket lag vil du spille for i denne kampen?';
@override
String get arenaYouMustJoinOneOfTheseTeamsToParticipate => 'Du må bli med i et av disse lagene for å kunne delta!';
@override
String get arenaCreated => 'Opprettet';
@override
String get arenaRecentlyPlayed => 'Nylig spilt';
@override
String get arenaBestResults => 'Beste resultater';
@override
String get arenaTournamentStats => 'Turneringsstatistikk';
@override
String get arenaRankAvgHelp => 'Prosentrangering er plasseringen din uttrykt som en prosentverdi. Lavere er bedre.\n\nFor eksempel tilsvarer en tredjeplass i en turnering med 100 spillere 3 %. En tiendeplass i en turnering med 1000 spillere tilsvarer 1 %.';
@override
String get arenaMedians => 'medianer';
@override
String arenaAllAveragesAreX(String param) {
return 'Alle snittverdiene på denne siden er $param.';
}
@override
String get arenaTotal => 'Totalt';
@override
String get arenaPointsAvg => 'Poengsnitt';
@override
String get arenaPointsSum => 'Poengsum';
@override
String get arenaRankAvg => 'Prosentrangering';
@override
String get arenaTournamentWinners => 'Turneringsvinnere';
@override
String get arenaTournamentShields => 'Turneringsskjold';
@override
String get arenaOnlyTitled => 'Kun spillere med sjakktittel';
@override
String get arenaOnlyTitledHelp => 'Krev en offisiell sjakktittel for å kunne bli med i turneringen';
@override
String get arenaTournamentPairingsAreNowClosed => 'Turneringsparingene er nå lukket.';
@override
String get arenaBerserkRate => 'Berserkrate';
@override
String arenaDrawingWithinNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Dersom det blir remis innen trekk $count, vil ingen av spillerne få poeng.',
one: 'Dersom det blir remis innen trekk $count, vil ingen av spillerne få poeng.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String arenaViewAllXTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Vis alle $count lagene',
one: 'Vis laget',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get broadcastBroadcasts => 'Overføringer';
@override
String get broadcastMyBroadcasts => 'Mine overføringer';
@override
String get broadcastLiveBroadcasts => 'Direkteoverføringer av turneringer';
@override
String get broadcastBroadcastCalendar => 'Kalender for overføringer';
@override
String get broadcastNewBroadcast => 'Ny direkteoverføring';
@override
String get broadcastSubscribedBroadcasts => 'Overføringer som du abonnerer på';
@override
String get broadcastAboutBroadcasts => 'Om overføringer';
@override
String get broadcastHowToUseLichessBroadcasts => 'Hvordan bruke overføringer hos Lichess.';
@override
String get broadcastTheNewRoundHelp => 'Den nye runden vil ha de samme medlemmene og bidragsyterne som den forrige.';
@override
String get broadcastAddRound => 'Legg til runde';
@override
String get broadcastOngoing => 'Pågående';
@override
String get broadcastUpcoming => 'Kommende';
@override
String get broadcastRoundName => 'Rundenavn';
@override
String get broadcastTournamentName => 'Turneringsnavn';
@override
String get broadcastTournamentDescription => 'Kort beskrivelse av turneringen';
@override
String get broadcastFullDescription => 'Full beskrivelse av turneringen';
@override
String broadcastFullDescriptionHelp(String param1, String param2) {
return 'Valgfri lang beskrivelse av turneringen. $param1 er tilgjengelig. Beskrivelsen må være kortere enn $param2 tegn.';
}
@override
String get broadcastSourceSingleUrl => 'URL til PGN-kilden';
@override
String get broadcastSourceUrlHelp => 'Lenke som Lichess vil hente PGN-oppdateringer fra. Den må være offentlig tilgjengelig på internett.';
@override
String get broadcastSourceGameIds => 'Opptil 64 ID-er for partier hos Lichess. De må være adskilt med mellomrom.';
@override
String broadcastStartDateTimeZone(String param) {
return 'Startdato i turneringens lokale tidssone: $param';
}
@override
String get broadcastStartDateHelp => 'Valgfritt, hvis du vet når arrangementet starter';
@override
String get broadcastCurrentGameUrl => 'URL for dette partiet';
@override
String get broadcastDownloadAllRounds => 'Last ned alle rundene';
@override
String get broadcastResetRound => 'Nullstill denne runden';
@override
String get broadcastDeleteRound => 'Slett denne runden';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteRound => 'Slett runden og tilhørende partier ugjenkallelig.';
@override
String get broadcastDeleteAllGamesOfThisRound => 'Slett alle partiene i denne runden. Kilden må være aktiv for å gjenopprette dem.';
@override
String get broadcastEditRoundStudy => 'Rediger rundestudie';
@override
String get broadcastDeleteTournament => 'Slett denne turneringen';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteTournament => 'Slett hele turneringen for godt, sammen med alle rundene og alle partiene.';
@override
String get broadcastShowScores => 'Vis poeng for spillerne basert på resultater av partiene';
@override
String get broadcastReplacePlayerTags => 'Valgfritt: erstatt spillernavn, ratinger og titler';
@override
String get broadcastFideFederations => 'FIDE-forbund';
@override
String get broadcastTop10Rating => 'Topp 10 rating';
@override
String get broadcastFidePlayers => 'FIDE-spillere';
@override
String get broadcastFidePlayerNotFound => 'Fant ikke FIDE-spiller';
@override
String get broadcastFideProfile => 'FIDE-profil';
@override
String get broadcastFederation => 'Forbund';
@override
String get broadcastAge => 'Alder';
@override
String get broadcastUnrated => 'Uratet';
@override
String get broadcastRecentTournaments => 'Nylige turneringer';
@override
String get broadcastOpenLichess => 'Åpne i Lichess';
@override
String get broadcastTeams => 'Lag';
@override
String get broadcastBoards => 'Brett';
@override
String get broadcastOverview => 'Oversikt';
@override
String get broadcastSubscribeTitle => 'Abonner for å bli varslet når hver runde starter. Du kan velge varselform i kontoinnstillingene dine.';
@override
String get broadcastUploadImage => 'Last opp bilde for turneringen';
@override
String get broadcastNoBoardsYet => 'Ingen brett. De vises når partiene er lastet opp.';
@override
String broadcastBoardsCanBeLoaded(String param) {
return 'Brett kan lastes med en kilde eller via $param';
}
@override
String broadcastStartsAfter(String param) {
return 'Starter etter $param';
}
@override
String get broadcastStartVerySoon => 'Overføringen starter straks.';
@override
String get broadcastNotYetStarted => 'Overføringen har ikke startet.';
@override
String get broadcastOfficialWebsite => 'Offisiell nettside';
@override
String get broadcastOfficialStandings => 'Offisiell tabell';
@override
String get broadcastRegulations => 'Regulations';
@override
String broadcastIframeHelp(String param) {
return 'Flere alternativer på $param';
}
@override
String get broadcastWebmastersPage => 'administratorens side';
@override
String get broadcastEmbedThisBroadcast => 'Bygg inn denne overføringen på nettstedet ditt';
@override
String get broadcastRatingDiff => 'Ratingdifferanse';
@override
String get broadcastGamesThisTournament => 'Partier i denne turneringen';
@override
String get broadcastScore => 'Poengsum';
@override
String get broadcastStandingsDisclaimer => 'Stillingen beregnes basert på overførte partier og kan avvike fra de offisielle resultatene.';
@override
String get broadcastAllTeams => 'Alle lag';
@override
String get broadcastTournamentFormat => 'Turneringsformat';
@override
String get broadcastTournamentLocation => 'Turneringssted';
@override
String get broadcastTopPlayers => 'Toppspillere';
@override
String get broadcastTimezone => 'Tidssone';
@override
String get broadcastFideRatingCategory => 'FIDE-ratingkategori';
@override
String get broadcastOptionalDetails => 'Valgfrie detaljer';
@override
String get broadcastPastBroadcasts => 'Tidligere overføringer';
@override
String get broadcastAllBroadcastsByMonth => 'Vis alle overføringer etter måned';
@override
String get broadcastBackToLiveMove => 'Tilbake til trekk på direkten';
@override
String get broadcastSinceHideResults => 'Du valgte å skjule resultatene, så alle forhåndsvisningene av brettene er tomme for å unngå å røpe noe.';
@override
String get broadcastLiveboard => 'Brett i sanntid';
@override
String get broadcastCommunityBroadcast => 'Fellesskapsoverføring';
@override
String broadcastCreatedAndManagedBy(String param) {
return 'Opprettet og forvaltet av $param.';
}
@override
String get broadcastMatchPoints => 'Kamppoeng';
@override
String get broadcastGamePoints => 'Partipoeng';
@override
String get broadcastMatches => 'Kamper';
@override
String get broadcastMatchHistory => 'Kamphistorikk';
@override
String get broadcastTeamResults => 'Lagresultater';
@override
String broadcastTermsAutomaticallyTranslated(String param) {
return 'Følgende begrep(er) vil bli oversatt automatisk: $param.';
}
@override
String broadcastRoundX(String param) {
return 'Runde $param';
}
@override
String get broadcastDefaultRoundNameHelp => 'Å beholde standardnavnet vil automatisk oversette det til alle andre språk.';
@override
String get broadcastOpenTournament => 'Åpen';
@override
String get broadcastWomenTournament => 'Kvinner';
@override
String get broadcastMenTournament => 'Menn';
@override
String get broadcastGirlsTournament => 'Jenter';
@override
String get broadcastBoysTournament => 'Gutter';
@override
String broadcastOpenUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Åpen U$param';
}
@override
String broadcastGirlsUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Jenter U$param';
}
@override
String broadcastBoysUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Gutter U$param';
}
@override
String get broadcastQuarterfinals => 'Kvartfinaler';
@override
String get broadcastSemifinals => 'Semifinaler';
@override
String get broadcastFinals => 'Finaler';
@override
String get broadcastTiebreaks => 'Kvalitet';
@override
String broadcastGameX(String param) {
return 'Parti $param';
}
@override
String get broadcastKnockouts => 'Utslagsrunder';
@override
String broadcastUnderXAgeTournament(String param) {
return 'U$param';
}
@override
String broadcastUnderXEloTournament(String param) {
return 'U$param';
}
@override
String broadcastNbBroadcasts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count overføringer',
one: '$count overføring',
);
return '$_temp0';
}
@override
String broadcastNbViewers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count tilskuere',
one: '$count tilskuer',
);
return '$_temp0';
}
@override
String challengeChallengesX(String param1) {
return 'Utfordringer: $param1';
}
@override
String get challengeChallengeToPlay => 'Utfordre til et parti';
@override
String get challengeChallengeDeclined => 'Utfordring avslått';
@override
String get challengeChallengeAccepted => 'Utfordring godtatt!';
@override
String get challengeChallengeCanceled => 'Utfordring avbrutt.';
@override
String get challengeRegisterToSendChallenges => 'Du må registrere deg for å kunne utfordre denne brukeren.';
@override
String challengeYouCannotChallengeX(String param) {
return 'Du kan ikke utfordre $param.';
}
@override
String challengeXDoesNotAcceptChallenges(String param) {
return '$param godtar ikke utfordringer.';
}
@override
String challengeYourXRatingIsTooFarFromY(String param1, String param2) {
return 'Ratingen din i $param1 er for langt unna $param2.';
}
@override
String challengeCannotChallengeDueToProvisionalXRating(String param) {
return 'Kan ikke utfordre på grunn av provisorisk rating i $param.';
}
@override
String challengeXOnlyAcceptsChallengesFromFriends(String param) {
return '$param godtar bare utfordringer fra venner.';
}
@override
String get challengeDeclineGeneric => 'Jeg godtar ikke utfordringer for øyeblikket.';
@override
String get challengeDeclineLater => 'Det passer ikke akkurat nå, spør senere.';
@override
String get challengeDeclineTooFast => 'Denne tidskontrollen er for rask for meg, send en ny utfordring til et tregere parti.';
@override
String get challengeDeclineTooSlow => 'Denne tidskontrollen er for treg for meg, send en ny utfordring til et raskere parti.';
@override
String get challengeDeclineTimeControl => 'Jeg godtar ikke utfordringer med denne tidskontrollen.';
@override
String get challengeDeclineRated => 'Send meg en utfordring til et ratet parti i stedet.';
@override
String get challengeDeclineCasual => 'Send meg en utfordring til et uformelt parti i stedet.';
@override
String get challengeDeclineStandard => 'Jeg godtar ikke utfordringer til varianter for øyeblikket.';
@override
String get challengeDeclineVariant => 'Jeg ønsker ikke å spille denne varianten for øyeblikket.';
@override
String get challengeDeclineNoBot => 'Jeg godtar ikke utfordringer fra boter.';
@override
String get challengeDeclineOnlyBot => 'Jeg godtar bare utfordringer fra boter.';
@override
String get challengeInviteLichessUser => 'Eller inviter en Lichess-bruker:';
@override
String get contactContact => 'Kontakt';
@override
String get contactContactLichess => 'Ta kontakt med Lichess';
@override
String get coordinatesCoordinates => 'Koordinater';
@override
String get coordinatesCoordinateTraining => 'Tren koordinater';
@override
String coordinatesAverageScoreAsWhiteX(String param) {
return 'Gjennomsnittlig poengsum som hvit: $param';
}
@override
String coordinatesAverageScoreAsBlackX(String param) {
return 'Gjennomsnittlig poengsum som sort: $param';
}
@override
String get coordinatesKnowingTheChessBoard => 'Å kjenne sjakkbrettet er en meget viktig sjakkegenskap:';
@override
String get coordinatesMostChessCourses => 'De fleste sjakk-kurs og -øvelser bruker algebraisk notasjon mye.';
@override
String get coordinatesTalkToYourChessFriends => 'Det gjør det lettere å snakke med sjakk-vennene dine, siden dere begge forstår \"sjakkens språk\".';
@override
String get coordinatesYouCanAnalyseAGameMoreEffectively => 'Det er lettere å analysere partier dersom du ikke må lete for å finne navn på feltene.';
@override
String get coordinatesACoordinateAppears => 'Et feltnavn dukker opp på brettet og du må klikke på det tilsvarende feltet.';
@override
String get coordinatesASquareIsHighlightedExplanation => 'Et felt blir markert på brettet og du må taste inn feltnavnet (f.eks. «e4»).';
@override
String get coordinatesYouHaveThirtySeconds => 'Du har 30 sekunder på deg til å kartlegge så mange felt som mulig!';
@override
String get coordinatesGoAsLongAsYouWant => 'Du kan holde på så lenge du vil, det er ingen tidsfrist!';
@override
String get coordinatesShowCoordinates => 'Vis koordinater';
@override
String get coordinatesShowCoordsOnAllSquares => 'Koordinater på hvert felt';
@override
String get coordinatesShowPieces => 'Vis brikker';
@override
String get coordinatesStartTraining => 'Begynn trening';
@override
String get coordinatesFindSquare => 'Finn felt';
@override
String get coordinatesNameSquare => 'Angi feltnavn';
@override
String get coordinatesPracticeOnlySomeFilesAndRanks => 'Øv på visse linjer og rader';
@override
String get patronDonate => 'Bidra';
@override
String get patronLichessPatron => 'Lichess-patron';
@override
String get patronBecomePatron => 'Bli Lichess-patron';
@override
String perfStatPerfStats(String param) {
return '$param-statistikk';
}
@override
String get perfStatViewTheGames => 'Vis partiene';
@override
String get perfStatProvisional => 'provisorisk';
@override
String get perfStatNotEnoughRatedGames => 'For få ratede partier til å kunne beregne en stabil rating.';
@override
String perfStatProgressOverLastXGames(String param) {
return 'Forandring over de siste $param partiene:';
}
@override
String perfStatRatingDeviation(String param) {
return 'Ratingavvik: $param.';
}
@override
String perfStatRatingDeviationTooltip(String param1, String param2, String param3) {
return 'Lavere verdi betyr at ratingen er mer stabil. Over $param1 er ratingen provisorisk. For å komme på rangeringslistene må verdien være under $param2 (standard sjakk) eller $param3 (varianter).';
}
@override
String get perfStatTotalGames => 'Totalt antall partier';
@override
String get perfStatRatedGames => 'Ratede partier';
@override
String get perfStatTournamentGames => 'Turneringspartier';
@override
String get perfStatBerserkedGames => 'Berserkpartier';
@override
String get perfStatTimeSpentPlaying => 'Tid brukt på å spille';
@override
String get perfStatAverageOpponent => 'Gjennomsnittlig motstanderrating';
@override
String get perfStatVictories => 'Seire';
@override
String get perfStatDefeats => 'Tap';
@override
String get perfStatDisconnections => 'Frakoblinger';
@override
String get perfStatNotEnoughGames => 'For få spilte partier';
@override
String perfStatHighestRating(String param) {
return 'Høyeste oppnådde rating: $param';
}
@override
String perfStatLowestRating(String param) {
return 'Laveste oppnådde rating: $param';
}
@override
String perfStatFromXToY(String param1, String param2) {
return 'fra $param1 til $param2';
