Files
mobile/lib/l10n/l10n_el.dart
T
Vincent Velociter 805d9a3e41 New translations
2026-05-26 12:24:09 +02:00

6587 lines
237 KiB
Dart
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'l10n.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for Modern Greek (`el`).
class AppLocalizationsEl extends AppLocalizations {
AppLocalizationsEl([String locale = 'el']) : super(locale);
@override
String get mobileAccount => 'Λογαριασμός';
@override
String get mobileAccountPreferences => 'Ρυθμίσεις';
@override
String get mobileAccountPreferencesHelp => 'Αυτές οι ρυθμίσεις αποθηκεύονται στον λογαριασμό σας στο Lichess και θα ισχύουν σε όλες τις συσκευές σας.';
@override
String get mobileAllGames => 'Όλες οι παρτίδες';
@override
String get mobileAreYouSure => 'Είστε σίγουρος/η;';
@override
String get mobileBoardSettings => 'Ρυθμίσεις σκακιέρας';
@override
String get mobileCancelTakebackOffer => 'Ακύρωση προσφοράς ανάκλησης κίνησης';
@override
String get mobileClearButton => 'Εκκαθάριση';
@override
String get mobileCorrespondenceClearSavedMove => 'Εκκαθάριση αποθηκευμένης κίνησης';
@override
String get mobileCustomGameJoinAGame => 'Συμμετοχή σε παρτίδα';
@override
String get mobileFeedbackButton => 'Πείτε μας τη γνώμη σας';
@override
String mobileGoodEvening(String param) {
return 'Καλησπέρα, $param';
}
@override
String get mobileGoodEveningWithoutName => 'Καλησπέρα';
@override
String mobileGoodDay(String param) {
return 'Καλημέρα, $param';
}
@override
String get mobileGoodDayWithoutName => 'Καλημέρα';
@override
String get mobileHideVariation => 'Απόκρυψη βαριάντας';
@override
String get mobileHomeTab => 'Αρχική';
@override
String get mobileLiveStreamers => 'Streamers ζωντανά αυτή τη στιγμή';
@override
String get mobileMustBeLoggedIn => 'Πρέπει να συνδεθείτε για να δείτε αυτή τη σελίδα.';
@override
String get mobileNewGame => 'Νέα παρτίδα';
@override
String get mobileNoSearchResults => 'Δε βρέθηκαν αποτελέσματα';
@override
String get mobileNotAllFeaturesAreAvailable => 'Προς το παρόν δεν είναι διαθέσιμα όλα τα χαρακτηριστικά της ιστοσελίδας ή της παλιάς εφαρμογής, ωστόσο προσθέτουμε συνεχώς νέες λειτουργίες.';
@override
String get mobileNotFollowingAnyUser => 'Δεν ακολουθείτε κανέναν χρήστη.';
@override
String get mobileOkButton => 'ΟΚ';
@override
String get mobileOverTheBoard => 'Παρτίδα χωρίς σύνδεση';
@override
String mobilePlayersMatchingSearchTerm(String param) {
return 'Παίκτες με \"$param\"';
}
@override
String get mobilePositionLeft => 'Αριστερά';
@override
String get mobilePositionRight => 'Δεξιά';
@override
String get mobilePrefMagnifyDraggedPiece => 'Μεγέθυνση του επιλεγμένου κομματιού';
@override
String get mobilePuzzleStormConfirmEndRun => 'Θέλετε να τερματίσετε αυτόν τον γύρο;';
@override
String get mobilePuzzleStormFilterNothingToShow => 'Δε βρέθηκαν τακτικά για τις συγκεκριμένες επιλογές φίλτρων, παρακαλώ δοκιμάστε κάποιες άλλες';
@override
String get mobilePuzzleStormNothingToShow => 'Δεν υπάρχουν στοιχεία. Παίξτε κάποιους γύρους Puzzle Storm.';
@override
String get mobilePuzzleStormSubtitle => 'Λύστε όσα περισσότερα τακτικά μπορείτε σε 3 λεπτά.';
@override
String get mobilePuzzleStreakAbortWarning => 'Θα χάσετε το τρέχον σερί σας και το σκορ σας θα αποθηκευτεί.';
@override
String get mobilePuzzleThemesSubtitle => 'Λύστε τακτικά από τα αγαπημένα σας ανοίγματα, ή επιλέξτε κάποιο θέμα.';
@override
String get mobilePuzzlesTab => 'Τακτικά';
@override
String get mobileRecentSearches => 'Πρόσφατες αναζητήσεις';
@override
String get mobileRemoveBookmark => 'Διαγραφή σελιδοδείκτη';
@override
String get mobileServerAnalysis => 'Ανάλυση στον διακομιστή';
@override
String get mobileSettingsClockPosition => 'Θέση ρολογιού';
@override
String get mobileSettingsCustomBackgroundPresets => 'Πρότυπα';
@override
String get mobileSettingsDraggedPieceTarget => 'Περίγραμμα μεταφερόμενου κομματιού';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetCircle => 'Κύκλος';
@override
String get mobileSettingsDraggedTargetSquare => 'Τετράγωνο';
@override
String get mobileSettingsHomeWidgets => 'Widget αρχικής σελίδες';
@override
String get mobileSettingsImmersiveMode => 'Λειτουργία εστίασης';
@override
String get mobileSettingsImmersiveModeSubtitle => 'Απόκρυψη της διεπαφής συστήματος κατά την παρτίδα. Ενεργοποιήστε αυτή τη ρύθμιση αν σας αποπροσανατολίζει η λειτουργία πλοήγησης με κινήσεις του συστήματος στις άκρες της οθόνης. Η ρύθμιση εφαρμόζεται στις οθόνες παρτίδων και τακτικών.';
@override
String get mobileSettingsMaterialDifferenceCapturedPieces => 'Αιχμαλωτισμένα κομμάτια';
@override
String get mobileSettingsPickAnImage => 'Επιλέξτε μια εικόνα';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHelp => 'Η χρήση προσαρμοσμένου υποβάθρου υποστηρίζεται μόνο στη σκουρόχρωμη λειτουργία — για τον λόγο αυτό συνιστάται η επιλογή μιας σκουρόχρωμης εικόνας.';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageBlur => 'Θόλωμα εικόνας';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageHideBoard => 'Απόκρυψη σκακιέρας';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageShowBoard => 'Εμφάνιση σκακιέρας';
@override
String get mobileSettingsPickAnImageSwipeToDisplay => 'Σύρετε για να δείτε και άλλα χρώματα υποβάθρου';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodEither => 'Και με τους δύο τρόπους';
@override
String get mobileSettingsPieceShiftMethodTapTwoSquares => 'Αγγίζοντας τα δύο τετράγωνα';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawing => 'Σχεδίαση σχημάτων';
@override
String get mobileSettingsShapeDrawingSubtitle => 'Ζωγραφίστε σχήματα χρησιμοποιώντας δύο δάχτυλα ως εξής: κρατήστε το ένα δάχτυλο σε ένα άδειο τετράγωνο και με το άλλο σχεδιάστε το σχήμα που θέλετε.';
@override
String get mobileSettingsShowBorder => 'Εμφάνιση περιγράμματος';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedback => 'Δόνηση κατά την κίνηση';
@override
String get mobileSettingsTouchFeedbackSubtitle => 'Όταν αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη, η συσκευή σας θα δονείται σύντομα κάθε φορά που κάνετε μια κίνηση.';
@override
String get mobileSettingsTab => 'Ρυθμίσεις';
@override
String get mobileShareGamePGN => 'Κοινοποίηση PGN';
@override
String get mobileShareGameURL => 'Κοινοποίηση URL παρτίδας';
@override
String get mobileSharePositionAsFEN => 'Κοινοποίηση του FEN της θέσης';
@override
String get mobileSharePuzzle => 'Κοινοποίηση τακτικού';
@override
String get mobileShowComments => 'Εμφάνιση σχολίων';
@override
String get mobileShowResult => 'Εμφάνιση αποτελέσματος';
@override
String get mobileShowVariations => 'Εμφάνιση βαριάντων';
@override
String get mobileSomethingWentWrong => 'Κάτι πήγε στραβά.';
@override
String get mobileSystemColors => 'Χρώματα συστήματος';
@override
String get mobileTheme => 'Εμφάνιση';
@override
String get mobileToolsTab => 'Εργαλεία';
@override
String mobileUnsupportedVariant(String param) {
return 'Η παραλλαγή $param δεν υποστηρίζεται σε αυτήν την έκδοση.';
}
@override
String get mobileWaitingForOpponentToJoin => 'Αναμονή για αντίπαλο...';
@override
String get mobileWatchTab => 'Δείτε';
@override
String get mobileWelcomeToLichessApp => 'Καλώς ήρθατε στην εφαρμογή Lichess!';
@override
String get mobileViewGame => 'Προβολή παρτίδας';
@override
String get mobileCustomizeHomeTip => 'Συμβουλή: Μπορείτε να προσθέσετε περισσότερα εργαλεία στην αρχική οθόνη ή να αφαιρέσετε αυτά που δε χρειάζεστε!';
@override
String get mobileCustomizeHomeTipDismiss => 'Απόκρυψη';
@override
String get mobileCustomizeButton => 'Προσαρμογή';
@override
String get mobileStopShowingThreat => 'Απόκρυψη ένδειξης απειλής';
@override
String get mobileTournamentCompleted => 'Ολοκληρωμένο';
@override
String get mobileTournamentJumpToMyPage => 'Μετάβαση στη σελίδα μου';
@override
String get mobileDisplayModeCompact => 'Συμπαγής';
@override
String get mobileDisplayModeDetailed => 'Λεπτομερής';
@override
String get mobileOpeningExplorerNotAvailableOffline => 'Ο εξερευνητής ανοιγμάτων δεν είναι διαθέσιμος εκτός σύνδεσης.';
@override
String get mobileChallengeCreated => 'Η πρόσκληση δημιουργήθηκε: Θα ειδοποιηθείτε μόλις ξεκινήσει η παρτίδα.\nΜπορείτε να έχετε πρόσβαση από την αρχική καρτέλα.';
@override
String get mobilePreviousPage => 'Προηγούμενη';
@override
String get mobileOrImportPgnFile => 'Ή μεταφορτώστε ένα αρχείο PGN';
@override
String get variantStandardTitle => 'Πρότυποι κανόνες του σκακιού (FIDE)';
@override
String get variantChess960Title => 'Η αρχική θέση των κομματιών της πρώτης και τελευταίας γραμμής είναι τυχαία.';
@override
String get variantKingOfTheHillTitle => 'Φέρτε τον βασιλιά στο κέντρο της σκακιέρας για να κερδίσετε την παρτίδα.';
@override
String get variantThreeCheckTitle => 'Κάντε σαχ 3 φορές για να κερδίσετε την παρτίδα.';
@override
String get variantAntichessTitle => 'Η πλευρά που χάνει πρώτη όλα τα κομμάτια της ή δεν μπορεί να παίξει καμία κίνηση (πατ) κερδίζει την παρτίδα.';
@override
String get variantAtomicTitle => 'Ανατινάξτε τον αντίπαλο βασιλιά για να κερδίσετε.';
@override
String get variantHordeTitle => 'Η μία πλευρά έχει πολλά πιόνια, ενώ η άλλη έχει κανονική διάταξη σκακιού.';
@override
String get variantRacingKingsTitle => 'Κερδίζει ο βασιλιάς που φτάνει μέχρι την άλλη άκρη της σκακιέρας.';
@override
String get variantCrazyhouseTitle => 'Τα αιχμαλωτισμένα κομμάτια μπορούν να «φυτευτούν» πάλι στη σκακιέρα.';
@override
String get variantFromPositionTitle => 'Κανονικό σκάκι από καθορισμένη θέση';
@override
String get activityActivity => 'Δραστηριότητα';
@override
String get activityHostedALiveStream => 'Μεταδίδει ζωντανά';
@override
String activityRankedInSwissTournament(String param1, String param2) {
return 'Κατατάχθηκε #$param1 στο τουρνουά $param2';
}
@override
String get activitySignedUp => 'Έκανε εγγραφή στο lichess.org';
@override
String activitySupportedNbMonths(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Υποστήριξε το lichess για $count μήνες ως $param2',
one: 'Υποστήριξε το lichess για $count μήνα ως $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPracticedNbPositions(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Εξασκήθηκε $count θέσεις σε $param2',
one: 'Εξασκήθηκε $count θέση σε $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activitySolvedNbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Έλυσε $count τακτικούς γρίφους',
one: 'Έλυσε $count τακτικό γρίφο',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Έπαιξε $count παρτίδες $param2',
one: 'Έπαιξε $count παρτίδα $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPostedNbMessages(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Δημοσίευσε $count μηνύματα στο $param2',
one: 'Δημοσίευσε $count μήνυμα στο $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityPlayedNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Έπαιξε $count κινήσεις',
