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mobile/lib/l10n/l10n_it.dart
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Vincent Velociter 805d9a3e41 New translations
2026-05-26 12:24:09 +02:00

6587 lines
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Dart
Raw Blame History

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// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'l10n.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for Italian (`it`).
class AppLocalizationsIt extends AppLocalizations {
AppLocalizationsIt([String locale = 'it']) : super(locale);
@override
String get mobileAccount => 'Account';
@override
String get mobileAccountPreferences => 'Preferenze dell\'account';
@override
String get mobileAccountPreferencesHelp => 'Queste preferenze sono applicate al tuo account Lichess e saranno utilizzate su tutti i dispositivi.';
@override
String get mobileAllGames => 'Tutte le partite';
@override
String get mobileAreYouSure => 'Sei sicuro?';
@override
String get mobileBoardSettings => 'Impostazioni scacchiera';
@override
String get mobileCancelTakebackOffer => 'Annulla richiesta di ritiro mossa';
@override
String get mobileClearButton => 'Pulisci';
@override
String get mobileCorrespondenceClearSavedMove => 'Cancella mossa salvata';
@override
String get mobileCustomGameJoinAGame => 'Unisciti a una partita';
@override
String get mobileFeedbackButton => 'Suggerimenti';
@override
String mobileGoodEvening(String param) {
return 'Buonasera, $param';
}
@override
String get mobileGoodEveningWithoutName => 'Buonasera';
@override
String mobileGoodDay(String param) {
return 'Buongiorno, $param';
}
@override
String get mobileGoodDayWithoutName => 'Buongiorno';
@override
String get mobileHideVariation => 'Nascondi variante';
@override
String get mobileHomeTab => 'Home';
@override
String get mobileLiveStreamers => 'Streamer in diretta';
@override
String get mobileMustBeLoggedIn => 'Devi aver effettuato l\'accesso per visualizzare questa pagina.';
@override
String get mobileNewGame => 'Nuova partita';
@override
String get mobileNoSearchResults => 'Nessun risultato';
@override
String get mobileNotAllFeaturesAreAvailable => 'Da notare che non tutte le funzionalità della vecchia app o del sito web sono attualmente disponibili, ma stiamo continuamente aggiungendo funzionalità.';
@override
String get mobileNotFollowingAnyUser => 'Non stai seguendo nessun utente.';
@override
String get mobileOkButton => 'Ok';
@override
String get mobileOverTheBoard => 'Gioca offline';
@override
String mobilePlayersMatchingSearchTerm(String param) {
return 'Giocatori con \"$param\"';
}
@override
String get mobilePositionLeft => 'Sinistra';
@override
String get mobilePositionRight => 'Destra';
@override
String get mobilePrefMagnifyDraggedPiece => 'Ingrandisci il pezzo trascinato';
@override
String get mobilePuzzleStormConfirmEndRun => 'Vuoi terminare questa serie?';
@override
String get mobilePuzzleStormFilterNothingToShow => 'Nessun risultato, per favore modifica i filtri';
@override
String get mobilePuzzleStormNothingToShow => 'Niente da mostrare. Gioca ad alcune partite di Puzzle Storm.';
@override
String get mobilePuzzleStormSubtitle => 'Risolvi il maggior numero di puzzle in tre minuti.';
@override
String get mobilePuzzleStreakAbortWarning => 'Perderai la tua serie corrente e il tuo punteggio verrà salvato.';
@override
String get mobilePuzzleThemesSubtitle => 'Gioca a puzzle dalle tue aperture preferite, o scegli un tema.';
@override
String get mobilePuzzlesTab => 'Puzzle';
@override
String get mobileRecentSearches => 'Ricerche recenti';
@override
String get mobileRemoveBookmark => 'Rimuovi segnalibro';
@override
String get mobileServerAnalysis => 'Analisi sul server';
@override
String get mobileSettingsClockPosition => 'Posizione dell\'orologio';
@override
String get mobileSettingsCustomBackgroundPresets => 'Predefiniti';
@override
String get mobileSettingsDraggedPieceTarget => 'Obiettivo pezzo trascinato';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetCircle => 'Cerchio';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetSquare => 'Quadrato';
@override
String get mobileSettingsHomeWidgets => 'Widget nella home';
@override
String get mobileSettingsImmersiveMode => 'Modalità immersiva';
@override
String get mobileSettingsImmersiveModeSubtitle => 'Nascondi la UI di sistema mentre giochi. Attiva se i gesti di navigazione ai bordi dello schermo ti danno fastidio. Si applica alle schermate delle partite e dei puzzle.';
@override
String get mobileSettingsMaterialDifferenceCapturedPieces => 'Pezzi catturati';
@override
String get mobileSettingsPickAnImage => 'Scegli un\'immagine';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHelp => 'Lo sfondo personalizzato funziona solo in modalità scura. Si consiglia di usare un\'immagine scura.';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageBlur => 'Offusca l\'immagine';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHideBoard => 'Nascondi scacchiera';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageShowBoard => 'Mostra scacchiera';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageSwipeToDisplay => 'Scorri per visualizzare altri sfondi';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodEither => 'Tocca o trascina';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodTapTwoSquares => 'Tocca due caselle';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawing => 'Disegna la mossa';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawingSubtitle => 'Disegna le mosse usando due dita: mantenere un dito su un quadrato vuoto e trascinare un altro dito per disegnare una forma.';
@override
String get mobileSettingsShowBorder => 'Mostra bordo';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedback => 'Feedback tattile';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedbackSubtitle => 'Se attivato, il dispositivo vibrerà brevemente quando sposti o catturi un pezzo.';
@override
String get mobileSettingsTab => 'Preferenze';
@override
String get mobileShareGamePGN => 'Condividi PGN';
@override
String get mobileShareGameURL => 'Condividi URL della partita';
@override
String get mobileSharePositionAsFEN => 'Condividi posizione come FEN';
@override
String get mobileSharePuzzle => 'Condividi questo puzzle';
@override
String get mobileShowComments => 'Mostra commenti';
@override
String get mobileShowResult => 'Mostra risultato';
@override
String get mobileShowVariations => 'Mostra varianti';
@override
String get mobileSomethingWentWrong => 'Si è verificato un errore.';
@override
String get mobileSystemColors => 'Colori di sistema';
@override
String get mobileTheme => 'Tema';
@override
String get mobileToolsTab => 'Strumenti';
@override
String mobileUnsupportedVariant(String param) {
return 'La variante $param non è supportata in questa versione.';
}
@override
String get mobileWaitingForOpponentToJoin => 'In attesa dell\'avversario...';
@override
String get mobileWatchTab => 'Guarda';
@override
String get mobileWelcomeToLichessApp => 'Benvenuto nell\'app Lichess!';
@override
String get mobileViewGame => 'Visualizza Partita';
@override
String get mobileCustomizeHomeTip => 'Suggerimento: Puoi aggiungere altri widget alla schermata Home o rimuovere quelli che non ti servono!';
@override
String get mobileCustomizeHomeTipDismiss => 'Annulla';
@override
String get mobileCustomizeButton => 'Personalizza';
@override
String get mobileStopShowingThreat => 'Smetti di mostrare la minaccia';
@override
String get mobileTournamentCompleted => 'Completati';
@override
String get mobileTournamentJumpToMyPage => 'Vai alla mia pagina';
@override
String get mobileDisplayModeCompact => 'Compatto';
@override
String get mobileDisplayModeDetailed => 'Dettagliato';
@override
String get mobileOpeningExplorerNotAvailableOffline => 'L\'Esploratore di apertura non è disponibile offline.';
@override
String get mobileChallengeCreated => 'Sfida creata: Sarai avvisato quando inizierà la partita.\nPotrai accedervi dalla scheda Home.';
@override
String get mobilePreviousPage => 'Precedente';
@override
String get mobileOrImportPgnFile => 'O importa un file PGN';
@override
String get variantStandardTitle => 'Regole standard degli scacchi (FIDE)';
@override
String get variantChess960Title => 'La posizione di partenza dei pezzi nelle traverse 1 e 8 è casuale.';
@override
String get variantKingOfTheHillTitle => 'Porta il tuo Re al centro per vincere la partita.';
@override
String get variantThreeCheckTitle => 'Dai scacco 3 volte al tuo avversario per vincere la partita.';
@override
String get variantAntichessTitle => 'Perdi tutti i tuoi pezzi (o ottieni uno stallo) per vincere la partita.';
@override
String get variantAtomicTitle => 'Fai esplodere il re del tuo avversario per vincere.';
@override
String get variantHordeTitle => 'Un lato ha un gran numero di pedoni, l\'altro ha un esercito normale.';
@override
String get variantRacingKingsTitle => 'Porta il tuo re dall\'altra parte della scacchiera per vincere.';
@override
String get variantCrazyhouseTitle => 'I pezzi catturati possono essere rimessi sulla scacchiera invece di spostare un pezzo.';
@override
String get variantFromPositionTitle => 'Scacchi tradizionali da una posizione personalizzata';
@override
String get activityActivity => 'Attività';
@override
String get activityHostedALiveStream => 'Ha ospitato una diretta';
@override
String activityRankedInSwissTournament(String param1, String param2) {
return 'Classificato #$param1 in $param2';
}
@override
String get activitySignedUp => 'Si è registrato su lichess.org';
@override
String activitySupportedNbMonths(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Supporta lichess.org da $count mesi in qualità di $param2',
one: 'Supporta lichess.org da $count mese in qualità di $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPracticedNbPositions(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha studiato $count posizioni in $param2',
one: 'Ha studiato $count posizione in $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activitySolvedNbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha risolto $count puzzle',
one: 'Ha risolto $count puzzle',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha giocato $count partite $param2',
one: 'Ha giocato $count partita $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPostedNbMessages(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha scritto $count messaggi in $param2',
one: 'Ha scritto $count messaggio in $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha giocato $count mosse',
one: 'Ha giocato $count mossa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityInNbCorrespondenceGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'in $count partite per corrispondenza',
one: 'in $count partita per corrispondenza',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha concluso $count partite per corrispondenza',
one: 'Ha concluso $count partita per corrispondenza',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbVariantGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Partite $count $param2 per corrispondenza completate',
one: 'Partita $count $param2 per corrispondenza completata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityFollowedNbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha iniziato a seguire $count giocatori',
one: 'Ha iniziato a seguire $count giocatore',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityGainedNbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha guadagnato $count nuovi follower',
one: 'Ha guadagnato $count nuovo follower',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityHostedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha ospitato $count esibizioni simultanee',
one: 'Ha ospitato $count esibizione simultanea',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha partecipato a $count esibizioni simultanee',
one: 'Ha partecipato ad $count esibizione simultanea',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCreatedNbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha creato $count nuovi studi',
one: 'Ha creato $count nuovo studio',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha gareggiato in $count tornei',
one: 'Ha gareggiato in $count torneo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityRankedInTournament(int count, String param2, String param3, String param4) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Si è classificato $count° (nel miglior $param2%) con $param3 partite in $param4',
one: 'Si è classificato $count° (nel miglior $param2%) con $param3 partita in $param4',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbSwissTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha gareggiato in $count tornei Svizzeri',
one: 'Ha gareggiato in $count torneo Svizzero',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Si è unito a $count squadre',
one: 'Si è unito ad $count squadra',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get arenaArena => 'Arena';
@override
String get arenaArenaTournaments => 'Tornei arena';
@override
String get arenaIsItRated => 'Questo torneo è classificato?';
@override
String get arenaWillBeNotified => 'Riceverai una notifica quando il torneo inizierà. Durante l\'attesa puoi tranquillamente giocare in un\'altra scheda.';
@override
String get arenaIsRated => 'Questo torneo è classificato e influenzerà il tuo punteggio.';
@override
String get arenaIsNotRated => 'Questo torneo *non* è classificato e *non* influenzerà il tuo punteggio.';
@override
String get arenaSomeRated => 'Alcuni tornei sono classificati e pertanto influenzeranno il tuo punteggio.';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculated => 'Come sono calcolati i punteggi del torneo?';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculatedAnswer => 'Una vittoria ha un punteggio base di 2 punti, una patta 1 punto e una sconfitta 0 punti.\nSe vinci due partite consecutivamente, ogni partita successiva varrà il doppio dei punti rispetto al punteggio base. Ciò sarà indicato dall\'icona di una fiamma.\nIl raddoppio del punteggio significa che una vittoria varrà 4 punti, una patta 2 punti e una sconfitta 0.\n\nVittorie consecutive continueranno a dare il doppio punteggio.\nNon appena pareggi o perdi, il punteggio smetterà di essere raddoppiato.\n\nPer esempio:\n- Tre vittorie consecutive valgono 8 punti: 2 + 2 + (2 x 2)\n- Due vittorie, una patta e una vittoria valgono 8 punti: 2 + 2 + (2 x 1) + 2\n- Due vittorie, una sconfitta e una patta valgono 5 punti: 2 + 2 + (2 x 0) + 1';
@override
String get arenaBerserk => 'Arena Berserk';
@override
String get arenaBerserkAnswer => 'Quando un giocatore clicca sul pulsante Berserk, all\'inzio di una partita, il tempo a sua disposizione viene dimezzato, ma in caso di vittoria si otterrà un punto del torneo in più.\n\nInoltre, se la cadenza di gioco prevede un incremento, la modalità Berserk lo elimina. (1+2 diventa eccezionalmente 1+0 invece di ½+0).\n\nLa modalità Berserk non è disponibile per le partite senza un tempo iniziale (es. 0+1, 0+2).\n\nUna partita Berserk vinta varrà un punto in più solo se giocherai almeno 7 mosse.';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecided => 'Come viene deciso il vincitore?';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecidedAnswer => 'Saranno proclamati vincitori i tre giocatori che abbiano il maggior numero di punti allo scadere del tempo previsto per il torneo.\n\nSe due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti, lo spareggio avverrà in base alla performance del torneo, valutata dal Tournament Performance Rating, calcolato come [Somma dei punteggi degli avversari + 400×(Vittorie - Sconfitte)] / Partite giocate.';
@override
String get arenaHowDoesPairingWork => 'Come funziona l\'accoppiamento?';
@override
String get arenaHowDoesPairingWorkAnswer => 'All\'inizio del torneo i giocatori sono accoppiati sulla base del loro punteggio individuale.\nNon appena finisci una partita, ritorna nella lobby del torneo e attendi: verrai nuovamente accoppiato con un altro giocatore con un punteggio simile al tuo. Il tempo di attesa è minimo; tuttavia, potresti non affrontare tutti i giocatori partecipanti al torneo.\nGioca in fretta e ritorna nella lobby per avere la possibilità di giocare più partite e ottenere più punti.';
@override
String get arenaHowDoesItEnd => 'Come finisce il torneo?';
@override
String get arenaHowDoesItEndAnswer => 'Il torneo ha un limite di tempo. Quando il tempo scade, le classifiche del torneo vengono bloccate e viene proclamato il vincitore. Le partite ancora in corso continueranno, ma non varranno ai fini del torneo.';
@override
String get arenaOtherRules => 'Altre regole importanti';
@override
String get arenaThereIsACountdown => 'Se non fai la prima mossa entro il conto alla rovescia, il tuo avversario vincerà la partita per forfait.';
@override
String get arenaThisIsPrivate => 'Questo torneo è privato';
@override
String arenaShareUrl(String param) {
return 'Condividi questo URL per permettere alle persone di unirsi: $param';
}
@override
String arenaDrawStreakStandard(String param) {
return 'Serie di patte: quando un giocatore patta più partite consecutive, guadagnerà un punto solo per la prima patta o per patte in partite standard con almeno $param mosse. Una serie di patte termina solo con una vittoria, non con una sconfitta o una patta.';
}
@override
String get arenaDrawStreakVariants => 'Il minimo numero di mosse necessarie affinché una partita patta valga dei punti varia in base alla variante. La tabella sotto elenca le soglie per ogni variante.';
@override
String get arenaVariant => 'Variante';
@override
String get arenaMinimumGameLength => 'Lunghezza minima della partita';
@override
String get arenaHistory => 'Cronologia dell\'Arena';
@override
String get arenaNewTeamBattle => 'Nuova Battaglia di Squadra';
@override
String get arenaCustomStartDate => 'Data iniziale personalizzata';
@override
String get arenaCustomStartDateHelp => 'Nel tuo fuso orario locale. Questo sovrascrive l\'impostazione \"Tempo prima dell\'inizio del torneo\"';
@override
String get arenaAllowBerserk => 'Consenti Berserk';
@override
String get arenaAllowBerserkHelp => 'Consenti ai giocatori di dimezzare il loro tempo d\'orologio per ottenere un punto extra';
@override
String get arenaAllowChatHelp => 'Consenti ai giocatori di discutere nella chat room';
@override
String get arenaArenaStreaks => 'Serie dell\'arena';
@override
String get arenaArenaStreaksHelp => 'Dopo 2 vittorie, le vittorie consecutive concedono 4 punti invece di 2.';
@override
String get arenaNoBerserkAllowed => 'Il Berserk non è permesso';
@override
String get arenaNoArenaStreaks => 'Arena senza Streak (punti per serie di vittorie)';
@override
String get arenaAveragePerformance => 'Prestazione media';
@override
String get arenaAverageScore => 'Punteggio medio';
@override
String get arenaMyTournaments => 'I miei tornei';
@override
String get arenaEditTournament => 'Modifica il torneo';
@override
String get arenaEditTeamBattle => 'Modifica battaglia a squadre';
@override
String get arenaDefender => 'Difensore';
@override
String get arenaPickYourTeam => 'Scegli la tua squadra';
@override
String get arenaWhichTeamWillYouRepresentInThisBattle => 'Quale squadra rappresenterai in questa battaglia?';
@override
String get arenaYouMustJoinOneOfTheseTeamsToParticipate => 'Devi unirti a una di queste squadre per partecipare!';
@override
String get arenaCreated => 'Creato';
@override
String get arenaRecentlyPlayed => 'Giocato recentemente';
@override
String get arenaBestResults => 'Risultati migliori';
@override
String get arenaTournamentStats => 'Statistiche torneo';
@override
String get arenaRankAvgHelp => 'La media del piazzamento è la percentuale del tuo piazzamento. Più è basso, più è meglio.\n\nPer esempio, essere classificato in 3ª posizione in un torneo di 100 giocatori = 3%. Essere classificato in 10ª posizione in un torneo di 1000 = 1%.';
@override
String get arenaMedians => 'mediane';
@override
String arenaAllAveragesAreX(String param) {
return 'Tutte le medie in questa pagina sono $param.';