}
@override
String get perfStatWinningStreak => 'Seiersrekke';
@override
String get perfStatLosingStreak => 'Tapsrekke';
@override
String perfStatLongestStreak(String param) {
return 'Lengste rekke: $param';
}
@override
String perfStatCurrentStreak(String param) {
return 'Nåværende rekke: $param';
}
@override
String get perfStatBestRated => 'Beste seire';
@override
String get perfStatGamesInARow => 'Partier spilt på rad';
@override
String get perfStatLessThanOneHour => 'Mindre enn én time mellom partiene';
@override
String get perfStatMaxTimePlaying => 'Maks tid brukt på å spille';
@override
String get perfStatNow => '';
@override
String get preferencesPreferences => 'Innstillinger';
@override
String get preferencesDisplay => 'Visning';
@override
String get preferencesPrivacy => 'Personvern';
@override
String get preferencesNotifications => 'Varsler';
@override
String get preferencesPieceAnimation => 'Brikke animasjon';
@override
String get preferencesMaterialDifference => 'Materiell forskjell';
@override
String get preferencesBoardHighlights => 'Feltmarkering (siste trekk og sjakk)';
@override
String get preferencesPieceDestinations => 'Brikkedestinasjoner (gyldige trekk og forhåndstrekk)';
@override
String get preferencesBoardCoordinates => 'Brettkoordinater (A-H, 1-8)';
@override
String get preferencesMoveListWhilePlaying => 'Notasjonsliste mens du spiller';
@override
String get preferencesPgnPieceNotation => 'Notasjon';
@override
String get preferencesChessPieceSymbol => 'Brikkesymbol';
@override
String get preferencesPgnLetter => 'Bokstav (K, Q, R, B, N)';
@override
String get preferencesZenMode => 'Zen-modus';
@override
String get preferencesShowPlayerRatings => 'Vis spillerratinger';
@override
String get preferencesShowFlairs => 'Vis spillerflairer';
@override
String get preferencesExplainShowPlayerRatings => 'Denne innstillingen skjuler alle ratingene på nettstedet, slik at du kan fokusere på sjakken. Du kan fortsatt spille ratede partier.';
@override
String get preferencesDisplayBoardResizeHandle => 'Vis håndtak for brettstørrelse';
@override
String get preferencesOnlyOnInitialPosition => 'Kun for utgangsstillingen';
@override
String get preferencesInGameOnly => 'Bare under partier';
@override
String get preferencesExceptInGame => 'Ikke under partier';
@override
String get preferencesChessClock => 'Sjakkur';
@override
String get preferencesTenthsOfSeconds => 'Tidels sekunder';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanTenSeconds => 'Når gjenværende tid < 10 sekunder';
@override
String get preferencesHorizontalGreenProgressBars => 'Horisontal grønn progresjonslinje';
@override
String get preferencesSoundWhenTimeGetsCritical => 'Lyd når tiden blir kritisk';
@override
String get preferencesGiveMoreTime => 'Gi mer tid';
@override
String get preferencesGameBehavior => 'Spilloppførsel';
@override
String get preferencesHowDoYouMovePieces => 'Hvordan flytte brikker?';
@override
String get preferencesClickTwoSquares => 'Klikk to felt';
@override
String get preferencesDragPiece => 'Dra brikke';
@override
String get preferencesBothClicksAndDrag => 'Begge';
@override
String get preferencesPremovesPlayingDuringOpponentTurn => 'Forhåndstrekk (gjør trekk når det er motstanders trekk)';
@override
String get preferencesTakebacksWithOpponentApproval => 'Angre trekk (med motstanders godkjennelse)';
@override
String get preferencesInCasualGamesOnly => 'Bare for uformelle partier';
@override
String get preferencesPromoteToQueenAutomatically => 'Forvandle til dronning automatisk';
@override
String get preferencesExplainPromoteToQueenAutomatically => 'Hold <ctrl>-tasten nede under bondeforvandlingen for å unngå auto-dronning';
@override
String get preferencesWhenPremoving => 'Ved bruk av førtrekk';
@override
String get preferencesClaimDrawOnThreefoldRepetitionAutomatically => 'Krev remis ved trekkgjentakelse automatisk';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanThirtySeconds => 'Når gjenværende tid < 30 sekunder';
@override
String get preferencesMoveConfirmation => 'Trekkbekreftelse';
@override
String get preferencesExplainCanThenBeTemporarilyDisabled => 'Kan skrus av under partiene med menyen på brettet';
@override
String get preferencesInCorrespondenceGames => 'I fjernsjakk';
@override
String get preferencesCorrespondenceAndUnlimited => 'Korrespondanse og ubegrenset';
@override
String get preferencesConfirmResignationAndDrawOffers => 'Bekreft når du gir opp eller tilbyr remis';
@override
String get preferencesCastleByMovingTheKingTwoSquaresOrOntoTheRook => 'Metode for å rokere';
@override
String get preferencesCastleByMovingTwoSquares => 'Flytt kongen to felter';
@override
String get preferencesCastleByMovingOntoTheRook => 'Sett kongen på tårnet';
@override
String get preferencesInputMovesWithTheKeyboard => 'Skriv trekk med tastaturet';
@override
String get preferencesInputMovesWithVoice => 'Gi trekk med stemmen';
@override
String get preferencesSnapArrowsToValidMoves => 'Piler viser gyldige trekk';
@override
String get preferencesSayGgWpAfterLosingOrDrawing => 'Si «Good game, well played» («Godt parti, bra spilt») etter tap eller remis';
@override
String get preferencesYourPreferencesHaveBeenSaved => 'Innstillingene dine er lagret.';
@override
String get preferencesScrollOnTheBoardToReplayMoves => 'Bruk musehjulet for å spille av trekk';
@override
String get preferencesCorrespondenceEmailNotification => 'Daglig oversikt over fjernsjakkpartiene dine tilsendt på e-post';
@override
String get preferencesNotifyStreamStart => 'Strømmer begynner å strømme';
@override
String get preferencesNotifyInboxMsg => 'Ny melding i innboksen';
@override
String get preferencesNotifyForumMention => 'Forumkommentar nevner deg';
@override
String get preferencesNotifyInvitedStudy => 'Invitasjon til studie';
@override
String get preferencesNotifyGameEvent => 'Oppdateringer for fjernsjakkpartier';
@override
String get preferencesNotifyChallenge => 'Utfordringer';
@override
String get preferencesNotifyTournamentSoon => 'Turnering starter snart';
@override
String get preferencesNotifyBroadcasts => 'Overføringer du abonnerer på';
@override
String get preferencesNotifyTimeAlarm => 'Fjernsjakkur i ferd med å løpe ut';
@override
String get preferencesNotifyBell => 'Bjellevarsel innenfor Lichess';
@override
String get preferencesNotifyPush => 'Enhetsvarsel utenfor Lichess';
@override
String get preferencesNotifyWeb => 'Nettleser';
@override
String get preferencesNotifyDevice => 'Enhet';
@override
String get preferencesBellNotificationSound => 'Bjellevarsel med lyd';
@override
String get preferencesBlindfold => 'Blindsjakk';
@override
String get preferencesShowClockOnTheLeft => 'Vis til venstre på mobile enheter';
@override
String get puzzlePuzzles => 'Sjakknøtter';
@override
String get puzzlePuzzleThemes => 'Temaer for sjakknøtter';
@override
String get puzzleRecommended => 'Anbefalt';
@override
String get puzzlePhases => 'Faser';
@override
String get puzzleMotifs => 'Motiver';
@override
String get puzzleAdvanced => 'For viderekomne';
@override
String get puzzleLengths => 'Varighet';
@override
String get puzzleMates => 'Mattstillinger';
@override
String get puzzleMateThemes => 'Matt-temaer';
@override
String get puzzleGoals => 'Mål';
@override
String get puzzleOrigin => 'Opphav';
@override
String get puzzleSpecialMoves => 'Spesialtrekk';
@override
String get puzzleDidYouLikeThisPuzzle => 'Likte du denne sjakknøtten?';
@override
String get puzzleUpVote => 'Bra sjakknøtt';
@override
String get puzzleDownVote => 'Mindre bra sjakknøtt';
@override
String get puzzleYourPuzzleRatingWillNotChange => 'Ratingen din for sjakknøtter vil ikke endre seg. Husk at sjakknøtter ikke er en konkurranse. Ratingen din hjelper til med å finne de sjakknøttene som passer ferdighetene dine.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForWhite => 'Finn det beste trekket for hvit.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForBlack => 'Finn det beste trekket for svart.';
@override
String get puzzleToGetPersonalizedPuzzles => 'For tilpassede sjakknøtter:';
@override
String puzzlePuzzleId(String param) {
return 'Sjakknøtt $param';
}
@override
String get puzzlePuzzleOfTheDay => 'Dagens nøtt';
@override
String get puzzleDailyPuzzle => 'Dagens nøtt';
@override
String get puzzleClickToSolve => 'Klikk for å løse';
@override
String get puzzleGoodMove => 'Bra trekk';
@override
String get puzzleBestMove => 'Beste trekk!';
@override
String get puzzleKeepGoing => 'Fortsett…';
@override
String get puzzlePuzzleSuccess => 'Korrekt!';
@override
String get puzzlePuzzleComplete => 'Ferdigknekt nøtt!';
@override
String get puzzleByOpenings => 'Etter åpninger';
@override
String get puzzlePuzzlesByOpenings => 'Sjakknøtter etter åpninger';
@override
String get puzzleOpeningsYouPlayedTheMost => 'Åpningene du spiller mest av i ratede partier';
@override
String get puzzleUseFindInPage => 'Bruk søkefunksjonen i nettleseren for å finne favorittåpningen din!';
@override
String get puzzleUseCtrlF => 'Bruk Ctrl+f for å finne favorittåpningen din!';
@override
String get puzzleNotTheMove => 'Det der er ikke trekket!';
@override
String get puzzleTrySomethingElse => 'Prøv noe annet.';
@override
String puzzleRatingX(String param) {
return 'Rating: $param';
}
@override
String get puzzleHidden => 'skjult';
@override
String puzzleFromGameLink(String param) {
return 'Fra parti $param';
}
@override
String get puzzleContinueTraining => 'Fortsett å øve';
@override
String get puzzleDifficultyLevel => 'Vanskelighetsgrad';
@override
String get puzzleNormal => 'Vanlig';
@override
String get puzzleEasier => 'Lettere';
@override
String get puzzleEasiest => 'Lettest';
@override
String get puzzleHarder => 'Vanskelig';
@override
String get puzzleHardest => 'Vanskeligst';
@override
String get puzzleExample => 'Eksempel';
@override
String get puzzleAddAnotherTheme => 'Legg til tema';
@override
String get puzzleNextPuzzle => 'Neste sjakknøtt';
@override
String get puzzleJumpToNextPuzzleImmediately => 'Gå til neste sjakknøtt med én gang';
@override
String get puzzlePuzzleDashboard => 'Panel for sjakknøtter';
@override
String get puzzleImprovementAreas => 'Forbedringsområder';
@override
String get puzzleStrengths => 'Styrker';
@override
String get puzzleHistory => 'Historikk for sjakknøtter';
@override
String get puzzleSolved => 'løst';
@override
String get puzzleFailed => 'feil';
@override
String get puzzleStreakDescription => 'Løs verre og verre sjakknøtter og bygg en seiersrekke. Det er ingen klokke, så ta den tiden du trenger. Ett galt trekk og det er slutt! Du kan imidlertid hoppe over ett trekk for hver runde.';
@override
String puzzleYourStreakX(String param) {
return 'Din rekke: $param';
}
@override
String get puzzleStreakSkipExplanation => 'Hopp over dette trekket for å bevare rekken din! Funker bare én gang for hver runde.';
@override
String get puzzleContinueTheStreak => 'Fortsett rekken';
@override
String get puzzleNewStreak => 'Ny rekke';
@override
String get puzzleFromMyGames => 'Fra mine partier';
@override
String get puzzleLookupOfPlayer => 'Søk etter sjakknøtter fra en spillers partier';
@override
String get puzzleSearchPuzzles => 'Søk etter sjakknøtter';
@override
String get puzzleFromMyGamesNone => 'Du har ingen sjakknøtter i databasen, men Lichess setter like fullt umåtelig stor pris på deg.\nSpill partier i hurtigsjakk og klassisk sjakk for å øke sjansen for å få med en sjakknøtt!';
@override
String get puzzlePuzzleDashboardDescription => 'Øv, analyser, bli bedre';
@override
String puzzlePercentSolved(String param) {
return '$param løst';
}
@override
String get puzzleNoPuzzlesToShow => 'Ingenting å vise, løs noen sjakknøtter først!';
@override
String get puzzleImprovementAreasDescription => 'Øv på disse for å optimalisere framgangen din!';
@override
String get puzzleStrengthDescription => 'Du gjør det best i disse temaene';
@override
String puzzlePlayedXTimes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Spilt $count ganger',
one: 'Spilt $count gang',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsBelowYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count poeng under sjakknøttratingen din',
one: 'Ett poeng under sjakknøttratingen din',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsAboveYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count poeng over sjakknøttratingen din',
one: 'Ett poeng over sjakknøttratingen din',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzlePuzzlesFoundInUserGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count nøtter funnet i partier med $param2',
one: 'Én nøtt funnet i partier med $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPlayed(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count spilt',
one: '$count spilt',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbToReplay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count å gjenta',
one: '$count å gjenta',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawn => 'Framskutt bonde';
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawnDescription => 'En bonde står dypt inne i motstanderens stilling, muligens med trussel om bondeforvandling.';
@override
String get puzzleThemeAdvantage => 'Fordel';
@override
String get puzzleThemeAdvantageDescription => 'Grip sjansen til en avgjørende fordel. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMate => 'Anastasias matt';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMateDescription => 'Tårn eller dronning slår seg sammen med springer for å fange motstanderens konge mellom kanten av brettet og egen brikke.';
@override
String get puzzleThemeArabianMate => 'Arabisk matt';
@override
String get puzzleThemeArabianMateDescription => 'Springer og tårn slår seg sammen for å fange motstanderens konge i hjørnet av brettet.';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7 => 'Angrep mot f2 eller f7';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7Description => 'Et angrep med fokus på bonden på f2 eller f7, slik som i fegatello-angrepet.';
@override
String get puzzleThemeAttraction => 'Magnetoffer';
@override
String get puzzleThemeAttractionDescription => 'Et bytte eller offer som lokker eller tvinger motstanderens brikke til et felt som gjør en oppfølgingstaktikk mulig.';
@override
String get puzzleThemeBackRankMate => 'Sekkematt';
@override
String get puzzleThemeBackRankMateDescription => 'Sett kongen sjakk matt på sisteraden, når den er fanget der av egne brikker.';
@override
String get puzzleThemeBalestraMate => 'Armbrøstmatt';
@override
String get puzzleThemeBalestraMateDescription => 'Løper setter matt, mens dronning blokkerer fluktfeltene';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMate => 'Grisematt';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMateDescription => 'To tårn samarbeider om å matte kongen i et kvadratisk område på 4 felt.';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgame => 'Løpersluttspill';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgameDescription => 'Et sluttspill med kun løpere og bønder.';
@override
String get puzzleThemeBodenMate => 'Bodens matt';
@override
String get puzzleThemeBodenMateDescription => 'To angripende løpere på kryssende diagonaler setter matt, da kongen er blokkert av egne brikker.';
@override
String get puzzleThemeCastling => 'Rokade';
@override
String get puzzleThemeCastlingDescription => 'Få kongen i sikkerhet og gjør tårnet klart for angrep.';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefender => 'Slå forsvareren';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefenderDescription => 'Ta en brikke som gir avgjørende dekning for en annen brikke, slik at den nå udekkede brikken kan slås senere.';
@override
String get puzzleThemeCollinearMove => 'Kollineært trekk';
@override
String get puzzleThemeCollinearMoveDescription => 'To brikker truer hverandre, og én av dem flytter langs angrepslinjen uten å slå.';
@override
String get puzzleThemeCornerMate => 'Hjørnematt';
@override
String get puzzleThemeCornerMateDescription => 'Press kongen inn i hjørnet ved hjelp av tårn eller dronning, og la springer sette matt.';
@override
String get puzzleThemeCrushing => 'Knusende';
@override
String get puzzleThemeCrushingDescription => 'Oppdag motstanderens bukk og oppnå en knusende fordel. (eval ≥ 600cp)';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheck => 'Avdekkersjakk';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheckDescription => 'Flytt en brikke for å avsløre sjakk fra en skjult angriper, noe som ofte gir en avgjørende fordel.';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMate => 'Dobbeltløpermatt';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMateDescription => 'To angripende løpere på tilstøtende diagonaler setter matt, da kongen er blokkert av egne brikker.';
@override