one: 'Έπαιξε $count κίνηση',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityInNbCorrespondenceGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count παρτίδες αλληλογραφίας',
one: 'σε $count παρτίδα αλληλογραφίας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ολοκλήρωσε $count παρτίδες αλληλογραφίας',
one: 'Ολοκλήρωσε $count παρτίδα αλληλογραφίας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompletedNbVariantGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ολοκλήρωσε $count παρτίδες αλληλογραφίας $param2',
one: 'Ολοκλήρωσε $count παρτίδα αλληλογραφίας $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityFollowedNbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Άρχισε να ακολουθεί $count παίκτες',
one: 'Άρχισε να ακολουθεί $count παίκτη',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityGainedNbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Απέκτησε $count νέους ακόλουθους',
one: 'Απέκτησε $count νέο ακόλουθο',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityHostedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Φιλοξένησε $count σιμουλτανέ',
one: 'Φιλοξένησε $count σιμουλτανέ',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Συμμετείχε σε $count σιμουλτανέ',
one: 'Συμμετείχε σε $count σιμουλτανέ',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCreatedNbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Δημιούργησε $count νέες μελέτες',
one: 'Δημιούργησε $count νέα μελέτη',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Αγωνίστηκε σε $count τουρνουά',
one: 'Αγωνίστηκε σε $count τουρνουά',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityRankedInTournament(int count, String param2, String param3, String param4) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Κατατάχθηκε #$count (κορυφαίος $param2%) με $param3 παιχνίδια σε $param4',
one: 'Κατατάχθηκε #$count (κορυφαίος $param2%) με $param3 παιχνίδι σε $param4',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityCompetedInNbSwissTournaments(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Αγωνίστηκε σε $count ελβετικά τουρνουά',
one: 'Αγωνίστηκε σε $count ελβετικό τουρνουά',
);
return '$_temp0';
}
@override
String activityJoinedNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Έγινε μέλος $count ομαδών',
one: 'Έγινε μέλος $count ομάδας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get arenaArena => 'Αρένα';
@override
String get arenaArenaTournaments => 'Τουρνουά αρένας';
@override
String get arenaIsItRated => 'Είναι βαθμολογημένο;';
@override
String get arenaWillBeNotified => 'Κατά την έναρξη του τουρνουά, κάθε παίκτης που συμμετέχει λαμβάνει ειδοποίηση — μπορείτε, επομένως, να αφήσετε αυτήν την καρτέλα ανοιχτή χωρίς κανένα πρόβλημα.';
@override
String get arenaIsRated => 'Αυτό το τουρνουά είναι βαθμολογημένο και θα επηρεάσει την βαθμολογία σας.';
@override
String get arenaIsNotRated => 'Αυτό το τουρνουά *δεν* είναι βαθμολογημένο και *δε* θα επηρεάσει την βαθμολογία σας.';
@override
String get arenaSomeRated => 'Ορισμένα από τα τουρνουά είναι βαθμολογημένα και θα επηρεάσουν την βαθμολογία σας.';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculated => 'Πώς υπολογίζονται οι βαθμοί κάθε παίκτη;';
@override
String get arenaHowAreScoresCalculatedAnswer => 'Η νίκη αξίζει 2 βαθμούς, η ισοπαλία 1 βαθμό, και η ήττα κανέναν.\nΑν κερδίσετε δύο παρτίδες συνεχόμενα, αποκτάτε ένα σερί νικών, το οποίο αντιπροσωπεύεται από ένα εικονίδιο φλόγας.\nΚάθε επόμενη παρτίδα που κερδίζετε, τότε, θα σας δίνει διπλάσιους βαθμούς, μέχρις ότου χάσετε μία.\nΜε άλλα λόγια, για όσο διάστημα διατηρείτε το σερί νικών σας, η νίκη θα αξίζει 4 βαθμούς, η ισοπαλία 2 βαθμούς και η ήττα κανέναν.\n\nΈτσι, για παράδειγμα, δύο νίκες η οποίες ακολουθούνται από μια ισοπαλία αξίζουν 6 βαθμούς: 2 + 2 + (2 · 1)';
@override
String get arenaBerserk => 'Αρένα Berserk';
@override
String get arenaBerserkAnswer => 'Όταν ένας παίκτης πατήσει το πλήκτρο Berserk στην αρχή της παρτίδας, χάνει τον μισό χρόνο στο ρολόι του — σε περίπτωση, όμως, που τελικά κερδίσει, η νίκη του αξίζει έναν επιπλέον βαθμό.\n\nΣε περίπτωση παρτίδας με προσαύξηση, το Berserk ακυρώνει επιπλέον την προσαύξηση (με εξαίρεση τον χρόνο 1+2, ο οποίος γίνεται 1+0).\n\nTo Berserk δεν ισχύει για παρτίδες με μηδενικό αρχικό χρόνο (0+1, 0+2).\n\nΤο Berserk δίνει στον νικητή τον επιπλέον βαθμό υπό την προϋπόθεση πως κατά τη διάρκεια της παρτίδας παίχτηκαν τουλάχιστον 7 κινήσεις.';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecided => 'Πώς αναδεικνύεται ο νικητής;';
@override
String get arenaHowIsTheWinnerDecidedAnswer => 'Ο παίκτης (ή οι παίκτες) με τους περισσότερους βαθμούς μετά τη λήξη του προκαθορισμένου χρόνου του τουρνουά αναδεικνύεται νικητής.\n\nΓια την άρση ισοβαθμίας, χρησιμοποιείται ως μοναδικό κριτήριο η απόδοση στο τουρνουά.';
@override
String get arenaHowDoesPairingWork => 'Πώς πραγματοποιούνται οι κληρώσεις;';
@override
String get arenaHowDoesPairingWorkAnswer => 'Στην αρχή του τουρνουά, οι παίκτες κληρώνονται με βάση τη βαθμολογία τους.\nΜόλις τελειώσετε την παρτίδα σας, επιστρέψτε στον χώρο αναμονής του τουρνουά — εκεί, θα κληρωθείτε με κάποιον παίκτη ο οποίος έχει παρόμοια κατάταξη με εσάς. Με αυτόν τον τρόπο, ο χρόνος αναμονής γίνεται ο ελάχιστος δυνατός, αλλά πάντως ενδέχεται να μην αντιμετωπίσετε όλους τους παίκτες που συμμετέχουν στο τουρνουά πριν τη λήξη του.\nΣας προτείνουμε να ολοκληρώνετε γρήγορα τις παρτίδες σας και να επιστρέφετε αμέσως στον χώρο αναμονής ώστε να παίζετε όσο το δυνατόν περισσότερες παρτίδες και να κερδίζετε όσο το δυνατόν περισσότερους βαθμούς.';
@override
String get arenaHowDoesItEnd => 'Πώς ολοκληρώνονται;';
@override
String get arenaHowDoesItEndAnswer => 'Κάθε τουρνουά αρένας διαρκεί συγκεκριμένο χρόνο. Μόλις παρέλθει η προκαθορισμένη διάρκεια από την έναρξη του τουρνουά, οι βαθμοί όλων των παικτών «κλειδώνουν» και αμέσως ανακηρύσσεται ο νικητής. Τα παιχνίδια που βρίσκονται σε εξέλιξη πρέπει μεν να ολοκληρωθούν, εντούτοις δεν επηρεάζουν με κανέναν τρόπο την τελική κατάταξη των παικτών.';
@override
String get arenaOtherRules => 'Άλλοι σημαντικοί κανόνες';
@override
String get arenaThereIsACountdown => 'Υπάρχει αντίστροφη μέτρηση για την πρώτη κίνηση. Εάν δεν κάνετε την πρώτη σας κίνηση μέσα σε αυτό το χρονικό διάστημα θα χάσετε αυτόματα την παρτίδα.';
@override
String get arenaThisIsPrivate => 'Αυτό το τουρνουά είναι ιδιωτικό';
@override
String arenaShareUrl(String param) {
return 'Μοιραστείτε αυτήν την διεύθυνση URL για να συμμετάσχουν άλλα άτομα: $param';
}
@override
String arenaDrawStreakStandard(String param) {
return 'Συνεχόμενες ισοπαλίες: Σε περίπτωση που ένας παίκτης έχει συνεχόμενες ισοπαλίες, είτε μόνο η πρώτη θα του δώσει έναν βαθμό, είτε μόνο οι ισοπαλίες που διήρκησαν πάνω από $param κινήσεις. Οι συνεχόμενες ισοπαλίες παύουν να θεωρούνται συνεχόμενες μόνο εφόσον τις ακολουθήσει μία νίκη και όχι μία ήττα ή ισοπαλία.';
}
@override
String get arenaDrawStreakVariants => 'Ο ελάχιστος αριθμός των κινήσεων που απαιτούνται στις ισόπαλες παρτίδες για να δώσουν βαθμούς εξαρτάται από την παραλλαγή και φαίνεται στον παρακάτω πίνακα.';
@override
String get arenaVariant => 'Παραλλαγή';
@override
String get arenaMinimumGameLength => 'Ελάχιστος αριθμός κινήσεων';
@override
String get arenaHistory => 'Ιστορικό τουρνουά αρένας';
@override
String get arenaNewTeamBattle => 'Νέα ομαδική μάχη';
@override
String get arenaCustomStartDate => 'Ημερομηνία έναρξης';
@override
String get arenaCustomStartDateHelp => 'Στην τοπική ζώνη ώρας σας. Η ρύθμιση αυτή υπερισχύει της ρύθμισης «Χρόνος πριν την έναρξη του τουρνουά»';
@override
String get arenaAllowBerserk => 'Να επιτρέπεται το Berserk';
@override
String get arenaAllowBerserkHelp => 'Να επιτρέπεται στους παίκτες να μειώσουν τον χρόνο στο ρολόι τους κατά το ήμισυ για να κερδίσουν έναν επιπλέον βαθμό';
@override
String get arenaAllowChatHelp => 'Να επιτρέπεται στους παίκτες να συζητούν σε δωμάτιο συνομιλίας';
@override
String get arenaArenaStreaks => 'Σερί νικών';
@override
String get arenaArenaStreaksHelp => 'Μετά από 2 νίκες, επιπλέον διαδοχικές νίκες δίνουν 4 πόντους αντί για 2.';
@override
String get arenaNoBerserkAllowed => 'Δεν επιτρέπεται το berserk';
@override
String get arenaNoArenaStreaks => 'Χωρίς σερί νικών Αρένας';
@override
String get arenaAveragePerformance => 'Μέση απόδοση';
@override
String get arenaAverageScore => 'Μέσος όρος βαθμών';
@override
String get arenaMyTournaments => 'Τα τουρνουά μου';
@override
String get arenaEditTournament => 'Επεξεργασία τουρνουά';
@override
String get arenaEditTeamBattle => 'Επεξεργασία ομαδικής μάχης';
@override
String get arenaDefender => 'Υπερασπιστής';
@override
String get arenaPickYourTeam => 'Διαλέξτε την ομάδα σας';
@override
String get arenaWhichTeamWillYouRepresentInThisBattle => 'Ποια ομάδα θα αντιπροσωπεύσετε σε αυτή τη μάχη;';
@override
String get arenaYouMustJoinOneOfTheseTeamsToParticipate => 'Πρέπει να μπείτε σε μία από αυτές τις ομάδες για να συμμετάσχετε!';
@override
String get arenaCreated => 'Διοργανωμένα';
@override
String get arenaRecentlyPlayed => 'Πρόσφατες συμμετοχές';
@override
String get arenaBestResults => 'Καλύτερες συμμετοχές';
@override
String get arenaTournamentStats => 'Στατιστικά τουρνουά';
@override
String get arenaRankAvgHelp => 'Ο μέσος όρος κατάταξης είναι ένα ποσοστό της θέσης σας. Όσο χαμηλότερος είναι ο μέσος όρος αυτός, τόσο καλύτερη ήταν η επίδοσή σας στο τουρνουά.\n\nΓια παράδειγμα, αν είστε τρίτος σε ένα τουρνουά 100 παικτών το ποσοστό είναι 3%, ενώ αν είστε δέκατος σε ένα τουρνουά 1000 παικτών, το ποσοστό σας είναι 1%.';
@override
String get arenaMedians => 'διάμεσες τιμές';
@override
String arenaAllAveragesAreX(String param) {
return 'Όλοι οι μέσοι όροι που αναφέρονται σε αυτήν τη σελίδα είναι $param.';
}
@override
String get arenaTotal => 'Σύνολο';
@override
String get arenaPointsAvg => 'Μέσος όρος βαθμών';
@override
String get arenaPointsSum => 'Σύνολο βαθμών';
@override
String get arenaRankAvg => 'Μέσος όρος κατάταξης';
@override
String get arenaTournamentWinners => 'Νικητές τουρνουά';
@override
String get arenaTournamentShields => 'Ασπίδες τουρνουά';
@override
String get arenaOnlyTitled => 'Μόνο τιτλούχοι παίκτες';
@override
String get arenaOnlyTitledHelp => 'Μόνο οι παίκτες με έναν επίσημο τίτλο θα έχουν δυνατότητα συμμετοχής στο τουρνουά';
@override
String get arenaTournamentPairingsAreNowClosed => 'Οι κληρώσεις του τουρνουά έχουν κλείσει.';
@override
String get arenaBerserkRate => 'Ποσοστό berserk';
@override
String arenaDrawingWithinNbMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Η συμφωνία ισοπαλίας στις πρώτες $count κινήσεις δε δίνει βαθμούς σε κανέναν παίκτη.',