}
@override
String get arenaTotal => 'Totale';
@override
String get arenaPointsAvg => 'Media punti';
@override
String get arenaPointsSum => 'Somma punti';
@override
String get arenaRankAvg => 'Media del piazzamento';
@override
String get arenaTournamentWinners => 'Vincitori torneo';
@override
String get arenaTournamentShields => 'Scudi torneo';
@override
String get arenaOnlyTitled => 'Solo giocatori intitolati';
@override
String get arenaOnlyTitledHelp => 'Richiedi un titolo ufficiale per partecipare al torneo';
@override
String get arenaTournamentPairingsAreNowClosed => 'Gli abbinamenti del torneo sono ora chiusi.';
@override
String get arenaBerserkRate => 'Percentuale Berserk';
@override
String arenaDrawingWithinNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Pattare la partita entro le prime $count mosse non assegnerà punti né a te né al tuo avversario.',
one: 'Pattare la partita entro la prima mossa non assegnerà punti né a te né al tuo avversario.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String arenaViewAllXTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Visualizza tutte le $count squadre',
one: 'Visualizza la squadra',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get broadcastBroadcasts => 'Dirette';
@override
String get broadcastMyBroadcasts => 'Le mie trasmissioni';
@override
String get broadcastLiveBroadcasts => 'Tornei in diretta';
@override
String get broadcastBroadcastCalendar => 'Calendario trasmissioni';
@override
String get broadcastNewBroadcast => 'Nuova diretta';
@override
String get broadcastSubscribedBroadcasts => 'Trasmissioni abbonate';
@override
String get broadcastAboutBroadcasts => 'Informazioni sulle trasmissioni';
@override
String get broadcastHowToUseLichessBroadcasts => 'Istruzioni delle trasmissioni Lichess.';
@override
String get broadcastTheNewRoundHelp => 'Il nuovo turno avrà gli stessi membri e contributori del precedente.';
@override
String get broadcastAddRound => 'Aggiungi un turno';
@override
String get broadcastOngoing => 'In corso';
@override
String get broadcastUpcoming => 'Prossimamente';
@override
String get broadcastRoundName => 'Nome turno';
@override
String get broadcastTournamentName => 'Nome del torneo';
@override
String get broadcastTournamentDescription => 'Breve descrizione dell\'evento';
@override
String get broadcastFullDescription => 'Descrizione completa dell\'evento';
@override
String broadcastFullDescriptionHelp(String param1, String param2) {
return '(Facoltativo) Descrizione completa dell\'evento. $param1 è disponibile. La lunghezza deve essere inferiore a $param2 caratteri.';
}
@override
String get broadcastSourceSingleUrl => 'Sorgente URL PGN';
@override
String get broadcastSourceUrlHelp => 'L\'URL che Lichess utilizzerà per ottenere gli aggiornamenti dei PGN. Deve essere accessibile pubblicamente su Internet.';
@override
String get broadcastSourceGameIds => 'Fino a 64 ID di partite Lichess, separati da spazi.';
@override
String broadcastStartDateTimeZone(String param) {
return 'Data d\'inizio nel fuso orario locale del torneo: $param';
}
@override
String get broadcastStartDateHelp => 'Facoltativo, se sai quando inizia l\'evento';
@override
String get broadcastCurrentGameUrl => 'URL della partita corrente';
@override
String get broadcastDownloadAllRounds => 'Scarica tutti i round';
@override
String get broadcastResetRound => 'Reimposta questo turno';
@override
String get broadcastDeleteRound => 'Elimina questo turno';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteRound => 'Elimina definitivamente il turno e le sue partite.';
@override
String get broadcastDeleteAllGamesOfThisRound => 'Elimina tutte le partite di questo turno. L\'emittente dovrà essere attiva per poterli ricreare.';
@override
String get broadcastEditRoundStudy => 'Modifica lo studio del turno';
@override
String get broadcastDeleteTournament => 'Elimina questo torneo';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteTournament => 'Elimina definitivamente l\'intero torneo, tutti i turni e tutte le partite.';
@override
String get broadcastShowScores => 'Mostra i punteggi dei giocatori in base ai risultati del gioco';
@override
String get broadcastReplacePlayerTags => 'Facoltativo: sostituisci i nomi dei giocatori, i punteggi e i titoli';
@override
String get broadcastFideFederations => 'Federazioni FIDE';
@override
String get broadcastTop10Rating => 'Migliori 10 punteggi';
@override
String get broadcastFidePlayers => 'Giocatori FIDE';
@override
String get broadcastFidePlayerNotFound => 'Giocatore FIDE non trovato';
@override
String get broadcastFideProfile => 'Profilo FIDE';
@override
String get broadcastFederation => 'Federazione';
@override
String get broadcastAge => 'Età';
@override
String get broadcastUnrated => 'Non classificato';
@override
String get broadcastRecentTournaments => 'Tornei recenti';
@override
String get broadcastOpenLichess => 'Apri con Lichess';
@override
String get broadcastTeams => 'Squadre';
@override
String get broadcastBoards => 'Scacchiere';
@override
String get broadcastOverview => 'Panoramica';
@override
String get broadcastSubscribeTitle => 'Iscriviti per ricevere notifiche sull\'inizio di ogni round. Puoi attivare o disattivare la campanella o le notifiche push per le dirette nelle preferenze del tuo account.';
@override
String get broadcastUploadImage => 'Carica immagine del torneo';
@override
String get broadcastNoBoardsYet => 'Non sono ancora presenti scacchiere. Esse compariranno non appena i giochi saranno stati caricati.';
@override
String broadcastBoardsCanBeLoaded(String param) {
return 'Le scacchiere possono essere caricate con una sorgente o tramite $param';
}
@override
String broadcastStartsAfter(String param) {
return 'Inizia tra $param';
}
@override
String get broadcastStartVerySoon => 'Questa trasmissione inizierà a breve.';
@override
String get broadcastNotYetStarted => 'Questa trasmissione non è ancora cominciata.';
@override
String get broadcastOfficialWebsite => 'Sito web ufficiale';
@override
String get broadcastOfficialStandings => 'Classifica Ufficiale';
@override
String get broadcastRegulations => 'Regulations';
@override
String broadcastIframeHelp(String param) {
return 'Altre opzioni si trovano nella $param';
}
@override
String get broadcastWebmastersPage => 'pagina dei gestori web';
@override
String get broadcastEmbedThisBroadcast => 'Incorpora questa trasmissione nel tuo sito web';
@override
String get broadcastRatingDiff => 'Differenza di punteggio';
@override
String get broadcastGamesThisTournament => 'Partite in questo torneo';
@override
String get broadcastScore => 'Punteggio';
@override
String get broadcastStandingsDisclaimer => 'Le classifiche sono calcolate prendendo in considerazione solo le partite messe in onda e potrebbero differire dai risultati ufficiali.';
@override
String get broadcastAllTeams => 'Tutte le squadre';
@override
String get broadcastTournamentFormat => 'Formato del torneo';
@override
String get broadcastTournamentLocation => 'Luogo del Torneo';
@override
String get broadcastTopPlayers => 'Giocatori migliori';
@override
String get broadcastTimezone => 'Fuso orario';
@override
String get broadcastFideRatingCategory => 'Categoria di punteggio FIDE';
@override
String get broadcastOptionalDetails => 'Dettagli facoltativi';
@override
String get broadcastPastBroadcasts => 'Trasmissioni precedenti';
@override
String get broadcastAllBroadcastsByMonth => 'Visualizza tutte le trasmissioni per mese';
@override
String get broadcastBackToLiveMove => 'Torna alla mossa attuale';
@override
String get broadcastSinceHideResults => 'Poiché hai scelto di nascondere i risultati, tutte le schede di anteprima sono vuote per evitare spoiler.';
@override
String get broadcastLiveboard => 'Scacchiera in diretta';
@override
String get broadcastCommunityBroadcast => 'Trasmissione della community';
@override
String broadcastCreatedAndManagedBy(String param) {
return 'Creata e gestita da $param.';
}
@override
String get broadcastMatchPoints => 'Punti della partita';
@override
String get broadcastGamePoints => 'Punti della gara';
@override
String get broadcastMatches => 'Partite';
@override
String get broadcastMatchHistory => 'Cronologia delle partite';
@override
String get broadcastTeamResults => 'Risultati della squadra';
@override
String broadcastTermsAutomaticallyTranslated(String param) {
return 'I termini seguenti saranno tradotti automaticamente: $param.';
}
@override
String broadcastRoundX(String param) {
return 'Turno $param';
}
@override
String get broadcastDefaultRoundNameHelp => 'Mantenendo il nome predefinito, questo verrà automaticamente tradotto in tutte le altre lingue.';
@override
String get broadcastOpenTournament => 'Open';
@override
String get broadcastWomenTournament => 'Donne';
@override
String get broadcastMenTournament => 'Uomini';
@override
String get broadcastGirlsTournament => 'Ragazze';
@override
String get broadcastBoysTournament => 'Ragazzi';
@override
String broadcastOpenUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Open U$param';
}
@override
String broadcastGirlsUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Ragazze U$param';
}
@override
String broadcastBoysUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Ragazzi U$param';
}
@override
String get broadcastQuarterfinals => 'Quarti di finale';
@override
String get broadcastSemifinals => 'Semifinali';
@override
String get broadcastFinals => 'Finali';
@override
String get broadcastTiebreaks => 'Tiebreak';
@override
String broadcastGameX(String param) {
return 'Partita $param';
}
@override
String get broadcastKnockouts => 'KO';
@override
String broadcastUnderXAgeTournament(String param) {
return 'U$param';
}
@override
String broadcastUnderXEloTournament(String param) {
return 'U$param';
}
@override
String broadcastNbBroadcasts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count dirette',
one: '$count diretta',
);
return '$_temp0';
}
@override
String broadcastNbViewers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count spettatori',
one: '$count spettatore',
);
return '$_temp0';
}
@override
String challengeChallengesX(String param1) {
return 'Sfide: $param1';
}
@override
String get challengeChallengeToPlay => 'Sfida a una partita';
@override
String get challengeChallengeDeclined => 'Sfida rifiutata';
@override
String get challengeChallengeAccepted => 'Sfida accettata!';
@override
String get challengeChallengeCanceled => 'Sfida annullata.';
@override
String get challengeRegisterToSendChallenges => 'Registrati per sfidare altri giocatori.';
@override
String challengeYouCannotChallengeX(String param) {
return 'Non puoi sfidare $param.';
}
@override
String challengeXDoesNotAcceptChallenges(String param) {
return '$param non accetta sfide.';
}
@override
String challengeYourXRatingIsTooFarFromY(String param1, String param2) {
return 'Il tuo punteggio $param1 è troppo diverso da quello di $param2.';
}
@override
String challengeCannotChallengeDueToProvisionalXRating(String param) {
return 'Non puoi inviare la sfida poiché hai ancora un punteggio $param provvisorio.';
}
@override
String challengeXOnlyAcceptsChallengesFromFriends(String param) {
return '$param accetta sfide solo da amici.';
}
@override
String get challengeDeclineGeneric => 'Al momento non accetto sfide.';
@override
String get challengeDeclineLater => 'Non adesso, chiedimelo più tardi per favore.';
@override
String get challengeDeclineTooFast => 'Questa cadenza è troppo veloce per me, sfidami ad una partita più lenta per favore.';
@override
String get challengeDeclineTooSlow => 'Questa cadenza è troppo lenta per me, sfidami ad una partita più veloce per favore.';
@override
String get challengeDeclineTimeControl => 'Non accetto sfide con questa cadenza di tempo.';
@override
String get challengeDeclineRated => 'Mandami una sfida classificata per favore.';
@override
String get challengeDeclineCasual => 'Mandami una sfida amichevole per favore.';
@override
String get challengeDeclineStandard => 'Al momento non accetto sfide a varianti.';
@override
String get challengeDeclineVariant => 'Non voglio giocare a questa variante in questo momento.';
@override
String get challengeDeclineNoBot => 'Non accetto sfide da bot.';
@override
String get challengeDeclineOnlyBot => 'Accetto solo sfide da bot.';
@override
String get challengeInviteLichessUser => 'Oppure invita un utente di Lichess:';
@override
String get contactContact => 'Contattaci';
@override
String get contactContactLichess => 'Contatta Lichess';
@override
String get coordinatesCoordinates => 'Coordinate';
@override
String get coordinatesCoordinateTraining => 'Allenamento sulle coordinate';
@override
String coordinatesAverageScoreAsWhiteX(String param) {
return 'Punteggio medio come bianco: $param';
}
@override
String coordinatesAverageScoreAsBlackX(String param) {
return 'Punteggio medio come nero: $param';
}
@override
String get coordinatesKnowingTheChessBoard => 'Conoscere le coordinate della scacchiera è un\'abilità molto importante:';
@override
String get coordinatesMostChessCourses => 'La maggior parte dei corsi e degli esercizi utilizzano ampiamente la notazione algebrica.';
@override
String get coordinatesTalkToYourChessFriends => 'Rende più facile parlare di scacchi con i tuoi amici, dato che così entrambi ne conoscete il \"linguaggio\".';
@override
String get coordinatesYouCanAnalyseAGameMoreEffectively => 'Puoi analizzare le partite con più efficacia se non hai bisogno di cercare di volta in volta le coordinate di ogni casa.';
@override
String get coordinatesACoordinateAppears => 'Una coordinata comparirà sulla scacchiera. Clicca sulla casella corrispondente.';
@override
String get coordinatesASquareIsHighlightedExplanation => 'Una casella sarà evidenziata sulla scacchiera e tu dovrai digitare le sue coordinate (es. \"e4\").';
@override
String get coordinatesYouHaveThirtySeconds => 'Hai 30 secondi per identificare correttamente più coordinate possibili!';
@override
String get coordinatesGoAsLongAsYouWant => 'Continua fin quando vuoi, non c\'è alcun limite di tempo!';
@override
String get coordinatesShowCoordinates => 'Mostra le coordinate';
@override
String get coordinatesShowCoordsOnAllSquares => 'Coordinate su tutte le case';
@override
String get coordinatesShowPieces => 'Mostra i pezzi';
@override
String get coordinatesStartTraining => 'Inizia l\'allenamento';
@override
String get coordinatesFindSquare => 'Trova la casella';
@override
String get coordinatesNameSquare => 'Identifica la casa';
@override
String get coordinatesPracticeOnlySomeFilesAndRanks => 'Fai pratica solo con alcune righe & colonne';
@override
String get patronDonate => 'Fai una donazione';
@override
String get patronLichessPatron => 'Patron di Lichess';
@override
String get patronBecomePatron => 'Diventa un Mecenate di Lichess';
@override
String perfStatPerfStats(String param) {
return 'Statistiche di $param';
}
@override
String get perfStatViewTheGames => 'Visualizza le partite';
@override
String get perfStatProvisional => 'provvisorio';
@override
String get perfStatNotEnoughRatedGames => 'Non sono state giocate abbastanza partite classificate per stabilire un punteggio affidabile.';
@override
String perfStatProgressOverLastXGames(String param) {
return 'Progresso nelle ultime $param partite:';
}
@override
String perfStatRatingDeviation(String param) {
return 'Deviazione del punteggio: $param.';
}
@override
String perfStatRatingDeviationTooltip(String param1, String param2, String param3) {
return 'Valori bassi indicano che un punteggio è più stabile. Sopra $param1, il punteggio è considerato provvisorio. Per esser incluso nelle classifiche, questo valore dovrebbe essere inferiore a $param2 (scacchi standard) o $param3 (varianti).';
}
@override
String get perfStatTotalGames => 'Partite totali';
@override
String get perfStatRatedGames => 'Partite classificate';
@override
String get perfStatTournamentGames => 'Partite di torneo';
@override
String get perfStatBerserkedGames => 'Partite in berserk';
@override
String get perfStatTimeSpentPlaying => 'Tempo trascorso giocando';
@override
String get perfStatAverageOpponent => 'Punteggio medio degli avversari';
@override
String get perfStatVictories => 'Vittorie';
@override
String get perfStatDefeats => 'Sconfitte';
@override
String get perfStatDisconnections => 'Disconnessioni';
@override
String get perfStatNotEnoughGames => 'Non ci sono abbastanza partite giocate';
@override
String perfStatHighestRating(String param) {
return 'Punteggio più alto: $param';
}
@override
String perfStatLowestRating(String param) {
return 'Punteggio più basso: $param';
}
@override
String perfStatFromXToY(String param1, String param2) {
return 'da $param1 a $param2';
}
@override
String get perfStatWinningStreak => 'Serie di vittorie';
@override
String get perfStatLosingStreak => 'Serie di sconfitte';
@override
String perfStatLongestStreak(String param) {
return 'Serie più lunga: $param';
}
@override
String perfStatCurrentStreak(String param) {
return 'Serie attuale: $param';
}
@override
String get perfStatBestRated => 'Migliori vittorie classificate';
@override
String get perfStatGamesInARow => 'Partite giocate di fila';
@override
String get perfStatLessThanOneHour => 'Meno di un\'ora tra partite';
@override
String get perfStatMaxTimePlaying => 'Tempo massimo trascorso giocando';
@override
String get perfStatNow => 'ora';
@override
String get preferencesPreferences => 'Preferenze';
@override
String get preferencesDisplay => 'Mostra';
@override
String get preferencesPrivacy => 'Privacy';
@override
String get preferencesNotifications => 'Notifiche';
@override
String get preferencesPieceAnimation => 'Animazione dei pezzi';
@override
String get preferencesMaterialDifference => 'Differenza di materiale';
@override
String get preferencesBoardHighlights => 'Segnalazioni sulla scacchiera (ultima mossa e scacco)';
@override
String get preferencesPieceDestinations => 'Destinazioni del pezzo (mosse e pre-mosse valide)';
@override
String get preferencesBoardCoordinates => 'Coordinate della scacchiera (A-H, 1-8)';
@override
String get preferencesMoveListWhilePlaying => 'Lista delle mosse mentre giochi';
@override
String get preferencesPgnPieceNotation => 'Notazione mossa';
@override
String get preferencesChessPieceSymbol => 'Simbolo del pezzo';
@override
String get preferencesPgnLetter => 'Lettera (K, Q, R, B, N)';
@override
String get preferencesZenMode => 'Modalità Zen';
@override
String get preferencesShowPlayerRatings => 'Mostra punteggi giocatori';
@override
String get preferencesShowFlairs => 'Mostra le icone del giocatore';
@override
String get preferencesExplainShowPlayerRatings => 'Questa funzionalità permette di nascondere i punteggi dei giocatori per aiutare a concentrarti sulla partita. Le partite possono comunque essere classificate, questa impostazione riguarda solo ciò che vedi.';
@override
String get preferencesDisplayBoardResizeHandle => 'Mostra l\'icona di ridimensionamento della scacchiera';
@override
String get preferencesOnlyOnInitialPosition => 'Solo sulla posizione iniziale';
@override
String get preferencesInGameOnly => 'Solamente durante la partita';
@override
String get preferencesExceptInGame => 'Tranne quando in gioco';
@override
String get preferencesChessClock => 'Orologio';
@override
String get preferencesTenthsOfSeconds => 'Decimi di secondo';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanTenSeconds => 'Quando il tempo rimanente è < 10 secondi';
@override
String get preferencesHorizontalGreenProgressBars => 'Barra verde orizzontale del tempo';
@override
String get preferencesSoundWhenTimeGetsCritical => 'Suono quando sei a corto di tempo';
@override
String get preferencesGiveMoreTime => 'Dai più tempo';
@override
String get preferencesGameBehavior => 'Preferenze di gioco';
@override
String get preferencesHowDoYouMovePieces => 'Come vuoi muovere i pezzi?';
@override
String get preferencesClickTwoSquares => 'Clicca su due caselle';
@override
String get preferencesDragPiece => 'Trascina il pezzo';
@override
String get preferencesBothClicksAndDrag => 'Entrambi';
@override
String get preferencesPremovesPlayingDuringOpponentTurn => 'Pre-mosse (mentre tocca all\'avversario)';