String get puzzleThemeDovetailMate => 'Halematt';
@override
String get puzzleThemeDovetailMateDescription => 'Dronning setter tilstøtende konge matt, da de to eneste fluktfeltene er blokkert av egne brikker.';
@override
String get puzzleThemeEquality => 'Utligning';
@override
String get puzzleThemeEqualityDescription => 'Vend en tapt stilling til remis eller lik stilling. (eval ≤ 200cp)';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttack => 'Angrep på kongefløyen';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttackDescription => 'Et angrep mot motstanderens konge etter kort rokade.';
@override
String get puzzleThemeClearance => 'Feltrømming';
@override
String get puzzleThemeClearanceDescription => 'Et trekk, gjerne med tempo, som åpner et felt, en linje eller en diagonal for en påfølgende taktisk idé.';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMove => 'Forsvarstrekk';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMoveDescription => 'Et trekk eller en trekkrekke som er nøyaktig det som trengs for å unngå å tape materiell eller en annen fordel.';
@override
String get puzzleThemeDeflection => 'Avledning';
@override
String get puzzleThemeDeflectionDescription => 'Et trekk som leder en motstanderbrikke vekk fra en rolle den har, for eksempel å dekke et nøkkelfelt. Noen ganger også kalt «overbelastning».';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttack => 'Avdekker';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttackDescription => 'Å flytte en brikke som blokkerer angrep fra en annen langtrekkende brikke, for eksempel å flytte en springer ut av veien for et tårn.';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheck => 'Dobbeltsjakk';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheckDescription => 'Å gi sjakk med to brikker samtidig, gjennom en avdekker der både brikken som flyttes, og brikken som avdekkes, angriper motstanderens konge.';
@override
String get puzzleThemeEndgame => 'Sluttspill';
@override
String get puzzleThemeEndgameDescription => 'En taktikk i den siste fasen av partiet.';
@override
String get puzzleThemeEnPassantDescription => 'En taktikk som utnytter en passant-regelen, der en bonde kan slå en motstanderbonde som har passert den ved å flytte to felt.';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMate => 'Epålettmatt';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMateDescription => 'Kongens to fluktfelter er opptatt av andre brikker.';
@override
String get puzzleThemeExposedKing => 'Utsatt konge';
@override
String get puzzleThemeExposedKingDescription => 'En taktikk som utnytter en konge med få forsvarsbrikker rundt seg, noe som ofte leder til sjakk matt.';
@override
String get puzzleThemeFork => 'Gaffel';
@override
String get puzzleThemeForkDescription => 'Et trekk der brikken som ble flyttet, angriper to av motstanderens brikker samtidig.';
@override
String get puzzleThemeHangingPiece => 'Hengende brikke';
@override
String get puzzleThemeHangingPieceDescription => 'En taktikk som utnytter at en motstanderbrikke er udekket eller ikke tilstrekkelig dekket og kan slås.';
@override
String get puzzleThemeHookMate => 'Krokmatt';
@override
String get puzzleThemeHookMateDescription => 'Tårn, springer og bonde setter sjakk matt i en stilling der motstanderens bonde avskjærer kongens flukt.';
@override
String get puzzleThemeInterference => 'Interferens';
@override
String get puzzleThemeInterferenceDescription => 'Å flytte en brikke mellom to motstanderbrikker slik at en av eller begge motstanderbrikkene er udekket, for eksempel en springer på et dekket felt mellom to tårn.';
@override
String get puzzleThemeIntermezzo => 'Mellomtrekk';
@override
String get puzzleThemeIntermezzoDescription => 'I stedet for å foreta det forventede trekket utføres først et annet trekk som utgjør en umiddelbar trussel, som motstanderen må svare på.';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMate => 'Kassematt';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMateDescription => 'Et tårn står ved siden av motstanderens konge og er støttet av en dronning som også blokkerer kongens fluktfelter. Tårnet og dronningen fanger motstanderens konge i en 3x3 «kasse».';
@override
String get puzzleThemePillsburysMate => 'Pillsburys matt';
@override
String get puzzleThemePillsburysMateDescription => 'Tårnet setter matt, mens løperen sperrer.';
@override
String get puzzleThemeMorphysMate => 'Morphys matt';
@override
String get puzzleThemeMorphysMateDescription => 'Løperen setter matt, mens tårnet sperrer.';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMate => 'Svalehalematt';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMateDescription => 'Et mattmønster som visuelt ligner halen til en svale, med en form som minner om en V.';
@override
String get puzzleThemeTriangleMate => 'Trekantmatt';
@override
String get puzzleThemeTriangleMateDescription => 'Dronning og tårn, på tilstøtende felt til motstanderens konge, står på samme rad eller linje med ett felt mellom seg, slik at de tre brikkene danner en trekant.';
@override
String get puzzleThemeVukovicMate => 'Vuković-matt';
@override
String get puzzleThemeVukovicMateDescription => 'Tårn og springer samarbeider for å sette kongen matt. Tårnet gir matt med støtte fra en tredje brikke, mens springeren brukes til å blokkere kongens fluktfelter.';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgame => 'Springersluttspill';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgameDescription => 'Et sluttspill med kun springere og bønder.';
@override
String get puzzleThemeLong => 'Lang sjakknøtt';
@override
String get puzzleThemeLongDescription => 'Tre trekk til vinst.';
@override
String get puzzleThemeMaster => 'Mesterpartier';
@override
String get puzzleThemeMasterDescription => 'Sjakknøtter fra partier med spillere som har sjakktittel.';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMaster => 'Mestermøter';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMasterDescription => 'Sjakknøtter fra partier mellom to spillere som har sjakktittel.';
@override
String get puzzleThemeMate => 'Matt';
@override
String get puzzleThemeMateDescription => 'Vinn partiet med stil.';
@override
String get puzzleThemeMateIn1 => 'Matt i 1';
@override
String get puzzleThemeMateIn1Description => 'Sett sjakk matt i ett trekk.';
@override
String get puzzleThemeMateIn2 => 'Matt i 2';
@override
String get puzzleThemeMateIn2Description => 'Sett sjakk matt i to trekk.';
@override
String get puzzleThemeMateIn3 => 'Matt i 3';
@override
String get puzzleThemeMateIn3Description => 'Sett sjakk matt i tre trekk.';
@override
String get puzzleThemeMateIn4 => 'Matt i 4';
@override
String get puzzleThemeMateIn4Description => 'Sett sjakk matt i fire trekk.';
@override
String get puzzleThemeMateIn5 => 'Matt i 5 eller flere';
@override
String get puzzleThemeMateIn5Description => 'Finn en lang trekkrekke som gir matt.';
@override
String get puzzleThemeMiddlegame => 'Midtspill';
@override
String get puzzleThemeMiddlegameDescription => 'En taktikk i den andre fasen av partiet.';
@override
String get puzzleThemeOneMove => 'Ett-trekks sjakknøtt';
@override
String get puzzleThemeOneMoveDescription => 'En sjakknøtt på bare ett trekk.';
@override
String get puzzleThemeOpening => 'Åpning';
@override
String get puzzleThemeOpeningDescription => 'En taktikk i den første fasen av partiet.';
@override
String get puzzleThemeOperaMate => 'Operamatt';
@override
String get puzzleThemeOperaMateDescription => 'Tårn matter, dekket av løper.';
@override
String get puzzleThemePawnEndgame => 'Bondesluttspill';
@override
String get puzzleThemePawnEndgameDescription => 'Et sluttspill med kun bønder.';
@override
String get puzzleThemePin => 'Binding';
@override
String get puzzleThemePinDescription => 'En taktikk som utnytter bindinger, der en brikke ikke kan flyttes uten at en brikke med høyere verdi trues.';
@override
String get puzzleThemePromotion => 'Bondeforvandling';
@override
String get puzzleThemePromotionDescription => 'Bytt ut bonde med dronning, tårn, løper eller springer.';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgame => 'Dronningsluttspill';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgameDescription => 'Et sluttspill med kun dronninger og bønder.';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgame => 'Dronning- og tårnsluttspill';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgameDescription => 'Et sluttspill med kun dronninger, tårn og bønder.';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttack => 'Angrep på dronningfløyen';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttackDescription => 'Et angrep mot motstanderens konge etter lang rokade.';
@override
String get puzzleThemeQuietMove => 'Rolig trekk';
@override
String get puzzleThemeQuietMoveDescription => 'Et trekk som ikke gir sjakk eller slår en brikke, men som forbereder en uunngåelig trussel i et senere trekk.';
@override
String get puzzleThemeRookEndgame => 'Tårnsluttspill';
@override
String get puzzleThemeRookEndgameDescription => 'Et sluttspill med kun tårn og bønder.';
@override
String get puzzleThemeSacrifice => 'Offer';
@override
String get puzzleThemeSacrificeDescription => 'En taktikk der man gir fra seg materiell på kort sikt, for å oppnå en fordel etter en tvungen trekkrekke.';
@override
String get puzzleThemeShort => 'Kort sjakknøtt';
@override
String get puzzleThemeShortDescription => 'To trekk til vinst.';
@override
String get puzzleThemeSkewer => 'Spidding';
@override
String get puzzleThemeSkewerDescription => 'Et motiv der en brikke med høy verdi er under angrep og må flyttes, noe som tillater at en brikke med lavere verdi som står bak den, blir slått eller angrepet, det motsatte av en binding.';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMate => 'Kvelermatt';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMateDescription => 'En stilling der en springer setter sjakk matt, og kongen ikke kan flyttes fordi den er omgitt (eller kvalt) av egne brikker.';
@override
String get puzzleThemeSuperGM => 'Super-GM-partier';
@override
String get puzzleThemeSuperGMDescription => 'Sjakknøtter fra partier med verdens beste spillere.';
@override
String get puzzleThemeTrappedPiece => 'Fanget brikke';
@override
String get puzzleThemeTrappedPieceDescription => 'En brikke kan ikke unnslippe, siden den har få mulige trekk.';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotion => 'Underforvandling';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotionDescription => 'Bondeforvandling til springer, løper eller tårn.';
@override
String get puzzleThemeVeryLong => 'Veldig lang sjakknøtt';
@override
String get puzzleThemeVeryLongDescription => 'Fire trekk eller flere til vinst.';
@override
String get puzzleThemeXRayAttack => 'Røntgenangrep';
@override
String get puzzleThemeXRayAttackDescription => 'En brikke angriper eller dekker et felt indirekte, gjennom en av motstanderens brikker.';
@override
String get puzzleThemeZugzwang => 'Trekktvang';
@override
String get puzzleThemeZugzwangDescription => 'Motstanderen kan bare utføre trekk som forverrer egen stilling.';
@override
String get puzzleThemeMix => 'Frisk blanding';
@override
String get puzzleThemeMixDescription => 'Litt av alt. Du vet ikke hva du får, så du er klar for alt! Akkurat som i virkelige partier.';
@override
String get puzzleThemePlayerGames => 'Spillerpartier';
@override
String get puzzleThemePlayerGamesDescription => 'Finn sjakknøtter generert fra dine eller andres partier.';
@override
String puzzleThemePuzzleDownloadInformation(String param) {
return 'Disse sjakknøttene er offentlig eiendom og kan lastes ned fra $param.';
}
@override
String get searchSearch => 'Søk';
@override
String get settingsSettings => 'Innstillinger';
@override
String get settingsCloseAccount => 'Avslutt konto';
@override
String get settingsManagedAccountCannotBeClosed => 'Kontoen din er forvaltet og kan ikke avsluttes.';
@override
String get settingsCantOpenSimilarAccount => 'Du har ikke mulighet til å opprette en ny konto med samme brukernavn, selv om du endrer små bokstaver til STORE, eller STORE bokstaver til små.';
@override
String get settingsCancelKeepAccount => 'Avbryt og behold kontoen min';
@override
String get settingsCloseAccountAreYouSure => 'Er du sikker på at du vil avslutte kontoen din?';
@override
String get settingsThisAccountIsClosed => 'Denne kontoen er avsluttet.';
@override
String get gameSetup => 'Partioppsett';
@override
String get challengeAFriend => 'Utfordre en venn';
@override
String get playAgainstComputer => 'Spill mot maskinen';
@override
String get gameMode => 'Modus';
@override
String get createLobbyGame => 'Opprett lobbyparti';
@override
String get toInviteSomeoneToPlayGiveThisUrl => 'For å invitere noen til å spille, gi dem denne lenken';
@override
String get gameOver => 'Partiet er avsluttet';
@override
String get waitingForOpponent => 'Venter på motstander';
@override
String get orLetYourOpponentScanQrCode => 'Eller få motstanderen din til å skanne denne QR-koden';
@override
String get reusableChallengeUrl => 'Gjenbrukbar utfordringslenke';
@override
String get permanentLinkForAnyoneToChallengeYou => 'En permanent lenke som hvem som helst kan bruke til å utfordre deg med disse nøyaktige innstillingene.';
@override
String get waiting => 'Venter';
@override
String get yourTurn => 'Ditt trekk';
@override
String aiNameLevelAiLevel(String param1, String param2) {
return '$param1 på nivå $param2';
}
@override
String get level => 'Nivå';
@override
String get strength => 'Styrke';
@override
String get toggleTheChat => 'Chat av/på';
@override
String get chat => 'Chat';
@override
String get resign => 'Gi opp';
@override
String get checkmate => 'Sjakk matt';
@override
String get stalemate => 'Patt';
@override
String get white => 'Hvit';
@override
String get black => 'Sort';
@override
String get asWhite => 'som hvit';
@override
String get asBlack => 'som svart';
@override
String get randomColor => 'Tilfeldig side';
@override
String get createAGame => 'Start et parti';
@override
String get createTheGame => 'Opprett partiet';
@override
String get whiteIsVictorious => 'Hvit har vunnet';
@override
String get blackIsVictorious => 'Sort har vunnet';
@override
String get youPlayTheWhitePieces => 'Du spiller med de hvite brikkene';
@override
String get youPlayTheBlackPieces => 'Du spiller med de svarte brikkene';
@override
String get itsYourTurn => 'Det er ditt trekk!';
@override
String get cheatDetected => 'Juks oppdaget';
@override
String get kingInTheCenter => 'Kongen i sentrum';
@override
String get threeChecks => 'Tre sjakker';
@override
String get raceFinished => 'Målgang';
@override
String get variantEnding => 'Variantavslutning';
@override
String get newOpponent => 'Ny motstander';
@override
String get yourOpponentWantsToPlayANewGameWithYou => 'Din motstander vil spille et nytt parti med deg';
@override
String get joinTheGame => 'Bli med';
@override
String get whitePlays => 'Hvit i trekket';
@override
String get blackPlays => 'Sort i trekket';
@override
String get opponentLeftChoices => 'Den andre spilleren kan ha forlatt partiet. Du kan kreve seier, erklære remis, eller vente.';
@override
String get forceResignation => 'Krev seier';
@override
String get forceDraw => 'Erklær remis';
@override
String get talkInChat => 'Vær respektfull i chatten!';
@override
String get theFirstPersonToComeOnThisUrlWillPlayWithYou => 'Den første personen som kommer til denne lenken vil spille mot deg.';
@override
String get whiteResigned => 'Hvit ga opp';
@override
String get blackResigned => 'Sort ga opp';
@override
String get whiteLeftTheGame => 'Hvit forlot partiet';
@override
String get blackLeftTheGame => 'Sort forlot partiet';
@override
String get whiteDidntMove => 'Hvit flyttet ikke';
@override
String get blackDidntMove => 'Svart flyttet ikke';
@override
String get requestAComputerAnalysis => 'Be om computeranalyse';
@override
String get computerAnalysis => 'Computeranalyse';
@override
String get computerAnalysisAvailable => 'Datamaskinanalyse tilgjengelig';
@override
String get computerAnalysisDisabled => 'Datamaskinanalyse deaktivert';
@override
String get analysis => 'Analysebrett';
@override
String depthX(String param) {
return 'Dybde $param';
}
@override
String get usingServerAnalysis => 'Bruker serveranalyse';
@override
String get loadingEngine => 'Laster sjakkmotor ...';
@override
String get calculatingMoves => 'Beregner trekk...';
@override
String get engineFailed => 'Kunne ikke laste sjakkmotor';
@override
String get cloudAnalysis => 'Skyanalyse';
@override
String get goDeeper => 'Gå dypere';
@override
String get showThreat => 'Vis trussel';
@override
String get inLocalBrowser => 'i nettleser';
@override
String get toggleLocalEvaluation => 'Lokal evaluering';
@override
String get promoteVariation => 'Forfrem variant';