one: 'Η συμφωνία ισοπαλίας στην πρώτη $count κίνηση δε δίνει βαθμούς σε κανέναν παίκτη.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String arenaViewAllXTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Προβολή των $count ομάδων',
one: 'Προβολή της ομάδας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get broadcastBroadcasts => 'Μεταδόσεις';
@override
String get broadcastMyBroadcasts => 'Οι μεταδόσεις μου';
@override
String get broadcastLiveBroadcasts => 'Ζωντανές μεταδόσεις τουρνουά';
@override
String get broadcastBroadcastCalendar => 'Ημερολόγιο μεταδόσεων';
@override
String get broadcastNewBroadcast => 'Νέα ζωντανή μετάδοση';
@override
String get broadcastSubscribedBroadcasts => 'Μεταδόσεις που έχω εγγραφεί';
@override
String get broadcastAboutBroadcasts => 'Σχετικά με τις μεταδόσεις';
@override
String get broadcastHowToUseLichessBroadcasts => 'Τρόπος χρήσης μεταδόσεων Lichess.';
@override
String get broadcastTheNewRoundHelp => 'Ο νέος γύρος θα έχει τα ίδια μέλη και τους ίδιους συνεισφέροντες με τον προηγούμενο.';
@override
String get broadcastAddRound => 'Προσθήκη γύρου';
@override
String get broadcastOngoing => 'Σε εξέλιξη';
@override
String get broadcastUpcoming => 'Προσεχή';
@override
String get broadcastRoundName => 'Όνομα γύρου';
@override
String get broadcastTournamentName => 'Όνομα τουρνουά';
@override
String get broadcastTournamentDescription => 'Σύντομη περιγραφή τουρνουά';
@override
String get broadcastFullDescription => 'Πλήρης περιγραφή τουρνουά';
@override
String broadcastFullDescriptionHelp(String param1, String param2) {
return 'Προαιρετική αναλυτική περιγραφή της μετάδοσης. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε $param1 και μέχρι $param2 χαρακτήρες.';
}
@override
String get broadcastSourceSingleUrl => 'Πηγαίο URL για PGN';
@override
String get broadcastSourceUrlHelp => 'Η διεύθυνση URL την οποία θα χρησιμοποιήσει το Lichess για τη λήψη ενημερώσεων για τα αρχεία PGN. Πρέπει να είναι δημόσια προσβάσιμη στο διαδίκτυο.';
@override
String get broadcastSourceGameIds => 'Έως και 64 αναγνωριστικά (id) παρτίδων Lichess, χωρισμένα με κενά.';
@override
String broadcastStartDateTimeZone(String param) {
return 'Ημερομηνία έναρξης στην τοπική ζώνη ώρας του τουρνουά: $param';
}
@override
String get broadcastStartDateHelp => 'Προαιρετικό, εάν γνωρίζετε πότε αρχίζει το τουρνουά';
@override
String get broadcastCurrentGameUrl => 'Διεύθυνση URL αυτής της παρτίδας';
@override
String get broadcastDownloadAllRounds => 'Λήψη όλων των γύρων';
@override
String get broadcastResetRound => 'Επαναφορά αυτού του γύρου';
@override
String get broadcastDeleteRound => 'Διαγραφή αυτού του γύρου';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteRound => 'Οριστική διαγραφή του γύρου και των παρτίδων του.';
@override
String get broadcastDeleteAllGamesOfThisRound => 'Διαγραφή όλων των παρτίδων αυτού του γύρου. Η πηγή μετάδοσης θα πρέπει να είναι ενεργή για να τις δημιουργήσετε ξανά.';
@override
String get broadcastEditRoundStudy => 'Επεξεργασία μελέτης γύρου';
@override
String get broadcastDeleteTournament => 'Διαγραφή τουρνουά';
@override
String get broadcastDefinitivelyDeleteTournament => 'Οριστική διαγραφή αυτού του τουρνουά, όλων των γύρων του και όλων των παρτίδων του.';
@override
String get broadcastShowScores => 'Εμφάνιση βαθμών των παικτών βάσει των παρτίδων τους';
@override
String get broadcastReplacePlayerTags => 'Προαιρετικό: αντικατάσταση ονομάτων, βαθμολογιών και τίτλων παικτών';
@override
String get broadcastFideFederations => 'Ομοσπονδίες FIDE';
@override
String get broadcastTop10Rating => 'Κορυφαίες 10 βαθμολογίες';
@override
String get broadcastFidePlayers => 'Παίκτες FIDE';
@override
String get broadcastFidePlayerNotFound => 'Δε βρέθηκε κανένας παίκτης FIDE';
@override
String get broadcastFideProfile => 'Προφίλ FIDE';
@override
String get broadcastFederation => 'Ομοσπονδία';
@override
String get broadcastAge => 'Ηλικία';
@override
String get broadcastUnrated => 'Μη βαθμολογημένο';
@override
String get broadcastRecentTournaments => 'Πρόσφατα τουρνουά';
@override
String get broadcastOpenLichess => 'Άνοιγμα στο Lichess';
@override
String get broadcastTeams => 'Ομάδες';
@override
String get broadcastBoards => 'Σκακιέρες';
@override
String get broadcastOverview => 'Επισκόπηση';
@override
String get broadcastSubscribeTitle => 'Εγγραφείτε για να λαμβάνετε ειδοποίηση στην έναρξη κάθε γύρου. Μπορείτε να προσαρμόσετε τον τρόπο ειδοποίησης (bell ή push) στις ρυθμίσεις.';
@override
String get broadcastUploadImage => 'Μεταφόρτωση εικόνας τουρνουά';
@override
String get broadcastNoBoardsYet => 'Δεν υπάρχουν διαθέσιμες σκακιέρες ακόμα. Θα εμφανιστούν μόλις φορτωθούν οι παρτίδες.';
@override
String broadcastBoardsCanBeLoaded(String param) {
return 'Οι σκακιέρες μπορούν να φορτωθούν από μια πηγή ή μέσω του $param';
}
@override
String broadcastStartsAfter(String param) {
return 'Ξεκινάει μετά από $param';
}
@override
String get broadcastStartVerySoon => 'Η μετάδοση θα ξεκινήσει σύντομα.';
@override
String get broadcastNotYetStarted => 'Η μετάδοση δεν έχει ξεκινήσει ακόμα.';
@override
String get broadcastOfficialWebsite => 'Επίσημη ιστοσελίδα';
@override
String get broadcastOfficialStandings => 'Επίσημη κατάταξη';
@override
String get broadcastRegulations => 'Κανονισμοί';
@override
String broadcastIframeHelp(String param) {
return 'Περισσότερες επιλογές στη $param';
}
@override
String get broadcastWebmastersPage => 'σελίδα για webmasters';
@override
String get broadcastEmbedThisBroadcast => 'Ενσωμάτωση μετάδοσης στην ιστοσελίδα σας';
@override
String get broadcastRatingDiff => 'Διαφορά βαθμολογίας';
@override
String get broadcastGamesThisTournament => 'Παρτίδες τουρνουά';
@override
String get broadcastScore => 'Βαθμοί';
@override
String get broadcastStandingsDisclaimer => 'Οι βαθμολογίες υπολογίζονται χρησιμοποιώντας μεταδομένα παιχνίδια και μπορεί να διαφέρουν από τα επίσημα αποτελέσματα.';
@override
String get broadcastAllTeams => 'Όλες οι ομάδες';
@override
String get broadcastTournamentFormat => 'Μορφή τουρνουά';
@override
String get broadcastTournamentLocation => 'Τοποθεσία τουρνουά';
@override
String get broadcastTopPlayers => 'Κορυφαίοι παίκτες';
@override
String get broadcastTimezone => 'Ζώνη ώρας';
@override
String get broadcastFideRatingCategory => 'Κατηγορία αξιολόγησης FIDE';
@override
String get broadcastOptionalDetails => 'Προαιρετικές λεπτομέρειες';
@override
String get broadcastPastBroadcasts => 'Προηγούμενες μεταδόσεις';
@override
String get broadcastAllBroadcastsByMonth => 'Προβολή όλων των μεταδόσεων ανά μήνα';
@override
String get broadcastBackToLiveMove => 'Επιστροφή στην τρέχουσα κίνηση';
@override
String get broadcastSinceHideResults => 'Επειδή επιλέξατε να κρύψετε τα αποτελέσματα, όλες οι σκακιέρες προεπισκόπησης εμφανίζονται κενές ώστε να αποφευχθούν τα spoilers.';
@override
String get broadcastLiveboard => 'Ζωντανά';
@override
String get broadcastCommunityBroadcast => 'Μετάδοση της κοινότητας';
@override
String broadcastCreatedAndManagedBy(String param) {
return 'Δημιουργήθηκε και διαχειρίζεται από τον $param.';
}
@override
String get broadcastMatchPoints => 'Βαθμοί αγώνα';
@override
String get broadcastGamePoints => 'Βαθμοί παρτιδών';
@override
String get broadcastMatches => 'Παρτίδες';
@override
String get broadcastMatchHistory => 'Ιστορικό παιχνιδιών';
@override
String get broadcastTeamResults => 'Αποτελέσματα Ομάδας';
@override
String broadcastTermsAutomaticallyTranslated(String param) {
return 'Οι ακόλουθοι όροι θα μεταφραστούν αυτόματα: $param.';
}
@override
String broadcastRoundX(String param) {
return 'Γύρος $param';
}
@override
String get broadcastDefaultRoundNameHelp => 'Διατηρώντας το προεπιλεγμένο όνομα θα μεταφραστεί αυτόματα σε όλες τις άλλες γλώσσες.';
@override
String get broadcastOpenTournament => 'Ανοιχτό';
@override
String get broadcastWomenTournament => 'Γυναικείο';
@override
String get broadcastMenTournament => 'Ανδρικό';
@override
String get broadcastGirlsTournament => 'Κορασίδων';
@override
String get broadcastBoysTournament => 'Παίδων';
@override
String broadcastOpenUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Ανοιχτό Κ$param';
}
@override
String broadcastGirlsUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Κορασίδων Κ$param';
}
@override
String broadcastBoysUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Παίδων Κ$param';
}
@override
String get broadcastQuarterfinals => 'Προημιτελικοί';
@override
String get broadcastSemifinals => 'Ημιτελικοί';
@override
String get broadcastFinals => 'Τελικοί';
@override
String get broadcastTiebreaks => 'Μπαράζ';
@override
String broadcastGameX(String param) {
return 'Παρτίδα $param';
}
@override
String get broadcastKnockouts => 'Νοκ άουτ';
@override
String broadcastUnderXAgeTournament(String param) {
return 'Κ$param';
}
@override
String broadcastUnderXEloTournament(String param) {
return 'Κ$param';
}
@override
String broadcastNbBroadcasts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count μεταδόσεις',
one: '$count μετάδοση',
);
return '$_temp0';
}
@override
String broadcastNbViewers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count θεατές',
one: '$count θεατής ',
);
return '$_temp0';
}
@override
String challengeChallengesX(String param1) {
return 'Προκλήσεις: $param1';
}
@override
String get challengeChallengeToPlay => 'Νέα πρόκληση';
@override
String get challengeChallengeDeclined => 'Η πρόκληση απορρίφθηκε.';
@override
String get challengeChallengeAccepted => 'Η πρόκληση έγινε δεκτή!';
@override
String get challengeChallengeCanceled => 'Η πρόκληση ακυρώθηκε.';
@override
String get challengeRegisterToSendChallenges => 'Εγγραφείτε για να προκαλέσετε αυτόν τον χρήστη.';
@override
String challengeYouCannotChallengeX(String param) {
return 'Δεν μπορείτε να προκαλέσετε τον χρήστη $param.';
}
@override
String challengeXDoesNotAcceptChallenges(String param) {
return 'Ο χρήστης $param δε δέχεται προκλήσεις.';
}
@override
String challengeYourXRatingIsTooFarFromY(String param1, String param2) {
return 'Η βαθμολογία σας στο $param1 διαφέρει σημαντικά από αυτήν του χρήστη $param2.';
}
@override
String challengeCannotChallengeDueToProvisionalXRating(String param) {
return 'Δεν είναι δυνατή η δημιουργία πρόκλησης επειδή έχετε προσωρινή βαθμολογία στο $param.';
}
@override
String challengeXOnlyAcceptsChallengesFromFriends(String param) {
return 'Ο χρήστης $param δέχεται προκλήσεις μόνο από φίλους.';
}
@override
String get challengeDeclineGeneric => 'Δε δέχομαι προκλήσεις αυτή τη στιγμή.';
@override
String get challengeDeclineLater => 'Δεν είμαι διαθέσιμος αυτήν τη στιγμή, ρωτήστε με ξανά αργότερα.';
@override
String get challengeDeclineTooFast => 'Αυτός ο χρόνος είναι πολύ γρήγορος για μένα, προκαλέστε με ξανά με έναν πιο αργό.';
@override
String get challengeDeclineTooSlow => 'Αυτός ο χρόνος είναι πολύ αργός για μένα, προκαλέστε με ξανά με έναν πιο γρήγορο.';