@override
String get preferencesTakebacksWithOpponentApproval => 'Ritiro della mossa (su accordo dell\'avversario)';
@override
String get preferencesInCasualGamesOnly => 'Solo nelle partite amichevoli';
@override
String get preferencesPromoteToQueenAutomatically => 'Promuovi a Donna automaticamente';
@override
String get preferencesExplainPromoteToQueenAutomatically => 'Tieni premuto il tasto <ctrl> durante la promozione per disabilitare temporaneamente la promozione automatica';
@override
String get preferencesWhenPremoving => 'Quando preseleziono una mossa';
@override
String get preferencesClaimDrawOnThreefoldRepetitionAutomatically => 'Reclama patta automaticamente dopo triplice ripetizione';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanThirtySeconds => 'Quando il tempo rimanente è < 30 secondi';
@override
String get preferencesMoveConfirmation => 'Conferma della mossa';
@override
String get preferencesExplainCanThenBeTemporarilyDisabled => 'Può essere disabilitato durante una partita dal menu della scacchiera';
@override
String get preferencesInCorrespondenceGames => 'Partite per corrispondenza';
@override
String get preferencesCorrespondenceAndUnlimited => 'Corrispondenza e senza limiti di tempo';
@override
String get preferencesConfirmResignationAndDrawOffers => 'Conferma abbandono e offerte di patta';
@override
String get preferencesCastleByMovingTheKingTwoSquaresOrOntoTheRook => 'Modalità di arrocco';
@override
String get preferencesCastleByMovingTwoSquares => 'Muovi il re di due caselle';
@override
String get preferencesCastleByMovingOntoTheRook => 'Muovi il re sopra la Torre';
@override
String get preferencesInputMovesWithTheKeyboard => 'Muovi utilizzando la tastiera';
@override
String get preferencesInputMovesWithVoice => 'Muovi con la tua voce';
@override
String get preferencesSnapArrowsToValidMoves => 'Collega le frecce a mosse valide';
@override
String get preferencesSayGgWpAfterLosingOrDrawing => 'Di\' \"Good game, well played\" alla sconfitta o al pareggio';
@override
String get preferencesYourPreferencesHaveBeenSaved => 'Le tue preferenze sono state salvate.';
@override
String get preferencesScrollOnTheBoardToReplayMoves => 'Scorri sulla scacchiera per riprodurre le mosse';
@override
String get preferencesCorrespondenceEmailNotification => 'Notifica di posta giornaliera che elenca le tue partite per corrispondenza';
@override
String get preferencesNotifyStreamStart => 'Lo streamer va in diretta';
@override
String get preferencesNotifyInboxMsg => 'Nuovo messaggio';
@override
String get preferencesNotifyForumMention => 'Un commento nel forum ti ha menzionato';
@override
String get preferencesNotifyInvitedStudy => 'Invito ad uno Studio';
@override
String get preferencesNotifyGameEvent => 'Aggiornamenti in una partita per corrispondenza';
@override
String get preferencesNotifyChallenge => 'Sfide';
@override
String get preferencesNotifyTournamentSoon => 'Il torneo sta per iniziare';
@override
String get preferencesNotifyBroadcasts => 'Canali a cui ti sei iscritto';
@override
String get preferencesNotifyTimeAlarm => 'Il tempo sta per scadere in una partita per corrispondenza';
@override
String get preferencesNotifyBell => 'Notifica sonora in Lichess';
@override
String get preferencesNotifyPush => 'Notifiche dispositivo (push) quando non sei collegato a Lichess';
@override
String get preferencesNotifyWeb => 'Browser';
@override
String get preferencesNotifyDevice => 'Dispositivo';
@override
String get preferencesBellNotificationSound => 'Tono notifica';
@override
String get preferencesBlindfold => 'Alla cieca';
@override
String get preferencesShowClockOnTheLeft => 'Mostra sulla sinistra nei dispositivi mobili';
@override
String get puzzlePuzzles => 'Problemi';
@override
String get puzzlePuzzleThemes => 'Problemi a tema';
@override
String get puzzleRecommended => 'Consigliati';
@override
String get puzzlePhases => 'Fasi';
@override
String get puzzleMotifs => 'Temi';
@override
String get puzzleAdvanced => 'Avanzati';
@override
String get puzzleLengths => 'Per lunghezza';
@override
String get puzzleMates => 'Matti';
@override
String get puzzleMateThemes => 'Matti tematici';
@override
String get puzzleGoals => 'Per obiettivo';
@override
String get puzzleOrigin => 'Per fonte';
@override
String get puzzleSpecialMoves => 'Mosse speciali';
@override
String get puzzleDidYouLikeThisPuzzle => 'Ti è piaciuto questo problema?';
@override
String get puzzleUpVote => 'Valuta positivamente questo problema';
@override
String get puzzleDownVote => 'Valuta negativamente questo problema';
@override
String get puzzleYourPuzzleRatingWillNotChange => 'Il tuo punteggio per i problemi non cambierà. Nota che i problemi non sono competitivi. Il punteggio ci aiuta a selezionare i problemi migliori per il tuo livello di gioco.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForWhite => 'Trova la mossa migliore per il bianco.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForBlack => 'Trova la mossa migliore per il nero.';
@override
String get puzzleToGetPersonalizedPuzzles => 'Per ottenere problemi personalizzati:';
@override
String puzzlePuzzleId(String param) {
return 'Problema $param';
}
@override
String get puzzlePuzzleOfTheDay => 'Problema del giorno';
@override
String get puzzleDailyPuzzle => 'Tattica di oggi';
@override
String get puzzleClickToSolve => 'Clicca per provare a risolverla';
@override
String get puzzleGoodMove => 'Buona mossa';
@override
String get puzzleBestMove => 'La mossa migliore!';
@override
String get puzzleKeepGoing => 'Continua così…';
@override
String get puzzlePuzzleSuccess => 'Risolto!';
@override
String get puzzlePuzzleComplete => 'Problema completato!';
@override
String get puzzleByOpenings => 'Per apertura';
@override
String get puzzlePuzzlesByOpenings => 'Problemi ordinati per apertura';
@override
String get puzzleOpeningsYouPlayedTheMost => 'Aperture che hai giocato di più nelle partite classificate';
@override
String get puzzleUseFindInPage => 'Usa \"Trova nella pagina\" nel menu del browser per trovare la tua apertura preferita!';
@override
String get puzzleUseCtrlF => 'Usa Ctrl+F per trovare la tua apertura preferita!';
@override
String get puzzleNotTheMove => 'Non è la mossa esatta!';
@override
String get puzzleTrySomethingElse => 'Prova qualcos\'altro.';
@override
String puzzleRatingX(String param) {
return 'Punteggio: $param';
}
@override
String get puzzleHidden => 'nascosto';
@override
String puzzleFromGameLink(String param) {
return 'Dalla partita $param';
}
@override
String get puzzleContinueTraining => 'Continua ad allenarti';
@override
String get puzzleDifficultyLevel => 'Livello di difficoltà';
@override
String get puzzleNormal => 'Normale';
@override
String get puzzleEasier => 'Facile';
@override
String get puzzleEasiest => 'Facilissimo';
@override
String get puzzleHarder => 'Difficile';
@override
String get puzzleHardest => 'Difficilissimo';
@override
String get puzzleExample => 'Esempio';
@override
String get puzzleAddAnotherTheme => 'Aggiungi un altro tema';
@override
String get puzzleNextPuzzle => 'Problema successivo';
@override
String get puzzleJumpToNextPuzzleImmediately => 'Passa subito al problema successivo';
@override
String get puzzlePuzzleDashboard => 'I tuoi problemi';
@override
String get puzzleImprovementAreas => 'Aree di miglioramento';
@override
String get puzzleStrengths => 'Punti di forza';
@override
String get puzzleHistory => 'Cronologia dei problemi';
@override
String get puzzleSolved => 'risolto';
@override
String get puzzleFailed => 'sbagliato';
@override
String get puzzleStreakDescription => 'Risolvi problemi progressivamente più difficili e accumula una serie di vittorie. Non c\'è orologio, quindi fa\' con calma. Appena fai una mossa sbagliata è finita! Puoi saltare una mossa per sessione.';
@override
String puzzleYourStreakX(String param) {
return 'Punteggio: $param';
}
@override
String get puzzleStreakSkipExplanation => 'Salta questa mossa per mantenere il punteggio! È possibile farlo solo una volta per sessione.';
@override
String get puzzleContinueTheStreak => 'Continua';
@override
String get puzzleNewStreak => 'Nuova sessione';
@override
String get puzzleFromMyGames => 'Dalle mie partite';
@override
String get puzzleLookupOfPlayer => 'Genera problemi dalle partite di un giocatore';
@override
String get puzzleSearchPuzzles => 'Cerca problemi';
@override
String get puzzleFromMyGamesNone => 'Nel database dei problemi di Lichess non è presente nessuna delle tue partite, ma Lichess ti vuole bene lo stesso.\nGioca altre partite rapide o classiche per aumentare le possibilità di avere un problema tratto dalle tue partite!';
@override
String get puzzlePuzzleDashboardDescription => 'Allenati, analizza, migliora';
@override
String puzzlePercentSolved(String param) {
return '$param risolto';
}
@override
String get puzzleNoPuzzlesToShow => 'Non c\'è niente qui. Prova prima a risolvere qualche problema!';
@override
String get puzzleImprovementAreasDescription => 'Addestrali per ottimizzare il tuo progresso!';
@override
String get puzzleStrengthDescription => 'Dai il meglio di te in questi temi';
@override
String puzzlePlayedXTimes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Giocato $count volte',
one: 'Giocato $count volte',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsBelowYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count punti al di sotto del tuo punteggio per i problemi',
one: 'Un punto al di sotto del tuo punteggio per i problemi',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsAboveYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count punti al di sopra del tuo punteggio per i problemi',
one: 'Un punto al di sopra del tuo punteggio per i problemi',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzlePuzzlesFoundInUserGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count esercizi di tattica trovati nelle partite di $param2',
one: 'Un esercizio di tattica trovato nelle partite di $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPlayed(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giocati',
one: '$count giocato',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbToReplay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count da rigiocare',
one: '$count da rigiocare',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawn => 'Pedone avanzato';
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawnDescription => 'Un pedone che promuove o che minaccia di promuovere è la chiave della tattica.';
@override
String get puzzleThemeAdvantage => 'Vantaggio';
@override
String get puzzleThemeAdvantageDescription => 'Cogli l\'occasione per guadagnare un vantaggio decisivo. (200cp ≤ valutazione ≤ 600cp)';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMate => 'Matto di Anastasia';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMateDescription => 'Un cavallo e una torre o una donna si coordinano nell\'intrappolare il re avversario tra un suo pezzo e il bordo della scacchiera.';
@override
String get puzzleThemeArabianMate => 'Matto arabo';
@override
String get puzzleThemeArabianMateDescription => 'Un cavallo e una torre si coordinano nell\'intrappolare il re avversario in un angolo della scacchiera.';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7 => 'Attacco su f2 o f7';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7Description => 'Un attacco incentrato sul pedone f2 o f7, come nell\'attacco Fegatello.';
@override
String get puzzleThemeAttraction => 'Adescamento';
@override
String get puzzleThemeAttractionDescription => 'Un cambio o un sacrificio che spinge o forza un pezzo avversario su una casa che consente una successiva tattica.';
@override
String get puzzleThemeBackRankMate => 'Matto del corridoio';
@override
String get puzzleThemeBackRankMateDescription => 'Matto al re sulla traversa di partenza, dove è intrappolato dai suoi stessi pezzi.';
@override
String get puzzleThemeBalestraMate => 'Matto della balestra';
@override
String get puzzleThemeBalestraMateDescription => 'L\'alfiere dà scacco matto, mentre la regina blocca le caselle di fuga rimanenti';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMate => 'Matto del maiale cieco';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMateDescription => 'Due torri collaborano per dare scacco al re in un\'area di 2 caselle per 2.';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgame => 'Finale d\'alfiere';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgameDescription => 'Un finale con soli alfieri e pedoni.';
@override
String get puzzleThemeBodenMate => 'Matto di Boden';
@override
String get puzzleThemeBodenMateDescription => 'Due alfieri danno matto lungo diagonali perpendicolari ad un re ostruito dai suoi stessi pezzi.';
@override
String get puzzleThemeCastling => 'Arrocco';
@override
String get puzzleThemeCastlingDescription => 'Porta il re al sicuro, e sviluppa la torre per attaccare.';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefender => 'Cattura del difensore';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefenderDescription => 'Rimozione di un pezzo essenziale per la difesa di un altro pezzo, che permette al pezzo ora indifeso di essere catturato con una mossa successiva.';
@override
String get puzzleThemeCollinearMove => 'Mossa collineare';
@override
String get puzzleThemeCollinearMoveDescription => 'Due pezzi avversari si trovano uno di fronte all\'altro';
@override
String get puzzleThemeCornerMate => 'Matto nell\'angolo';
@override
String get puzzleThemeCornerMateDescription => 'Restringi il re nell\'angolo usando una torre o una regina, e usa un cavallo per dare scacco matto.';
@override
String get puzzleThemeCrushing => 'Posizione schiacciante';
@override
String get puzzleThemeCrushingDescription => 'Trova l\'errore grave del tuo avversario per ottenere un vantaggio schiacciante. (valutazione ≥ 600cp)';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheck => 'Scacco di scoperta';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheckDescription => 'Sposta un pezzo per rivelare uno scacco di un pezzo nascosto, che spesso porta a un vantaggio decisivo.';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMate => 'Matto dei due alfieri';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMateDescription => 'Due alfieri danno matto lungo diagonali adiacenti ad un re ostruito dai suoi stessi pezzi.';
@override
String get puzzleThemeDovetailMate => 'Matto a coda di rondine';
@override
String get puzzleThemeDovetailMateDescription => 'Una donna dà matto al re in una casa adiacente, mentre le due uniche case di fuga sono occupate da suoi pezzi.';
@override
String get puzzleThemeEquality => 'Parità';
@override
String get puzzleThemeEqualityDescription => 'Recupera una posizione persa e assicurati la patta o una posizione pari. (valutazione ≤ 200cp)';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttack => 'Attacco sull\'ala di re';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttackDescription => 'Un attacco al re avversario, dopo che ha arroccato corto.';
@override
String get puzzleThemeClearance => 'Sgombero';
@override
String get puzzleThemeClearanceDescription => 'Una mossa, spesso con tempo, che libera una casa, una colonna, una traversa o una diagonale per una successiva idea tattica.';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMove => 'Mossa difensiva';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMoveDescription => 'Una mossa precisa o una sequenza di mosse necessarie ad evitare perdite di materiale o di altri vantaggi.';
@override
String get puzzleThemeDeflection => 'Deviazione';
@override
String get puzzleThemeDeflectionDescription => 'Una mossa che rimuove un pezzo avversario da un compito, come ad esempio difendere una casa chiave.';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttack => 'Attacco di scoperta';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttackDescription => 'Mossa di un pezzo che precedentemente bloccava un attacco di un pezzo a lungo raggio, come ad esempio un cavallo che si sposta da una casa in fronte ad una torre.';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheck => 'Doppio scacco';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheckDescription => 'Scacco con due pezzi contemporaneamente, conseguente a un attacco di scoperta in cui sia il pezzo appena mosso che il pezzo scoperto attaccano il re avversario.';
@override
String get puzzleThemeEndgame => 'Finale';
@override
String get puzzleThemeEndgameDescription => 'Una tattica durante l\'ultima fase della partita.';
@override
String get puzzleThemeEnPassantDescription => 'Una tattica che coinvolge la regola dell\'en passant, in cui un pedone può catturare un pedone avversario che l\'ha superato usando la propria mossa iniziale di due caselle.';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMate => 'Matto di controspallina';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMateDescription => 'Due case di fuga utilizzabili dal re sotto scacco adiacenti sono occupate da altri pezzi ';
@override
String get puzzleThemeExposedKing => 'Re esposto';
@override
String get puzzleThemeExposedKingDescription => 'Una tattica che coinvolge un re con pochi difensori vicini, il che spesso porta al matto.';
@override
String get puzzleThemeFork => 'Attacco doppio';
@override
String get puzzleThemeForkDescription => 'Una mossa in cui un pezzo attacca due pezzi avversari contemporaneamente.';
@override
String get puzzleThemeHangingPiece => 'Pezzo in presa';
@override
String get puzzleThemeHangingPieceDescription => 'Una tattica che coinvolge un pezzo indifeso o insufficientemente difeso, e che dunque può essere catturato.';
@override
String get puzzleThemeHookMate => 'Matto dell\'uncino';
@override
String get puzzleThemeHookMateDescription => 'Matto con torre, cavallo e pedone, con un pedone avversario che ostruisce il suo re.';
@override
String get puzzleThemeInterference => 'Interposizione';
@override
String get puzzleThemeInterferenceDescription => 'Spostamento di un pezzo tra due pezzi avversari per lasciare uno o entrambi i pezzi nemici senza difesa, come ad esempio un cavallo difeso tra due torri.';
@override
String get puzzleThemeIntermezzo => 'Intermezzo';
@override
String get puzzleThemeIntermezzoDescription => 'Esecuzione, prima della mossa più naturale, di un\'altra mossa che pone una minaccia più immediata, alla quale l\'avversario deve necessariamente reagire. Conosciuto anche come \"Zwischenzug\" o \"Mossa intermedia\".';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMate => 'Matto della scatola assassina';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMateDescription => 'Una Torre è vicina al Re nemico e supportata da una Regina che blocca i quadrati di fuga del Re. La Torre e la Regina catturano il Re nemico in una \"scatola assassina\" 3 x 3.';
@override
String get puzzleThemePillsburysMate => 'Matto di Pillsbury';
@override
String get puzzleThemePillsburysMateDescription => 'La torre dà lo scacco matto, mentre l\'alfiere aiuta a rinchiuderlo.';
@override
String get puzzleThemeMorphysMate => 'Matto di Morphy';
@override
String get puzzleThemeMorphysMateDescription => 'Usa l\'alfiere per dare scacco al re, mentre la torre aiuta a rinchiuderlo.';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMate => 'Matto della coda di rondine';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMateDescription => 'Uno scacco matto che assomiglia alla forma a V della coda di una rondine.';
@override
String get puzzleThemeTriangleMate => 'Matto triangolare';
@override
String get puzzleThemeTriangleMateDescription => 'La regina e la torre, a una casella di distanza dal re avversario, sono sulla stessa riga o colonna, separati da una casella, formando un triangolo.';
@override
String get puzzleThemeVukovicMate => 'Scacco matto Vukovic';
@override
String get puzzleThemeVukovicMateDescription => 'Una Torre e un Cavallo collaborano per fare scacco al Re. La Torre mette in scacco supportata da un terzo pezzo, e il Cavallo viene usato per bloccare i quadrati di fuga del Re.';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgame => 'Finale di cavallo';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgameDescription => 'Un finale con soli cavalli e pedoni.';