@override
String get makeMainLine => 'Gjør til hovedvariant';
@override
String get deleteFromHere => 'Slett herfra';
@override
String get collapseVariations => 'Skjul varianter';
@override
String get expandVariations => 'Vis varianter';
@override
String get forceVariation => 'Vis som variant';
@override
String get copyVariationPgn => 'Kopier variant-PGN';
@override
String get copyMainLinePgn => 'Kopier PGN for hovedvariant';
@override
String get move => 'Trekk';
@override
String get variantLoss => 'Variant tap';
@override
String get variantWin => 'Variant seier';
@override
String get insufficientMaterial => 'Utilstrekkelig materiell';
@override
String get pawnMove => 'Bondetrekk';
@override
String get capture => 'Slag';
@override
String get close => 'Lukk';
@override
String get winning => 'Vinner';
@override
String get losing => 'Taper';
@override
String get drawn => 'Remis';
@override
String get unknown => 'Ukjent';
@override
String get database => 'Database';
@override
String get whiteDrawBlack => 'Hvit / Remis / Svart';
@override
String averageRatingX(String param) {
return 'Gjennomsnittsrating: $param';
}
@override
String minRatingX(String param) {
return 'Minimumrating på $param';
}
@override
String maxRatingX(String param) {
return 'Maksimumrating på $param';
}
@override
String get recentGames => 'Nylige partier';
@override
String get topGames => 'Topp-partier';
@override
String masterDbExplanation(String param1, String param2, String param3) {
return 'Brettsjakkpartier med spillere som har FIDE-rating $param1+ fra $param2 til $param3';
}
@override
String get dtzWithRounding => 'DTZ50\'\' med avrunding, basert på antall halvtrekk til neste slag eller bondetrekk';
@override
String get noGameFound => 'Intet parti funnet';
@override
String get maxDepthReached => 'Maks dybde nådd!';
@override
String get maybeIncludeMoreGamesFromThePreferencesMenu => 'Kanskje inkludere flere parti fra preferansemenyen?';
@override
String get openings => 'Åpninger';
@override
String get openingExplorer => 'Åpningsutforsker';
@override
String get openingEndgameExplorer => 'Åpnings-/sluttspillsutforsker';
@override
String xOpeningExplorer(String param) {
return 'Åpningsutforsker for $param';
}
@override
String get playFirstOpeningEndgameExplorerMove => 'Utfør det første trekket fra åpnings-/sluttspillsutforskeren';
@override
String get winPreventedBy50MoveRule => 'Seier hindret av 50-trekksregelen';
@override
String get lossSavedBy50MoveRule => 'Tap forhindret av 50-trekkregelen';
@override
String get winOr50MovesByPriorMistake => 'Seier eller 50 trekk etter tidligere feil';
@override
String get lossOr50MovesByPriorMistake => 'Tap eller 50 trekk etter tidligere feil';
@override
String get unknownDueToRounding => 'Seier/tap bare garantert dersom anbefalte trekk fra tabellbasen er fulgt siden siste slag eller bondetrekk, grunnet mulig avrunding av DTZ-verdier i Syzygy-tabellbaser.';
@override
String get allSet => 'Alt klart!';
@override
String get importPgn => 'Importér PGN-fil';
@override
String get delete => 'Slett';
@override
String get deleteThisImportedGame => 'Slette dette importerte partiet?';
@override
String get replayMode => 'Gjennomspilling';
@override
String get realtimeReplay => 'Sanntid';
@override
String get byCPL => 'Etter CBT';
@override
String get enable => 'Aktiver';
@override
String get bestMoveArrow => 'Pil for beste trekk';
@override
String get showVariationArrows => 'Vis variantpiler';
@override
String get visualMotifs => 'Visuelle motiver';
@override
String get undefendedPieces => 'Ubeskyttede brikker';
@override
String get pinnedPieces => 'Bundne brikker';
@override
String get checkableKing => 'Sjakkbar konge';
@override
String get multipleLines => 'Flere varianter';
@override
String get multipleLinesDescription => 'Angi antall evalueringslinjer og trekkpiler på brettet';
@override
String get searchTime => 'Søketid';
@override
String get searchTimeDescription => 'Angi tid for å evaluere nye stillinger';
@override
String get threads => 'Tråder';
@override
String get threadsDescription => 'Sett denne lavere enn antall tråder på CPU-en din; merkene viser et trygt og godt valg';
@override
String get threadsDescriptionMobile => 'Flere tråder vil bruke mer batteri for bedre analyse';
@override
String get cpus => 'Prosessorer';
@override
String get memory => 'Minne';
@override
String get memoryDescription => 'Høyere verdier kan forbedre ytelsen';
@override
String get infiniteAnalysis => 'Uendelig analyse';
@override
String get removesTheDepthLimit => 'Fjerner dybdebegrensning, og holder maskinen din varm';
@override
String get blunder => 'Bukk';
@override
String get mistake => 'Feil';
@override
String get inaccuracy => 'Unøyaktighet';
@override
String get moveTimes => 'Tidsbruk';
@override
String get flipBoard => 'Snu brettet';
@override
String get threefoldRepetition => 'Trekkgjentakelse';
@override
String get claimADraw => 'Krev remis';
@override
String get drawClaimed => 'Remiskrav';
@override
String get offerDraw => 'Tilby remis';
@override
String get draw => 'Remis';
@override
String get drawByMutualAgreement => 'Remis ved overenskomst';
@override
String get fiftyMovesWithoutProgress => 'Femti trekk uten framgang';
@override
String get currentGames => 'Partier som spilles nå';
@override
String joinedX(String param) {
return 'Ble med $param';
}
@override
String get viewInFullSize => 'Se i full størrelse';
@override
String get logOut => 'Logg ut';
@override
String get signIn => 'Logg inn';
@override
String get rememberMe => 'Hold meg innlogget';
@override
String get youNeedAnAccountToDoThat => 'Du trenger en konto for å gjøre det';
@override
String get signUp => 'Registrer brukerkonto';
@override
String get computersAreNotAllowedToPlay => 'Datamaskiner og spillere som får hjelp av datamaskiner har ikke lov til å spille. Vennligst ikke ta imot hjelp fra sjakkmaskiner, databaser eller andre spillere under partiene. Merk også at det er sterkt frarådet å opprette flere brukerkontoer, og kan lede til at du blir utstengt.';
@override
String get games => 'Partier';
@override
String get forum => 'Forum';
@override
String xPostedInForumY(String param1, String param2) {
return '$param1 postet i innlegg $param2';
}
@override
String get latestForumPosts => 'Nyeste foruminnlegg';
@override
String get players => 'Spillere';
@override
String get friends => 'Venner';
@override
String get otherPlayers => 'andre spillere';
@override
String get discussions => 'Samtaler';
@override
String get today => 'I dag';
@override
String get yesterday => 'I går';
@override
String get minutesPerSide => 'Minutter per spiller';
@override
String get variant => 'Variant';
@override
String get variants => 'Varianter';
@override
String get variantsDescription => 'Flere måter å spille på';
@override
String get timeControl => 'Tidskontroll';
@override
String get realTime => 'Sanntid';
@override
String get correspondence => 'Fjernsjakk';
@override
String get daysPerTurn => 'Dager per trekk';
@override
String get oneDay => 'Én dag';
@override
String get time => 'Tid';
@override
String get rating => 'Rating';
@override
String get ratingStats => 'Ratingstatistikk';
@override
String get username => 'Brukernavn';
@override
String get usernameOrEmail => 'Brukernavn eller e-post';
@override
String get changeUsername => 'Endre brukernavn';
@override
String get changeUsernameNotSame => 'Du kan bare endre små bokstaver til store eller store til små. For eksempel \"olanordmann\" til \"OlaNordmann\".';
@override
String get changeUsernameDescription => 'Endre brukernavnet ditt. Dette kan bare gjøres én gang, og du bare kan endre små bokstaver til store eller store til små.';
@override
String get signupUsernameHint => 'Velg et sømmelig brukernavn. Det kan ikke endres, og alle kontoer med usømmelige brukernavn vil bli avsluttet.';
@override
String get signupEmailPromise => 'Vi sender deg bare e-poster om kontoen din og vil aldri dele e-postadressen din.';
@override
String get password => 'Passord';
@override
String get changePassword => 'Bytt passord';
@override
String get changeEmail => 'Endre e-postadresse';
@override
String get email => 'E-post';
@override
String get passwordReset => 'Tilbakestill passord';
@override
String get forgotPassword => 'Glemt passord?';
@override
String get error_weakPassword => 'Passordet er svært vanlig og for lett å gjette.';
@override
String get error_namePassword => 'Ikke bruk navnet ditt som passord.';
@override
String get blankedPassword => 'Du har brukt likt passord på en kompromittert nettside. Du må lage nytt passord.';
@override
String get youAreLeavingLichess => 'Du forlater Lichess';
@override
String get neverTypeYourPassword => 'Ikke bruk Lichess-passordet ditt andre steder!';
@override
String proceedToX(String param) {
return 'Fortsett til $param';
}
@override
String get passwordSuggestion => 'Ikke bruk passord foreslått av andre. Kontoen din vil bli stjålet.';
@override
String get emailSuggestion => 'Ikke bruk e-postadresse foreslått av andre. Kontoen din vil bli stjålet.';
@override
String get emailConfirmHelp => 'Hjelp med å bekrefte e-posten';
@override
String get emailConfirmNotReceived => 'Mottok du ikke bekreftelsesmelding etter at du registrerte deg?';
@override
String get whatSignupUsername => 'Hvilket brukernavn registrerte du deg med?';
@override
String usernameNotFound(String param) {
return 'Vi finner ikke dette brukernavnet: $param.';
}
@override
String get usernameCanBeUsedForNewAccount => 'Du kan opprette en ny konto med dette brukernavnet';
@override
String emailSent(String param) {
return 'Vi har sendt en melding til $param.';
}
@override
String get emailCanTakeSomeTime => 'Det kan ta litt tid.';
@override
String get refreshInboxAfterFiveMinutes => 'Vent fem minutter før du oppdaterer innboksen.';
@override
String get checkSpamFolder => 'Sjekk om meldingen havnet i søppelpostmappen. Merk i tilfelle meldingen som ikke søppelpost.';
@override
String sendEmailForAccountVerification(String param) {
return 'Finner du ikke bekreftelsen som ble sendt som e-post? Send e-post til $param, så bekrefter vi kontoen din.';
}
@override
String accountConfirmed(String param) {
return 'Brukeren $param er bekreftet.';
}
@override
String accountCanLogin(String param) {
return 'Du kan nå logge inn som $param.';
}
@override
String get accountConfirmationEmailNotNeeded => 'Du trenger ikke bekreftelsesmelding.';
@override
String accountClosed(String param) {
return 'Kontoen $param er avsluttet.';
}
@override
String accountRegisteredWithoutEmail(String param) {
return 'Kontoen $param ble registrert uten e-post.';
}
@override
String get rank => 'Rangering';
@override
String rankX(String param) {
return 'Plassering: $param';
}
@override
String get gamesPlayed => 'partier spilt';
@override
String get ok => 'OK';
@override
String get cancel => 'Avbryt';
@override
String get whiteTimeOut => 'Tiden er ute for hvit';
@override
String get blackTimeOut => 'Tiden er ute for svart';
@override
String get drawOfferSent => 'Remistilbud sendt';
@override
String get drawOfferAccepted => 'Remistilbud godtatt';
@override
String get whiteOffersDraw => 'Hvit tilbyr remis';
@override
String get blackOffersDraw => 'Sort tilbyr remis';
@override
String get whiteDeclinesDraw => 'Hvit avslår remis';
@override
String get blackDeclinesDraw => 'Sort avslår remis';
@override
String get yourOpponentOffersADraw => 'Din motstander tilbyr remis';
@override
String get accept => 'Godta';
@override
String get decline => 'Avslå';
@override
String get playingRightNow => 'Pågår';
@override
String get eventInProgress => 'Pågår';
@override
String get finished => 'Ferdig';
@override
String get abortGame => 'Avbryt partiet';
@override
String get gameAborted => 'Partiet er avbrutt';
@override
String get standard => 'Standard';
@override
String get customPosition => 'Brukerdefinert stilling';
@override
String get unlimited => 'Ubegrenset';
@override
String get unlimitedDescription => 'Ta den tiden du trenger';
@override
String get mode => 'Modus';
@override
String get casual => 'Urangert';
@override
String get rated => 'Rangert';
@override
String get casualTournament => 'Uformell';
@override
String get ratedTournament => 'Ratet';
@override
String get thisGameIsRated => 'Dette partiet er rangert';
@override
String get rematch => 'Omkamp';
@override
String get rematchOfferSent => 'Tilbud om omkamp sendt';
@override
String get rematchOfferAccepted => 'Tilbud om omkamp godtatt';
@override
String get rematchOfferCanceled => 'Tilbud om omkamp trukket tilbake';
@override
String get rematchOfferDeclined => 'Tilbud om omkamp avslått';
@override
String get cancelRematchOffer => 'Avbryt tilbud om omkamp';
@override
String get viewRematch => 'Se omkamp';
@override
String get confirmMove => 'Bekreft trekk';
@override
String get play => 'Spill';
@override
String get inbox => 'Innboks';
@override
String get chatRoom => 'Chatterom';
@override
String get loginToChat => 'Logg inn for samtale';
@override
String get youHaveBeenTimedOut => 'Du har fått timeout.';
@override
String get spectatorRoom => 'Tilskuerrom';
@override
String get composeMessage => 'Skriv melding';
@override
String get subject => 'Emne';
@override
String get send => 'Send';
@override
String get incrementInSeconds => 'Tillegg i sekunder per trekk';
@override
String get freeOnlineChess => 'Gratis nettsjakk';
@override
String get exportGames => 'Eksporter partier';
@override
String get ratingFilter => 'Ratingfilter';
@override
String get thisAccountViolatedTos => 'Denne kontoen brøt vilkårene for å bruke Lichess';
@override
String get openingExplorerAndTablebase => 'Åpningsutforsker og tabellbase';
@override
String get takeback => 'Angre';
@override
String get proposeATakeback => 'Foreslå å angre';
@override
String get whiteProposesTakeback => 'Hvit foreslår å ta tilbake trekket';
@override
String get blackProposesTakeback => 'Svart foreslår å ta tilbake trekket';
@override
String get takebackPropositionSent => 'Angreforslag sendt';
@override
String get whiteDeclinesTakeback => 'Hvit avslår å ta tilbake trekket';
@override
String get blackDeclinesTakeback => 'Svart avslår å ta tilbake trekket';
@override
String get whiteAcceptsTakeback => 'Hvit godtar å ta tilbake trekket';
@override
String get blackAcceptsTakeback => 'Svart godtar å ta tilbake trekket';
@override
String get whiteCancelsTakeback => 'Hvit avbryter forespørselen om å ta tilbake trekket';
@override
String get blackCancelsTakeback => 'Svart avbryter forespørselen om å ta tilbake trekket';
@override
String get yourOpponentProposesATakeback => 'Din motstander foreslår å angre';
@override
String get bookmarkThisGame => 'Bokmerk dette partiet';
@override
String get tournament => 'Turnering';
@override
String get tournaments => 'Turneringer';
@override
String get tournamentPoints => 'Turneringspoeng';
@override
String get viewTournament => 'Vis turnering';
@override
String get backToTournament => 'Tilbake til turneringen';
@override
String get noDrawBeforeSwissLimit => 'Ingen remis før 30 trekk i sveitserturneringer.';
@override
String get thematic => 'Tematisk';
@override
String yourPerfRatingIsProvisional(String param) {
return '$param-ratingen din er provisorisk';
}
@override
String get ratingRangeIsDisabledBecauseYourRatingIsProvisional => 'Ratingfiltrene er låst fordi ratingen din er ustabil. Stabiliteten øker når du spiller ratede partier.';
@override
String yourPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Ratingen din i $param1 ($param2) er for høy';
}
@override
String yourTopWeeklyPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Den beste ukeratingen din i $param1 ($param2) er for høy';
}
@override
String yourPerfRatingIsTooLow(String param1, String param2) {
return 'Ratingen din i $param1 ($param2) er for lav';
}
@override
String ratedMoreThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Ratet ≥ $param1 i $param2';
}
@override
String ratedLessThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Ratet ≤ $param1 i $param2 den foregående uken';
}
@override
String mustBeInTeam(String param) {
return 'Du må være med i laget $param';
}
@override
String youAreNotInTeam(String param) {
return 'Du er ikke med i teamet $param';
}
@override
String get backToGame => 'Tilbake til partiet';
@override
String get siteDescription => 'Gratis nettsjakk. Spill sjakk nå, i et enkelt og rent format. Ingen registrering, ingen reklame, ingen programtillegg er nødvendig. Spill sjakk mot datamaskinen, venner, eller tilfeldige motstandere.';
@override
String xJoinedTeamY(String param1, String param2) {
return '$param1 ble med på laget $param2';
}
@override
String xCreatedTeamY(String param1, String param2) {
return '$param1 opprettet laget $param2';
}
@override
String get startedStreaming => 'begynte å strømme';
@override
String xStartedStreaming(String param) {
return '$param begynte å strømme';