@override
String get challengeDeclineTimeControl => 'Δε δέχομαι προκλήσεις με αυτόν τον χρόνο σκέψης.';
@override
String get challengeDeclineRated => 'Στείλτε μου μία βαθμολογημένη και όχι φιλική πρόκληση.';
@override
String get challengeDeclineCasual => 'Στείλτε μου μία φιλική και όχι βαθμολογημένη πρόκληση.';
@override
String get challengeDeclineStandard => 'Δε δέχομαι προκλήσεις με παραλλαγές αυτή τη στιγμή.';
@override
String get challengeDeclineVariant => 'Δε θέλω να παίξω αυτήν την παραλλαγή.';
@override
String get challengeDeclineNoBot => 'Δε δέχομαι προκλήσεις από bots.';
@override
String get challengeDeclineOnlyBot => 'Δέχομαι προκλήσεις μόνο από bots.';
@override
String get challengeInviteLichessUser => 'Ή προσκαλέστε έναν χρήστη του Lichess:';
@override
String get contactContact => 'Επικοινωνία';
@override
String get contactContactLichess => 'Επικοινωνήστε με το Lichess';
@override
String get coordinatesCoordinates => 'Συντεταγμένες';
@override
String get coordinatesCoordinateTraining => 'Εξάσκηση στις συντεταγμένες';
@override
String coordinatesAverageScoreAsWhiteX(String param) {
return 'Μέση βαθμολογία ως λευκά: $param';
}
@override
String coordinatesAverageScoreAsBlackX(String param) {
return 'Μέση βαθμολογία ως μαύρα: $param';
}
@override
String get coordinatesKnowingTheChessBoard => 'Η γνώση των συντεταγμένων της σκακιέρας είναι μια πολύ σημαντική δεξιότητα:';
@override
String get coordinatesMostChessCourses => 'Τα περισσότερα μαθήματα κι οι περισσότερες ασκήσεις στο σκάκι χρησιμοποιούν τον αλγεβρικό τρόπο γραφής.';
@override
String get coordinatesTalkToYourChessFriends => 'Καθίσταται ευκολότερο να επικοινωνήσετε με τους φίλους σας στο σκάκι, δεδομένου ότι και οι δύο καταλαβαίνετε τη γλώσσα του σκακιού.';
@override
String get coordinatesYouCanAnalyseAGameMoreEffectively => 'Μπορείτε να αναλύσετε ένα παιχνίδι αποτελεσματικότερα εάν δεν χρειάζεται να αναζητάτε τα ονόματα των τετραγώνων.';
@override
String get coordinatesACoordinateAppears => 'Κάθε φορά που μια συντεταγμένη εμφανίζεται στη σκακιέρα, πρέπει να κάνετε κλικ στο αντίστοιχο τετράγωνο.';
@override
String get coordinatesASquareIsHighlightedExplanation => 'Κάθε φορά που ένα τετράγωνο επισημαίνεται στη σκακιέρα, πρέπει να πληκτρολογήσετε τη συντεταγμένη του (π.χ. \"e4\").';
@override
String get coordinatesYouHaveThirtySeconds => 'Έχετε 30 δευτερόλεπτα για να αντιστοιχίσετε σωστά όσο το δυνατόν περισσότερα τετράγωνα μπορείτε!';
@override
String get coordinatesGoAsLongAsYouWant => 'Χρησιμοποιήστε όσο χρόνο θέλετε, δεν υπάρχει κανένα χρονικό όριο!';
@override
String get coordinatesShowCoordinates => 'Εμφάνιση συντεταγμένων';
@override
String get coordinatesShowCoordsOnAllSquares => 'Συντεταγμένες σε κάθε τετράγωνο';
@override
String get coordinatesShowPieces => 'Εμφάνιση κομματιών';
@override
String get coordinatesStartTraining => 'Έναρξη εξάσκησης';
@override
String get coordinatesFindSquare => 'Εύρεση τετραγώνου';
@override
String get coordinatesNameSquare => 'Ονομασία τετραγώνου';
@override
String get coordinatesPracticeOnlySomeFilesAndRanks => 'Εξασκηθείτε μόνο σε ορισμένες γραμμές & στήλες';
@override
String get patronDonate => 'Κάντε δωρεά';
@override
String get patronLichessPatron => 'Υποστηρικτής του Lichess';
@override
String get patronBecomePatron => 'Υποστηρίξτε το Lichess';
@override
String perfStatPerfStats(String param) {
return 'Στατιστικά $param';
}
@override
String get perfStatViewTheGames => 'Προβολή παρτίδων';
@override
String get perfStatProvisional => 'προσωρινή';
@override
String get perfStatNotEnoughRatedGames => 'Δεν έχουν παιχτεί αρκετές βαθμολογημένες παρτίδες ώστε να υπάρξει σταθερή βαθμολογία.';
@override
String perfStatProgressOverLastXGames(String param) {
return 'Εξέλιξη βάσει των τελευταίων $param παρτίδων:';
}
@override
String perfStatRatingDeviation(String param) {
return 'Απόκλιση βαθμολογίας: $param.';
}
@override
String perfStatRatingDeviationTooltip(String param1, String param2, String param3) {
return 'Όσο χαμηλότερη είναι αυτή η τιμή, τόσο πιο σταθερή είναι η βαθμολογία του παίκτη. Η βαθμολογία θεωρείται σταθερή μόνο αν αυτή η τιμή δεν ξεπερνά το $param1. Για να συμπεριληφθείτε στις κατατάξεις του Lichess, η τιμή αυτή πρέπει να είναι χαμηλότερη του $param2 (στο κανονικό σκάκι) ή του $param3 (στις παραλλαγές).';
}
@override
String get perfStatTotalGames => 'Πλήθος παρτίδων';
@override
String get perfStatRatedGames => 'Βαθμολογημένες παρτίδες';
@override
String get perfStatTournamentGames => 'Παρτίδες σε τουρνουά';
@override
String get perfStatBerserkedGames => 'Παρτίδες με berserk';
@override
String get perfStatTimeSpentPlaying => 'Χρόνος που διατέθηκε παίζοντας';
@override
String get perfStatAverageOpponent => 'Μέσος όρος βαθμολογίας αντιπάλων';
@override
String get perfStatVictories => 'Νίκες';
@override
String get perfStatDefeats => 'Ήττες';
@override
String get perfStatDisconnections => 'Αποσυνδέσεις';
@override
String get perfStatNotEnoughGames => 'Δεν έχουν παιχτεί αρκετές παρτίδες';
@override
String perfStatHighestRating(String param) {
return 'Υψηλότερη βαθμολογία: $param';
}
@override
String perfStatLowestRating(String param) {
return 'Χαμηλότερη βαθμολογία: $param';
}
@override
String perfStatFromXToY(String param1, String param2) {
return 'από $param1 έως $param2';
}
@override
String get perfStatWinningStreak => 'Συνεχόμενες νίκες';
@override
String get perfStatLosingStreak => 'Συνεχόμενες ήττες';
@override
String perfStatLongestStreak(String param) {
return 'Μεγαλύτερο σερί: $param';
}
@override
String perfStatCurrentStreak(String param) {
return 'Τρέχον σερί: $param';
}
@override
String get perfStatBestRated => 'Καλύτερες αξιολογήσιμες νίκες';
@override
String get perfStatGamesInARow => 'Συνεχόμενες παρτίδες';
@override
String get perfStatLessThanOneHour => 'Διάστημα λιγότερο από μία ώρα μεταξύ των παρτίδων';
@override
String get perfStatMaxTimePlaying => 'Μέγιστος χρόνος που διατέθηκε παίζοντας';
@override
String get perfStatNow => 'τώρα';
@override
String get preferencesPreferences => 'Προτιμήσεις';
@override
String get preferencesDisplay => 'Εμφάνιση';
@override
String get preferencesPrivacy => 'Ιδιωτικότητα';
@override
String get preferencesNotifications => 'Ειδοποιήσεις';
@override
String get preferencesPieceAnimation => 'Κίνηση κομματιών';
@override
String get preferencesMaterialDifference => 'Διαφορά υλικού';
@override
String get preferencesBoardHighlights => 'Φωτισμός σκακιέρας (τελευταία κίνηση και σαχ)';
@override
String get preferencesPieceDestinations => 'Προορισμοί κομματιών (έγκυρες κινήσεις και προκινήσεις)';
@override
String get preferencesBoardCoordinates => 'Συντεταγμένες σκακιέρας (A-H, 1-8)';
@override
String get preferencesMoveListWhilePlaying => 'Λίστα κινήσεων κατά τη διάρκεια της παρτίδας';
@override
String get preferencesPgnPieceNotation => 'Εμφάνιση κινήσεων';
@override
String get preferencesChessPieceSymbol => 'Σύμβολο κομματιού';
@override
String get preferencesPgnLetter => 'Γράμμα (K, Q, R, B, N)';
@override
String get preferencesZenMode => 'Λειτουργία Zεν';
@override
String get preferencesShowPlayerRatings => 'Εμφάνιση αξιολογήσεων παικτών';
@override
String get preferencesShowFlairs => 'Εμφάνιση διακριτικών παικτών';
@override
String get preferencesExplainShowPlayerRatings => 'Αυτό αποκρύπτει όλες τις βαθμολογίες από την ιστοσελίδα, έτσι ώστε να μπορείτε να επικεντρωθείτε στο σκάκι. Τα παιχνίδια θα εξακολουθούν να αξιολογούνται — η ρύθμιση αυτή επηρεάζει μόνο την εμφάνιση.';
@override
String get preferencesDisplayBoardResizeHandle => 'Εμφάνιση χειριστηρίου αλλαγής μεγέθους σκακιέρας';
@override
String get preferencesOnlyOnInitialPosition => 'Μόνο στην αρχική θέση';
@override
String get preferencesInGameOnly => 'Μόνο κατά τη διάρκεια της παρτίδας';
@override
String get preferencesExceptInGame => 'Όχι κατά τη διάρκεια της παρτίδας';
@override
String get preferencesChessClock => 'Σκακιστικό χρονόμετρο';
@override
String get preferencesTenthsOfSeconds => 'Δέκατα του δευτερολέπτου';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanTenSeconds => 'Όταν απομένουν < 10 δευτερόλεπτα';
@override
String get preferencesHorizontalGreenProgressBars => 'Οριζόντιες πράσινες γραμμές προόδου';
@override
String get preferencesSoundWhenTimeGetsCritical => 'Ηχητική ειδοποίηση όταν ο χρόνος γίνεται κρίσιμος';
@override
String get preferencesGiveMoreTime => 'Προσθέστε περισσότερο χρόνο';
@override
String get preferencesGameBehavior => 'Συμπεριφορά παρτίδας';
@override
String get preferencesHowDoYouMovePieces => 'Πώς θέλετε να μετακινείτε τα κομμάτια;';
@override
String get preferencesClickTwoSquares => 'Κάνοντας κλικ στα δύο τετράγωνα';
@override
String get preferencesDragPiece => 'Σέρνοντας το κομμάτι';
@override
String get preferencesBothClicksAndDrag => 'Και τα δύο';
@override
String get preferencesPremovesPlayingDuringOpponentTurn => 'Προκινήσεις (παιγμένες κατά τον χρόνο σκέψης του αντιπάλου)';
@override
String get preferencesTakebacksWithOpponentApproval => 'Ανακλήσεις (με έγκριση του αντιπάλου)';
@override
String get preferencesInCasualGamesOnly => 'Μόνο σε φιλικά παιχνίδια';
@override
String get preferencesPromoteToQueenAutomatically => 'Αυτόματη προαγωγή σε βασίλισσα';
@override
String get preferencesExplainPromoteToQueenAutomatically => 'Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο <ctrl> ενώ κάνετε την προαγωγή για να απενεργοποιήσετε προσωρινά την αυτόματη προαγωγή';
@override
String get preferencesWhenPremoving => 'Μόνο στις προκινήσεις';
@override
String get preferencesClaimDrawOnThreefoldRepetitionAutomatically => 'Διεκδικήστε ισοπαλία αυτόματα σε τριπλή επανάληψη';
@override
String get preferencesWhenTimeRemainingLessThanThirtySeconds => 'Όταν απομένουν < 30 δευτερόλεπτα';
@override
String get preferencesMoveConfirmation => 'Επιβεβαίωση κίνησης';
@override
String get preferencesExplainCanThenBeTemporarilyDisabled => 'Μπορεί να απενεργοποιηθεί κατά τη διάρκεια μιας παρτίδας από το μενού της σκακιέρας';
@override
String get preferencesInCorrespondenceGames => 'Στις παρτίδες δι\' αλληλογραφίας';
@override
String get preferencesCorrespondenceAndUnlimited => 'Δι\' αλληλογραφίας και απεριορίστου χρόνου';
@override
String get preferencesConfirmResignationAndDrawOffers => 'Επιβεβαίωση παραίτησης και προσφοράς ισοπαλίας';
@override
String get preferencesCastleByMovingTheKingTwoSquaresOrOntoTheRook => 'Μέθοδος ροκέ';
@override
String get preferencesCastleByMovingTwoSquares => 'Ροκέ μετακινώντας τον βασιλιά δύο τετράγωνα';
@override
String get preferencesCastleByMovingOntoTheRook => 'Ροκέ μετακινώντας τον βασιλιά πάνω στον πύργο';
@override
String get preferencesInputMovesWithTheKeyboard => 'Κάντε κινήσεις με το πληκτρολόγιο';
@override