@override
String get puzzleThemeLong => 'Problema lungo';
@override
String get puzzleThemeLongDescription => 'Vittoria in tre mosse.';
@override
String get puzzleThemeMaster => 'Partite di Maestri';
@override
String get puzzleThemeMasterDescription => 'Problemi da partite giocate da scacchisti titolati.';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMaster => 'Partite fra Maestri';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMasterDescription => 'Problemi da partite giocate fra due scacchisti titolati.';
@override
String get puzzleThemeMate => 'Scacco matto';
@override
String get puzzleThemeMateDescription => 'Vinci la partita con stile.';
@override
String get puzzleThemeMateIn1 => 'Matto in 1';
@override
String get puzzleThemeMateIn1Description => 'Dai scacco matto in una mossa.';
@override
String get puzzleThemeMateIn2 => 'Matto in 2';
@override
String get puzzleThemeMateIn2Description => 'Dai scacco matto in due mosse.';
@override
String get puzzleThemeMateIn3 => 'Matto in 3';
@override
String get puzzleThemeMateIn3Description => 'Dai scacco matto in tre mosse.';
@override
String get puzzleThemeMateIn4 => 'Matto in 4';
@override
String get puzzleThemeMateIn4Description => 'Dai scacco matto in quattro mosse.';
@override
String get puzzleThemeMateIn5 => 'Matto in 5 o più mosse';
@override
String get puzzleThemeMateIn5Description => 'Trova una lunga sequenza di mosse per dare matto.';
@override
String get puzzleThemeMiddlegame => 'Mediogioco';
@override
String get puzzleThemeMiddlegameDescription => 'Una tattica durante la seconda fase della partita.';
@override
String get puzzleThemeOneMove => 'Problema da una mossa';
@override
String get puzzleThemeOneMoveDescription => 'Un problema lungo una sola mossa.';
@override
String get puzzleThemeOpening => 'Apertura';
@override
String get puzzleThemeOpeningDescription => 'Una tattica durante la prima fase della partita.';
@override
String get puzzleThemeOperaMate => 'Matto dell\'opera';
@override
String get puzzleThemeOperaMateDescription => 'Dai scacco al re con la torre e usa un alfiere per difendere quella torre.';
@override
String get puzzleThemePawnEndgame => 'Finale di pedoni';
@override
String get puzzleThemePawnEndgameDescription => 'Un finale con soli pedoni.';
@override
String get puzzleThemePin => 'Inchiodatura';
@override
String get puzzleThemePinDescription => 'Una tattica in cui un pezzo non può muoversi senza scoprire un attacco ad un pezzo di maggior valore.';
@override
String get puzzleThemePromotion => 'Promozione';
@override
String get puzzleThemePromotionDescription => 'Un pedone che promuove o che minaccia di promuovere è la chiave della tattica.';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgame => 'Finale di donna';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgameDescription => 'Un finale con sole donne e pedoni.';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgame => 'Finale di donna e torre';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgameDescription => 'Un finale con sole donne, torri e pedoni.';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttack => 'Attacco sull\'ala di donna';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttackDescription => 'Un attacco al re avversario, dopo che ha arroccato lungo.';
@override
String get puzzleThemeQuietMove => 'Mossa calma';
@override
String get puzzleThemeQuietMoveDescription => 'Una mossa che non dà scacco e non cattura nulla, ma prepara una successiva minaccia inevitabile.';
@override
String get puzzleThemeRookEndgame => 'Finale di torre';
@override
String get puzzleThemeRookEndgameDescription => 'Un finale con sole torri e pedoni.';
@override
String get puzzleThemeSacrifice => 'Sacrificio';
@override
String get puzzleThemeSacrificeDescription => 'Una tattica che include la perdita di materiale nel breve termine per guadagnare un vantaggio dopo una serie di mosse forzate.';
@override
String get puzzleThemeShort => 'Problema breve';
@override
String get puzzleThemeShortDescription => 'Vittoria in due mosse.';
@override
String get puzzleThemeSkewer => 'Infilata';
@override
String get puzzleThemeSkewerDescription => 'Un tema che consiste in un pezzo di grande valore che viene attaccato e che si sposta, permettendo ad un pezzo dietro di esso di essere catturato o attaccato. Il contrario di un\'inchiodatura.';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMate => 'Matto affogato';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMateDescription => 'Uno scacco matto eseguito con un cavallo, in cui il re sotto scacco è incapace di spostarsi poiché circondato (\"affogato\") dai suoi stessi pezzi.';
@override
String get puzzleThemeSuperGM => 'Partite di Super-GM';
@override
String get puzzleThemeSuperGMDescription => 'Problemi da partite giocate dai migliori giocatori al mondo.';
@override
String get puzzleThemeTrappedPiece => 'Pezzo intrappolato';
@override
String get puzzleThemeTrappedPieceDescription => 'Un pezzo che non può evitare la cattura a causa delle sue mosse limitate.';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotion => 'Sottopromozione';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotionDescription => 'Promozione a cavallo, alfiere o torre.';
@override
String get puzzleThemeVeryLong => 'Problema lunghissimo';
@override
String get puzzleThemeVeryLongDescription => 'Vittoria in quattro o più mosse.';
@override
String get puzzleThemeXRayAttack => 'Attacco a raggi X';
@override
String get puzzleThemeXRayAttackDescription => 'Un pezzo che attacca o difende una casa attraverso un pezzo nemico.';
@override
String get puzzleThemeZugzwang => 'Zugzwang';
@override
String get puzzleThemeZugzwangDescription => 'L\'avversario è limitato nella sua scelta della mossa, e tutte le mosse possibili peggiorano la sua posizione.';
@override
String get puzzleThemeMix => 'Mix generale';
@override
String get puzzleThemeMixDescription => 'Un po\' di tutto. Nessuna aspettativa, affinché si possa rimanere pronti a qualsiasi cosa! Proprio come nelle partite vere.';
@override
String get puzzleThemePlayerGames => 'Partite tra giocatori';
@override
String get puzzleThemePlayerGamesDescription => 'Trova problemi tratti dalle tue partite o dalle partite di altri giocatori.';
@override
String puzzleThemePuzzleDownloadInformation(String param) {
return 'Questi problemi sono nel pubblico dominio e possono essere scaricati da $param.';
}
@override
String get searchSearch => 'Cerca';
@override
String get settingsSettings => 'Impostazioni';
@override
String get settingsCloseAccount => 'Elimina account';
@override
String get settingsManagedAccountCannotBeClosed => 'Il tuo account è gestito esternamente e non può essere chiuso.';
@override
String get settingsCantOpenSimilarAccount => 'Non potrai creare un nuovo account con lo stesso nome, nemmeno con diverse maiuscole/minuscole.';
@override
String get settingsCancelKeepAccount => 'Annulla e mantieni il mio account';
@override
String get settingsCloseAccountAreYouSure => 'Vuoi veramente chiudere il tuo account?';
@override
String get settingsThisAccountIsClosed => 'Questo account è stato eliminato.';
@override
String get gameSetup => 'Impostazioni partita';
@override
String get challengeAFriend => 'Lancia una sfida';
@override
String get playAgainstComputer => 'Gioca contro il computer';
@override
String get gameMode => 'Modalità di gioco';
@override
String get createLobbyGame => 'Crea una partita nella lobby';
@override
String get toInviteSomeoneToPlayGiveThisUrl => 'Per invitare qualcuno a giocare, dagli questo URL';
@override
String get gameOver => 'Partita terminata';
@override
String get waitingForOpponent => 'In attesa dell\'avversario';
@override
String get orLetYourOpponentScanQrCode => 'O fai scansionare questo codice QR al tuo avversario';
@override
String get reusableChallengeUrl => 'URL per sfidare riutilizzabile';
@override
String get permanentLinkForAnyoneToChallengeYou => 'Un link permanente che ognuno può utilizzare per sfidarti con queste impostazioni';
@override
String get waiting => 'In attesa';
@override
String get yourTurn => 'Tocca a te';
@override
String aiNameLevelAiLevel(String param1, String param2) {
return '$param1 livello $param2';
}
@override
String get level => 'Livello';
@override
String get strength => 'Forza';
@override
String get toggleTheChat => 'Attiva/disattiva la chat';
@override
String get chat => 'Chat';
@override
String get resign => 'Abbandona';
@override
String get checkmate => 'Scacco matto';
@override
String get stalemate => 'Stallo';
@override
String get white => 'Bianco';
@override
String get black => 'Nero';
@override
String get asWhite => 'come bianco';
@override
String get asBlack => 'come nero';
@override
String get randomColor => 'Colore casuale';
@override
String get createAGame => 'Crea una partita';
@override
String get createTheGame => 'Inizia la partita';
@override
String get whiteIsVictorious => 'Vince il Bianco';
@override
String get blackIsVictorious => 'Vince il Nero';
@override
String get youPlayTheWhitePieces => 'Sei il Bianco';
@override
String get youPlayTheBlackPieces => 'Sei il Nero';
@override
String get itsYourTurn => 'Tocca a te!';
@override
String get cheatDetected => 'Cheat Rilevato';
@override
String get kingInTheCenter => 'Re al centro';
@override
String get threeChecks => 'Tre scacchi';
@override
String get raceFinished => 'Corsa terminata';
@override
String get variantEnding => 'Fine variante';
@override
String get newOpponent => 'Nuovo avversario';
@override
String get yourOpponentWantsToPlayANewGameWithYou => 'Il tuo avversario vuole giocare un\'altra partita con te';
@override
String get joinTheGame => 'Unisciti alla partita';
@override
String get whitePlays => 'Tocca al Bianco';
@override
String get blackPlays => 'Tocca al Nero';
@override
String get opponentLeftChoices => 'Il tuo avversario potrebbe aver lasciato la partita. Puoi reclamare la vittoria, stabilire la patta o aspettare.';
@override
String get forceResignation => 'Reclama la vittoria';
@override
String get forceDraw => 'Stabilisci la patta';
@override
String get talkInChat => 'Sii educato in chat!';
@override
String get theFirstPersonToComeOnThisUrlWillPlayWithYou => 'La prima persona che si presenta a questo URL giocherà con te.';
@override
String get whiteResigned => 'Il Bianco ha abbandonato';
@override
String get blackResigned => 'Il Nero ha abbandonato';
@override
String get whiteLeftTheGame => 'Il Bianco ha lasciato la partita';
@override
String get blackLeftTheGame => 'Il Nero ha lasciato la partita';
@override
String get whiteDidntMove => 'Il bianco non si è mosso';
@override
String get blackDidntMove => 'Il nero non ha mosso';
@override
String get requestAComputerAnalysis => 'Chiedi un\'analisi del computer';
@override
String get computerAnalysis => 'Analisi del computer';
@override
String get computerAnalysisAvailable => 'Analisi del computer disponibile';
@override
String get computerAnalysisDisabled => 'Analisi del computer disattivata';
@override
String get analysis => 'Scacchiera di analisi';
@override
String depthX(String param) {
return 'Profondità $param';
}
@override
String get usingServerAnalysis => 'Analisi del computer in uso';
@override
String get loadingEngine => 'Caricamento del motore di analisi...';
@override
String get calculatingMoves => 'Calcolando le mosse...';
@override
String get engineFailed => 'Errore nel caricamento del motore';
@override
String get cloudAnalysis => 'Analisi nel cloud';
@override
String get goDeeper => 'Aumenta la profondità';
@override
String get showThreat => 'Mostra minaccia';
@override
String get inLocalBrowser => 'nel browser locale';
@override
String get toggleLocalEvaluation => 'Attiva/disattiva analisi locale';
@override
String get promoteVariation => 'Promuovi la variante';
@override
String get makeMainLine => 'Rendi questa la variante principale';
@override
String get deleteFromHere => 'Elimina da qui';
@override
String get collapseVariations => 'Comprimi varianti';
@override
String get expandVariations => 'Espandi varianti';
@override
String get forceVariation => 'Mostra come variante';
@override
String get copyVariationPgn => 'Copia il PGN della variante';
@override
String get copyMainLinePgn => 'Copia linea principale PGN';
@override
String get move => 'Mossa';
@override
String get variantLoss => 'Sconfitta per variante';
@override
String get variantWin => 'Vittoria per variante';
@override
String get insufficientMaterial => 'Materiale insufficiente';
@override
String get pawnMove => 'Mossa di pedone';
@override
String get capture => 'Cattura';
@override
String get close => 'Chiudi';
@override
String get winning => 'Mosse vincenti';
@override
String get losing => 'Mosse perdenti';
@override
String get drawn => 'Patta';
@override
String get unknown => 'Posizioni sconosciute';
@override
String get database => 'Database';
@override
String get whiteDrawBlack => 'Bianco / Patta / Nero';
@override
String averageRatingX(String param) {
return 'Punteggio medio: $param';
}
@override
String minRatingX(String param) {
return 'Punteggio minimo di $param';
}
@override
String maxRatingX(String param) {
return 'Punteggio massimo di $param';
}
@override
String get recentGames => 'Partite recenti';
@override
String get topGames => 'Migliori partite';
@override
String masterDbExplanation(String param1, String param2, String param3) {
return 'Due milioni di partite dal $param2 al $param3 di giocatori con punteggio FIDE $param1+';
}
@override
String get dtzWithRounding => 'DTZ50\'\' con arrotondamento, in base al numero di mezze mosse fino alla prossima cattura o mossa del pedone';
@override
String get noGameFound => 'Nessun partita trovata';
@override
String get maxDepthReached => 'Massima profondità raggiunta!';
@override
String get maybeIncludeMoreGamesFromThePreferencesMenu => 'Prova a includere più partite dal menu Preferenze.';
@override
String get openings => 'Aperture';
@override
String get openingExplorer => 'Esplora aperture';
@override
String get openingEndgameExplorer => 'Esploratore aperture/chiusure';
@override
String xOpeningExplorer(String param) {
return 'Explorer delle aperture $param';
}
@override
String get playFirstOpeningEndgameExplorerMove => 'Gioca la prima apertura/mossa in chiusura dell\'explorer';
@override
String get winPreventedBy50MoveRule => 'Vittoria non possibile a causa della \"regola delle 50 mosse\"';
@override
String get lossSavedBy50MoveRule => 'Sconfitta evitata per la regola delle 50 mosse';
@override
String get winOr50MovesByPriorMistake => 'Vittoria o 50 mosse per errore precedente';
@override
String get lossOr50MovesByPriorMistake => 'Perdita o 50 mosse per errore precedente';
@override
String get unknownDueToRounding => 'Vittoria/perdita garantita solo se la riga della base delle tabella consigliata è stata seguita dall\'ultima cattura o mossa del pedone, a causa del possibile arrotondamento.';
@override
String get allSet => 'Tutto pronto!';
@override
String get importPgn => 'Importa PGN';
@override
String get delete => 'Elimina';
@override
String get deleteThisImportedGame => 'Vuoi eliminare questa partita importata?';
@override
String get replayMode => 'Modalità replay';
@override
String get realtimeReplay => 'In tempo reale';
@override
String get byCPL => 'Per CPL';
@override
String get enable => 'Abilita';
@override
String get bestMoveArrow => 'Freccia per la mossa migliore';
@override
String get showVariationArrows => 'Mostra le frecce delle varianti';
@override
String get visualMotifs => 'Motivi visivi';
@override
String get undefendedPieces => 'Pezzi indifesi';
@override
String get pinnedPieces => 'Pezzi inchiodati';
@override
String get checkableKing => 'Re che si può mettere sotto scacco';
@override
String get multipleLines => 'Varianti multiple';
@override
String get multipleLinesDescription => 'Numero impostato di linee di valutazione e frecce di movimento pezzi sulla scacchiera';
@override
String get searchTime => 'Tempo di ricerca';
@override
String get searchTimeDescription => 'Tempo impostato per valutare posizioni nuove';
@override
String get threads => 'Discussioni';
@override
String get threadsDescription => 'Impostare questo sotto il numero di thread della CPU, le spunte indicano una scelta sicura';
@override
String get threadsDescriptionMobile => 'Più thread utilizzeranno più batteria per una analisi migliore';
@override
String get cpus => 'Processori';
@override
String get memory => 'Memoria';
@override
String get memoryDescription => 'Valori maggiori possono aumentare le prestazioni';
@override
String get infiniteAnalysis => 'Analisi infinita';
@override
String get removesTheDepthLimit => 'Rimuove il limite di profondità di analisi, ma può surriscaldare il tuo computer';
@override
String get blunder => 'Errore grave';
@override
String get mistake => 'Errore';
@override
String get inaccuracy => 'Imprecisione';
@override
String get moveTimes => 'Tempo per mossa';
@override
String get flipBoard => 'Ruota la scacchiera';
@override
String get threefoldRepetition => 'Triplice ripetizione';
@override
String get claimADraw => 'Reclama patta';
@override
String get drawClaimed => 'Patta rivendicata';
@override
String get offerDraw => 'Offri patta';
@override
String get draw => 'Patta';
@override
String get drawByMutualAgreement => 'Patta per comune accordo';
@override
String get fiftyMovesWithoutProgress => 'Cinquanta mosse senza progresso';
@override
String get currentGames => 'Partite in corso';
@override
String joinedX(String param) {
return 'Iscritto $param';
}
@override
String get viewInFullSize => 'Visualizza a schermo intero';
@override
String get logOut => 'Esci';
@override
String get signIn => 'Accedi';
@override
String get rememberMe => 'Resta collegato';
@override
String get youNeedAnAccountToDoThat => 'Devi avere un account per farlo';
@override
String get signUp => 'Registrati';
@override
String get computersAreNotAllowedToPlay => 'Non è permesso giocare né a giocatori che si fanno aiutare dai computer né a computer. Mentre giochi, non farti aiutare da programmi di scacchi, da database o da altre persone. Inoltre si sconsiglia vivamente di creare account multipli perché un uso eccessivo di account porterà alla cancellazione dal sito.';
@override
String get games => 'Partite';
@override
String get forum => 'Forum';
@override
String xPostedInForumY(String param1, String param2) {
return '$param1 ha postato nel forum $param2';
}
@override
String get latestForumPosts => 'Ultimi interventi nel forum';
@override
String get players => 'Giocatori';
@override
String get friends => 'Amici';
@override
String get otherPlayers => 'altri giocatori';
@override
String get discussions => 'Conversazioni';
@override
String get today => 'Oggi';
@override
String get yesterday => 'Ieri';
@override
String get minutesPerSide => 'Minuti per giocatore';
@override
String get variant => 'Variante';
@override
String get variants => 'Varianti';
@override
String get variantsDescription => 'Più modi di giocare';
@override
String get timeControl => 'Cadenza di gioco';
@override
String get realTime => 'Partite a tempo';
@override
String get correspondence => 'Corrispondenza';
@override
String get daysPerTurn => 'Giorni per mossa';
@override
String get oneDay => 'Un giorno';
@override
String get time => 'Tempo';
@override
String get rating => 'Punteggio';
@override
String get ratingStats => 'Statistiche punteggi';
@override
String get username => 'Nome utente';
@override
String get usernameOrEmail => 'Nome utente o email';
@override
String get changeUsername => 'Cambia nome utente';
@override
String get changeUsernameNotSame => 'Puoi cambiare solamente il maiuscolo/minuscolo delle lettere (per esempio da \"mariorossi\" a \"MarioRossi\").';
@override
String get changeUsernameDescription => 'Cambia il tuo nome utente. Questa operazione può essere effettuata una sola volta e consente di modificare solamente il maiuscolo/minuscolo del tuo nome utente.';
@override