}
@override
String get averageElo => 'Snittrating';
@override
String get location => 'Sted';
@override
String get filterGames => 'Filtrer partier';
@override
String get reset => 'Tilbakestill';
@override
String get apply => 'Bruk';
@override
String get save => 'Lagre';
@override
String get leaderboard => 'Ledertabell';
@override
String get screenshotCurrentPosition => 'Skjermbilde av stillingen';
@override
String get gameAsGIF => 'Parti som gif';
@override
String get playerNames => 'Spillernavn';
@override
String get moveAnnotations => 'Trekk-kommentarer';
@override
String get pasteTheFenStringHere => 'Lim inn FEN-teksten her';
@override
String get pasteThePgnStringHere => 'Lim inn PGN-teksten her';
@override
String get orUploadPgnFile => 'Eller last opp en PGN-fil';
@override
String get continueFromHere => 'Fortsett herfra';
@override
String get toStudy => 'Studie';
@override
String get importGame => 'Importer parti';
@override
String get importGameExplanation => 'Lim inn PGN for gjennomblaing, maskinanalyse, partisamtale og delbar URL.';
@override
String get importGameDataPrivacyWarning => 'Denne PGN-en er offentlig tilgjengelig. Bruk en studie for å importere et parti privat.';
@override
String get thisIsAChessCaptcha => 'Dette er en sjakk-CAPTCHA.';
@override
String get clickOnTheBoardToMakeYourMove => 'Klikk på brettet for å gjøre et trekk og bevise at du er et menneske.';
@override
String get captcha_fail => 'Vennligst løs sjakk-captchaen.';
@override
String get notACheckmate => 'Ikke sjakk matt';
@override
String get whiteCheckmatesInOneMove => 'Hvit setter matt i ett trekk';
@override
String get blackCheckmatesInOneMove => 'Svart setter matt i ett trekk';
@override
String get retry => 'Prøv igjen';
@override
String get reconnecting => 'Gjenoppretter forbindelsen';
@override
String get noNetwork => 'Frakoblet';
@override
String get favoriteOpponents => 'Favorittmotstandere';
@override
String get follow => 'Følg';
@override
String get following => 'Følger';
@override
String get unfollow => 'Slutt å følge';
@override
String followX(String param) {
return 'Følg $param';
}
@override
String unfollowX(String param) {
return 'Slutt å følge $param';
}
@override
String get block => 'Blokker';
@override
String get blocked => 'Blokkert';
@override
String get unblock => 'Fjern blokkering';
@override
String xStartedFollowingY(String param1, String param2) {
return '$param1 begynte å følge $param2';
}
@override
String get more => 'Mer';
@override
String get memberSince => 'Medlem siden';
@override
String lastSeenActive(String param) {
return 'Forrige pålogging $param';
}
@override
String get player => 'Spiller';
@override
String get list => 'Liste';
@override
String get graph => 'Graf';
@override
String get required => 'Påkrevd.';
@override
String get openTournaments => 'Åpne turneringer';
@override
String get duration => 'Varighet';
@override
String get winner => 'Vinner';
@override
String get standings => 'Resultatliste';
@override
String get createANewTournament => 'Opprett en ny turnering';
@override
String get tournamentCalendar => 'Turneringskalender';
@override
String get conditionOfEntry => 'Betingelse for å delta:';
@override
String get advancedSettings => 'Avanserte innstillinger';
@override
String get safeTournamentName => 'Velg et veldig trygt navn for turneringen.';
@override
String get inappropriateNameWarning => 'Upassende innhold kan føre til at brukerkontoen din blir stengt.';
@override
String get emptyTournamentName => 'La stå tomt for at turneringa skal få navn etter en tilfeldig stormester.';
@override
String get makePrivateTournament => 'Gjør turneringen privat og begrens tilgang med et passord';
@override
String get join => 'Bli med';
@override
String get withdraw => 'Trekk deg';
@override
String get points => 'Poeng';
@override
String get wins => 'Seire';
@override
String get losses => 'Tap';
@override
String get startingIn => 'Starter om';
@override
String standByX(String param) {
return 'Vent litt $param, kobler sammen spillere, vær klar!';
}
@override
String get pause => 'Pause';
@override
String get resume => 'Fortsett';
@override
String get youArePlaying => 'Du spiller!';
@override
String get winRate => 'Seierprosent';
@override
String get performance => 'Prestasjon';
@override
String get tournamentComplete => 'Turnering fullført';
@override
String get movesPlayed => 'Spilte trekk';
@override
String get whiteWins => 'Hvit vinner';
@override
String get blackWins => 'Svart vinner';
@override
String get drawRate => 'Remisrate';
@override
String get draws => 'Remis';
@override
String get averageOpponent => 'Gjennomsnittlig motstand';
@override
String get boardEditor => 'Oppsett';
@override
String get setTheBoard => 'Still opp brett';
@override
String get popularOpenings => 'Populære åpninger';
@override
String get endgamePositions => 'Sluttspillstillinger';
@override
String chess960StartPosition(String param) {
return 'Sjakk-960-utgangsstilling: $param';
}
@override
String get randomChess960Position => 'Tilfeldig sjakk-960 stilling';
@override
String get startPosition => 'Utgangsstilling';
@override
String get clearBoard => 'Tøm brett';
@override
String get loadPosition => 'Last stilling';
@override
String get isPrivate => 'Privat';
@override
String reportXToModerators(String param) {
return 'Rapporter $param til moderatorene';
}
@override
String profileCompletion(String param) {
return 'Profil fullført: $param';
}
@override
String xRating(String param) {
return '$param rating';
}
@override
String get ifNoneLeaveEmpty => 'Hvis ingen, la stå tom';
@override
String get profile => 'Profil';
@override
String get editProfile => 'Rediger profil';
@override
String get realName => 'Virkelig navn';
@override
String get setFlair => 'Velg flair';
@override
String get flair => 'Flair';
@override
String get youCanHideFlair => 'Det finnes en innstilling for å skjule alle brukerflairer på hele nettstedet.';
@override
String get biography => 'Biografi';
@override
String get countryRegion => 'Land eller region';
@override
String get thankYou => 'Takk!';
@override
String get socialMediaLinks => 'Lenker til sosiale medier';
@override
String get oneUrlPerLine => 'Én URL per linje.';
@override
String get inlineNotation => 'Innebygd notasjon';
@override
String get makeAStudy => 'Du kan lage en studie for å bevare og dele trekkene.';
@override
String get clearSavedMoves => 'Fjern trekk';
@override
String get previouslyOnLichessTV => 'Tidligere på Lichess TV';
@override
String get onlinePlayers => 'Påloggede spillere';
@override
String get activePlayers => 'Aktive spillere';
@override
String get bewareTheGameIsRatedButHasNoClock => 'Legg merke til at partiet er ratet, men ikke tidsbegrenset!';
@override
String get success => 'Vellykket';
@override
String get automaticallyProceedToNextGameAfterMoving => 'Fortsett automatisk til neste parti etter utført trekk';
@override
String get autoSwitch => 'Autosyklus';
@override
String get puzzles => 'Sjakknøtter';
@override
String get onlineBots => 'Påloggede boter';
@override
String get name => 'Navn';
@override
String get description => 'Beskrivelse';
@override
String get descPrivate => 'Privat beskrivelse';
@override
String get descPrivateHelp => 'Tekst som lagmedlemmene ser i stedet for den offentlige beskrivelsen.';
@override
String get no => 'Nei';
@override
String get yes => 'Ja';
@override
String get website => 'Nettsted';
@override
String get mobile => 'Mobil';
@override
String get help => 'Hjelp:';
@override
String get createANewTopic => 'Opprett nytt emne';
@override
String get topics => 'Emner';
@override
String get posts => 'Innlegg';
@override
String get lastPost => 'Siste innlegg';
@override
String get views => 'Visninger';
@override
String get replies => 'Svar';
@override
String get replyToThisTopic => 'Svar på dette emnet';
@override
String get reply => 'Svar';
@override
String get message => 'Melding';
@override
String get createTheTopic => 'Opprett emnet';
@override
String get reportAUser => 'Rapporter en bruker';
@override
String get user => 'Bruker';
@override
String get reason => 'Årsak';
@override
String get whatIsIheMatter => 'Hva gjelder det?';
@override
String get cheat => 'Juks';
@override
String get troll => 'Troll';
@override
String get other => 'Annet';
@override
String get reportCheatBoostHelp => 'Kopier lenken til partiet/partiene og forklar hva som er galt med denne brukerens oppførsel. Skriv en utdypende begrunnelse, ikke bare «vedkommende jukser».';
@override
String get reportUsernameHelp => 'Forklar hvorfor brukernavnet er støtende. Skriv en utdypende begrunnelse, ikke bare «det er støtende/upassende». Dette gjelder særlig hvis fornærmelsen er tilslørt, ikke er på engelsk, er et slanguttrykk eller er en historisk/kulturell referanse.';
@override
String get reportProcessedFasterInEnglish => 'Rapporten din blir behandlet raskere hvis den er skrevet på engelsk.';
@override
String get error_provideOneCheatedGameLink => 'Oppgi minst én lenke til et jukseparti.';
@override
String by(String param) {
return 'av $param';
}
@override
String importedByX(String param) {
return 'Importert av $param';
}
@override
String get thisTopicIsNowClosed => 'Dette emnet er nå lukket.';
@override
String get blog => 'Blogg';
@override
String get notes => 'Notater';
@override
String get typePrivateNotesHere => 'Skriv private notater her';
@override
String get writeAPrivateNoteAboutThisUser => 'Skriv et privat notat om denne brukeren';
@override
String get noNoteYet => 'Intet notat ennå';
@override
String get invalidUsernameOrPassword => 'Ugyldig brukernavn eller passord';
@override
String get incorrectPassword => 'Feil passord';
@override
String get invalidAuthenticationCode => 'Ugyldig autentiseringskode';
@override
String get clearField => 'Tøm felt';
@override
String get orSeparator => 'Eller';
@override
String get logInByEmail => 'Logg inn via e-post';
@override
String get emailMeALink => 'Send meg en lenke';
@override
String get currentPassword => 'Nåværende passord';
@override
String get newPassword => 'Nytt passord';
@override
String get newPasswordAgain => 'Nytt passord (igjen)';
@override
String get newPasswordsDontMatch => 'De nye passordene er ikke like';
@override
String get newPasswordStrength => 'Passordstyrke';
@override
String get clockInitialTime => 'Starttid på klokken';
@override
String get clockIncrement => 'Klokketillegg';
@override
String get privacy => 'Personvern';
@override
String get privacyPolicy => 'personvernerklæringen';
@override
String get letOtherPlayersFollowYou => 'La andre spillere følge deg';
@override
String get letOtherPlayersChallengeYou => 'La andre spillere utfordre deg';
@override
String get letOtherPlayersInviteYouToStudy => 'La andre spillere invitere deg til studier';
@override
String get sound => 'Lyd';
@override
String get none => 'Ingen';
@override
String get fast => 'Rask';
@override
String get normal => 'Normal';
@override
String get slow => 'Sakte';
@override
String get insideTheBoard => 'Innenfor brettet';
@override
String get outsideTheBoard => 'Utenfor brettet';
@override
String get allSquaresOfTheBoard => 'Alle felt på brettet';
@override
String get onSlowGames => 'På lange partier';
@override
String get always => 'Alltid';
@override
String get never => 'Aldri';
@override
String xCompetesInY(String param1, String param2) {
return '$param1 deltar i $param2';
}
@override
String get victory => 'Seier';
@override
String get defeat => 'Tap';
@override
String victoryVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 mot $param2 i $param3';
}
@override
String defeatVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 mot $param2 i $param3';
}
@override
String drawVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 mot $param2 i $param3';
}
@override
String get timeline => 'Tidslinje';
@override
String get starting => 'Starter:';
@override
String get allInformationIsPublicAndOptional => 'All informasjon er offentlig og valgfri.';
@override
String get biographyDescription => 'Fortell litt om deg selv, hva du liker med sjakk, din favorittåpning, partier, spillere…';
@override
String get listBlockedPlayers => 'Vis spillere du har blokkert';
@override
String get human => 'Menneske';
@override
String get computer => 'Datamaskin';
@override
String get side => 'Farge';
@override
String get clock => 'Klokke';
@override
String get opponent => 'Motstander';
@override
String get learnMenu => 'Lær';
@override
String get studyMenu => 'Studier';
@override
String get practice => 'Øvelser';
@override
String get community => 'Fellesskap';
@override
String get tools => 'Verktøy';
@override
String get increment => 'Tilleggstid';
@override
String get error_unknown => 'Ugyldig verdi';
@override
String get error_required => 'Dette feltet er påkrevet';
@override
String get error_email => 'Denne e-postadressen er ugyldig';
@override
String get error_email_acceptable => 'Denne e-postadressen godtas ikke. Dobbeltsjekk den og prøv på nytt.';
@override
String get error_email_unique => 'E-postadressen er ugyldig eller allerede registrert';
@override
String get error_email_different => 'Dette er allerede e-postadressen din';
@override
String error_minLength(String param) {
return 'Må være minst $param tegn';
}
@override
String error_maxLength(String param) {
return 'Må være maks $param tegn';
}
@override
String error_min(String param) {
return 'Må være minst $param';
}
@override
String error_max(String param) {
return 'Må være maks $param';
}
@override
String ifRatingIsPlusMinusX(String param) {
return 'Hvis rating er ± $param';
}
@override
String get ifRegistered => 'Hvis registrert';
@override
String get onlyExistingConversations => 'Bare eksisterende samtaler';
@override
String get onlyFriends => 'Bare venner';
@override
String get menu => 'Meny';
@override
String get castling => 'Rokade';
@override
String get whiteCastlingKingside => 'Hvit 0-0';
@override
String get blackCastlingKingside => 'Svart O-O';
@override
String tpTimeSpentPlaying(String param) {
return 'Tid brukt på å spille: $param';
}
@override
String get watchGames => 'Observer partier';
@override
String tpTimeSpentOnTV(String param) {
return 'Tid på TV: $param';
}
@override
String get watch => 'Observer';
@override
String get videoLibrary => 'Videobibliotek';
@override
String get streamersMenu => 'Strømminger';
@override
String get mobileApp => 'Mobilapplikasjon';
@override
String get webmasters => 'Webadministratorer';
@override
String get about => 'Om';
@override
String aboutX(String param) {
return 'Om $param';
}
@override
String xIsAFreeYLibreOpenSourceChessServer(String param1, String param2) {
return '$param1 er en fritt tilgjengelig ($param2), libre, annonsefri, åpen kildekode sjakk-server.';
}
@override
String get really => 'virkelig';
@override
String get contribute => 'Bidra';
@override
String get termsOfService => 'Tjenestevilkår';
@override
String get titleVerification => 'Tittelverifisering';
@override
String get sourceCode => 'Kildekode';
@override
String get simultaneousExhibitions => 'Simultanoppvisninger';
@override
String get host => 'Vert';
@override
String hostColorX(String param) {
return 'Vertsfarge: $param';
}
@override
String get yourPendingSimuls => 'Dine ventende simultaner';
@override
String get createdSimuls => 'Nylig opprettede simultaner';
@override
String get hostANewSimul => 'Opprett en simultan';
@override
String get signUpToHostOrJoinASimul => 'Registrer deg for å være vert for eller deltaker i en simultan';
@override
String get noSimulFound => 'Simultan ikke funnet';
@override
String get noSimulExplanation => 'Denne simultanoppvisningen eksisterer ikke.';
@override
String get returnToSimulHomepage => 'Returner til simultanhjemmesiden';
@override
String get aboutSimul => 'Simultaner består av en enkelt spiller som spiller mot flere spillere samtidig.';
@override
String get aboutSimulImage => 'Mot 50 motstandere vant Fischer 47 partier, spilte to remis og tapte ett.';
@override
String get aboutSimulRealLife => 'Konseptet er tatt fra virkelige oppvisninger. I disse oppvisningene beveger den som gjør oppvisning seg fra brett til brett for å gjøre enkelttrekk.';
@override
String get aboutSimulRules => 'Når simultanen begynner, starter hver spiller et parti med verten. Simultanen avsluttes når alle partiene er ferdige.';
@override
String get aboutSimulSettings => 'Simultaner er alltid uformelle. Omkamper, angring og ekstra tid er ikke lov.';
@override
String get create => 'Opprett';
@override
String get whenCreateSimul => 'Når du oppretter en simultan, får du spille mot flere spillere samtidig.';
@override
String get simulVariantsHint => 'Hvis du velger flere varianter får hver spiller anledning til å velge hvilken de vil spille.';
@override
String get simulClockHint => 'Fischeroppsett. Desto flere spillere som spiller mot deg, jo mer tid vil du antageligvis trenge.';