String get preferencesInputMovesWithVoice => 'Εισαγωγή κινήσεων με τη φωνή σας';
@override
String get preferencesSnapArrowsToValidMoves => 'Αγκύρωση βελών σε έγκυρες κινήσεις';
@override
String get preferencesSayGgWpAfterLosingOrDrawing => 'Αποστολή «Good game, well played» (Ωραίο παιχνίδι, καλά παιγμένο) μετά από ήττα ή ισοπαλία';
@override
String get preferencesYourPreferencesHaveBeenSaved => 'Οι προτιμήσεις σας αποθηκεύτηκαν.';
@override
String get preferencesScrollOnTheBoardToReplayMoves => 'Κύλιση δρομέα πάνω στη σκακιέρα για περιήγηση στις κινήσεις';
@override
String get preferencesCorrespondenceEmailNotification => 'Ημερήσια ειδοποίηση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για τις δι\' αλληλογραφίας παρτίδες μου';
@override
String get preferencesNotifyStreamStart => 'Ένας streamer εκπέμπει ζωντανά';
@override
String get preferencesNotifyInboxMsg => 'Νέο εισερχόμενο μήνυμα';
@override
String get preferencesNotifyForumMention => 'Αναφορά από σχόλιο σε φόρουμ';
@override
String get preferencesNotifyInvitedStudy => 'Πρόσκληση σε μελέτη';
@override
String get preferencesNotifyGameEvent => 'Ενημερώσεις σε παρτίδες δι\' αλληλογραφίας';
@override
String get preferencesNotifyChallenge => 'Προκλήσεις';
@override
String get preferencesNotifyTournamentSoon => 'Το τουρνουά ξεκινά σύντομα';
@override
String get preferencesNotifyBroadcasts => 'Μεταδόσεις στις οποίες έχετε εγγραφεί';
@override
String get preferencesNotifyTimeAlarm => 'Λίγος χρόνος σε παρτίδα δι\' αλληλογραφίας';
@override
String get preferencesNotifyBell => 'Ειδοποίηση με καμπανάκι εντός του Lichess';
@override
String get preferencesNotifyPush => 'Ειδοποίηση συσκευής όταν δεν είστε στο Lichess';
@override
String get preferencesNotifyWeb => 'Browser';
@override
String get preferencesNotifyDevice => 'Συσκευή';
@override
String get preferencesBellNotificationSound => 'Ειδοποίηση με ήχο από καμπανάκι';
@override
String get preferencesBlindfold => 'Τυφλό';
@override
String get preferencesShowClockOnTheLeft => 'Εμφάνιση στα αριστερά στις κινητές συσκευές';
@override
String get puzzlePuzzles => 'Γρίφοι';
@override
String get puzzlePuzzleThemes => 'Θέματα γρίφων';
@override
String get puzzleRecommended => 'Προτεινόμενα';
@override
String get puzzlePhases => 'Φάσεις';
@override
String get puzzleMotifs => 'Μοτίβα';
@override
String get puzzleAdvanced => 'Για προχωρημένους';
@override
String get puzzleLengths => 'Μήκος τακτικού';
@override
String get puzzleMates => 'Ματ';
@override
String get puzzleMateThemes => 'Θέματα ματ';
@override
String get puzzleGoals => 'Στόχοι';
@override
String get puzzleOrigin => 'Πηγή';
@override
String get puzzleSpecialMoves => 'Ειδικές κινήσεις';
@override
String get puzzleDidYouLikeThisPuzzle => 'Σας άρεσε αυτό το τακτικό;';
@override
String get puzzleUpVote => 'Μου άρεσε το τακτικό';
@override
String get puzzleDownVote => 'Δε μου άρεσε το τακτικό';
@override
String get puzzleYourPuzzleRatingWillNotChange => 'Η βαθμολογία τακτικών σας δε θα αλλάξει. Σημειώνουμε πως η επίλυση τακτικών δεν είναι διαγωνιστική διαδικασία — η βαθμολογία σας, άλλωστε, χρησιμοποιείται ως μέτρο για την επιλογή τακτικών δυσκολίας αντίστοιχης με το επίπεδο στο οποίο βρίσκεστε.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForWhite => 'Βρείτε την καλύτερη κίνηση για τα λευκά.';
@override
String get puzzleFindTheBestMoveForBlack => 'Βρείτε την καλύτερη κίνηση για τα μαύρα.';
@override
String get puzzleToGetPersonalizedPuzzles => 'Για να λύνετε εξατομικευμένα τακτικά, κάντε:';
@override
String puzzlePuzzleId(String param) {
return 'Τακτικό $param';
}
@override
String get puzzlePuzzleOfTheDay => 'Τακτικό της ημέρας';
@override
String get puzzleDailyPuzzle => 'Τακτικό της ημέρας';
@override
String get puzzleClickToSolve => 'Κάντε κλικ για να το λύσετε';
@override
String get puzzleGoodMove => 'Καλή κίνηση';
@override
String get puzzleBestMove => 'Παίξατε την καλύτερη κίνηση!';
@override
String get puzzleKeepGoing => 'Συνεχίστε…';
@override
String get puzzlePuzzleSuccess => 'Επιτυχία!';
@override
String get puzzlePuzzleComplete => 'Το τακτικό ολοκληρώθηκε!';
@override
String get puzzleByOpenings => 'Ανά άνοιγμα';
@override
String get puzzlePuzzlesByOpenings => 'Τακτικά ανά άνοιγμα';
@override
String get puzzleOpeningsYouPlayedTheMost => 'Ανοίγματα που παίξατε πιο συχνά σε βαθμολογημένες παρτίδες';
@override
String get puzzleUseFindInPage => 'Πατήστε «Εύρεση στη σελίδα» στο μενού του προγράμματος περιήγησης, για να βρείτε το αγαπημένο σας άνοιγμα!';
@override
String get puzzleUseCtrlF => 'Πατήστε Ctrl+f για να βρείτε το αγαπημένο σας άνοιγμα!';
@override
String get puzzleNotTheMove => 'Η κίνηση αυτή δεν είναι σωστή!';
@override
String get puzzleTrySomethingElse => 'Δοκιμάστε κάποια άλλη.';
@override
String puzzleRatingX(String param) {
return 'Βαθμολογία: $param';
}
@override
String get puzzleHidden => 'κρυφό';
@override
String puzzleFromGameLink(String param) {
return 'Από την παρτίδα $param';
}
@override
String get puzzleContinueTraining => 'Συνέχεια εξάσκησης';
@override
String get puzzleDifficultyLevel => 'Επίπεδο δυσκολίας';
@override
String get puzzleNormal => 'Κανονικό';
@override
String get puzzleEasier => 'Εύκολο';
@override
String get puzzleEasiest => 'Πολύ εύκολο';
@override
String get puzzleHarder => 'Δύσκολο';
@override
String get puzzleHardest => 'Πολύ δύσκολο';
@override
String get puzzleExample => 'Παράδειγμα';
@override
String get puzzleAddAnotherTheme => 'Προσθήκη νέου θέματος';
@override
String get puzzleNextPuzzle => 'Επόμενος γρίφος';
@override
String get puzzleJumpToNextPuzzleImmediately => 'Μετάβαση στο επόμενο τακτικό αμέσως';
@override
String get puzzlePuzzleDashboard => 'Ταμπλό τακτικών';
@override
String get puzzleImprovementAreas => 'Τομείς βελτίωσης';
@override
String get puzzleStrengths => 'Δυνατά σημεία';
@override
String get puzzleHistory => 'Ιστορικό τακτικών';
@override
String get puzzleSolved => 'λύθηκε';
@override
String get puzzleFailed => 'δε λυθηκε';
@override
String get puzzleStreakDescription => 'Λύστε τακτικά που γίνονται όλο και πιο δύσκολοι και χτίστε σιγά-σιγά ένα «σερί νικών». Δεν υπάρχει χρόνος, οπότε μη βιάζεστε. Μια λάθος κίνηση, και το παιχνίδι τέλειωσε! Μπορείτε να παραλείψετε μια κίνηση σε κάθε γύρο.';
@override
String puzzleYourStreakX(String param) {
return 'Το σερί νικών σας: $param';
}
@override
String get puzzleStreakSkipExplanation => 'Παραλείψτε αυτή την κίνηση για να διατηρήσετε το σερί νικών σας! Λειτουργεί μόνο μία φορά ανά γύρο.';
@override
String get puzzleContinueTheStreak => 'Συνεχίστε το σερί νικών';
@override
String get puzzleNewStreak => 'Νέο σερί νικών';
@override
String get puzzleFromMyGames => 'Από τις παρτίδες μου';
@override
String get puzzleLookupOfPlayer => 'Αναζητήστε τακτικά από τις παρτίδες ενός παίκτη';
@override
String get puzzleSearchPuzzles => 'Αναζήτηση τακτικών';
@override
String get puzzleFromMyGamesNone => 'Δεν υπάρχουν τακτικά από τις παρτίδες σας στη βάση δεδομένων.\nΠαίξτε κλασικές ή rapid παρτίδες για να αυξηθούν οι πιθανότητες προσθήκης τακτικών από τις παρτίδες σας στη βάση δεδομένων!';
@override
String get puzzlePuzzleDashboardDescription => 'Εξασκηθείτε, αναλύστε, βελτιωθείτε';
@override
String puzzlePercentSolved(String param) {
return '$param λυμένα';
}
@override
String get puzzleNoPuzzlesToShow => 'Δεν υπάρχουν δεδομένα για εμφάνιση — δοκιμάστε να λύσετε μερικά τακτικά πρώτα!';
@override
String get puzzleImprovementAreasDescription => 'Εξασκηθείτε στους ακόλουθους τομείς για να βελτιώσετε την απόδοσή σας!';
@override
String get puzzleStrengthDescription => 'Τα πάτε καλύτερα στις εξής κατηγορίες';
@override
String puzzlePlayedXTimes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Λύθηκε $count φορές',
one: 'Λύθηκε $count φορά',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsBelowYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count πόντους κάτω από τη βαθμολογία τακτικών σας',
one: 'Έναν πόντο κάτω από τη βαθμολογία τακτικών σας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPointsAboveYourPuzzleRating(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count πόντους πάνω από την βαθμολογία τακτικών σας',
one: 'Έναν πόντο πάνω από την βαθμολογία τακτικών σας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzlePuzzlesFoundInUserGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count τακτικά βρέθηκαν στις παρτίδες του χρήστη $param2',
one: 'Ένα τακτικό βρέθηκε στις παρτίδες του χρήστη $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbPlayed(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παίχτηκαν',
one: '$count παίχτηκε',
);
return '$_temp0';
}
@override
String puzzleNbToReplay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count για επανάληψη',
one: '$count για επανάληψη',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawn => 'Προχωρημένο πιόνι';
@override
String get puzzleThemeAdvancedPawnDescription => 'Ένα πιόνι έχει προχωρήσει πολύ και απειλεί να προαχθεί.';
@override
String get puzzleThemeAdvantage => 'Πλεονέκτημα';
@override
String get puzzleThemeAdvantageDescription => 'Εκμεταλλευτείτε κάθε δυνατή ευκαιρία για να αποκτήσετε καθοριστικό πλεονέκτημα. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMate => 'To ματ της Αναστασίας';
@override
String get puzzleThemeAnastasiaMateDescription => 'Ένας ίππος και ένας πύργος ή μια βασίλισσα συνεργάζονται για να κάνουν ματ, παγιδεύοντας τον αντίπαλο βασιλιά μεταξύ της άκρης της σκακιέρας και ενός φιλικού κομματιού.';
@override
String get puzzleThemeArabianMate => 'Αραβικό ματ';
@override
String get puzzleThemeArabianMateDescription => 'Ένας ίππος και ένας πύργος συνεργάζονται για να κάνουν ματ παγιδεύοντας τον αντίπαλο βασιλιά σε μια γωνία της σκακιέρας.';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7 => 'Επίθεση στο f2 ή f7';
@override
String get puzzleThemeAttackingF2F7Description => 'Μια επίθεση που εστιάζει στο πιόνι f2 ή f7, όπως στο άνοιγμα Fried Liver Attack.';
@override
String get puzzleThemeAttraction => 'Έλξη';
@override
String get puzzleThemeAttractionDescription => 'Μια αλλαγή ή θυσία ελκύει ή αναγκάζει ένα αντίπαλο κομμάτι να μετακινηθεί σε ένα τετράγωνο και οδηγεί σε τακτικό.';
@override
String get puzzleThemeBackRankMate => 'Ματ τελευταίας γραμμής';
@override
String get puzzleThemeBackRankMateDescription => 'Κάντε ματ στον βασιλιά στην τελευταία γραμμή όταν είναι παγιδευμένος εκεί από τα κομμάτια του.';
@override
String get puzzleThemeBalestraMate => 'Ματ-βαλλίστρα';
@override
String get puzzleThemeBalestraMateDescription => 'Ένας αξιωματικός κάνει ματ στον αντίπαλο βασιλιά, ενώ η βασίλισσα εμποδίζει τη διαφυγή του στα γειτονικά τετράγωνα';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMate => 'Ματ Blind Swine';
@override