String get signupUsernameHint => 'Assicurati di scegliere un nome utente appropriato. Non potrai cambiarlo successivamente e gli account con nomi inappropriati saranno cancellati!';
@override
String get signupEmailPromise => 'Noi ti manderemo soltanto mail relative al tuo account e non condivideremo mai il vostro indirizzo e-mail.';
@override
String get password => 'Password';
@override
String get changePassword => 'Cambia password';
@override
String get changeEmail => 'Cambia email';
@override
String get email => 'Email';
@override
String get passwordReset => 'Reimpostare la password';
@override
String get forgotPassword => 'Password dimenticata?';
@override
String get error_weakPassword => 'Questa password è estremamente comune e troppo facile da indovinare.';
@override
String get error_namePassword => 'Sei pregato di non utilizzare il tuo nome utente come password.';
@override
String get blankedPassword => 'Hai usato la stessa password su un altro sito e quel sito è stato violato. Per garantire la sicurezza del tuo account Lichess, abbiamo bisogno che imposti una nuova password. Grazie per la tua comprensione.';
@override
String get youAreLeavingLichess => 'Stai uscendo da Lichess';
@override
String get neverTypeYourPassword => 'Non digitare mai la tua password di Lichess su un altro sito!';
@override
String proceedToX(String param) {
return 'Procedi su $param';
}
@override
String get passwordSuggestion => 'Non impostare una password suggerita da qualcun altro. La utilizzeranno per rubare il tuo profilo.';
@override
String get emailSuggestion => 'Non impostare un indirizzo email suggerito da qualcun altro. Lo utilizzeranno per rubare il tuo profilo.';
@override
String get emailConfirmHelp => 'Aiuto per la conferma dell\'email';
@override
String get emailConfirmNotReceived => 'Non hai ricevuto la tua email di conferma dopo la registrazione?';
@override
String get whatSignupUsername => 'Quale nome utente hai usato per registrarti?';
@override
String usernameNotFound(String param) {
return 'Non siamo riusciti a trovare alcun utente con questo nome: $param.';
}
@override
String get usernameCanBeUsedForNewAccount => 'Puoi usare questo nome utente per creare un nuovo account';
@override
String emailSent(String param) {
return 'Abbiamo inviato un\'email a $param.';
}
@override
String get emailCanTakeSomeTime => 'Può metterci un po\' di tempo per arrivare.';
@override
String get refreshInboxAfterFiveMinutes => 'Attendi 5 minuti e aggiorna la posta in arrivo.';
@override
String get checkSpamFolder => 'Controlla anche la tua cartella di spam, potrebbe essere finita lì. Se sì, contrassegnala come non spam.';
@override
String sendEmailForAccountVerification(String param) {
return 'Se non trovi la tua email di conferma, invia un\'email a $param e confermeremo il tuo account per te.';
}
@override
String accountConfirmed(String param) {
return 'L\'utente $param è stato confermato con successo.';
}
@override
String accountCanLogin(String param) {
return 'Adesso puoi effettuare il login come $param.';
}
@override
String get accountConfirmationEmailNotNeeded => 'Non hai bisogno di una email di conferma.';
@override
String accountClosed(String param) {
return 'L\'account $param è chiuso.';
}
@override
String accountRegisteredWithoutEmail(String param) {
return 'L\'account $param è stato registrato senza un indirizzo e-mail.';
}
@override
String get rank => 'Posizione';
@override
String rankX(String param) {
return 'Posizione: $param';
}
@override
String get gamesPlayed => 'Partite giocate';
@override
String get ok => 'OK';
@override
String get cancel => 'Annulla';
@override
String get whiteTimeOut => 'Il bianco ha esaurito il tempo';
@override
String get blackTimeOut => 'Il nero ha esaurito il tempo';
@override
String get drawOfferSent => 'Offerta di patta inviata';
@override
String get drawOfferAccepted => 'Offerta di patta accettata';
@override
String get whiteOffersDraw => 'Il Bianco offre patta';
@override
String get blackOffersDraw => 'Il Nero offre patta';
@override
String get whiteDeclinesDraw => 'Il Bianco rifiuta la patta';
@override
String get blackDeclinesDraw => 'Il Nero rifiuta la patta';
@override
String get yourOpponentOffersADraw => 'Il tuo avversario offre patta';
@override
String get accept => 'Accetta';
@override
String get decline => 'Rifiuta';
@override
String get playingRightNow => 'Partita in corso';
@override
String get eventInProgress => 'In corso';
@override
String get finished => 'Terminati';
@override
String get abortGame => 'Interrompi la partita';
@override
String get gameAborted => 'Partita interrotta';
@override
String get standard => 'Standard';
@override
String get customPosition => 'Posizione personalizzata';
@override
String get unlimited => 'Illimitato';
@override
String get unlimitedDescription => 'Prenditi tutto il tempo necessario';
@override
String get mode => 'Modalità';
@override
String get casual => 'Amichevole';
@override
String get rated => 'Classificata';
@override
String get casualTournament => 'Non classificato';
@override
String get ratedTournament => 'Classificata';
@override
String get thisGameIsRated => 'Questa partita è classificata';
@override
String get rematch => 'Rivincita';
@override
String get rematchOfferSent => 'Offerta di rivincita inviata';
@override
String get rematchOfferAccepted => 'Rivincita accettata';
@override
String get rematchOfferCanceled => 'Offerta di rivincita annullata';
@override
String get rematchOfferDeclined => 'Offerta di rivincita rifiutata';
@override
String get cancelRematchOffer => 'Annulla l\'offerta di rivincita';
@override
String get viewRematch => 'Osserva la rivincita';
@override
String get confirmMove => 'Conferma mossa';
@override
String get play => 'Gioca';
@override
String get inbox => 'Messaggi';
@override
String get chatRoom => 'Chat room';
@override
String get loginToChat => 'Entra per partecipare alla chat';
@override
String get youHaveBeenTimedOut => 'Sei stato temporaneamente mutato.';
@override
String get spectatorRoom => 'Chat spettatori';
@override
String get composeMessage => 'Componi messaggio';
@override
String get subject => 'Oggetto';
@override
String get send => 'Invia';
@override
String get incrementInSeconds => 'Incremento in secondi';
@override
String get freeOnlineChess => 'Scacchi Online Gratis';
@override
String get exportGames => 'Esporta le partite';
@override
String get ratingFilter => 'Filtro punteggi';
@override
String get thisAccountViolatedTos => 'Questo account ha violato i termini di servizio di Lichess';
@override
String get openingExplorerAndTablebase => 'Explorer delle aperture & tablebase';
@override
String get takeback => 'Ritira la mossa';
@override
String get proposeATakeback => 'Chiedi di ritirare la mossa';
@override
String get whiteProposesTakeback => 'Il Bianco chiede di cambiare mossa';
@override
String get blackProposesTakeback => 'Il Nero chiede di cambiare mossa';
@override
String get takebackPropositionSent => 'Richiesta di ritiro mossa inviata';
@override
String get whiteDeclinesTakeback => 'Il Bianco declina la ripetizione della mossa';
@override
String get blackDeclinesTakeback => 'Il Nero declina la ripetizione della mossa';
@override
String get whiteAcceptsTakeback => 'Il Bianco accetta la ripetizione della mossa';
@override
String get blackAcceptsTakeback => 'Il Nero accetta la ripetizione della mossa';
@override
String get whiteCancelsTakeback => 'Il bianco rifiuta la ripetizione della mossa';
@override
String get blackCancelsTakeback => 'Il nero rifiuta la ripetizione della mossa';
@override
String get yourOpponentProposesATakeback => 'Il tuo avversario chiede di ritirare la mossa';
@override
String get bookmarkThisGame => 'Aggiungi questa partita ai preferiti';
@override
String get tournament => 'Torneo';
@override
String get tournaments => 'Tornei';
@override
String get tournamentPoints => 'Punti torneo';
@override
String get viewTournament => 'Visualizza torneo';
@override
String get backToTournament => 'Ritorna al torneo';
@override
String get noDrawBeforeSwissLimit => 'Non puoi offrire una patta prima della trentesima mossa in un torneo a sistema Svizzero.';
@override
String get thematic => 'A tema';
@override
String yourPerfRatingIsProvisional(String param) {
return 'Il tuo punteggio $param è provvisorio';
}
@override
String get ratingRangeIsDisabledBecauseYourRatingIsProvisional => 'I filtri dei punteggi sono bloccati perché la tua valutazione non è stabile. Giocare partite classificate aumenterà la stabilità.';
@override
String yourPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Il tuo punteggio $param1 ($param2) è troppo alto';
}
@override
String yourTopWeeklyPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Il tuo miglior punteggio settimanale $param1 ($param2) è troppo alto';
}
@override
String yourPerfRatingIsTooLow(String param1, String param2) {
return 'Il tuo punteggio $param1 ($param2) è troppo basso';
}
@override
String ratedMoreThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Punteggio ≥ $param1 in $param2';
}
@override
String ratedLessThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Punteggio ≤ $param1 in $param2';
}
@override
String mustBeInTeam(String param) {
return 'È necessario essere membri del gruppo $param';
}
@override
String youAreNotInTeam(String param) {
return 'Non sei nel team $param';
}
@override
String get backToGame => 'Torna alla partita';
@override
String get siteDescription => 'Scacchi online gratis. Gioca subito a scacchi con un\'interfaccia semplice. Niente registrazioni, annunci, plug-in. Gioca a scacchi contro computer, amici o avversari casuali.';
@override
String xJoinedTeamY(String param1, String param2) {
return '$param1 si è unito al gruppo $param2';
}
@override
String xCreatedTeamY(String param1, String param2) {
return '$param1 ha creato il gruppo $param2';
}
@override
String get startedStreaming => 'ha iniziato una trasmissione';
@override
String xStartedStreaming(String param) {
return '$param ha avviato lo streaming';
}
@override
String get averageElo => 'Punteggio medio';
@override
String get location => 'Luogo';
@override
String get filterGames => 'Filtra partite';
@override
String get reset => 'Azzera';
@override
String get apply => 'Applica';
@override
String get save => 'Salva';
@override
String get leaderboard => 'Classifica';
@override
String get screenshotCurrentPosition => 'Salva la schermata corrente';
@override
String get gameAsGIF => 'Salva la partita come GIF';
@override
String get playerNames => 'Nomi dei giocatori';
@override
String get moveAnnotations => 'Annotazioni delle mosse';
@override
String get pasteTheFenStringHere => 'Incolla qui la stringa FEN';
@override
String get pasteThePgnStringHere => 'Incolla qui il testo PGN';
@override
String get orUploadPgnFile => 'O carica un file PGN';
@override
String get continueFromHere => 'Continua da qui';
@override
String get toStudy => 'Studia';
@override
String get importGame => 'Importa partita';
@override
String get importGameExplanation => 'Quando incolli una partita tramite PGN potrai rivederla,\nanalizzarla con il computer, commentarla in chat, e condividerla tramite un indirizzo URL.';
@override
String get importGameDataPrivacyWarning => 'Questo PGN è accessibile pubblicamente. Per importare una partita privatamente, utilizza uno studio.';
@override
String get thisIsAChessCaptcha => 'Questo è un CAPTCHA di scacchi.';
@override
String get clickOnTheBoardToMakeYourMove => 'Clicca sulla scacchiera e fai la tua mossa, per provare che sei un umano.';
@override
String get captcha_fail => 'Per favore risolvi il captcha-puzzle.';
@override
String get notACheckmate => 'Non è scacco matto';
@override
String get whiteCheckmatesInOneMove => 'Il Bianco dà matto in una mossa';
@override
String get blackCheckmatesInOneMove => 'Il Nero dà matto in una mossa';
@override
String get retry => 'Riprova';
@override
String get reconnecting => 'Riconnessione';
@override
String get noNetwork => 'Non in linea';
@override
String get favoriteOpponents => 'Avversari preferiti';
@override
String get follow => 'Segui';
@override
String get following => 'Stai seguendo';
@override
String get unfollow => 'Non seguire più';
@override
String followX(String param) {
return 'Segui $param';
}
@override
String unfollowX(String param) {
return 'Smetti di seguire $param';
}
@override
String get block => 'Blocca';
@override
String get blocked => 'Bloccato';
@override
String get unblock => 'Sblocca';
@override
String xStartedFollowingY(String param1, String param2) {
return '$param1 ha iniziato a seguire $param2';
}
@override
String get more => 'Altro';
@override
String get memberSince => 'Membro dal';
@override
String lastSeenActive(String param) {
return 'Ultimo accesso $param';
}
@override
String get player => 'Giocatore';
@override
String get list => 'Lista';
@override
String get graph => 'Grafico';
@override
String get required => 'Richiesto.';
@override
String get openTournaments => 'Tornei aperti';
@override
String get duration => 'Durata';
@override
String get winner => 'Vincitore';
@override
String get standings => 'Classifica';
@override
String get createANewTournament => 'Crea un nuovo torneo';
@override
String get tournamentCalendar => 'Elenco dei Tornei';
@override
String get conditionOfEntry => 'Condizioni di accesso:';
@override
String get advancedSettings => 'Impostazioni Avanzate';
@override
String get safeTournamentName => 'Scegli un nome appropriato per il torneo.';
@override
String get inappropriateNameWarning => 'Qualsiasi cosa anche solo lievemente inappropriata potrebbe comportare l\'eliminazione del tuo account.';
@override
String get emptyTournamentName => 'Lascia vuoto il nome del torneo per chiamarlo con il nome di un giocatore famoso casuale.';
@override
String get makePrivateTournament => 'Rendi privato il torneo e limita l\'accesso con una password';
@override
String get join => 'Unisciti';
@override
String get withdraw => 'Ritirati';
@override
String get points => 'Punti';
@override
String get wins => 'Vittorie';
@override
String get losses => 'Sconfitte';
@override
String get startingIn => 'Inizio tra';
@override
String standByX(String param) {
return 'Resta in attesa $param, accoppiamento giocatori, preparati!';
}
@override
String get pause => 'Pausa';
@override
String get resume => 'Riprendi';
@override
String get youArePlaying => 'Stai giocando!';
@override
String get winRate => 'Percentuale di vittorie';
@override
String get performance => 'Performance';
@override
String get tournamentComplete => 'Torneo terminato';
@override
String get movesPlayed => 'Mosse giocate';
@override
String get whiteWins => 'Il Bianco vince';
@override
String get blackWins => 'Il Nero vince';
@override
String get drawRate => 'Tasso di pareggio';
@override
String get draws => 'Patte';
@override
String get averageOpponent => 'Punteggio medio degli avversari';
@override
String get boardEditor => 'Editor scacchiera';
@override
String get setTheBoard => 'Imposta la scacchiera';
@override
String get popularOpenings => 'Aperture popolari';
@override
String get endgamePositions => 'Posizioni di chiusura';
@override
String chess960StartPosition(String param) {
return 'Posizione iniziale di Chess960: $param';
}
@override
String get randomChess960Position => 'Posizione di Chess960 casuale';
@override
String get startPosition => 'Posizione iniziale';
@override
String get clearBoard => 'Svuota scacchiera';
@override
String get loadPosition => 'Carica una posizione';
@override
String get isPrivate => 'Privato';
@override
String reportXToModerators(String param) {
return 'Segnala $param ai moderatori';
}
@override
String profileCompletion(String param) {
return 'Completamento del profilo: $param';
}
@override
String xRating(String param) {
return '$param punteggio';
}
@override
String get ifNoneLeaveEmpty => 'Se nessuno, lasciare vuoto';
@override
String get profile => 'Profilo';
@override
String get editProfile => 'Modifica profilo';
@override
String get realName => 'Nome reale';
@override
String get setFlair => 'Imposta la tua icona';
@override
String get flair => 'Icona';
@override
String get youCanHideFlair => 'Esiste un\'impostazione per nascondere le icone di tutti gli utenti, sull\'intero sito.';
@override
String get biography => 'Biografia';
@override
String get countryRegion => 'Nazione o regione';
@override
String get thankYou => 'Grazie!';
@override
String get socialMediaLinks => 'Collegamenti ai social media';
@override
String get oneUrlPerLine => 'Un URL per riga.';
@override
String get inlineNotation => 'Notazione in linea';
@override
String get makeAStudy => 'Per conservare e condividere l\'analisi, valuta di farne uno studio.';
@override
String get clearSavedMoves => 'Fai pulizia delle mosse';
@override
String get previouslyOnLichessTV => 'Già visti sulla TV di Lichess';
@override
String get onlinePlayers => 'Giocatori online';
@override
String get activePlayers => 'Giocatori attivi';
@override
String get bewareTheGameIsRatedButHasNoClock => 'Attenzione, la partita è classificata ma senza limite di tempo!';
@override
String get success => 'Risolto';
@override
String get automaticallyProceedToNextGameAfterMoving => 'Passa automaticamente alla partita successiva dopo aver mosso';
@override
String get autoSwitch => 'Cambia automaticamente';
@override
String get puzzles => 'Puzzle';
@override
String get onlineBots => 'Bot online';
@override
String get name => 'Nome';
@override
String get description => 'Descrizione';
@override
String get descPrivate => 'Descrizione privata';
@override
String get descPrivateHelp => 'Il testo che solo i membri del team vedranno. Se impostato sostituisce la descrizione pubblica per i membri del team.';
@override
String get no => 'No';
@override
String get yes => '';
@override
String get website => 'Sito';
@override
String get mobile => 'Cellulare';
@override
String get help => 'Aiuto:';
@override
String get createANewTopic => 'Crea una nuova discussione';
@override
String get topics => 'Discussioni';
@override
String get posts => 'Post';
@override
String get lastPost => 'Ultimo post';
@override
String get views => 'Visualizzazioni';
@override
String get replies => 'Risposte';
@override
String get replyToThisTopic => 'Rispondi a questa discussione';
@override
String get reply => 'Rispondi';
@override
String get message => 'Messaggio';
@override
String get createTheTopic => 'Crea la discussione';
@override
String get reportAUser => 'Segnala un utente';
@override
String get user => 'Utente';
@override
String get reason => 'Motivo';
@override
String get whatIsIheMatter => 'Qual è il problema?';
@override
String get cheat => 'Imbrogli';
@override
String get troll => 'Provocazioni';
@override
String get other => 'Altro';
@override
String get reportCheatBoostHelp => 'Incolla il link della partita(o partite) e spiega cosa non va sul comportamento di questo utente. Non dire solamente \"ha barato\", ma invece dici come sei arrivato a questa conclusione.';
@override
String get reportUsernameHelp => 'Spiegaci cosa vi è di offensivo in questo nome utente. Non dire solamente \"è offensivo/inappopriato\", ma invece dici come sei arrivato a questa conclusione, soprattutto se l\'insulto è offuscato, non in inglese, in linguaggio giovanile, oppure se è un riferimento storico/culturale.';
@override
String get reportProcessedFasterInEnglish => 'La tua segnalazione sarà processata più velocemente se scritta in Inglese.';
@override
String get error_provideOneCheatedGameLink => 'Si prega di fornire almeno un collegamento link di una partita in cui il giocatore ha imbrogliato.';
@override
String by(String param) {
return 'di $param';
}
@override
String importedByX(String param) {
return 'Importato da $param';
}
@override
String get thisTopicIsNowClosed => 'Questa discussione è chiusa.';
@override
String get blog => 'Blog';
@override
String get notes => 'Note';
@override
String get typePrivateNotesHere => 'Scrivi qui le tue note private';
@override
String get writeAPrivateNoteAboutThisUser => 'Scrivi una nota privata su questo utente';
@override
String get noNoteYet => 'Non ci sono note';
@override
String get invalidUsernameOrPassword => 'Nome utente o password non validi';
@override