@override
String get simulAddExtraTime => 'Du kan legge til ekstra tid på klokken din for å makte simultanen.';
@override
String get simulHostExtraTime => 'Ekstra tid for verten';
@override
String get simulAddExtraTimePerPlayer => 'Legg til ekstra tid på klokken din for hver deltaker.';
@override
String get simulHostExtraTimePerPlayer => 'Ekstra tenketid som simultanverten får for hver spiller';
@override
String get lichessTournaments => 'Lichessturneringer';
@override
String get tournamentFAQ => 'Arenaturneringsspørsmål';
@override
String get timeBeforeTournamentStarts => 'Tid før turnering starter';
@override
String get averageCentipawnLoss => 'Gjennomsnittlig centibondetap';
@override
String get accuracy => 'Presisjon';
@override
String get keyboardShortcuts => 'Tastatursnarveier';
@override
String get keyMoveBackwardOrForward => 'Gå bakover/fremover';
@override
String get keyGoToStartOrEnd => 'Gå til start/slutt';
@override
String get keyCycleSelectedVariation => 'Endre valgt variant';
@override
String get keyShowOrHideComments => 'Vis/skjul kommentarer';
@override
String get keyEnterOrExitVariation => 'Gå inn i/ut av variant';
@override
String get keyPreviousBranch => 'Forrige gren';
@override
String get keyNextBranch => 'Neste gren';
@override
String get toggleVariationArrows => 'Skru variantpiler av eller på';
@override
String get cyclePreviousOrNextVariation => 'Endre til forrige/neste variant';
@override
String get toggleGlyphAnnotations => 'Skru symboler i kommentarer av eller på';
@override
String get togglePositionAnnotations => 'Skru kommentarer for stillinger av eller på';
@override
String get toggleObservationAnnotations => 'Skru kommentarer for observasjoner av eller på';
@override
String get variationArrowsInfo => 'Variantpiler lar deg navigere uten å bruke notasjonslisten.';
@override
String get playSelectedMove => 'spill valgt trekk';
@override
String get newTournament => 'Ny turnering';
@override
String get tournamentHomeTitle => 'Sjakkturneringer med ulike tidskontroller og varianter';
@override
String get tournamentHomeDescription => 'Spill fartsfylte sjakkturneringer! Delta i offisielle, faste turneringer eller lag din egen. Lynsjakk, hurtigsjakk, og andre varianter er tilgjengelig for endeløs sjakkunderholdning.';
@override
String get tournamentNotFound => 'Finner ikke turneringen';
@override
String get tournamentDoesNotExist => 'Turneringen eksisterer ikke.';
@override
String get tournamentMayHaveBeenCanceled => 'Den kan ha blitt avlyst fordi alle spillerne trakk seg før den startet.';
@override
String get returnToTournamentsHomepage => 'Tilbake til turneringsoversikt';
@override
String weeklyPerfTypeRatingDistribution(String param) {
return 'Ukentlig $param-ratingfordeling';
}
@override
String yourPerfTypeRatingIsRating(String param1, String param2) {
return '$param1-ratingen din er $param2.';
}
@override
String youAreBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2) {
return 'Du er bedre enn $param1 av $param2-spillerne.';
}
@override
String userIsBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 er bedre enn $param2 av $param3-spillerne.';
}
@override
String betterThanPercentPlayers(String param1, String param2) {
return 'Bedre enn $param1 av spillerne i $param2';
}
@override
String youDoNotHaveAnEstablishedPerfTypeRating(String param) {
return 'Du har ikke fått en etablert $param-rating.';
}
@override
String get yourRating => 'Din rating';
@override
String get cumulative => 'Akkumulert';
@override
String get glicko2Rating => 'Glicko-2-rating';
@override
String get checkYourEmail => 'Sjekk e-posten din';
@override
String get weHaveSentYouAnEmailClickTheLink => 'Vi har sendt en e-post til deg. Klikk på lenken i e-posten for å aktivere kontoen din.';
@override
String get ifYouDoNotSeeTheEmailCheckOtherPlaces => 'Om du ikke ser e-posten, sjekk andre steder den kan være, som søppel, spam, sosial, eller andre mapper.';
@override
String get ifYouDoNotGetTheEmail => 'Hvis du ikke mottar e-posten innen 5 minutter:';
@override
String get checkAllEmailFolders => 'Sjekk alle mapper';
@override
String verifyYourAddress(String param) {
return 'Sjekk at $param er e-postadressen din';
}
@override
String weHaveSentYouAnEmailTo(String param) {
return 'Vi har sendt en e-post til $param. Klikk på lenken i e-posten for å tilbakestille passordet ditt.';
}
@override
String byRegisteringYouAgreeToBeBoundByOur(String param) {
return 'Ved å registrere deg godtar du våre $param.';
}
@override
String readAboutOur(String param) {
return 'Les $param vår.';
}
@override
String get networkLagBetweenYouAndLichess => 'Nettverksforsinkelsen mellom deg og lichess';
@override
String get timeToProcessAMoveOnLichessServer => 'Tiden det tar å behandle et trekk på lichess-serveren';
@override
String get downloadAnnotated => 'Last ned kommentert';
@override
String get downloadRaw => 'Last ned rådata';
@override
String get downloadImported => 'Last ned importen';
@override
String get downloadAllGames => 'Last ned alle partiene';
@override
String get crosstable => 'Krysstabell';
@override
String get youCanAlsoScrollOverTheBoardToMoveInTheGame => 'Du kan også skrolle over brettet for å flytte i partiet.';
@override
String get scrollOverComputerVariationsToPreviewThem => 'Hold muspekeren over maskinvarianter for å forhåndsvise dem.';
@override
String get analysisShapesHowTo => 'Trykk shift+klikk eller høyreklikk for å tegne sirkler og piler på brettet.';
@override
String get primaryColorArrowsHowTo => 'Ctrl = rød, Shift = gul, Command eller Alt = blå.';
@override
String get letOtherPlayersMessageYou => 'La andre spillere kontakte deg.';
@override
String get receiveForumNotifications => 'Bli varslet når nevnt i forumet';
@override
String get shareYourInsightsData => 'Del dataene dine for sjakkinnsikt';
@override
String get withNobody => 'Med ingen';
@override
String get withFriends => 'Med venner';
@override
String get withEverybody => 'Med alle';
@override
String get kidMode => 'Barnemodus';
@override
String get kidModeIsEnabled => 'Barnemodus er aktivert.';
@override
String get kidModeExplanation => 'Dette handler om sikkerhet. I barnemodus blir all kommunikasjon skrudd av. Bruk dette for å skjerme barn og skole-elever mot brukere på Internett.';
@override
String inKidModeTheLichessLogoGetsIconX(String param) {
return 'I barnemodus får lichess-logoen et $param symbol, så du vet at barna dine er trygge.';
}
@override
String get askYourChessTeacherAboutLiftingKidMode => 'Kontoen din er forvaltet. Be sjakklæreren din fjerne barnemodus.';
@override
String get enableKidMode => 'Skru på barnemodus';
@override
String get disableKidMode => 'Skru av barnemodus';
@override
String get security => 'Sikkerhet';
@override
String get sessions => 'Økter';
@override
String get revokeAllSessions => 'lukke alle økter';
@override
String get playChessEverywhere => 'Spill sjakk overalt';
@override
String get everybodyGetsAllFeaturesForFree => 'Alle får alle funksjoner gratis';
@override
String get viewTheSolution => 'Se løsning';
@override
String get noChallenges => 'Ingen utfordringer.';
@override
String xHostsY(String param1, String param2) {
return '$param1 opprettet $param2';
}
@override
String xJoinsY(String param1, String param2) {
return '$param1 ble med på $param2';
}
@override
String xLikesY(String param1, String param2) {
return '$param1 liker $param2';
}
@override
String get like => 'Like';
@override
String get liked => 'Liked';
@override
String get quickPairing => 'Raskt parti';
@override
String get lobby => 'Lobby';
@override
String get anonymous => 'Anonym';
@override
String yourScore(String param) {
return 'Din poengsum: $param';
}
@override
String get language => 'Språk';
@override
String get allLanguages => 'Alle språk';
@override
String get background => 'Bakgrunn';
@override
String get light => 'Lys';
@override
String get dark => 'Mørk';
@override
String get transparent => 'Gjennomsiktig';
@override
String get deviceTheme => 'Enhetstema';
@override
String get backgroundImageUrl => 'URL for bakgrunnsbilde:';
@override
String get board => 'Brett';
@override
String get size => 'Størrelse';
@override
String get opacity => 'Ugjennomsiktighet';
@override
String get brightness => 'Lysstyrke';
@override
String get contrast => 'Kontrast';
@override
String get hue => 'Fargetone';
@override
String get boardReset => 'Tilbake til standardfarger';
@override
String get pieceSet => 'Brikkesett';
@override
String get embedInYourWebsite => 'Bygg inn på nettstedet ditt';
@override
String get usernameAlreadyUsed => 'Brukernavnet er allerede i bruk, prøv et annet et.';
@override
String get usernamePrefixInvalid => 'Det første tegnet i brukernavnet må være en bokstav.';
@override
String get usernameSuffixInvalid => 'Det siste tegnet i brukernavnet må være en bokstav eller et tall.';
@override
String get usernameCharsInvalid => 'Brukernavnet kan bare bestå av bokstaver, tall, understrekingstegn og bindestreker. Det er ikke lov med flere understrekingstegn eller bindestreker på rad.';
@override
String get usernameUnacceptable => 'Dette brukernavnet er ikke akseptabelt.';
@override
String get playChessInStyle => 'Spill sjakk med stil';
@override
String get chessBasics => 'Grunnleggende sjakk';
@override
String get coaches => 'Trenere';
@override
String get invalidPgn => 'Ugyldig PGN';
@override
String get invalidFen => 'Ugyldig FEN';
@override
String get custom => 'Tilpasset';
@override
String get notifications => 'Varsler';
@override
String notificationsX(String param1) {
return 'Varsler: $param1';
}
@override
String perfRatingX(String param) {
return 'Rating: $param';
}
@override
String yourRatingIsX(String param) {
return 'Ratingen din er $param';
}
@override
String get practiceWithComputer => 'Øv med maskinen';
@override
String anotherWasX(String param) {
return 'Et annet var $param';
}
@override
String bestWasX(String param) {
return 'Best var $param';
}
@override
String get youBrowsedAway => 'Du bladde vekk';
@override
String get resumePractice => 'Gjenoppta øving';
@override
String get drawByFiftyMoves => 'Partiet er remis etter femtitrekksregelen.';
@override
String get theGameIsADraw => 'Partiet er remis.';
@override
String get computerThinking => 'Maskinen tenker ...';
@override
String get seeBestMove => 'Vis beste trekk';
@override
String get hideBestMove => 'Skjul beste trekk';
@override
String get getAHint => 'Få et hint';
@override
String get evaluatingYourMove => 'Vurderer trekket ditt...';
@override
String get whiteWinsGame => 'Hvit vinner';
@override
String get blackWinsGame => 'Svart vinner';
@override
String get learnFromYourMistakes => 'Lær av dine feil';
@override
String get learnFromThisMistake => 'Lær av denne feilen';
@override
String get skipThisMove => 'Hopp over dette trekket';
@override
String get next => 'Neste';
@override
String xWasPlayed(String param) {
return '$param ble spilt';
}
@override
String get findBetterMoveForWhite => 'Finn et bedre trekk for hvit';
@override
String get findBetterMoveForBlack => 'Finn et bedre trekk for svart';
@override
String get resumeLearning => 'Fortsett læring';
@override
String get youCanDoBetter => 'Du kan gjøre det bedre';
@override
String get tryAnotherMoveForWhite => 'Prøv et annet trekk for hvit';
@override
String get tryAnotherMoveForBlack => 'Prøv et annet trekk for svart';
@override
String get solution => 'Løsning';
@override
String get waitingForAnalysis => 'Venter på analyse';
@override
String get noMistakesFoundForWhite => 'Ingen feil funnet for hvit';
@override
String get noMistakesFoundForBlack => 'Ingen feil funnet for svart';
@override
String get doneReviewingWhiteMistakes => 'Ferdig med gjennomgang av hvits feil';
@override
String get doneReviewingBlackMistakes => 'Ferdig med gjennomgang av svarts feil';
@override
String get doItAgain => 'Gjenta';
@override
String get reviewWhiteMistakes => 'Gå gjennom hvits feil';
@override
String get reviewBlackMistakes => 'Gå gjennom svarts feil';
@override
String get advantage => 'Fordel';
@override
String get opening => 'Åpning';
@override
String get middlegame => 'Midtspill';
@override
String get endgame => 'Sluttspill';
@override
String get conditionalPremoves => 'Betingede forhåndstrekk';
@override
String get addCurrentVariation => 'Føy til gjeldende variant';
@override
String get playVariationToCreateConditionalPremoves => 'Spill en variant for å lage betingede forhåndstrekk';
@override
String get noConditionalPremoves => 'Ingen betingede forhåndstrekk';
@override
String playX(String param) {
return 'Spill $param';
}
@override
String challengeX(String param) {
return 'Utfordre $param';
}
@override
String get showUnreadLichessMessage => 'Du har mottatt en privat melding fra Lichess.';
@override
String get clickHereToReadIt => 'Klikk her for å lese den';
@override
String get sorry => 'Beklager :(';
@override
String get weHadToTimeYouOutForAWhile => 'Vi måtte gi deg en timeout.';
@override
String get why => 'Hvorfor?';
@override
String get pleasantChessExperience => 'Vi forsøker å gi alle en god sjakkopplevelse.';
@override
String get goodPractice => 'For å oppnå det må vi sikre at alle spillere følger god praksis.';
@override
String get potentialProblem => 'Når et potensielt problem oppdages, viser vi denne meldingen.';
@override
String get howToAvoidThis => 'Hvordan unngå dette?';
@override
String get playEveryGame => 'Spill alle partier du starter.';
@override
String get tryToWin => 'Forsøk å vinne (eller i det minste oppnå remis) i alle partier du spiller.';
@override
String get resignLostGames => 'Gi opp tapte stillinger (ikke la tiden løpe ut).';
@override
String get temporaryInconvenience => 'Vi beklager det midlertidige bryet,';
@override
String get wishYouGreatGames => 'og håper du får gode partier på lichess.org.';
@override
String get thankYouForReading => 'Takk for at du leste!';
@override
String get lifetimeScore => 'Livstidsscore';
@override
String get currentMatchScore => 'Gjeldende kampscore';
@override
String get agreementAssistance => 'Jeg lover at jeg aldri vil motta hjelp under partiene mine, hverken fra maskiner, bøker, databaser eller andre personer.';
@override
String get agreementNice => 'Jeg lover å alltid være høflig mot andre spillere.';
@override
String agreementMultipleAccounts(String param) {
return 'Jeg godtar å ikke opprette flere kontoer (med unntak for grunnene nevnt i våre $param).';
}
@override
String get searchOrStartNewDiscussion => 'Søk eller start en ny diskusjon';
@override
String get edit => 'Rediger';
@override
String get ultraBullet => 'UltraBullet';
@override
String get bullet => 'Bullet';
@override
String get blitz => 'Blitz';
@override
String get rapid => 'Hurtigsjakk';
@override
String get classical => 'Klassisk';
@override
String get ultraBulletDesc => 'Superraske partier: under 30 sekunder';
@override
String get bulletDesc => 'Veldig raske partier: under 3 minutter';
@override
String get blitzDesc => 'Raske partier: 3 til 8 minutter';
@override
String get rapidDesc => 'Hurtige partier: 8 til 25 minutter';
@override
String get classicalDesc => 'Klassiske partier: 25 minutter eller mer';
@override
String get correspondenceDesc => 'Fjernsjakkpartier: ett eller flere døgn pr. trekk';
@override
String get puzzleDesc => 'Sjakktaktikktrener';
@override
String get important => 'Viktig';
@override
String yourQuestionMayHaveBeenAnswered(String param1) {
return 'Spørsmålet ditt har kanskje allerede et svar $param1';
}
@override
String get inTheFAQ => 'i FAQ-en';
@override
String toReportSomeoneForCheatingOrBadBehavior(String param1) {
return 'For å rapportere en bruker for juks eller dårlig oppførsel, $param1';
}
@override
String get useTheReportForm => 'bruk rapportskjemaet';
@override
String toRequestSupport(String param1) {
return 'For å få hjelp, $param1';
}
@override
String get tryTheContactPage => 'prøv kontaktsiden';
@override
String makeSureToRead(String param1) {
return 'Pass på å lese $param1';
}
@override
String get theForumEtiquette => 'forumetiketten';
@override
String get pleaseBeNiceInTheForum => 'Hold en god tone i forumet.';
@override
String get thisTopicIsArchived => 'Dette emnet er arkivert og kan ikke lenger besvares.';
@override
String joinTheTeamXToPost(String param1) {
return 'Bli med i $param1 for å skrive innlegg i dette forumet';
}
@override
String teamNamedX(String param1) {
return 'laget $param1';
}
@override
String get youCannotPostYetPlaySomeGames => 'Du kan ikke skrive innlegg i forumene ennå. Spill noen partier!';
@override
String get subscribe => 'Abonner';
@override
String get unsubscribe => 'Avslutt abonnement';
@override
String mentionedYouInX(String param1) {
return 'nevnte deg i «$param1».';
}
@override
String xMentionedYouInY(String param1, String param2) {
return '$param1 nevnte deg i «$param2».';
}
@override
String invitedYouToX(String param1) {
return 'inviterte deg til «$param1».';