String get puzzleThemeBlindSwineMateDescription => 'Δύο πύργοι συνεργάζονται προκειμένου να κάνουν ματ στον αντίπαλο βασιλιά παγιδεύοντάς τον σε μία περιοχή 2 επί 2 τετραγώνων της σκακιέρας.';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgame => 'Φινάλε αξιωματικών';
@override
String get puzzleThemeBishopEndgameDescription => 'Φινάλε μόνο με αξιωματικούς και πιόνια.';
@override
String get puzzleThemeBodenMate => 'Ματ του Boden';
@override
String get puzzleThemeBodenMateDescription => 'Δύο αξιωματικοί κινούνται διαγωνίως και κάνουν ματ σε βασιλιά που εμποδίζεται από δικά του κομμάτια.';
@override
String get puzzleThemeCastling => 'Pοκέ';
@override
String get puzzleThemeCastlingDescription => 'Ασφαλίστε τον βασιλιά και αναπτύξτε τον πύργο για επίθεση.';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefender => 'Αιχμαλώτιση αμυνόμενου κομματιού';
@override
String get puzzleThemeCapturingDefenderDescription => 'Απομάκρυνση κομματιού που είναι σημαντικό για την υπεράσπιση άλλου κομματιού, επιτρέποντας την αιχμαλώτιση του πλέον ανυπεράσπιστου κομματιού στην επόμενη κίνηση.';
@override
String get puzzleThemeCollinearMove => 'Συγγραμμική κίνηση';
@override
String get puzzleThemeCollinearMoveDescription => 'Δύο αντίπαλα κομμάτια κοιτάζουν το ένα το άλλο, και το ένα κινείται κατά μήκος της γραμμής χωρίς να τρώει το εχθρικό κομμάτι.';
@override
String get puzzleThemeCornerMate => 'Ματ στη γωνία';
@override
String get puzzleThemeCornerMateDescription => 'Ο πύργος ή η βασίλισσα περιορίζουν τον αντίπαλο βασιλιά στη γωνία, με τον ίππο να δίνει ματ.';
@override
String get puzzleThemeCrushing => 'Σαρωτική επίθεση';
@override
String get puzzleThemeCrushingDescription => 'Εντοπίστε το σοβαρό λάθος του αντιπάλου και αποκτήστε καθοριστικό πλεονέκτημα. (eval ≥ 600cp)';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheck => 'Σαχ με αποκάλυψη';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredCheckDescription => 'Μετακινήστε ένα κομμάτι ώστε ένα άλλο κομμάτι να αποκαλυφθεί και να δώσει σαχ, αποκτώντας παράλληλα ένα αποφασιστικό πλεονέκτημα.';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMate => 'Ματ με δύο αξιωματικούς';
@override
String get puzzleThemeDoubleBishopMateDescription => 'Δύο αξιωματικοί σε γειτονικές διαγώνιους κάνουν ματ σε βασιλιά που εμποδίζεται από δικά του κομμάτια.';
@override
String get puzzleThemeDovetailMate => 'Dovetail ματ';
@override
String get puzzleThemeDovetailMateDescription => 'Βασίλισσα κάνει ματ στον αντίπαλο βασιλιά, του οποίου τα μοναδικά δύο τετράγωνα διαφυγής καλύπτονται από φιλικά κομμάτια.';
@override
String get puzzleThemeEquality => 'Ισότητα';
@override
String get puzzleThemeEqualityDescription => 'Ανακάμψτε από μια χαμένη θέση και εξασφαλίστε ισοπαλία ή μια ισορροπημένη θέση. (eval ≤ 200cp)';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttack => 'Επίθεση στην πλευρά του βασιλιά';
@override
String get puzzleThemeKingsideAttackDescription => 'Επίθεση στον αντίπαλο βασιλιά, μετά από μικρό ροκέ.';
@override
String get puzzleThemeClearance => 'Απελευθέρωση';
@override
String get puzzleThemeClearanceDescription => 'Μία κίνηση, συνήθως με tempo, που ελευθερώνει ένα τετράγωνο, μια στήλη ή μια διαγώνιο για την ολοκλήρωση ενός τακτικού.';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMove => 'Αμυντική κίνηση';
@override
String get puzzleThemeDefensiveMoveDescription => 'Μια κίνηση ή μια ακολουθία κινήσεων που απαιτείται για να αποφευχθεί η απώλεια υλικού και γενικά οποιουδήποτε πλεονεκτήματος.';
@override
String get puzzleThemeDeflection => 'Αντιπερισπασμός';
@override
String get puzzleThemeDeflectionDescription => 'Μία κίνηση που απομακρύνει ένα αντίπαλο κομμάτι από κάποιο άλλο του καθήκον, όπως η φύλαξη ενός σημαντικού τετραγώνου. Ονομάζεται ενίοτε και \"υπερφόρτωση\".';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttack => 'Αποκάλυψη';
@override
String get puzzleThemeDiscoveredAttackDescription => 'Μετακίνηση ενός κομματιού (π.χ. ίππου) που εμποδίζει την επίθεση άλλου κομματιού μεγάλης εμβέλειας (π.χ. πύργου).';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheck => 'Διπλό σαχ';
@override
String get puzzleThemeDoubleCheckDescription => 'Ταυτόχρονο σαχ από δύο κομμάτια, ως αποτέλεσμα αποκάλυψης: τόσο το κομμάτι που μετακινήθηκε όσο και το κομμάτι το οποίο αποκάλυψε απειλούν τον αντίπαλο βασιλιά.';
@override
String get puzzleThemeEndgame => 'Φινάλε';
@override
String get puzzleThemeEndgameDescription => 'Τακτικά στην τελευταία φάση της παρτίδας.';
@override
String get puzzleThemeEnPassantDescription => 'Τακτικά που αφορούν τον κανόνα en passant, σύμφωνα με τον οποίο ένα πιόνι μπορεί να αιχμαλωτίσει ένα αντίπαλο πιόνι το οποίο προσπέρασε κινούμενο από την αρχική του θέση δύο τετράγωνα μπροστά.';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMate => 'Epaulette mate';
@override
String get puzzleThemeEpauletteMateDescription => 'Two adjacent escape squares for a checked king are occupied by other pieces.';
@override
String get puzzleThemeExposedKing => 'Ευάλωτος βασιλιάς';
@override
String get puzzleThemeExposedKingDescription => 'Τακτικά τα οποία αφορούν έναν βασιλιά με λίγα αμυντικά κομμάτια γύρω του, και τα οποία συχνά καταλήγουν σε ματ.';
@override
String get puzzleThemeFork => 'Πιρούνι – Διπλό χτύπημα';
@override
String get puzzleThemeForkDescription => 'Μια κίνηση κατά την οποία το μετακινούμενο κομμάτι επιτίθεται ταυτόχρονα σε δύο ή περισσότερα αντίπαλα κομμάτια.';
@override
String get puzzleThemeHangingPiece => 'Κομμάτι που κρέμεται';
@override
String get puzzleThemeHangingPieceDescription => 'Τακτικά στα οποία ένα αντίπαλο κομμάτι «κρέμεται» — είναι, δηλαδή, απροστάτευτο ή δεν προστατεύεται επαρκώς και μπορεί, κατά συνέπεια, να αιχμαλωτιστεί.';
@override
String get puzzleThemeHookMate => 'Ματ με αγκίστρι';
@override
String get puzzleThemeHookMateDescription => 'Ματ με πύργο, ίππο, και ένα πιόνι, μαζί με ένα αντίπαλο πιόνι το οποίο εμποδίζει την διαφυγή του αντίπαλου βασιλιά.';
@override
String get puzzleThemeInterference => 'Παρεμβολή';
@override
String get puzzleThemeInterferenceDescription => 'Μετακίνηση κομματιού ανάμεσα σε δύο αντίπαλα κομμάτια, η οποία έχει σκοπό να αφήσει ένα ή και τα δύο αντίπαλα κομμάτια απροστάτευτα. Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί η μετακίνηση ενός ίππου ανάμεσα από δύο αντίπαλους πύργους.';
@override
String get puzzleThemeIntermezzo => 'Ενδιάμεση κίνηση';
@override
String get puzzleThemeIntermezzoDescription => 'Αντί για την αναμενόμενη κίνηση παίζεται πρώτα κάποια ενδιάμεση κίνηση που δημιουργεί μια απειλή την οποία ο αντίπαλος πρέπει να αντιμετωπίσει αμέσως. Επίσης γνωστό ως \"Zwischenzug\" ή \"Intermezzo\".';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMate => 'Ματ του κουτιού εξόντωσης';
@override
String get puzzleThemeKillBoxMateDescription => 'Ένας πύργος βρίσκεται δίπλα από τον αντίπαλο βασιλιά και υποστηρίζεται από τη βασίλισσα η οποία εμποδίζει τα τετράγωνα διαφυγής του βασιλιά. Ο πύργος και η βασίλισσα εγκλωβίζουν τον αντίπαλο βασιλιά σε ένα 3 επί 3 «κουτί εξόντωσης».';
@override
String get puzzleThemePillsburysMate => 'Ματ του Πίλσμπερι';
@override
String get puzzleThemePillsburysMateDescription => 'Ο πύργος κάνει ματ στον αντίπαλο βασιλιά, τον οποίο ένας αξιωματικός έχει περιορίσει.';
@override
String get puzzleThemeMorphysMate => 'Ματ του Μόρφυ';
@override
String get puzzleThemeMorphysMateDescription => 'Ένας αξιωματικός κάνει σαχ στον αντίπαλο βασιλιά, περιορίζοντάς τον με τη βοήθεια ενός πύργου.';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMate => 'Swallow\'s tail mate';
@override
String get puzzleThemeSwallowstailMateDescription => 'A checkmate pattern that visually resembles the appearance of a swallows tail, similar to a V shape.';
@override
String get puzzleThemeTriangleMate => 'Τριγωνικό ματ';
@override
String get puzzleThemeTriangleMateDescription => 'Η βασίλισσα και ο πύργος βρίσκονται ένα τετράγωνο μακριά από στον αντίπαλο βασιλιά και είναι στην ίδια γραμμή ή στην ίδια στήλη, ενώ χωρίζονται μεταξύ τους από ένα τετράγωνο, σχηματίζοντας κατά τον τρόπο αυτό ένα τρίγωνο.';
@override
String get puzzleThemeVukovicMate => 'Ματ του Vukovic';
@override
String get puzzleThemeVukovicMateDescription => 'Ένας πύργος και ένας ίππος συνεργάζονται για να κάνουν ματ στην άκρη της σκακιέρας. Ο πύργος κάνει ματ υποστηριζόμενος από κάποιο άλλο κομμάτι, ενώ ο ίππος ελέγχει όλα τα υπόλοιπα πιθανά τετράγωνα διαφυγής του αντίπαλου βασιλιά.';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgame => 'Φινάλε ίππων';
@override
String get puzzleThemeKnightEndgameDescription => 'Φινάλε μόνο με ίππους και πιόνια.';
@override
String get puzzleThemeLong => 'Μεγάλο τακτικό';
@override
String get puzzleThemeLongDescription => 'Τρεις κινήσεις για να κερδίσετε.';
@override
String get puzzleThemeMaster => 'Παρτίδες κορυφαίων παικτών';
@override
String get puzzleThemeMasterDescription => 'Τακτικά από παρτίδες τιτλούχων παικτών.';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMaster => 'Παρτίδες μεταξύ κορυφαίων παικτών';
@override
String get puzzleThemeMasterVsMasterDescription => 'Τακτικά από παρτίδες μεταξύ δύο τιτλούχων παικτών.';
@override
String get puzzleThemeMate => 'Ματ';
@override
String get puzzleThemeMateDescription => 'Κερδίστε το παιχνίδι με στυλ.';
@override
String get puzzleThemeMateIn1 => 'Ματ σε 1';
@override
String get puzzleThemeMateIn1Description => 'Κάντε ματ με μια κίνηση.';
@override
String get puzzleThemeMateIn2 => 'Ματ σε 2';
@override
String get puzzleThemeMateIn2Description => 'Κάντε ματ σε δύο κινήσεις.';
@override
String get puzzleThemeMateIn3 => 'Ματ σε 3';
@override
String get puzzleThemeMateIn3Description => 'Κάντε ματ σε τρεις κινήσεις.';
@override
String get puzzleThemeMateIn4 => 'Ματ σε 4';
@override
String get puzzleThemeMateIn4Description => 'Κάντε ματ σε τέσσερις κινήσεις.';
@override
String get puzzleThemeMateIn5 => 'Ματ σε 5 ή περισσότερο';
@override
String get puzzleThemeMateIn5Description => 'Βρείτε μία μακρά ακολουθία κινήσεων που οδηγεί σε ματ.';
@override
String get puzzleThemeMiddlegame => 'Μέσο';
@override
String get puzzleThemeMiddlegameDescription => 'Τακτικά κατά τη δεύτερη φάση της παρτίδας.';
@override
String get puzzleThemeOneMove => 'Τακτικό μιας κίνησης';
@override
String get puzzleThemeOneMoveDescription => 'Τακτικά που έχουν μόνο μία κίνηση.';
@override
String get puzzleThemeOpening => 'Άνοιγμα';
@override
String get puzzleThemeOpeningDescription => 'Τακτικά κατά την πρώτη φάση της παρτίδας.';
@override
String get puzzleThemeOperaMate => 'Ματ της όπερας';
@override
String get puzzleThemeOperaMateDescription => 'Ένας πύργος που προστατεύεται από έναν αξιωματικό κάνει ματ στον αντίπαλο βασιλιά.';
@override
String get puzzleThemePawnEndgame => 'Φινάλε πιονιών';
@override
String get puzzleThemePawnEndgameDescription => 'Φινάλε μόνο με πιόνια.';