String get incorrectPassword => 'Password errata';
@override
String get invalidAuthenticationCode => 'Codice di autenticazione non valido';
@override
String get clearField => 'Campo libero';
@override
String get orSeparator => 'O';
@override
String get logInByEmail => 'Effettua il log in con l\'indirizzo e-mail';
@override
String get emailMeALink => 'Inviami il link via email';
@override
String get currentPassword => 'Password attuale';
@override
String get newPassword => 'Nuova password';
@override
String get newPasswordAgain => 'Nuova password (ripeti)';
@override
String get newPasswordsDontMatch => 'Le nuove password non coincidono';
@override
String get newPasswordStrength => 'Sicurezza della password';
@override
String get clockInitialTime => 'Tempo iniziale';
@override
String get clockIncrement => 'Incremento orologio';
@override
String get privacy => 'Privacy';
@override
String get privacyPolicy => 'privacy policy';
@override
String get letOtherPlayersFollowYou => 'Permetti ad altri giocatori di seguirti';
@override
String get letOtherPlayersChallengeYou => 'Permetti ad altri giocatori di sfidarti';
@override
String get letOtherPlayersInviteYouToStudy => 'Permetti ad altri giocatori di invitarti negli studi';
@override
String get sound => 'Suono';
@override
String get none => 'Nessuna';
@override
String get fast => 'Veloce';
@override
String get normal => 'Normale';
@override
String get slow => 'Lenta';
@override
String get insideTheBoard => 'Dentro la scacchiera';
@override
String get outsideTheBoard => 'Fuori la scacchiera';
@override
String get allSquaresOfTheBoard => 'Su tutte le case della scacchiera';
@override
String get onSlowGames => 'Nelle partite lente';
@override
String get always => 'Sempre';
@override
String get never => 'Mai';
@override
String xCompetesInY(String param1, String param2) {
return '$param1 ha giocato in $param2';
}
@override
String get victory => 'Vittoria';
@override
String get defeat => 'Sconfitta';
@override
String victoryVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 vs $param2 in $param3';
}
@override
String defeatVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 vs $param2 in $param3';
}
@override
String drawVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 vs $param2 in $param3';
}
@override
String get timeline => 'Resoconto attività';
@override
String get starting => 'Inizio:';
@override
String get allInformationIsPublicAndOptional => 'Tutte le informazioni sono pubbliche e facoltative.';
@override
String get biographyDescription => 'Parlaci di te, cosa ti piace degli scacchi, le tue aperture preferite, partite, giocatori preferiti…';
@override
String get listBlockedPlayers => 'Elenca i giocatori che hai bloccato';
@override
String get human => 'Umano';
@override
String get computer => 'Computer';
@override
String get side => 'Lato';
@override
String get clock => 'Orologio';
@override
String get opponent => 'Avversario';
@override
String get learnMenu => 'Impara';
@override
String get studyMenu => 'Studi';
@override
String get practice => 'Allenamento';
@override
String get community => 'Community';
@override
String get tools => 'Strumenti';
@override
String get increment => 'Incremento';
@override
String get error_unknown => 'Valore non valido';
@override
String get error_required => 'Questo campo è obbligatorio';
@override
String get error_email => 'Questo indirizzo email non è valido';
@override
String get error_email_acceptable => 'Questo indirizzo email non è valido. Per favore ricontrollalo e riprova.';
@override
String get error_email_unique => 'Indirizzo email non valido o già in uso';
@override
String get error_email_different => 'Questo è già il tuo indirizzo email';
@override
String error_minLength(String param) {
return 'Deve contenere almeno $param caratteri';
}
@override
String error_maxLength(String param) {
return 'Deve contenere al massimo $param caratteri';
}
@override
String error_min(String param) {
return 'Deve essere almeno $param';
}
@override
String error_max(String param) {
return 'Deve essere al massimo $param';
}
@override
String ifRatingIsPlusMinusX(String param) {
return 'Se il punteggio è ± $param';
}
@override
String get ifRegistered => 'Se registrati';
@override
String get onlyExistingConversations => 'Solo conversazioni esistenti';
@override
String get onlyFriends => 'Solo amici';
@override
String get menu => 'Menù';
@override
String get castling => 'Arrocco';
@override
String get whiteCastlingKingside => 'Bianco O-O';
@override
String get blackCastlingKingside => 'Nero O-O';
@override
String tpTimeSpentPlaying(String param) {
return 'Tempo in partita: $param';
}
@override
String get watchGames => 'Guarda le partite';
@override
String tpTimeSpentOnTV(String param) {
return 'Tempo in TV: $param';
}
@override
String get watch => 'Guarda';
@override
String get videoLibrary => 'Libreria video';
@override
String get streamersMenu => 'Streamer';
@override
String get mobileApp => 'App mobile';
@override
String get webmasters => 'Webmasters';
@override
String get about => 'Info su';
@override
String aboutX(String param) {
return 'Informazioni su $param';
}
@override
String xIsAFreeYLibreOpenSourceChessServer(String param1, String param2) {
return '$param1 è un server di scacchi ($param2), open source, privo di pubblicità e rilasciato sotto licenza libera.';
}
@override
String get really => 'completamente gratuito';
@override
String get contribute => 'Contribuisci';
@override
String get termsOfService => 'Termini di servizio';
@override
String get titleVerification => 'Verifica del titolo';
@override
String get sourceCode => 'Codice sorgente';
@override
String get simultaneousExhibitions => 'Esibizioni simultanee';
@override
String get host => 'Simultaneista';
@override
String hostColorX(String param) {
return 'Colore del simultaneista: $param';
}
@override
String get yourPendingSimuls => 'Le tue simultanee in attesa';
@override
String get createdSimuls => 'Simultanee recenti';
@override
String get hostANewSimul => 'Crea una nuova simultanea';
@override
String get signUpToHostOrJoinASimul => 'Registrati per organizzare, o unirti a, un\'esibizione simultanea';
@override
String get noSimulFound => 'Simultanea non trovata';
@override
String get noSimulExplanation => 'Questa esibizione simultanea non esiste.';
@override
String get returnToSimulHomepage => 'Ritorna alla pagina delle simultanee';
@override
String get aboutSimul => 'Nelle simultanee un giocatore sfida diversi avversari contemporaneamente.';
@override
String get aboutSimulImage => 'Su 50 avversari, Fischer vinse 47 partite, ne pareggiò 2 e ne perse 1.';
@override
String get aboutSimulRealLife => 'Questo concetto è preso da eventi reali. Nella vita reale, questo implica che il simultaneista si muova da un tavolo all\'altro per giocare le singole mosse.';
@override
String get aboutSimulRules => 'Quando la simultanea comincia, ogni giocatore comincia una partita con il simultaneista, il quale gioca con i pezzi bianchi. La simultanea finisce quando sono finite tutte le partite.';
@override
String get aboutSimulSettings => 'Le simultanee sono sempre amichevoli. Rivincite, ritiri di mossa e aggiunte di tempo sono disabilitate.';
@override
String get create => 'Crea';
@override
String get whenCreateSimul => 'Quando crei una simultanea, giochi contro diversi avversari contemporaneamente.';
@override
String get simulVariantsHint => 'Se selezioni più varianti, ogni giocatore può scegliere quale giocare.';
@override
String get simulClockHint => 'Modello Fischer Clock. Più giocatori sfidi, più tempo ti potrebbe servire.';
@override
String get simulAddExtraTime => 'Puoi aggiungere più tempo al tuo orologio per far fronte alla simultanea.';
@override
String get simulHostExtraTime => 'Tempo aggiuntivo del simultaneista';
@override
String get simulAddExtraTimePerPlayer => 'Aggiungi del tempo al tuo orologio per ogni giocatore che si unisce alla simultanea.';
@override
String get simulHostExtraTimePerPlayer => 'Tempo extra per il simultaneista per ciascun giocatore';
@override
String get lichessTournaments => 'Tornei Lichess';
@override
String get tournamentFAQ => 'Domande frequenti sui tornei';
@override
String get timeBeforeTournamentStarts => 'Tempo prima dell\'inizio del torneo';
@override
String get averageCentipawnLoss => 'Centesimi di pedone persi in media';
@override
String get accuracy => 'Accuratezza';
@override
String get keyboardShortcuts => 'Scorciatoie da tastiera';
@override
String get keyMoveBackwardOrForward => 'muovi indietro/avanti';
@override
String get keyGoToStartOrEnd => 'vai all\'inizio/fine';
@override
String get keyCycleSelectedVariation => 'Cicla tra le varianti';
@override
String get keyShowOrHideComments => 'mostra/nascondi i commenti';
@override
String get keyEnterOrExitVariation => 'entra/esci dalla variante';
@override
String get keyPreviousBranch => 'Variante precedente';
@override
String get keyNextBranch => 'Variante successiva';
@override
String get toggleVariationArrows => 'Mostra le frecce delle varianti';
@override
String get cyclePreviousOrNextVariation => 'Vai alla variante precedente/successiva';
@override
String get toggleGlyphAnnotations => 'Mostra i simboli delle annotazioni';
@override
String get togglePositionAnnotations => 'Mostra le annotazioni della posizione';
@override
String get toggleObservationAnnotations => 'Attiva/Disattiva annotazioni di osservazione';
@override
String get variationArrowsInfo => 'Le frecce delle varianti ti permettono di esplorare le mosse senza usare la lista.';
@override
String get playSelectedMove => 'gioca la mossa selezionata';
@override
String get newTournament => 'Nuovo torneo';
@override
String get tournamentHomeTitle => 'Torneo con diversi controlli del tempo e varianti';
@override
String get tournamentHomeDescription => 'Partecipa a frenetici tornei di scacchi! Unisciti a un torneo ufficiale programmato o creane uno. Bullet, Blitz, Classical, Chess960, King of the Hill, Three-check e altre opzioni per un divertimento scacchistico senza fine.';
@override
String get tournamentNotFound => 'Torneo non trovato';
@override
String get tournamentDoesNotExist => 'Questo torneo non esiste.';
@override
String get tournamentMayHaveBeenCanceled => 'Può essere stato annullato, se tutti i giocatori l\'hanno abbandonato prima che il torneo iniziasse.';
@override
String get returnToTournamentsHomepage => 'Torna alla pagina iniziale del torneo';
@override
String weeklyPerfTypeRatingDistribution(String param) {
return 'Distribuzione settimanale dei punteggi $param';
}
@override
String yourPerfTypeRatingIsRating(String param1, String param2) {
return 'Il tuo punteggio $param1 è $param2.';
}
@override
String youAreBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2) {
return 'Giochi meglio del $param1 di giocatori $param2.';
}
@override
String userIsBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 è più forte del $param2 di giocatori $param3.';
}
@override
String betterThanPercentPlayers(String param1, String param2) {
return 'Meglio del $param1 dei giocatori $param2';
}
@override
String youDoNotHaveAnEstablishedPerfTypeRating(String param) {
return 'Non disponi di un punteggio $param consolidato.';
}
@override
String get yourRating => 'Il tuo punteggio';
@override
String get cumulative => 'Percentile';
@override
String get glicko2Rating => 'Punteggio Glicko-2';
@override
String get checkYourEmail => 'Controlla la tua e-mail';
@override
String get weHaveSentYouAnEmailClickTheLink => 'Ti abbiamo inviato un\'email. Clicca sul link nella mail per attivare il tuo account.';
@override
String get ifYouDoNotSeeTheEmailCheckOtherPlaces => 'Se non vedi l\'e-mail, controlla la cartella spam o altre cartelle.';
@override
String get ifYouDoNotGetTheEmail => 'Se non ricevi la email tra 5 minuti:';
@override
String get checkAllEmailFolders => 'Controlla la posta indesiderata e altre cartelle';
@override
String verifyYourAddress(String param) {
return 'Verifica che $param sia il tuo indirizzo email';
}
@override
String weHaveSentYouAnEmailTo(String param) {
return 'Abbiamo inviato un\'email all\'indirizzo $param. Clicca sul link nell\'email per reimpostare la password.';
}
@override
String byRegisteringYouAgreeToBeBoundByOur(String param) {
return 'Registrandoti, accetti i nostri $param';
}
@override
String readAboutOur(String param) {
return 'Leggi la nostra $param.';
}
@override
String get networkLagBetweenYouAndLichess => 'Ping tra te e Lichess';
@override
String get timeToProcessAMoveOnLichessServer => 'Tempo per elaborare una mossa sul server di Lichess';
@override
String get downloadAnnotated => 'Scarica PGN annotato';
@override
String get downloadRaw => 'Scarica PGN senza annotazioni';
@override
String get downloadImported => 'Download importato';
@override
String get downloadAllGames => 'Scarica tutte le partite';
@override
String get crosstable => 'Crosstable';
@override
String get youCanAlsoScrollOverTheBoardToMoveInTheGame => 'È inoltre possibile scorrere sopra il bordo per entrare nel gioco.';
@override
String get scrollOverComputerVariationsToPreviewThem => 'Scorri sulle varianti del computer per vederle in anteprima.';
@override
String get analysisShapesHowTo => 'Premere MAIUSC+click o tasto destro del mouse per disegnare cerchi e frecce sulla scacchiera.';
@override
String get primaryColorArrowsHowTo => 'Ctrl o shift = rosso; comand, alt, o meta = blu; un tasto da ogni combinazione = giallo.';
@override
String get letOtherPlayersMessageYou => 'Lascia che gli altri giocatori ti inviino messaggi';
@override
String get receiveForumNotifications => 'Ricevi notifiche quando vieni menzionato nel forum';
@override
String get shareYourInsightsData => 'Condividi i tuoi dati Insights';
@override
String get withNobody => 'Con nessuno';
@override
String get withFriends => 'Con gli amici';
@override
String get withEverybody => 'Con tutti';
@override
String get kidMode => 'Modalità bambino';
@override
String get kidModeIsEnabled => 'La modalità bambini è attiva.';
@override
String get kidModeExplanation => 'Questa modalità riguarda la sicurezza: in modalità bambino tutte le comunicazioni sono disabilitate. Si consiglia di attivare questa modalità per bambini e studenti, in modo da proteggerli dagli altri utenti.';
@override
String inKidModeTheLichessLogoGetsIconX(String param) {
return 'In \"modalità bambino\", al logo di lichess viene aggiunto $param, in questo modo sai che il bambino è sicuro.';
}
@override
String get askYourChessTeacherAboutLiftingKidMode => 'Il tuo account è gestito esternamente. Chiedi al tuo istruttore di disattivare la \"modalità bambino\".';
@override
String get enableKidMode => 'Attiva \"modalità bambino\"';
@override
String get disableKidMode => 'Disattiva \"modalità bambino\"';
@override
String get security => 'Sicurezza';
@override
String get sessions => 'Sessioni';
@override
String get revokeAllSessions => 'rimuovi tutte le sessioni';
@override
String get playChessEverywhere => 'Gioca a scacchi ovunque';
@override
String get everybodyGetsAllFeaturesForFree => 'Tutti hanno le stesse funzionalità gratis';
@override
String get viewTheSolution => 'Visualizza la soluzione';
@override
String get noChallenges => 'Nessuna sfida.';
@override
String xHostsY(String param1, String param2) {
return '$param1 ospita $param2';
}
@override
String xJoinsY(String param1, String param2) {
return '$param1 ha partecipato a $param2';
}
@override
String xLikesY(String param1, String param2) {
return 'A $param1 piace $param2';
}
@override
String get like => 'Like';
@override
String get liked => 'Liked';
@override
String get quickPairing => 'Accoppiamento rapido';
@override
String get lobby => 'Lobby';
@override
String get anonymous => 'Anonimo';
@override
String yourScore(String param) {
return 'Il tuo punteggio: $param';
}
@override
String get language => 'Lingua';
@override
String get allLanguages => 'Tutte le lingue';
@override
String get background => 'Sfondo';
@override
String get light => 'Chiaro';
@override
String get dark => 'Scuro';
@override
String get transparent => 'Trasparente';
@override
String get deviceTheme => 'Tema del dispositivo';
@override
String get backgroundImageUrl => 'URL dell\'immagine di sfondo:';
@override
String get board => 'Scacchiera';
@override
String get size => 'Grandezza';
@override
String get opacity => 'Opacità';
@override
String get brightness => 'Luminosità';
@override
String get contrast => 'Contrasto';
@override
String get hue => 'Tonalità';
@override
String get boardReset => 'Ripristina i colori predefiniti';
@override
String get pieceSet => 'Set pezzi';
@override
String get embedInYourWebsite => 'Incorpora nel tuo sito Web';
@override
String get usernameAlreadyUsed => 'Questo nome è già in uso. Prego sceglierne un altro.';
@override
String get usernamePrefixInvalid => 'Il nome utente deve iniziare con una lettera.';
@override
String get usernameSuffixInvalid => 'Il nome utente deve terminare con una lettera o un numero.';
@override
String get usernameCharsInvalid => 'Il nome utente deve contenere solo lettere, numeri, underscore e trattini.';
@override
String get usernameUnacceptable => 'Questo nome utente non è permesso.';
@override
String get playChessInStyle => 'Gioca a scacchi con stile';
@override
String get chessBasics => 'Basi scacchistiche';
@override
String get coaches => 'Istruttori';
@override
String get invalidPgn => 'PGN non valido';
@override
String get invalidFen => 'FEN non valido';
@override
String get custom => 'Personalizza';
@override
String get notifications => 'Notifiche';
@override
String notificationsX(String param1) {
return 'Notifiche: $param1';
}
@override
String perfRatingX(String param) {
return 'Punteggio: $param';
}
@override
String yourRatingIsX(String param) {
return 'Il tuo punteggio è $param';
}
@override
String get practiceWithComputer => 'Allenati contro il computer';
@override
String anotherWasX(String param) {
return 'In alternativa $param';
}
@override
String bestWasX(String param) {
return 'Mossa migliore: $param';
}
@override
String get youBrowsedAway => 'Ti sei allontanato';
@override
String get resumePractice => 'Riprendi la pratica';
@override
String get drawByFiftyMoves => 'La partita è patta per la regola delle 50 mosse.';
@override
String get theGameIsADraw => 'La partita è patta.';
@override
String get computerThinking => 'Il computer sta pensando...';
@override
String get seeBestMove => 'Scopri la mossa migliore';
@override
String get hideBestMove => 'Nascondi la mossa migliore';
@override
String get getAHint => 'Vuoi un suggerimento?';
@override
String get evaluatingYourMove => 'Valutazione della tua mossa in corso...';
@override
String get whiteWinsGame => 'Il Bianco vince';
@override
String get blackWinsGame => 'Il Nero vince';
@override
String get learnFromYourMistakes => 'Impara dai tuoi errori';
@override
String get learnFromThisMistake => 'Impara da questo errore';
@override
String get skipThisMove => 'Salta questa mossa';
@override
String get next => 'Successivo';
@override
String xWasPlayed(String param) {
return 'Ultima mossa $param';
}
@override
String get findBetterMoveForWhite => 'Trova una mossa migliore per il Bianco';
@override
String get findBetterMoveForBlack => 'Trova una mossa migliore per il Nero';
@override
String get resumeLearning => 'Continua ad imparare';
@override
String get youCanDoBetter => 'Puoi fare di meglio';
@override
String get tryAnotherMoveForWhite => 'Prova un\'altra mossa per il bianco';
@override
String get tryAnotherMoveForBlack => 'Prova un\'altra mossa per il nero';
@override
String get solution => 'Soluzione';
@override
String get waitingForAnalysis => 'In attesa dell\'analisi';
@override
String get noMistakesFoundForWhite => 'Nessun errore trovato per il bianco';
@override
String get noMistakesFoundForBlack => 'Nessun errore trovato per il nero';
@override
String get doneReviewingWhiteMistakes => 'Hai finito di rivedere gli errori del Bianco';
@override
String get doneReviewingBlackMistakes => 'Hai finito di rivedere gli errori del Nero';
@override
String get doItAgain => 'Rifallo';
@override
String get reviewWhiteMistakes => 'Analizza gli errori del Bianco';
@override