}
@override
String xInvitedYouToY(String param1, String param2) {
return '$param1 inviterte deg til «$param2».';
}
@override
String get youAreNowPartOfTeam => 'Du er nå med på laget.';
@override
String youHaveJoinedTeamX(String param1) {
return 'Du har blitt med i «$param1».';
}
@override
String get someoneYouReportedWasBanned => 'Noen du rapporterte, ble utestengt';
@override
String get congratsYouWon => 'Gratulerer, du vant!';
@override
String gameVsX(String param1) {
return 'Parti mot $param1';
}
@override
String resVsX(String param1, String param2) {
return '$param1 mot $param2';
}
@override
String get lostAgainstTOSViolator => 'Du tapte ratingpoeng mot noen som brøt vilkårene våre';
@override
String refundXpointsTimeControlY(String param1, String param2) {
return 'Refusjon: $param1 ratingpoeng i $param2.';
}
@override
String get timeAlmostUp => 'Tiden er nesten ute!';
@override
String get clickToRevealEmailAddress => '[Klikk for å vise e-postadresse]';
@override
String get download => 'Last ned';
@override
String get coachManager => 'Innstillinger for trenere';
@override
String get streamerManager => 'Innstillinger for strømmere';
@override
String get cancelTournament => 'Avlys turneringen';
@override
String get tournDescription => 'Turneringsbeskrivelse';
@override
String get tournDescriptionHelp => 'Noe du vil si til deltakerne? Vær kortfattet. Markdown-lenker kan brukes: [name](https://url)';
@override
String get ratedFormHelp => 'Partiene er ratet\nog påvirker spillernes rating';
@override
String get onlyMembersOfTeam => 'Kun lagmedlemmer';
@override
String get noRestriction => 'Ingen begrensning';
@override
String get minimumRatedGames => 'Minimum ratede partier';
@override
String get minimumRating => 'Minimum rating';
@override
String get maximumWeeklyRating => 'Maksimum ukerating';
@override
String positionInputHelp(String param) {
return 'Lim inn gyldig FEN for å begynne hvert parti fra gitt stilling.\nDet fungerer bare for standardpartier, ikke for varianter.\nDu kan bruke $param for å generere en FEN-stilling, som du limer inn her.\nLa feltet stå tomt for å begynne partiene fra den normale utgangsstillingen.';
}
@override
String get cancelSimul => 'Avbryt simultanen';
@override
String get simulHostcolor => 'Vertsfarge for hvert parti';
@override
String get estimatedStart => 'Forventet starttidspunkt';
@override
String simulFeatured(String param) {
return 'Vis på $param';
}
@override
String simulFeaturedHelp(String param) {
return 'Vis simultanen din til alle på $param. Skru av for private simultaner.';
}
@override
String get simulDescription => 'Beskrivelse av simultanen';
@override
String get simulDescriptionHelp => 'Er det noe du vil si til deltakerne?';
@override
String markdownIsAvailable(String param) {
return '$param er tilgjengelig for formatering.';
}
@override
String get embedsAvailable => 'Lim inn en URL til et parti eller et kapittel i en studie for å bygge det inn.';
@override
String get inYourLocalTimezone => 'I tidssonen din';
@override
String get tournChat => 'Turneringssamtale';
@override
String get noChat => 'Ingen samtale';
@override
String get onlyTeamLeaders => 'Bare lagledere';
@override
String get onlyTeamMembers => 'Bare lagmedlemmer';
@override
String get navigateMoveTree => 'Naviger i trekktreet';
@override
String get mouseTricks => 'Musetriks';
@override
String get toggleLocalAnalysis => 'Skru av eller på lokal maskinanalyse';
@override
String get toggleAllAnalysis => 'Skru av eller på all maskinanalyse';
@override
String get playComputerMove => 'Spill det beste maskintrekket';
@override
String get analysisOptions => 'Analysevalg';
@override
String get focusChat => 'Fokus på samtale';
@override
String get showHelpDialog => 'Vis denne hjelpedialogen';
@override
String get reopenYourAccount => 'Gjenopprett kontoen din';
@override
String get reopenYourAccountDescription => 'Hvis du angrer på at du har avsluttet kontoen din, kan du gjenopprette den.';
@override
String get emailAssociatedToaccount => 'E-postadresse tilknyttet kontoen';
@override
String get sentEmailWithLink => 'Vi har sendt deg en e-post med en lenke.';
@override
String get tournamentEntryCode => 'Turneringsadgangskode';
@override
String get hangOn => 'Vent litt!';
@override
String gameInProgress(String param) {
return 'Du har et parti på gang med $param.';
}
@override
String get abortTheGame => 'Avbryt partiet';
@override
String get resignTheGame => 'Gi opp partiet';
@override
String get youCantStartNewGame => 'Du kan ikke starte et nytt parti før dette er avsluttet.';
@override
String get since => 'Fra';
@override
String get until => 'Til';
@override
String get lichessDbExplanation => 'Ratede partier spilt hos Lichess';
@override
String get switchSides => 'Skift side';
@override
String get closingAccountWithdrawAppeal => 'Klagen din blir trukket hvis du stenger kontoen din';
@override
String get ourEventTips => 'Tips for arrangementer';
@override
String get instructions => 'Instruksjoner';
@override
String get showMeEverything => 'Vis meg alt';
@override
String get lichessPatronInfo => 'Lichess er en ideell forening, basert på fri programvare med åpen kildekode.\nAlle kostnader for drift, utvikling og innhold finansieres utelukkende av brukerbidrag.';
@override
String get nothingToSeeHere => 'Ingenting her for nå.';
@override
String get stats => 'Statistikk';
@override
String get accessibility => 'Tilgjengelighet';
@override
String get enableBlindMode => 'Aktiver blindemodus';
@override
String get disableBlindMode => 'Deaktiver blindemodus';
@override
String get copyToClipboard => 'Kopier til utklippstavlen';
@override
String get online => 'pålogget';
@override
String get offline => 'frakoblet';
@override
String get search => 'Søk';
@override
String get clearSearch => 'Tøm søk';
@override
String thereAreNoResultsForX(String param) {
return 'Ingen resultater for «$param»';
}
@override
String get tags => 'Merkelapper';
@override
String get enPassant => 'En passant';
@override
String opponentLeftCounter(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Motspilleren din har forlatt partiet. Du kan kreve seier om $count sekunder.',
one: 'Motspilleren din har forlatt partiet. Du kan kreve seier om $count sekund.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String mateInXHalfMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Matt om $count halvtrekk',
one: 'Matt om $count halvtrekk',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count bukker',
one: '$count bukk',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Bukker',
one: '$count Bukk',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count feil',
one: '$count feil',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Feil',
one: '$count Feil',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count unøyaktigheter',
one: '$count unøyaktighet',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Unøyaktigheter',
one: '$count Unøyaktighet',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count spillere',
one: '$count spiller',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partier',
one: '$count parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String ratingXOverYGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count-rating over $param2 partier',
one: '$count-rating over $param2 parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBookmarks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count bokmerker',
one: '$count bokmerke',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count dager',
one: '$count dag',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count timer',
one: '$count time',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count minutter',
one: '$count minutt',
);
return '$_temp0';
}
@override
String rankIsUpdatedEveryNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Rangeringen blir oppdatert hvert $count. minutt',
one: 'Rangeringen blir oppdatert hvert minutt',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count nøtter',
one: '$count nøtt',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesWithYou(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partier mot deg',
one: '$count partier mot deg',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbRated(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ratede',
one: '$count ratet',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbWins(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count seire',
one: '$count seier',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbLosses(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count tap',
one: '$count tap',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDraws(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count remis',
one: '$count remis',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlaying(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count pågår',
one: '$count pågår',
);
return '$_temp0';
}
@override
String giveNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Gi $count sekunder',
one: 'Gi $count sekund',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbTournamentPoints(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count turneringspoeng',
one: '$count turneringspoeng',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count studier',
one: '$count studie',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count simultaner',
one: '$count simultan',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbRatedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ratede partier',
one: '$count ratet parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbPerfRatedGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ratede $param2-partier',
one: '$count ratet $param2-parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMorePerfGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Du må spille enda $count ratede $param2-partier',
one: 'Du må spille enda $count ratet $param2-parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMoreGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Du må spille enda $count ratede partier',
one: 'Du må spille enda $count ratet parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbImportedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count importerte partier',
one: '$count importert parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFriendsOnline(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count venner online',
one: '$count venn online',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count følgere',
one: '$count følger',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowing(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'følger $count',
one: '$count følger',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesInPlay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partier spilles',
one: '$count parti spilles',
);
return '$_temp0';
}
@override
String maximumNbCharacters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Maksimum: $count bokstaver.',
one: 'Maksimum: $count bokstav.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String blocks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count blokkeringer',
one: '$count blokkering',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbForumPosts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Foruminnlegg',
one: '$count Foruminnlegg',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPerfTypePlayersThisWeek(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count $param2-spillere denne uken.',
one: '$count $param2-spiller denne uken.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String availableInNbLanguages(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Tilgjengelig på $count språk!',
one: 'Tilgjengelig på $count språk!',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSecondsToPlayTheFirstMove(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sekunder til å ta det første trekket',
one: '$count sekund til å ta det første trekket',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sekunder',
one: '$count sekund',
);
return '$_temp0';
}
@override
String andSaveNbPremoveLines(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'og lagre $count forhåndstrekkvarianter',
one: 'og lagre $count forhåndstrekkvariant',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get stormMoveToStart => 'Trekk for å begynne';
@override
String get stormYouPlayTheWhitePiecesInAllPuzzles => 'Du spiller med de hvite brikkene i alle sjakknøttene';
@override
String get stormYouPlayTheBlackPiecesInAllPuzzles => 'Du spiller med de svarte brikkene i alle sjakknøttene';
@override
String get stormPuzzlesSolved => 'sjakknøtter løst';
@override
String get stormNewDailyHighscore => 'Ny rekord for dagen!';
@override
String get stormNewWeeklyHighscore => 'Ny rekord for uken!';
@override
String get stormNewMonthlyHighscore => 'Ny rekord for måneden!';
@override
String get stormNewAllTimeHighscore => 'Ny rekord noensinne!';
@override
String stormPreviousHighscoreWasX(String param) {
return 'Forrige rekord var $param';
}
@override
String get stormPlayAgain => 'Spill igjen';
@override
String stormHighscoreX(String param) {
return 'Rekord: $param';
}
@override
String get stormScore => 'Poengsum';
@override
String get stormMoves => 'Trekk';
@override
String get stormAccuracy => 'Presisjon';
@override
String get stormCombo => 'Kombo';
@override
String get stormTime => 'Tid';
@override
String get stormTimePerMove => 'Tid per trekk';
@override
String get stormHighestSolved => 'Beste løsning';
@override
String get stormPuzzlesPlayed => 'Spilte sjakknøtter';
@override
String get stormNewRun => 'Ny runde (hurtigtast: mellomrom)';
@override
String get stormEndRun => 'Avslutt runden (hurtigtast: enter)';
@override
String get stormHighscores => 'Rekorder';
@override
String get stormViewBestRuns => 'Vis beste runder';
@override
String get stormBestRunOfDay => 'Dagens beste runde';
@override
String get stormRuns => 'Runder';
@override
String get stormGetReady => 'Gjør deg klar!';
@override
String get stormWaitingForMorePlayers => 'Venter på flere deltakere...';
@override
String get stormRaceComplete => 'Løpet er fullført!';
@override
String get stormSpectating => 'Tilskuer';
@override
String get stormJoinTheRace => 'Delta i løpet!';
@override
String get stormStartTheRace => 'Start løpet';
@override
String stormYourRankX(String param) {
return 'Din plassering: $param';
}
@override
String get stormWaitForRematch => 'Vent på nytt løp';
@override
String get stormNextRace => 'Neste løp';
@override
String get stormJoinRematch => 'Delta i nytt løp';
@override
String get stormWaitingToStart => 'Venter på start';
@override
String get stormCreateNewGame => 'Lag et nytt løp';
@override
String get stormJoinPublicRace => 'Delta i et offentlig løp';
@override
String get stormRaceYourFriends => 'Prøv deg mot vennene dine';
@override
String get stormSkip => 'hopp over';
@override
String get stormSkipHelp => 'Du kan hoppe over ett trekk for hvert løp:';
@override
String get stormSkipExplanation => 'Hopp over dette trekket for å bevare komboen din! Funker bare én gang for hvert løp.';
@override
String get stormFailedPuzzles => 'Mislykkede sjakknøtter';
@override
String get stormSlowPuzzles => 'Trege sjakknøtter';
@override
String get stormSkippedPuzzle => 'Sjakknøtt som ble hoppet over';
@override
String get stormThisWeek => 'Denne uken';
@override
String get stormThisMonth => 'Denne måneden';
@override
String get stormAllTime => 'Noensinne';
@override
String get stormClickToReload => 'Klikk for å laste inn på nytt';
@override
String get stormThisRunHasExpired => 'Denne runden er utløpt!';
@override
String get stormThisRunWasOpenedInAnotherTab => 'Denne runden ble åpnet i en annen fane!';
@override
String stormXRuns(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count runder',
one: '1 runde',
);
return '$_temp0';
}
@override
String stormPlayedNbRunsOfPuzzleStorm(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Har spilt $count runder med $param2',
one: 'Har spilt én runde med $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get streamerLichessStreamers => 'Lichess-strømmere';
@override
String get studyPrivate => 'Privat';
@override
String get studyMyStudies => 'Mine studier';
@override
String get studyStudiesIContributeTo => 'Studier jeg bidrar til';
@override
String get studyMyPublicStudies => 'Mine offentlige studier';
@override
String get studyMyPrivateStudies => 'Mine private studier';
@override
String get studyMyFavoriteStudies => 'Mine favorittstudier';
@override
String get studyWhatAreStudies => 'Hva er studier?';
@override
String get studyAllStudies => 'Alle studier';
@override
String studyStudiesCreatedByX(String param) {
return 'Studier opprettet av $param';
}
@override
String get studyNoneYet => 'Ingen så langt.';