@override
String get puzzleThemePin => 'Κάρφωμα';
@override
String get puzzleThemePinDescription => 'Τακτικά που περιλαμβάνουν καρφώματα. Ένα κομμάτι είναι καρφωμένο όταν αδυνατεί να μετακινηθεί χωρίς να αποκαλύψει μια επίθεση σε ένα κομμάτι μεγαλύτερης αξίας.';
@override
String get puzzleThemePromotion => 'Προαγωγή';
@override
String get puzzleThemePromotionDescription => 'Προάγετε ένα πιόνι σας σε μια βασίλισσα ή σε κάποιο ελαφρύ κομμάτι.';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgame => 'Φινάλε βασιλισσών';
@override
String get puzzleThemeQueenEndgameDescription => 'Φινάλε μόνο με βασίλισσες και πιόνια.';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgame => 'Βασίλισσα και πύργος';
@override
String get puzzleThemeQueenRookEndgameDescription => 'Ένα φινάλε μόνο με βασίλισσες, πύργους και πιόνια.';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttack => 'Επίθεση στην πλευρά της βασίλισσας';
@override
String get puzzleThemeQueensideAttackDescription => 'Επίθεση στον αντίπαλο βασιλιά, μετά από μεγάλο ροκέ.';
@override
String get puzzleThemeQuietMove => 'Ήσυχη κίνηση';
@override
String get puzzleThemeQuietMoveDescription => 'Μια κίνηση που δε δίνει σαχ ούτε αιχμαλωτίζει κάποιο αντίπαλο κομμάτι, αλλά προετοιμάζει μια αναπόφευκτη κρυφή απειλή σε επόμενη κίνηση.';
@override
String get puzzleThemeRookEndgame => 'Φινάλε πύργων';
@override
String get puzzleThemeRookEndgameDescription => 'Ένα φινάλε μόνο με πύργους και πιόνια.';
@override
String get puzzleThemeSacrifice => 'Θυσία';
@override
String get puzzleThemeSacrificeDescription => 'Τακτικά στα οποία ένα κομμάτι θυσιάζεται με σκοπό η βραχυπρόθεσμη αυτή απώλεια υλικού να αντισταθμιστεί, ύστερα από ακολουθία φορσέ κινήσεων, από την απόκτηση καθοριστικού πλεονεκτήματος.';
@override
String get puzzleThemeShort => 'Σύντομο τακτικό';
@override
String get puzzleThemeShortDescription => 'Δύο κινήσεις για να κερδίσετε.';
@override
String get puzzleThemeSkewer => 'Σούβλισμα';
@override
String get puzzleThemeSkewerDescription => 'Ένα μοτίβο όπου ένα κομμάτι μεγάλης αξίας δέχεται επίθεση, μετακινείται, και επιτρέπει την επίθεση ή την αιχμαλώτιση ενός κομματιού μικρότερης αξίας πίσω από αυτό, το αντίστροφο δηλαδή του καρφώματος.';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMate => 'Ματ αποπνιγμού';
@override
String get puzzleThemeSmotheredMateDescription => 'Ένα ματ που γίνεται από έναν ίππο στον αντίπαλο βασιλιά ο οποίος δεν μπορεί να μετακινηθεί όντας περιτριγυρισμένος (ή πνιγμένος) από δικά του κομμάτια.';
@override
String get puzzleThemeSuperGM => 'Παιχνίδια κορυφαίων GM';
@override
String get puzzleThemeSuperGMDescription => 'Τακτικά από παρτίδες οι οποίες παίχτηκαν από κορυφαίους παίκτες του κόσμου.';
@override
String get puzzleThemeTrappedPiece => 'Παγιδευμένο κομμάτι';
@override
String get puzzleThemeTrappedPieceDescription => 'Ένα κομμάτι δεν μπορεί να αποφύγει την αιχμαλώτιση, καθώς έχει περιορισμένες κινήσεις.';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotion => 'Προαγωγή σε κομμάτι μικρότερης αξίας';
@override
String get puzzleThemeUnderPromotionDescription => 'Προαγωγή σε ίππο, αξιωματικό ή πύργο.';
@override
String get puzzleThemeVeryLong => 'Πολύ μεγάλο τακτικό';
@override
String get puzzleThemeVeryLongDescription => 'Τέσσερις κινήσεις ή περισσότερα για να κερδίσετε.';
@override
String get puzzleThemeXRayAttack => 'Ακτίνες X';
@override
String get puzzleThemeXRayAttackDescription => 'Κομμάτι αμύνεται ή επιτίθεται σε ένα τετράγωνο, αξιοποιώντας ένα αντίπαλο κομμάτι.';
@override
String get puzzleThemeZugzwang => 'Τσούγκτσβανγκ';
@override
String get puzzleThemeZugzwangDescription => 'Ο αντίπαλος δεν έχει καμία καλή κίνηση — κάθε πιθανή του κίνηση χειροτερεύει τη θέση του.';
@override
String get puzzleThemeMix => 'Προτεινόμενο μίγμα';
@override
String get puzzleThemeMixDescription => 'Λίγο απ\' όλα. Δεν ξέρετε τι να περιμένετε, οπότε παραμένετε σε ετοιμότητα! Όπως ακριβώς και στις πραγματικές παρτίδες.';
@override
String get puzzleThemePlayerGames => 'Παρτίδες παίκτη';
@override
String get puzzleThemePlayerGamesDescription => 'Αναζητήστε τακτικά που προήλθαν από παρτίδες είτε δικές σας είτε άλλων χρηστών.';
@override
String puzzleThemePuzzleDownloadInformation(String param) {
return 'Τα τακτικά είναι δημόσια και διαθέσιμα για λήψη στην ιστοσελίδα $param.';
}
@override
String get searchSearch => 'Αναζήτηση';
@override
String get settingsSettings => 'Ρυθμίσεις';
@override
String get settingsCloseAccount => 'Κλείσιμο λογαριασμού';
@override
String get settingsManagedAccountCannotBeClosed => 'Ο λογαριασμός σας βρίσκεται υπό διαχείριση και δεν μπορεί να κλείσει.';
@override
String get settingsCantOpenSimilarAccount => 'Δε θα σας επιτραπεί η δημιουργία νέου λογαριασμού με το ίδιο όνομα χρήστη, ακόμα και αν μετατρέψετε ένα μικρό γράμμα σε κεφαλαίο ή αντίστροφα.';
@override
String get settingsCancelKeepAccount => 'Ακύρωση και διατήρηση του λογαριασμού μου';
@override
String get settingsCloseAccountAreYouSure => 'Θέλετε σίγουρα να κλείσετε τον λογαριασμό σας;';
@override
String get settingsThisAccountIsClosed => 'Αυτός ο λογαριασμός έχει κλείσει.';
@override
String get gameSetup => 'Ρύθμιση παρτίδας';
@override
String get challengeAFriend => 'Νέα πρόκληση';
@override
String get playAgainstComputer => 'Νέα παρτίδα εναντίον μηχανής';
@override
String get gameMode => 'Τύπος παιχνιδιού';
@override
String get createLobbyGame => 'Νέα παρτίδα';
@override
String get toInviteSomeoneToPlayGiveThisUrl => 'Για να προσκαλέσετε κάποιον σε ένα παιχνίδι, στείλτε του αυτήν τη διεύθυνση';
@override
String get gameOver => 'Τέλος παρτίδας';
@override
String get waitingForOpponent => 'Αναμονή για αντίπαλο';
@override
String get orLetYourOpponentScanQrCode => 'Ή ζητήστε από τον αντίπαλό σας να σαρώσει αυτόν τον κωδικό QR';
@override
String get reusableChallengeUrl => 'Επαναχρησιμοποιήσιμος σύνδεσμος πρόκλησης';
@override
String get permanentLinkForAnyoneToChallengeYou => 'Μόνιμος σύνδεσμος που επιτρέπει σε κάποιον να σας προκαλέσει χρησιμοποιώντας τις επιλεγμένες ρυθμίσεις.';
@override
String get waiting => 'Αναμονή';
@override
String get yourTurn => 'Η σειρά σας';
@override
String aiNameLevelAiLevel(String param1, String param2) {
return '$param1 επιπέδου $param2';
}
@override
String get level => 'Επίπεδο';
@override
String get strength => 'Ισχύς';
@override
String get toggleTheChat => 'Εναλλαγή προβολής της συνομιλίας';
@override
String get chat => 'Συνομιλία';
@override
String get resign => 'Παραίτηση';
@override
String get checkmate => 'Ματ';
@override
String get stalemate => 'Πατ';
@override
String get white => 'Λευκά';
@override
String get black => 'Μαύρα';
@override
String get asWhite => 'ως λευκός';
@override
String get asBlack => 'ως μαύρος';
@override
String get randomColor => 'Τυχαίο χρώμα';
@override
String get createAGame => 'Δημιουργήστε παιχνίδι';
@override
String get createTheGame => 'Νέα παρτίδα';
@override
String get whiteIsVictorious => 'Τα λευκά νίκησαν';
@override
String get blackIsVictorious => 'Τα μαύρα νίκησαν';
@override
String get youPlayTheWhitePieces => 'Παίζετε τα λευκά';
@override
String get youPlayTheBlackPieces => 'Παίζετε τα μαύρα';
@override
String get itsYourTurn => 'Είναι η σειρά σας!';
@override
String get cheatDetected => 'Διαπιστώθηκε χρήση εξωτερικής βοήθειας';
@override
String get kingInTheCenter => 'Βασιλιάς στο κέντρο';
@override
String get threeChecks => 'Τρία σαχ';
@override
String get raceFinished => 'Τέλος αγώνα';
@override
String get variantEnding => 'Ολοκλήρωση παραλλαγής';
@override
String get newOpponent => 'Νέος αντίπαλος';
@override
String get yourOpponentWantsToPlayANewGameWithYou => 'Ο αντίπαλος θέλει να παίξει νέο παιχνίδι μαζί σας';
@override
String get joinTheGame => 'Λάβετε μέρος στο παιχνίδι';
@override
String get whitePlays => 'Παίζουν τα λευκά';
@override
String get blackPlays => 'Παίζουν τα μαύρα';
@override
String get opponentLeftChoices => 'Ο αντίπαλός σας έφυγε από το παιχνίδι. Μπορείτε να ισχυρισθείτε νίκη, ισοπαλία, ή να περιμένετε.';
@override
String get forceResignation => 'Ισχυριστείτε νίκη';
@override
String get forceDraw => 'Δηλώστε ισοπαλία';
@override
String get talkInChat => 'Παρακαλούμε να είστε ευγενικοί στη συνομιλία!';
@override
String get theFirstPersonToComeOnThisUrlWillPlayWithYou => 'Ο πρώτος που θα επισκεφθεί αυτήν τη διεύθυνση θα παίξει μαζί σας.';
@override
String get whiteResigned => 'Τα λευκά παραιτήθηκαν';
@override
String get blackResigned => 'Τα μαύρα παραιτήθηκαν';
@override
String get whiteLeftTheGame => 'Τα λευκά έφυγαν από το παιχνίδι';
@override
String get blackLeftTheGame => 'Τα μαύρα έφυγαν από το παιχνίδι';
@override
String get whiteDidntMove => 'Τα λευκά δεν έπαιξαν';
@override
String get blackDidntMove => 'Τα μαύρα δεν έπαιξαν';
@override
String get requestAComputerAnalysis => 'Ζητήστε ανάλυση υπολογιστή';
@override
String get computerAnalysis => 'Ανάλυση υπολογιστή';
@override
String get computerAnalysisAvailable => 'Ανάλυση υπολογιστή διαθέσιμη';
@override
String get computerAnalysisDisabled => 'Η ανάλυση υπολογιστή απενεργοποιήθηκε';
@override
String get analysis => 'Σκακιέρα ανάλυσης';
@override
String depthX(String param) {
return '$param βάθος';
}
@override
String get usingServerAnalysis => 'Ανάλυση διακομιστή';
@override
String get loadingEngine => 'Εκκίνηση μηχανής ...';
@override
String get calculatingMoves => 'Υπολογισμός κινήσεων...';
@override
String get engineFailed => 'Δεν ήταν δυνατή η φόρτωση της μηχανής';
@override
String get cloudAnalysis => 'Ανάλυση σε νέφος';
@override
String get goDeeper => 'Βαθύτερα';
@override
String get showThreat => 'Εμφάνιση απειλής';
@override
String get inLocalBrowser => 'σε τοπικό περιηγητή';
@override
String get toggleLocalEvaluation => 'Εναλλαγή τοπικής αξιολόγησης';
@override
String get promoteVariation => 'Προώθηση βαριάντας';
@override
String get makeMainLine => 'Ορισμός ως κύρια βαριάντα';
@override
String get deleteFromHere => 'Διαγραφή από εδώ';
@override
String get collapseVariations => 'Σύμπτυξη βαριάντων';
@override
String get expandVariations => 'Επέκταση βαριάντων';
@override
String get forceVariation => 'Θέσε σε βαριάντα';
@override
String get copyVariationPgn => 'Αντιγραφή βαριάντας ως PGN';
@override
String get copyMainLinePgn => 'Αντιγραφή κύριας βαριάντας ως PGN';
@override
String get move => 'Κίνηση';
@override
String get variantLoss => 'Ήττα εκδοχής';
@override
String get variantWin => 'Νίκη εκδοχής';
@override
String get insufficientMaterial => 'Ανεπαρκές υλικό';
@override
String get pawnMove => 'Κίνηση πιονιού';
@override
String get capture => 'Αιχμαλώτιση';
@override
String get close => 'Κλείσιμο';
@override
String get winning => 'Κερδίζει';
@override
String get losing => 'Χάνει';
@override