String get reviewBlackMistakes => 'Analizza gli errori del Nero';
@override
String get advantage => 'Vantaggio';
@override
String get opening => 'Apertura';
@override
String get middlegame => 'Mediogioco';
@override
String get endgame => 'Finale';
@override
String get conditionalPremoves => 'Premosse condizionali';
@override
String get addCurrentVariation => 'Aggiungi variazione corrente';
@override
String get playVariationToCreateConditionalPremoves => 'Gioca una variazione per creare premosse condizionali';
@override
String get noConditionalPremoves => 'Nessuna premossa condizionale';
@override
String playX(String param) {
return 'Gioca $param';
}
@override
String challengeX(String param) {
return 'Sfida $param';
}
@override
String get showUnreadLichessMessage => 'Hai ricevuto un messaggio privato da Lichess.';
@override
String get clickHereToReadIt => 'Clicca qui per leggerlo';
@override
String get sorry => 'Ci dispiace :(';
@override
String get weHadToTimeYouOutForAWhile => 'Abbiamo dovuto bloccarti per un po\' di tempo.';
@override
String get why => 'Perché?';
@override
String get pleasantChessExperience => 'Vogliamo offrire a tutti una esperienza di scacchi piacevole.';
@override
String get goodPractice => 'A tal fine, dobbiamo assicurarci che tutti i giocatori si comportino bene.';
@override
String get potentialProblem => 'Quando notiamo un potenziale problema, mostriamo questo messaggio.';
@override
String get howToAvoidThis => 'Come evitare il blocco?';
@override
String get playEveryGame => 'Gioca ogni partita che inizi.';
@override
String get tryToWin => 'Impegnati a vincere (o almeno a pareggiare) ogni partita che giochi.';
@override
String get resignLostGames => 'Abbandona le partite perse (non far scorrere il tempo a vuoto).';
@override
String get temporaryInconvenience => 'Ci scusiamo per l\'inconveniente temporaneo,';
@override
String get wishYouGreatGames => 'e ti auguriamo partite memorabili su lichess.org.';
@override
String get thankYouForReading => 'Grazie per l\'attenzione!';
@override
String get lifetimeScore => 'Scontri diretti';
@override
String get currentMatchScore => 'Punteggio della partita attuale';
@override
String get agreementAssistance => 'Dichiaro di non farmi mai aiutare durante le mie partite (da computer, libri, database o altre persone).';
@override
String get agreementNice => 'Dichiaro di essere sempre rispettoso nei confronti degli altri giocatori.';
@override
String agreementMultipleAccounts(String param) {
return 'Concordo che non creerò account multipli (tranne per le ragioni elencate nei $param).';
}
@override
String get searchOrStartNewDiscussion => 'Cerca o inizia una nuova conversazione';
@override
String get edit => 'Modifica';
@override
String get ultraBullet => 'UltraBullet';
@override
String get bullet => 'Bullet';
@override
String get blitz => 'Blitz';
@override
String get rapid => 'Rapid';
@override
String get classical => 'Classical';
@override
String get ultraBulletDesc => 'Partite follemente veloci: meno di 30 secondi';
@override
String get bulletDesc => 'Partite molto veloci: meno di 3 minuti';
@override
String get blitzDesc => 'Partite veloci: da 3 a 8 minuti';
@override
String get rapidDesc => 'Partite rapide: da 8 a 25 minuti';
@override
String get classicalDesc => 'Partite classiche: 25 minuti e oltre';
@override
String get correspondenceDesc => 'Partite per corrispondenza: uno o più giorni per mossa';
@override
String get puzzleDesc => 'Allenamento sulle tattiche scacchistiche';
@override
String get important => 'Importante';
@override
String yourQuestionMayHaveBeenAnswered(String param1) {
return 'La tua domanda potrebbe già avere una risposta $param1';
}
@override
String get inTheFAQ => 'nelle F.A.Q.';
@override
String toReportSomeoneForCheatingOrBadBehavior(String param1) {
return 'Per segnalare un utente per imbrogli o comportamenti errati, $param1';
}
@override
String get useTheReportForm => 'usa il modulo di rapporto';
@override
String toRequestSupport(String param1) {
return 'Per richiedere supporto, $param1';
}
@override
String get tryTheContactPage => 'prova la pagina dei contatti';
@override
String makeSureToRead(String param1) {
return 'Assicurati di leggere $param1';
}
@override
String get theForumEtiquette => 'le regole del forum';
@override
String get pleaseBeNiceInTheForum => 'Per favore sii rispettoso nel forum.';
@override
String get thisTopicIsArchived => 'Questo argomento è stato archiviato e non è più possibile rispondervi.';
@override
String joinTheTeamXToPost(String param1) {
return 'Iscriviti al team $param1, per postare in questo forum';
}
@override
String teamNamedX(String param1) {
return 'Squadra $param1';
}
@override
String get youCannotPostYetPlaySomeGames => 'Non puoi ancora postare nei forum. Gioca qualche partita!';
@override
String get subscribe => 'Iscriviti';
@override
String get unsubscribe => 'Annullare l\'iscrizione';
@override
String mentionedYouInX(String param1) {
return 'ti ha menzionato in \"$param1\".';
}
@override
String xMentionedYouInY(String param1, String param2) {
return '$param1 ti ha citato in \"$param2\".';
}
@override
String invitedYouToX(String param1) {
return 'ti ha invitato a \"$param1\".';
}
@override
String xInvitedYouToY(String param1, String param2) {
return '$param1 ti ha invitato a \"$param2\".';
}
@override
String get youAreNowPartOfTeam => 'Ora fai parte del team.';
@override
String youHaveJoinedTeamX(String param1) {
return 'Ti sei unito a \"$param1\".';
}
@override
String get someoneYouReportedWasBanned => 'Qualcuno che hai segnalato è stato bannato';
@override
String get congratsYouWon => 'Complimenti, hai vinto!';
@override
String gameVsX(String param1) {
return 'Partita contro $param1';
}
@override
String resVsX(String param1, String param2) {
return '$param1 contro $param2';
}
@override
String get lostAgainstTOSViolator => 'Hai perso con qualcuno che ha violato i termini di servizio lichess';
@override
String refundXpointsTimeControlY(String param1, String param2) {
return 'Rimborso: $param1 $param2 punti di valutazione.';
}
@override
String get timeAlmostUp => 'Il tempo è quasi finito!';
@override
String get clickToRevealEmailAddress => '[Clicca per mostrare l\'indirizzo email]';
@override
String get download => 'Download';
@override
String get coachManager => 'Gestore allenatore';
@override
String get streamerManager => 'Gestore streamer';
@override
String get cancelTournament => 'Annulla il torneo';
@override
String get tournDescription => 'Descrizione del torneo';
@override
String get tournDescriptionHelp => 'Qualcosa di speciale che vuoi dire ai partecipanti? Prova a mantenerla breve. I link di markdown sono disponibili: [name](https://url)';
@override
String get ratedFormHelp => 'Le partite sono valutate\ne impattano le valutazioni dei giocatori';
@override
String get onlyMembersOfTeam => 'Solo i membri della squadra';
@override
String get noRestriction => 'Nessuna restrizione';
@override
String get minimumRatedGames => 'Giochi votati al minimo';
@override
String get minimumRating => 'Valutazione minima';
@override
String get maximumWeeklyRating => 'Valutazione settimanale massima';
@override
String positionInputHelp(String param) {
return 'Incolla un FEN valido per avviare ogni partita da una data posizione.\nFunziona solo per le partite standard, non con le varianti.\nPuoi usare $param per generare una posizione FEN, poi incollala qui.\nLascia vuoto per avviare le partite dalla posizione iniziale normale.';
}
@override
String get cancelSimul => 'Annulla simulazione';
@override
String get simulHostcolor => 'Colore host per ogni partita';
@override
String get estimatedStart => 'Tempo di avvio stimato';
@override
String simulFeatured(String param) {
return 'Mostra su $param';
}
@override
String simulFeaturedHelp(String param) {
return 'Mostra la tua simulazione a tutti su $param. Disabilita per le simulazioni private.';
}
@override
String get simulDescription => 'Descrizione della simulazione';
@override
String get simulDescriptionHelp => 'Vuoi dire qualcosa ai partecipanti?';
@override
String markdownIsAvailable(String param) {
return '$param è disponibile per la formattazione.';
}
@override
String get embedsAvailable => 'Incolla l\'URL di un gioco o l\'URL di un capitolo di studio per incorporarlo.';
@override
String get inYourLocalTimezone => 'Nel tuo fuso orario locale';
@override
String get tournChat => 'Chat del torneo';
@override
String get noChat => 'Nessuna chat';
@override
String get onlyTeamLeaders => 'Solo leader della squadra';
@override
String get onlyTeamMembers => 'Solo membri della squadra';
@override
String get navigateMoveTree => 'Sfoglia l\'albero delle mosse';
@override
String get mouseTricks => 'Trucchi del mouse';
@override
String get toggleLocalAnalysis => 'Abilita/Disabilita le analisi del computer locali';
@override
String get toggleAllAnalysis => 'Abilita/Disabilita tutte le analisi del computer';
@override
String get playComputerMove => 'Gioca la migliore mossa del computer';
@override
String get analysisOptions => 'Opzioni d\'analisi';
@override
String get focusChat => 'Focalizza chat';
@override
String get showHelpDialog => 'Mostra questa finestra d\'aiuto';
@override
String get reopenYourAccount => 'Riapri il tuo account';
@override
String get reopenYourAccountDescription => 'Se hai chiuso il tuo account, ma hai cambiato idea, hai la possibilità di recuperare il tuo account.';
@override
String get emailAssociatedToaccount => 'Indirizzo email associato all\'account';
@override
String get sentEmailWithLink => 'Ti abbiamo inviato un\'email con un link.';
@override
String get tournamentEntryCode => 'Codice di accesso al torneo';
@override
String get hangOn => 'Aspetta!';
@override
String gameInProgress(String param) {
return 'Hai una partita in corso con $param.';
}
@override
String get abortTheGame => 'Annulla la partita';
@override
String get resignTheGame => 'Rinuncia alla partita';
@override
String get youCantStartNewGame => 'Non puoi avviare una nuova partita finché questa non è terminata.';
@override
String get since => 'Da';
@override
String get until => 'Fino al';
@override
String get lichessDbExplanation => 'Partite classificate di tutti i giocatori di Lichess';
@override
String get switchSides => 'Cambia colore';
@override
String get closingAccountWithdrawAppeal => 'Se cancelli il tuo account il tuo appello sarà ritirato';
@override
String get ourEventTips => 'I nostri consigli per organizzare eventi';
@override
String get instructions => 'Istruzioni';
@override
String get showMeEverything => 'Mostra tutto';
@override
String get lichessPatronInfo => 'Lichess è un software open source completamente gratuito e libero\nTutti i costi operativi, lo sviluppo e i contenuti sono finanziati esclusivamente dalle donazioni degli utenti.';
@override
String get nothingToSeeHere => 'Niente da vedere qui al momento.';
@override
String get stats => 'Statistiche';
@override
String get accessibility => 'Accessibilità';
@override
String get enableBlindMode => 'Attiva \"modalità non vedenti\"';
@override
String get disableBlindMode => 'Disattiva \"modalità non vedenti\"';
@override
String get copyToClipboard => 'Copia negli appunti';
@override
String get online => 'in linea';
@override
String get offline => 'offline';
@override
String get search => 'Cerca';
@override
String get clearSearch => 'Cancella ricerca';
@override
String thereAreNoResultsForX(String param) {
return 'Nessun risultato per \"$param\"';
}
@override
String get tags => 'Tag';
@override
String get enPassant => 'Regole En passant';
@override
String opponentLeftCounter(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Il tuo avversario ha lasciato la partita. Puoi reclamare la vittoria fra $count secondi.',
one: 'Il tuo avversario ha lasciato la partita. Puoi reclamare la vittoria fra $count secondo.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String mateInXHalfMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Matto in $count semi-mosse',
one: 'Matto in $count semi-mossa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count errori gravi',
one: '$count errore grave',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Errori gravi',
one: '$count Errore grave',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count errori',
one: '$count errore',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Errori',
one: '$count Errore',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count imprecisioni',
one: '$count imprecisione',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Imprecisioni',
one: '$count Imprecisione',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giocatori collegati',
one: '$count giocatore collegato',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partite',
one: '$count partita',
);
return '$_temp0';
}
@override
String ratingXOverYGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count punti in $param2 partite',
one: '$count punti in $param2 partite',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBookmarks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count preferiti',
one: '$count preferito',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giorni',
one: '$count giorno',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ore',
one: '$count ora',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count minuti',
one: '$count minuto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String rankIsUpdatedEveryNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'La posizione viene aggiornata ogni $count minuti',
one: 'La posizione viene aggiornata ogni minuto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count puzzle',
one: '$count puzzle',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesWithYou(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giocate con te',
one: '$count giocate con te',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbRated(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count classificate',
one: '$count classificata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbWins(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count vittorie',
one: '$count vittoria',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbLosses(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count sconfitte',
one: '$count sconfitta',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDraws(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count patte',
one: '$count patta',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlaying(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count in corso',
one: '$count in corso',
);
return '$_temp0';
}
@override
String giveNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Concedi $count secondi',
one: 'Concedi $count secondo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbTournamentPoints(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count punti di torneo',
one: '$count punto di torneo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count studi',
one: '$count studio',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count esibizioni simultanee',
one: '$count esibizioni simultanee',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbRatedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partite classificate',
one: '$count partita classificata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbPerfRatedGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partite $param2 classificate',
one: '$count partita $param2 classificata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMorePerfGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ti mancano ancora $count partite $param2 classificate',
one: 'Ti manca ancora $count partita $param2 classificata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMoreGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ti mancano ancora $count partite classificate',
one: 'Ti manca ancora $count partita classificata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbImportedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partite importate',
one: '$count partita importata',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFriendsOnline(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count amici online',
one: '$count amico online',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count lo seguono',
one: '$count lo segue',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowing(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count persone seguite',
one: '$count persona seguita',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesInPlay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partite in gioco',
one: '$count partita in gioco',
);
return '$_temp0';
}
@override
String maximumNbCharacters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Massimo: $count caratteri.',
one: 'Massimo: $count carattere.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String blocks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giocatori bloccati',
one: '$count giocatore bloccato',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbForumPosts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count post nel forum',
one: '$count post nel forum',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPerfTypePlayersThisWeek(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giocatori $param2 questa settimana.',
one: '$count giocatore $param2 questa settimana.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String availableInNbLanguages(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Disponibile in $count lingue!',
one: 'Disponibile in $count lingue!',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSecondsToPlayTheFirstMove(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count secondi per giocare la prima mossa',
one: '$count secondi per giocare la prima mossa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count secondi',
one: '$count secondo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String andSaveNbPremoveLines(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'e salva $count linee pre-mossa',
one: 'e salva $count linea pre-mossa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get stormMoveToStart => 'Fai una mossa per iniziare';
@override
String get stormYouPlayTheWhitePiecesInAllPuzzles => 'Muove il bianco in ogni problema';
@override
String get stormYouPlayTheBlackPiecesInAllPuzzles => 'Muove il nero in ogni problema';
@override
String get stormPuzzlesSolved => 'problemi risolti';
@override
String get stormNewDailyHighscore => 'Nuovo record di oggi!';
@override
String get stormNewWeeklyHighscore => 'Nuovo record della settimana!';
@override
String get stormNewMonthlyHighscore => 'Nuovo record del mese!';
@override
String get stormNewAllTimeHighscore => 'Nuovo record di sempre!';
@override
String stormPreviousHighscoreWasX(String param) {
return 'Il record precedente era $param';
}
@override
String get stormPlayAgain => 'Gioca di nuovo';
@override
String stormHighscoreX(String param) {
return 'Record: $param';
}
@override
String get stormScore => 'Punteggio';
@override
String get stormMoves => 'Mosse';
@override
String get stormAccuracy => 'Precisione';
@override
String get stormCombo => 'Combo';
@override
String get stormTime => 'Tempo';
@override
String get stormTimePerMove => 'Tempo per mossa';
@override
String get stormHighestSolved => 'Più difficile risolto';
@override
String get stormPuzzlesPlayed => 'Problemi tentati';
@override
String get stormNewRun => 'Nuovo tentativo (scorciatoia da tastiera: Spazio)';
@override
String get stormEndRun => 'Termina tentativo (scorciatoia da tastiera: Invio)';
@override
String get stormHighscores => 'Record';
@override
String get stormViewBestRuns => 'Visualizza i migliori tentativi';
@override
String get stormBestRunOfDay => 'Migliore tentativo del giorno';
@override
String get stormRuns => 'Tentativi';
@override
String get stormGetReady => 'Preparati!';
@override
String get stormWaitingForMorePlayers => 'In attesa di altri giocatori...';
@override
String get stormRaceComplete => 'Traguardo!';
@override
String get stormSpectating => 'Spettatore';
@override