@override
String get studyHot => 'Hett';
@override
String get studyDateAddedNewest => 'Dato tilføyd (nyeste)';
@override
String get studyDateAddedOldest => 'Dato tilføyd (eldste)';
@override
String get studyRecentlyUpdated => 'Nylig oppdatert';
@override
String get studyMostPopular => 'Mest populære';
@override
String get studyAlphabetical => 'Alfabetisk';
@override
String get studyRelevant => 'Relevant';
@override
String get studyAddNewChapter => 'Legg til kapittel';
@override
String get studyAddMembers => 'Legg til medlemmer';
@override
String get studyInviteToTheStudy => 'Inviter til studien';
@override
String get studyPleaseOnlyInvitePeopleYouKnow => 'Inviter bare folk du kjenner som ønsker å delta i studien.';
@override
String get studySearchByUsername => 'Søk på brukernavn';
@override
String get studySpectator => 'Tilskuer';
@override
String get studyContributor => 'Bidragsyter';
@override
String get studyKick => 'Kast ut';
@override
String get studyLeaveTheStudy => 'Forlat studien';
@override
String get studyYouAreNowAContributor => 'Du er nå bidragsyter';
@override
String get studyYouAreNowASpectator => 'Du er nå tilskuer';
@override
String get studyPgnTags => 'PGN-merkelapper';
@override
String get studyLike => 'Lik';
@override
String get studyNewTag => 'Ny merkelapp';
@override
String get studyCommentThisPosition => 'Kommenter denne stillingen';
@override
String get studyCommentThisMove => 'Kommenter dette trekket';
@override
String get studyAnnotateWithGlyphs => 'Kommenter med symboler';
@override
String get studyTheChapterIsTooShortToBeAnalysed => 'Kapittelet er for kort for analyse.';
@override
String get studyOnlyContributorsCanRequestAnalysis => 'Bare bidragsyterne til studien kan be om maskinanalyse.';
@override
String get studyGetAFullComputerAnalysis => 'Få full maskinanalyse av hovedvarianten fra serveren.';
@override
String get studyMakeSureTheChapterIsComplete => 'Sørg for at kapittelet er fullført. Du kan bare be om analyse én gang.';
@override
String get studyAllSyncMembersRemainOnTheSamePosition => 'Alle synkroniserte medlemmer ser den samme stillingen';
@override
String get studyShareChanges => 'Del endringer med tilskuere og lagre dem på serveren';
@override
String get studyPlaying => 'Pågår';
@override
String get studyShowResults => 'Resultater';
@override
String get studyShowEvalBar => 'Evalueringssøyler';
@override
String get studyNext => 'Neste';
@override
String get studyShareAndExport => 'Del og eksporter';
@override
String get studyCloneStudy => 'Klon';
@override
String get studyStudyPgn => 'Studie-PGN';
@override
String get studyChapterPgn => 'Kapittel-PGN';
@override
String get studyCopyChapterPgn => 'Kopier PGN';
@override
String get studyCopyRawChapterPgn => 'Kopier rå PGN';
@override
String get studyDownloadGame => 'Last ned partiet';
@override
String get studyStudyUrl => 'Studie-URL';
@override
String get studyCurrentChapterUrl => 'Kapittel-URL';
@override
String get studyYouCanPasteThisInTheForumToEmbed => 'Du kan lime inn dette i forumet for å bygge det inn der';
@override
String get studyStartAtInitialPosition => 'Start ved innledende stilling';
@override
String studyStartAtX(String param) {
return 'Start ved $param';
}
@override
String get studyEmbedInYourWebsite => 'Bygg inn på nettstedet ditt eller bloggen din';
@override
String get studyReadMoreAboutEmbedding => 'Les mer om å bygge inn';
@override
String get studyOnlyPublicStudiesCanBeEmbedded => 'Bare offentlige studier kan bygges inn!';
@override
String get studyOpen => 'Åpne';
@override
String studyXBroughtToYouByY(String param1, String param2) {
return '$param1 presentert av $param2';
}
@override
String get studyStudyNotFound => 'Fant ikke studien';
@override
String get studyEditChapter => 'Rediger kapittel';
@override
String get studyNewChapter => 'Nytt kapittel';
@override
String studyImportFromChapterX(String param) {
return 'Importer fra $param';
}
@override
String get studyOrientation => 'Retning';
@override
String get studyAnalysisMode => 'Analysemodus';
@override
String get studyPinnedChapterComment => 'Fastspikrede kapittelkommenter';
@override
String get studySaveChapter => 'Lagre kapittelet';
@override
String get studyClearAnnotations => 'Fjern notater';
@override
String get studyClearVariations => 'Fjern varianter';
@override
String get studyDeleteChapter => 'Slett kapittel';
@override
String get studyDeleteThisChapter => 'Slette dette kapittelet? Du kan ikke angre!';
@override
String get studyClearAllCommentsInThisChapter => 'Fjern alle kommentarer og figurer i dette kapittelet?';
@override
String get studyRightUnderTheBoard => 'Rett under brettet';
@override
String get studyNoPinnedComment => 'Ingen';
@override
String get studyNormalAnalysis => 'Normal analyse';
@override
String get studyHideNextMoves => 'Skjul neste trekk';
@override
String get studyInteractiveLesson => 'Interaktiv leksjon';
@override
String studyChapterX(String param) {
return 'Kapittel $param';
}
@override
String get studyEmpty => 'Tom';
@override
String get studyStartFromInitialPosition => 'Start ved innledende stilling';
@override
String get studyEditor => 'Editor';
@override
String get studyStartFromCustomPosition => 'Start fra innledende stilling';
@override
String get studyLoadAGameByUrl => 'Last inn partier fra URL-er';
@override
String get studyLoadAPositionFromFen => 'Last inn en stilling fra FEN';
@override
String get studyLoadAGameFromPgn => 'Last inn partier fra PGN';
@override
String get studyAutomatic => 'Automatisk';
@override
String get studyUrlOfTheGame => 'URL for partiene, én pr. linje';
@override
String get studyCreateChapter => 'Opprett kapittel';
@override
String get studyCreateStudy => 'Opprett en studie';
@override
String get studyEditStudy => 'Rediger studie';
@override
String get studyVisibility => 'Synlighet';
@override
String get studyPublic => 'Offentlig';
@override
String get studyUnlisted => 'Ikke listet';
@override
String get studyInviteOnly => 'Bare etter invitasjon';
@override
String get studyAllowCloning => 'Tillat kloning';
@override
String get studyNobody => 'Ingen';
@override
String get studyOnlyMe => 'Bare meg';
@override
String get studyContributors => 'Bidragsytere';
@override
String get studyMembers => 'Medlemmer';
@override
String get studyEveryone => 'Alle';
@override
String get studyEnableSync => 'Aktiver synkronisering';
@override
String get studyYesKeepEveryoneOnTheSamePosition => 'Ja: behold alle i samme stilling';
@override
String get studyNoLetPeopleBrowseFreely => 'Nei: la folk se fritt gjennom';
@override
String get studyPinnedStudyComment => 'Fastspikrede studiekommentarer';
@override
String get studyStart => 'Start';
@override
String get studySave => 'Lagre';
@override
String get studyClearChat => 'Fjern samtalen';
@override
String get studyDeleteTheStudyChatHistory => 'Slette studiens samtalehistorikk? Du kan ikke angre!';
@override
String get studyDeleteStudy => 'Slett studie';
@override
String studyConfirmDeleteStudy(String param) {
return 'Slette hele studien? Du kan ikke angre! Bekreft ved å skrive inn navnet på studien: $param';
}
@override
String get studyWhereDoYouWantToStudyThat => 'Hvilken studie vil du bruke?';
@override
String get studyGoodMove => 'Godt trekk';
@override
String get studyMistake => 'Feil';
@override
String get studyBrilliantMove => 'Strålende trekk';
@override
String get studyBlunder => 'Bukk';
@override
String get studyInterestingMove => 'Interessant trekk';
@override
String get studyDubiousMove => 'Tvilsomt trekk';
@override
String get studyOnlyMove => 'Eneste trekk';
@override
String get studyZugzwang => 'Trekktvang';
@override
String get studyEqualPosition => 'Lik stilling';
@override
String get studyUnclearPosition => 'Uavklart stilling';
@override
String get studyWhiteIsSlightlyBetter => 'Hvit står litt bedre';
@override
String get studyBlackIsSlightlyBetter => 'Svart står litt bedre';
@override
String get studyWhiteIsBetter => 'Hvit står bedre';
@override
String get studyBlackIsBetter => 'Svart står bedre';
@override
String get studyWhiteIsWinning => 'Hvit står til vinst';
@override
String get studyBlackIsWinning => 'Svart står til vinst';
@override
String get studyNovelty => 'Nyvinning';
@override
String get studyDevelopment => 'Utvikling';
@override
String get studyInitiative => 'Initiativ';
@override
String get studyAttack => 'Angrep';
@override
String get studyCounterplay => 'Motspill';
@override
String get studyTimeTrouble => 'Tidsnød';
@override
String get studyWithCompensation => 'Med kompensasjon';
@override
String get studyWithTheIdea => 'Med ideen';
@override
String get studyNextChapter => 'Neste kapittel';
@override
String get studyPrevChapter => 'Forrige kapittel';
@override
String get studyStudyActions => 'Studiehandlinger';
@override
String get studyTopics => 'Emner';
@override
String get studyMyTopics => 'Mine emner';
@override
String get studyPopularTopics => 'Populære emner';
@override
String get studyManageTopics => 'Administrer emner';
@override
String get studyBack => 'Tilbake';
@override
String get studyPlayAgain => 'Spill igjen';
@override
String get studyWhatWouldYouPlay => 'Hva vil du spille i denne stillingen?';
@override
String get studyYouCompletedThisLesson => 'Gratulerer! Du har fullført denne leksjonen.';
@override
String studyPerPage(String param) {
return '$param per side';
}
@override
String get studyGetTheTour => 'Trenger du hjelp? Ta omvisningen!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyTitle => 'Velkommen til Lichess-studier!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyText => 'Dette er et delt analysebrett.<br><br>Bruk det til å analysere og kommentere partier,<br>diskutere stillinger med venner,<br>og selvfølgelig til sjakkleksjoner!<br><br>Det er et kraftig verktøy, la oss ta oss tid til å se hvordan det fungerer.';
@override
String get studySharedAndSaveTitle => 'Delt og lagret';
@override
String get studySharedAndSavedText => 'Andre medlemmer kan se trekkene dine i sanntid!<br>I tillegg blir alt lagret for alltid.';
@override
String get studyStudyMembersTitle => 'Studiemedlemmer';
@override
String studyStudyMembersText(String param1, String param2) {
return '$param1 Tilskuere kan se studien og samtale.<br><br>$param2 Bidragsytere kan gjøre trekk og oppdatere studien.';
}
@override
String studyAddMembersText(String param) {
return 'Klikk på $param-knappen.<br>Deretter bestemmer du hvem som kan bidra eller ikke.';
}
@override
String get studyStudyChaptersTitle => 'Studiekapitler';
@override
String get studyStudyChaptersText => 'En studie kan inneholde flere kapitler.<br>Hvert kapittel har en egen utgangsstilling og et eget trekktre.';
@override
String get studyCommentPositionTitle => 'Kommenter en stilling';
@override
String studyCommentPositionText(String param) {
return 'Klikk på $param-knappen, eller høyreklikk på trekklisten til høyre.<br>Kommentarer deles og lagres.';
}
@override
String get studyAnnotatePositionTitle => 'Kommenter en stilling med symboler';
@override
String get studyAnnotatePositionText => 'Klikk på !? -knappen, eller høyreklikk på trekklisten til høyre.<br>Kommentarsymboler deles og lagres.';
@override
String get studyConclusionTitle => 'Takk for at du tok deg tid';
@override
String get studyConclusionText => 'Du kan finne dine <a href=\'/study/mine/hot\'>tidligere studier</a> fra profilen din.<br>Det finnes også et <a href=\'//lichess.org/blog/V0KrLSkAAMo3hsi4/study-chess-the-lichess-way\'>blogginnlegg om studier</a>.<br>Erfarne brukere kan trykke på «?» for å se hurtigtaster.<br>Ha det gøy!';
@override
String get studyCreateChapterTitle => 'La oss lage et studiekapittel';
@override
String get studyCreateChapterText => 'En studie kan ha flere kapitler.<br>Hvert kapittel har et eget trekktre,<br>og kan opprettes på forskjellige måter.';
@override
String get studyFromInitialPositionTitle => 'Fra utgangsstillingen';
@override
String get studyFromInitialPositionText => 'Bare et brettoppsett for et nytt parti.<br>Egnet for å utforske åpninger.';
@override
String get studyCustomPositionTitle => 'Egendefinert stilling';
@override
String get studyCustomPositionText => 'Sett opp brettet slik du ønsker.<br>Egnet for å utforske sluttspill.';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameTitle => 'Last inn et eksisterende Lichess-parti';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameText => 'Lim inn en URL til et Lichess-parti<br>(som lichess.org/7fHIU0XI)<br>for å laste inn trekkene fra partiet i kapittelet.';
@override
String get studyFromFenStringTitle => 'Fra FEN-streng';
@override
String get studyFromFenStringText => 'Lim inn en stilling i FEN-format<br><i>4k3/4rb2/8/7p/8/5Q2/1PP5/1K6 w</i><br>for å starte kapittelet fra en stilling.';
@override
String get studyFromPgnGameTitle => 'Fra PGN-parti';
@override
String get studyFromPgnGameText => 'Lim inn et parti i PGN-format.<br>for å laste inn trekk, kommentarer og varianter i kapittelet.';
@override
String get studyVariantsAreSupportedTitle => 'Studier støtter varianter';
@override
String get studyVariantsAreSupportedText => 'Ja, du kan studere crazyhouse<br>og alle Lichess-varianter!';
@override
String get studyChapterConclusionText => 'Kapitler lagres for alltid.<br>Ha det gøy med å organisere sjakkinnholdet ditt!';
@override
String get studyDoubleDefeat => 'Dobbelt tap';
@override
String get studyBlackDefeatWhiteCanNotWin => 'Svart tap, men hvit kan ikke vinne';
@override
String get studyWhiteDefeatBlackCanNotWin => 'Hvitt tap, men svart kan ikke vinne';
@override
String studyNbChapters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count kapitler',
one: '$count kapittel',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partier',
one: '$count parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbMembers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count medlemmer',
one: '$count medlem',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyPasteYourPgnTextHereUpToNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Sett inn PGN-teksten din her, maksimum $count partier',
one: 'Sett inn PGN-teksten din her, maksimum $count parti',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get teamIncorrectEntryCode => 'Feil adgangskode.';
@override
String teamBattleOfNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Kamp mellom $count lag',
one: 'Kamp mellom $count lag',
);
return '$_temp0';
}
@override
String teamNbLeadersPerTeam(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ledere per lag',
one: 'Én leder per lag',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get timeagoJustNow => 'om litt';
@override
String get timeagoRightNow => 'for litt siden';
@override
String get timeagoCompleted => 'fullført';
@override
String timeagoInNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count sekunder',
one: 'om $count sekund',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count minutter',
one: 'om $count minutt',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count timer',
one: 'om $count time',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count dager',
one: 'om $count dag',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbWeeks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count uker',
one: 'om $count uke',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMonths(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count måneder',
one: 'om $count måned',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbYears(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'om $count år',
one: 'om $count år',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'for $count minutter siden',
one: 'for $count minutt siden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'for $count timer siden',
one: 'for $count time siden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbDaysAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'for $count døgn siden',
one: 'for $count døgn siden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbWeeksAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'for $count uker siden',
one: 'for $count uke siden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMonthsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'for $count måneder siden',
one: 'for $count måned siden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbYearsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'for $count år siden',
one: 'for $count år siden',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count minutter igjen',
one: '$count minutt igjen',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count timer igjen',
one: '$count time igjen',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get tfaTwoFactorAuth => 'Tofaktorautentisering';
@override
String get ublogCommunity => 'Fellesskap';
@override
String ublogXBlog(String param) {
return 'Bloggen til $param';
}
}