String get stormJoinTheRace => 'Unisciti alla gara!';
@override
String get stormStartTheRace => 'Avvia la gara';
@override
String stormYourRankX(String param) {
return 'Piazzamento finale: $param';
}
@override
String get stormWaitForRematch => 'Attendi la nuova gara';
@override
String get stormNextRace => 'Prossima gara';
@override
String get stormJoinRematch => 'Unisciti alla nuova gara';
@override
String get stormWaitingToStart => 'In attesa del via';
@override
String get stormCreateNewGame => 'Crea una nuova gara';
@override
String get stormJoinPublicRace => 'Partecipa a una gara pubblica';
@override
String get stormRaceYourFriends => 'Gareggia con i tuoi amici';
@override
String get stormSkip => 'salta';
@override
String get stormSkipHelp => 'Puoi saltare una mossa per gara:';
@override
String get stormSkipExplanation => 'Salta questa mossa per mantenere la combo! È possibile farlo solo una volta per gara.';
@override
String get stormFailedPuzzles => 'Problemi non risolti';
@override
String get stormSlowPuzzles => 'Problemi lenti';
@override
String get stormSkippedPuzzle => 'Problema saltato';
@override
String get stormThisWeek => 'Questa settimana';
@override
String get stormThisMonth => 'Questo mese';
@override
String get stormAllTime => 'Sempre';
@override
String get stormClickToReload => 'Clicca per ricaricare';
@override
String get stormThisRunHasExpired => 'Questa serie è scaduta!';
@override
String get stormThisRunWasOpenedInAnotherTab => 'Questa serie è stata aperta in un\'altra scheda!';
@override
String stormXRuns(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count tentativi',
one: '1 tentativo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String stormPlayedNbRunsOfPuzzleStorm(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ha fatto $count tentativi di $param2',
one: 'Ha fatto un tentativo di $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get streamerLichessStreamers => 'Lichess streamer';
@override
String get studyPrivate => 'Privato';
@override
String get studyMyStudies => 'I miei studi';
@override
String get studyStudiesIContributeTo => 'Studi a cui collaboro';
@override
String get studyMyPublicStudies => 'I miei studi pubblici';
@override
String get studyMyPrivateStudies => 'I miei studi privati';
@override
String get studyMyFavoriteStudies => 'I miei studi preferiti';
@override
String get studyWhatAreStudies => 'Cosa sono gli \"studi\"?';
@override
String get studyAllStudies => 'Tutti gli studi';
@override
String studyStudiesCreatedByX(String param) {
return 'Studi creati da $param';
}
@override
String get studyNoneYet => 'Vuoto.';
@override
String get studyHot => 'Hot';
@override
String get studyDateAddedNewest => 'Data di pubblicazione (dalla più recente)';
@override
String get studyDateAddedOldest => 'Data di pubblicazione (dalla meno recente)';
@override
String get studyRecentlyUpdated => 'Data di aggiornamento (dalla più recente)';
@override
String get studyMostPopular => 'Più popolari';
@override
String get studyAlphabetical => 'Alfabetico';
@override
String get studyRelevant => 'Pertinenti';
@override
String get studyAddNewChapter => 'Aggiungi un nuovo capitolo';
@override
String get studyAddMembers => 'Aggiungi membri';
@override
String get studyInviteToTheStudy => 'Invita allo studio';
@override
String get studyPleaseOnlyInvitePeopleYouKnow => 'Invita solo persone che conosci e che desiderano partecipare attivamente a questo studio.';
@override
String get studySearchByUsername => 'Cerca per nome utente';
@override
String get studySpectator => 'Spettatore';
@override
String get studyContributor => 'Partecipante';
@override
String get studyKick => 'Espelli';
@override
String get studyLeaveTheStudy => 'Abbandona lo studio';
@override
String get studyYouAreNowAContributor => 'Ora sei un partecipante';
@override
String get studyYouAreNowASpectator => 'Ora sei uno spettatore';
@override
String get studyPgnTags => 'Tag PGN';
@override
String get studyLike => 'Mi piace';
@override
String get studyNewTag => 'Nuovo tag';
@override
String get studyCommentThisPosition => 'Commenta questa posizione';
@override
String get studyCommentThisMove => 'Commenta questa mossa';
@override
String get studyAnnotateWithGlyphs => 'Commenta con segni convenzionali';
@override
String get studyTheChapterIsTooShortToBeAnalysed => 'Il capitolo è troppo breve per essere analizzato.';
@override
String get studyOnlyContributorsCanRequestAnalysis => 'Solo i partecipanti allo studio possono richiedere un\'analisi del computer.';
@override
String get studyGetAFullComputerAnalysis => 'Richiedi un\'analisi completa del computer della variante principale.';
@override
String get studyMakeSureTheChapterIsComplete => 'Assicurati che il capitolo sia completo. Puoi richiedere l\'analisi solo una volta.';
@override
String get studyAllSyncMembersRemainOnTheSamePosition => 'Tutti i membri in SYNC rimangono sulla stessa posizione';
@override
String get studyShareChanges => 'Condividi le modifiche con gli spettatori e salvale sul server';
@override
String get studyPlaying => 'In corso';
@override
String get studyShowResults => 'Risultati';
@override
String get studyShowEvalBar => 'Barre di valutazione';
@override
String get studyNext => 'Successivo';
@override
String get studyShareAndExport => 'Condividi & esporta';
@override
String get studyCloneStudy => 'Duplica';
@override
String get studyStudyPgn => 'PGN dello studio';
@override
String get studyChapterPgn => 'PGN del capitolo';
@override
String get studyCopyChapterPgn => 'Copia in PGN';
@override
String get studyCopyRawChapterPgn => 'Copia PGN grezzo';
@override
String get studyDownloadGame => 'Scarica partita';
@override
String get studyStudyUrl => 'URL dello studio';
@override
String get studyCurrentChapterUrl => 'URL del capitolo corrente';
@override
String get studyYouCanPasteThisInTheForumToEmbed => 'Puoi incollare questo URL nel forum per creare un rimando';
@override
String get studyStartAtInitialPosition => 'Inizia dalla prima mossa';
@override
String studyStartAtX(String param) {
return 'Inizia a: $param';
}
@override
String get studyEmbedInYourWebsite => 'Incorpora nel tuo sito Web o Blog';
@override
String get studyReadMoreAboutEmbedding => 'Per saperne di più su come incorporare';
@override
String get studyOnlyPublicStudiesCanBeEmbedded => 'Solo gli studi pubblici possono essere incorporati!';
@override
String get studyOpen => 'Apri';
@override
String studyXBroughtToYouByY(String param1, String param2) {
return '$param1 fornito da $param2';
}
@override
String get studyStudyNotFound => 'Studio non trovato';
@override
String get studyEditChapter => 'Modifica il capitolo';
@override
String get studyNewChapter => 'Nuovo capitolo';
@override
String studyImportFromChapterX(String param) {
return 'Importa da $param';
}
@override
String get studyOrientation => 'Orientamento';
@override
String get studyAnalysisMode => 'Modalità analisi';
@override
String get studyPinnedChapterComment => 'Commento del capitolo';
@override
String get studySaveChapter => 'Salva capitolo';
@override
String get studyClearAnnotations => 'Cancella annotazioni';
@override
String get studyClearVariations => 'Elimina le varianti';
@override
String get studyDeleteChapter => 'Elimina capitolo';
@override
String get studyDeleteThisChapter => 'Vuoi davvero eliminare questo capitolo? Sarà perso per sempre!';
@override
String get studyClearAllCommentsInThisChapter => 'Cancellare tutti i commenti, le annotazioni e i disegni in questo capitolo?';
@override
String get studyRightUnderTheBoard => 'Sotto la scacchiera';
@override
String get studyNoPinnedComment => 'Nessun commento';
@override
String get studyNormalAnalysis => 'Analisi normale';
@override
String get studyHideNextMoves => 'Nascondi le mosse successive';
@override
String get studyInteractiveLesson => 'Lezione interattiva';
@override
String studyChapterX(String param) {
return 'Capitolo $param';
}
@override
String get studyEmpty => 'Semplice';
@override
String get studyStartFromInitialPosition => 'Parti dalla posizione iniziale';
@override
String get studyEditor => 'Editor';
@override
String get studyStartFromCustomPosition => 'Inizia da una posizione personalizzata';
@override
String get studyLoadAGameByUrl => 'Carica una partita da URL';
@override
String get studyLoadAPositionFromFen => 'Carica una posizione da FEN';
@override
String get studyLoadAGameFromPgn => 'Carica una partita da PGN';
@override
String get studyAutomatic => 'Automatica';
@override
String get studyUrlOfTheGame => 'URL della partita';
@override
String get studyCreateChapter => 'Crea capitolo';
@override
String get studyCreateStudy => 'Crea studio';
@override
String get studyEditStudy => 'Modifica studio';
@override
String get studyVisibility => 'Visibilità';
@override
String get studyPublic => 'Pubblico';
@override
String get studyUnlisted => 'Non elencato';
@override
String get studyInviteOnly => 'Solo su invito';
@override
String get studyAllowCloning => 'Permetti la clonazione';
@override
String get studyNobody => 'Nessuno';
@override
String get studyOnlyMe => 'Solo io';
@override
String get studyContributors => 'Collaboratori';
@override
String get studyMembers => 'Membri';
@override
String get studyEveryone => 'Tutti';
@override
String get studyEnableSync => 'Abilita sincronizzazione';
@override
String get studyYesKeepEveryoneOnTheSamePosition => 'Sì: tutti vedranno la stessa posizione';
@override
String get studyNoLetPeopleBrowseFreely => 'No: ognuno potrà scorrere i capitoli indipendentemente';
@override
String get studyPinnedStudyComment => 'Commento dello studio';
@override
String get studyStart => 'Inizia';
@override
String get studySave => 'Salva';
@override
String get studyClearChat => 'Cancella chat';
@override
String get studyDeleteTheStudyChatHistory => 'Vuoi davvero eliminare la cronologia della chat? Sarà persa per sempre!';
@override
String get studyDeleteStudy => 'Elimina studio';
@override
String studyConfirmDeleteStudy(String param) {
return 'Eliminare l\'intero studio? Non sarà possibile annullare l\'operazione! Digitare il nome dello studio per confermare: $param';
}
@override
String get studyWhereDoYouWantToStudyThat => 'Dove vuoi creare lo studio?';
@override
String get studyGoodMove => 'Bella mossa';
@override
String get studyMistake => 'Errore';
@override
String get studyBrilliantMove => 'Mossa geniale';
@override
String get studyBlunder => 'Errore grave';
@override
String get studyInterestingMove => 'Mossa interessante';
@override
String get studyDubiousMove => 'Mossa dubbia';
@override
String get studyOnlyMove => 'Unica mossa';
@override
String get studyZugzwang => 'Zugzwang';
@override
String get studyEqualPosition => 'Posizione equivalente';
@override
String get studyUnclearPosition => 'Posizione non chiara';
@override
String get studyWhiteIsSlightlyBetter => 'Il bianco è in lieve vantaggio';
@override
String get studyBlackIsSlightlyBetter => 'Il nero è in lieve vantaggio';
@override
String get studyWhiteIsBetter => 'Il bianco è in vantaggio';
@override
String get studyBlackIsBetter => 'Il nero è in vantaggio';
@override
String get studyWhiteIsWinning => 'Il bianco sta vincendo';
@override
String get studyBlackIsWinning => 'Il nero sta vincendo';
@override
String get studyNovelty => 'Novità';
@override
String get studyDevelopment => 'Sviluppo';
@override
String get studyInitiative => 'Iniziativa';
@override
String get studyAttack => 'Attacco';
@override
String get studyCounterplay => 'Contrattacco';
@override
String get studyTimeTrouble => 'Problemi di tempo';
@override
String get studyWithCompensation => 'Con compenso';
@override
String get studyWithTheIdea => 'Con l\'idea';
@override
String get studyNextChapter => 'Prossimo capitolo';
@override
String get studyPrevChapter => 'Capitolo precedente';
@override
String get studyStudyActions => 'Studia azioni';
@override
String get studyTopics => 'Discussioni';
@override
String get studyMyTopics => 'Le mie discussioni';
@override
String get studyPopularTopics => 'Argomenti popolari';
@override
String get studyManageTopics => 'Gestisci discussioni';
@override
String get studyBack => 'Indietro';
@override
String get studyPlayAgain => 'Gioca di nuovo';
@override
String get studyWhatWouldYouPlay => 'Cosa giocheresti in questa posizione?';
@override
String get studyYouCompletedThisLesson => 'Congratulazioni! Hai completato questa lezione.';
@override
String studyPerPage(String param) {
return '$param per pagina';
}
@override
String get studyGetTheTour => 'Hai bisogno di aiuto? Fai un tour!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyTitle => 'Benvenuto allo Studio!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyText => 'Questa è una scacchiera di analisi condivisa.<br><br>Usala per analizzare e annotare le partite,<br>discutere delle posizioni con gli amici,<br>e, naturalmente, per le lezioni di scacchi!<br><br>È uno strumento potente, prendiamoci un po\' di tempo per vedere come funziona.';
@override
String get studySharedAndSaveTitle => 'Condivisa e salvata';
@override
String get studySharedAndSavedText => 'Altri membri possono vedere le tue mosse in tempo reale!<br>Inoltre, tutto è salvato per sempre.';
@override
String get studyStudyMembersTitle => 'Membri dello studio';
@override
String studyStudyMembersText(String param1, String param2) {
return '$param1 Gli spettatori possono vedere lo studio e parlare in chat.<br><br>$param2 I collaboratori possono fare mosse e aggiornare lo studio.';
}
@override
String studyAddMembersText(String param) {
return 'Fai clic sul pulsante $param.<br> Poi decidi chi può contribuire.';
}
@override
String get studyStudyChaptersTitle => 'Capitoli dello studio';
@override
String get studyStudyChaptersText => 'Uno studio può contenere diversi capitoli.<br>Ogni capitolo ha una posizione iniziale e un albero mosse distinto.';
@override
String get studyCommentPositionTitle => 'Commenta una posizione';
@override
String studyCommentPositionText(String param) {
return 'Fai clic sul pulsante $param oppure fai clic col tasto destro sull\'elenco delle mosse sulla destra.<br>I commenti sono condivisi e salvati.';
}
@override
String get studyAnnotatePositionTitle => 'Scrivi una nota su una posizione';
@override
String get studyAnnotatePositionText => 'Fai clic sul pulsante !? oppure fai clic col tasto destro sull\'elenco delle mosse.<br>Le icone delle note sono condivise e salvate.';
@override
String get studyConclusionTitle => 'Grazie del tuo tempo';
@override
String get studyConclusionText => 'Puoi trovare i tuoi <a href=\'/study/mine/hot\'>studi precedenti</a> sulla pagina del tuo profilo.<br>C\'è anche un <a href=\'//lichess.org/blog/V0KrLSkAAMo3hsi4/study-chess-the-lichess-way\'>post sugli studi</a> sul blog.<br>Gli utenti esperti possono premere \"?\" per vedere le scorciatoie da tastiera.<br>Divertiti!';
@override
String get studyCreateChapterTitle => 'Creiamo un capitolo di studio';
@override
String get studyCreateChapterText => 'Uno studio può avere diversi capitoli.<br>Ogni capitolo ha un albero mosse distinto <br>e può essere creato in vari modi.';
@override
String get studyFromInitialPositionTitle => 'Parti dalla posizione iniziale';
@override
String get studyFromInitialPositionText => 'Uno schema per una nuova partita.<br>Adatto per esplorare le aperture.';
@override
String get studyCustomPositionTitle => 'Posizione personalizzata';
@override
String get studyCustomPositionText => 'Personalizza la scacchiera come preferisci.<br>Ideale per esplorare i finali.';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameTitle => 'Carica una partita lichess esistente';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameText => 'Incolla un\'URL di una partita lichess <br> (come lichess.org/7fHIU0XI)<br>per caricare le mosse nel capitolo.';
@override
String get studyFromFenStringTitle => 'Da una stringa FEN';
@override
String get studyFromFenStringText => 'Incolla una posizione in formato FEN<br><i>4k3/4rb2/8/7p/8/5Q2/1PP5/1K6 w<br><br>per iniziare il capitolo da una posizione.';
@override
String get studyFromPgnGameTitle => 'Preso da una partita PGN';
@override
String get studyFromPgnGameText => 'Incolla una partita in formato PGN<br>per caricare mosse, commenti e variazioni nel capitolo.';
@override
String get studyVariantsAreSupportedTitle => 'Gli studi supportano le varianti';
@override
String get studyVariantsAreSupportedText => 'Proprio così, puoi studiare le varianti crazyhouse<br>e lichess!';
@override
String get studyChapterConclusionText => 'I capitoli sono salvati per sempre.<br>Divertiti a organizzare il tuo contenuto scacchistico!';
@override
String get studyDoubleDefeat => 'Doppia sconfitta';
@override
String get studyBlackDefeatWhiteCanNotWin => 'Il Nero è sconfitto, ma il Bianco non può vincere';
@override
String get studyWhiteDefeatBlackCanNotWin => 'Il Bianco è sconfitto, ma il Nero non può vincere';
@override
String studyNbChapters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count capitoli',
one: '$count capitolo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count partite',
one: '$count partita',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbMembers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count membri',
one: '$count membro',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyPasteYourPgnTextHereUpToNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Incolla qui i testi PGN, massimo $count partite',
one: 'Incolla qui il testo PGN, massimo $count partita',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get teamIncorrectEntryCode => 'Codice di accesso errato.';
@override
String teamBattleOfNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Battaglia a $count squadre',
one: 'Battaglia ad $count squadra',
);
return '$_temp0';
}
@override
String teamNbLeadersPerTeam(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count leader per squadra',
one: 'Un leader per squadra',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get timeagoJustNow => 'adesso';
@override
String get timeagoRightNow => 'adesso';
@override
String get timeagoCompleted => 'completato';
@override
String timeagoInNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count secondi',
one: 'tra $count secondo',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count minuti',
one: 'tra $count minuto',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count ore',
one: 'tra $count ora',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count giorni',
one: 'tra $count giorno',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbWeeks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count settimane',
one: 'tra $count settimana',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMonths(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count mesi',
one: 'tra $count mese',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbYears(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'tra $count anni',
one: 'tra $count anno',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count minuti fa',
one: '$count minuto fa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ore fa',
one: '$count ora fa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbDaysAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count giorni fa',
one: '$count giorno fa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbWeeksAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count settimane fa',
one: '$count settimana fa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMonthsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count mesi fa',
one: '$count mese fa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbYearsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count anni fa',
one: '$count anno fa',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count minuti rimanenti',
one: '$count minuto rimanente',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ore rimanenti',
one: '$count ora rimanente',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get tfaTwoFactorAuth => 'Autenticazione a due fattori';
@override
String get ublogCommunity => 'Comunità';
@override
String ublogXBlog(String param) {
return 'Blog di $param';
}
}