String get drawn => 'Ισοπαλία';
@override
String get unknown => 'Άγνωστο';
@override
String get database => 'Βάση δεδομένων';
@override
String get whiteDrawBlack => 'Λευκά / Ισοπαλία / Μαύρα';
@override
String averageRatingX(String param) {
return 'Μέση βαθμολογία: $param';
}
@override
String minRatingX(String param) {
return 'Ελάχιστη βαθμολογία: $param';
}
@override
String maxRatingX(String param) {
return 'Μέγιστη βαθμολογία: $param';
}
@override
String get recentGames => 'Πρόσφατα παιχνίδια';
@override
String get topGames => 'Κορυφαίες παρτίδες';
@override
String masterDbExplanation(String param1, String param2, String param3) {
return 'Διά ζώσης παρτίδες παικτών με FIDE elo $param1+, από το $param2 έως $param3';
}
@override
String get dtzWithRounding => 'DTZ50\'\' με στρογγυλοποίηση, βάσει του αριθμού των κινήσεων μέχρι την επόμενη κίνηση πιονιού ή την επόμενη αλλαγή';
@override
String get noGameFound => 'Δεν βρέθηκε παρτίδα';
@override
String get maxDepthReached => 'Έχετε φτάσει το μέγιστο βάθος!';
@override
String get maybeIncludeMoreGamesFromThePreferencesMenu => 'Δοκιμάστε να συμπεριλάβετε περισσότερα παιχνίδια από το μενού προτιμήσεων.';
@override
String get openings => 'Ανοίγματα';
@override
String get openingExplorer => 'Εξερευνητής ανοιγμάτων';
@override
String get openingEndgameExplorer => 'Εξερευνητής ανοιγμάτων/φινάλε';
@override
String xOpeningExplorer(String param) {
return '$param εξερευνητής ανοιγμάτων';
}
@override
String get playFirstOpeningEndgameExplorerMove => 'Πραγματοποίηση της πρώτης κίνησης στη λίστα του εξερευνητή ανοιγμάτων/φινάλε';
@override
String get winPreventedBy50MoveRule => 'H νίκη εμποδίζεται από τον κανόνα των 50 κινήσεων';
@override
String get lossSavedBy50MoveRule => 'Η ήττα αποτρέπεται από τον κανόνα των 50 κινήσεων';
@override
String get winOr50MovesByPriorMistake => 'Νίκη ή ισοπαλία από 50 κινήσεις λόγω λάθους';
@override
String get lossOr50MovesByPriorMistake => 'Ήττα ή ισοπαλία από 50 κινήσεις λόγω λάθους';
@override
String get unknownDueToRounding => 'Η νίκη/ήττα είναι εγγυημένη μόνο εάν έχει ακολουθηθεί η συνιστώμενη βαριάντα του tablebase από την τελευταία κίνηση πιονιού ή την τελευταία αλλαγή, λόγω πιθανής στρογγυλοποίησης.';
@override
String get allSet => 'Εφαρμογή!';
@override
String get importPgn => 'Εισαγωγή PGN';
@override
String get delete => 'Διαγραφή';
@override
String get deleteThisImportedGame => 'Διαγραφή εισηγμένης παρτίδας;';
@override
String get replayMode => 'Επανάληψη';
@override
String get realtimeReplay => 'Σε πραγματικό χρόνο';
@override
String get byCPL => 'Με CPL';
@override
String get enable => 'Ενεργοποίηση';
@override
String get bestMoveArrow => 'Βέλτιστη κίνηση βέλους';
@override
String get showVariationArrows => 'Εμφάνιση βελών για βαριάντες';
@override
String get visualMotifs => 'Οπτικά μοτίβα';
@override
String get undefendedPieces => 'Ανυπεράσπιστα κομμάτια';
@override
String get pinnedPieces => 'Καρφωμένα κομμάτια';
@override
String get checkableKing => 'Βασιλιάς που μπορεί να δεχθεί σαχ';
@override
String get multipleLines => 'Πολλαπλές γραμμές';
@override
String get multipleLinesDescription => 'Ορίστε τον αριθμό των γραμμών αξιολόγησης και μετακινήστε τα βέλη στον πίνακα';
@override
String get searchTime => 'Χρόνος αναζήτησης';
@override
String get searchTimeDescription => 'Ορισμός ώρας για την αξιολόγηση νέων θέσεων';
@override
String get threads => 'Νήματα';
@override
String get threadsDescription => 'Ορίστε την τιμή χαμηλότερα από τον αριθμό νημάτων του επεξεργαστή σας, οι ενδείξεις δείχνουν ασφαλείς επιλογές';
@override
String get threadsDescriptionMobile => 'Περισσότερα νήματα θα χρησιμοποιήσουν περισσότερη μπαταρία για καλύτερη ανάλυση';
@override
String get cpus => 'CPUs';
@override
String get memory => 'Μνήμη';
@override
String get memoryDescription => 'Μεγαλύτερες τιμές μπορεί να βελτιώσουν την απόδοση';
@override
String get infiniteAnalysis => 'Άπειρη ανάλυση';
@override
String get removesTheDepthLimit => 'Καταργεί το όριο βάθους και κρατά τον υπολογιστή σας ζεστό';
@override
String get blunder => 'Σοβαρό σφάλμα';
@override
String get mistake => 'Λάθος';
@override
String get inaccuracy => 'Ανακρίβεια';
@override
String get moveTimes => 'Χρόνοι κινήσεων';
@override
String get flipBoard => 'Περιστροφή σκακιέρας';
@override
String get threefoldRepetition => 'Τριπλή επανάληψη';
@override
String get claimADraw => 'Απαίτηση ισοπαλίας';
@override
String get drawClaimed => 'Απαιτήθηκε ισοπαλία';
@override
String get offerDraw => 'Προσφορά ισοπαλίας';
@override
String get draw => 'Ισοπαλία';
@override
String get drawByMutualAgreement => 'Ισοπαλία κατόπιν συμφωνίας';
@override
String get fiftyMovesWithoutProgress => 'Πενήντα κινήσεις χωρίς πρόοδο';
@override
String get currentGames => 'Παιχνίδια σε εξέλιξη';
@override
String joinedX(String param) {
return 'Έγινε μέλος $param';
}
@override
String get viewInFullSize => 'Προβολή σε πλήρες μέγεθος';
@override
String get logOut => 'Έξοδος';
@override
String get signIn => 'Είσοδος';
@override
String get rememberMe => 'Απομνημόνευση των στοιχείων σύνδεσης';
@override
String get youNeedAnAccountToDoThat => 'Χρειάζεστε λογαριασμό για να το κάνετε αυτό';
@override
String get signUp => 'Εγγραφή';
@override
String get computersAreNotAllowedToPlay => 'Δεν επιτρέπουμε στους υπολογιστές και παίκτες με υποβοήθηση υπολογιστή να παίζουν στο Lichess. Παρακαλούμε μη δεχτείτε βοήθεια από σκακιστικούς υπολογιστές, βάσεις δεδομένων ή άλλους παίκτες όσο παίζετε εδώ. Επίσης σημειώστε πως αποθαρρύνουμε την δημιουργία πολλών λογαριασμών και υπερβολή σε αυτό θα καταλήξει σε αποκλεισμό.';
@override
String get games => 'Παιχνίδια';
@override
String get forum => 'Φόρουμ';
@override
String xPostedInForumY(String param1, String param2) {
return 'Ο χρήστης $param1 έγραψε στη συζήτηση $param2';
}
@override
String get latestForumPosts => 'Τελευταίες δημοσιεύσεις στο φόρουμ';
@override
String get players => 'Παίκτες';
@override
String get friends => 'Φίλοι';
@override
String get otherPlayers => 'άλλους παίκτες';
@override
String get discussions => 'Συζητήσεις';
@override
String get today => 'Σήμερα';
@override
String get yesterday => 'Χθες';
@override
String get minutesPerSide => 'Λεπτά ανά πλευρά';
@override
String get variant => 'Εκδοχή';
@override
String get variants => 'Εκδοχές';
@override
String get variantsDescription => 'Περισσότεροι τρόποι για να παίξετε';
@override
String get timeControl => 'Χρονόμετρο';
@override
String get realTime => 'Πραγματικού χρόνου';
@override
String get correspondence => 'Αλληλογραφία';
@override
String get daysPerTurn => 'Ημέρες ανά κίνηση';
@override
String get oneDay => 'Μία ημέρα';
@override
String get time => 'Χρόνος';
@override
String get rating => 'Βαθμολογία';
@override
String get ratingStats => 'Στατιστικές βαθμολογίας';
@override
String get username => 'Όνομα χρήστη';
@override
String get usernameOrEmail => 'Όνομα χρήστη ή ηλ. ταχυδρομείο';
@override
String get changeUsername => 'Αλλαγή ονόματος χρήστη';
@override
String get changeUsernameNotSame => 'Μόνο η αλλαγή γραμμάτων από μικρά σε κεφαλαία ή το αντίστροφο επιτρέπεται. Για παράδειγμα, το όνομα χρήστη \"johndoe\" μπορεί να τροποποιηθεί σε \"JohnDoe\".';
@override
String get changeUsernameDescription => 'Αλλάξτε το όνομα χρήστη σας. Η ενέργεια αυτή μπορεί να γίνει μόνο μία φορά, ενώ επιτρέπεται μόνο η αλλαγή των γραμμάτων από μικρά σε κεφαλαία ή το αντίστροφο.';
@override
String get signupUsernameHint => 'Eπιλέξτε ένα φιλικό προς την οικογένεια όνομα χρήστη, καθώς δε θα έχετε τη δυνατότητα να το αλλάξετε αργότερα. Τονίζουμε πως λογαριασμοί με ακατάλληλα ονόματα χρήστη θα απενεργοποιούνται!';
@override
String get signupEmailPromise => 'Το email σας θα χρησιμοποιηθεί αποκλειστικά για ενημερώσεις σχετικά με τον λογαριασμό σας και ποτέ δεν θα κοινοποιηθεί σε τρίτους.';
@override
String get password => 'Κωδικός';
@override
String get changePassword => 'Αλλαγή κωδικού';
@override
String get changeEmail => 'Αλλαγή διεύθυνσης email';
@override
String get email => 'Ηλ. ταχυδρομείο';
@override
String get passwordReset => 'Επαναφορά κωδικού';
@override
String get forgotPassword => 'Ξεχάσατε τον κωδικό;';
@override
String get error_weakPassword => 'Αυτός ο κωδικός πρόσβασης είναι εξαιρετικά συνηθισμένος και μπορεί πολύ εύκολα να μαντευτεί.';
@override
String get error_namePassword => 'Παρακαλώ μη χρησιμοποιείτε το όνομα χρήστη σας ως κωδικό πρόσβασης.';
@override
String get blankedPassword => 'Έχετε χρησιμοποιήσει τον ίδιο κωδικό πρόσβασης για την εγγραφή σας σε άλλη ιστοσελίδα, η οποία όμως στη συνέχεια παραβιάστηκε, με αποτέλεσμα τη διαρροή του κωδικού αυτού στο διαδίκτυο. Για την ασφάλεια του λογαριασμού σας στο Lichess θα πρέπει να ορίσετε έναν νέο κωδικό πρόσβασης. Σας ευχαριστούμε για την κατανόησή.';
@override
String get youAreLeavingLichess => 'Αποχωρείτε από την ιστοσελίδα του Lichess';
@override
String get neverTypeYourPassword => 'Ποτέ μην πληκτρολογήσετε τον κωδικό σας από το Lichess σε άλλον ιστότοπο!';
@override
String proceedToX(String param) {
return 'Μεταβείτε στον τομέα $param';
}
@override
String get passwordSuggestion => 'Μην ορίσετε κωδικό πρόσβασης που σας πρότεινε κάποιος άλλος — ενδεχομένως να χρησιμοποιηθεί για κακόβουλη πρόσβαση στον λογαριασμό σας.';
@override
String get emailSuggestion => 'Μη χρησιμοποιήσετε διεύθυνση email που σας πρότεινε άλλο άτομο — ενδεχομένως να χρησιμοποιηθεί για κακόβουλη πρόσβαση στον λογαριασμό σας.';
@override
String get emailConfirmHelp => 'Βοήθεια για την επιβεβαίωση της διεύθυνσης email';
@override
String get emailConfirmNotReceived => 'Δε λάβατε το email επιβεβαίωσης μετά την εγγραφή;';
@override
String get whatSignupUsername => 'Τι όνομα χρήστη χρησιμοποιήσατε για να εγγραφείτε;';
@override
String usernameNotFound(String param) {
return 'Δεν μπορέσαμε να βρούμε κάποιον χρήστη με το όνομα: $param.';
}
@override
String get usernameCanBeUsedForNewAccount => 'Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το όνομα χρήστη για να δημιουργήσετε ένα νέο λογαριασμό';
@override
String emailSent(String param) {
return 'Στείλαμε ένα email στη διεύθυνση $param.';
}
@override
String get emailCanTakeSomeTime => 'Η αποστολή ενδέχεται να διαρκέσει λίγη ώρα.';
@override
String get refreshInboxAfterFiveMinutes => 'Περιμένετε 5 λεπτά και ανανεώστε τα εισερχόμενα email σας.';
@override
String get checkSpamFolder => 'Επίσης, ελέγξτε τον φάκελο με τα ανεπιθύμητα email. Αν το email που στείλαμε βρίσκεται εκεί, αναφέρετέ το ως μη ανεπιθύμητο.';
@override
String sendEmailForAccountVerification(String param) {
return 'Αν δεν μπορείτε να βρείτε το email επιβεβαίωσης, στείλτε ένα email στο $param και θα επιβεβαιώσουμε τον λογαριασμό σας για εσάς.';
}
@override
String accountConfirmed(String param) {
return 'Ο λογαριασμός του χρήστη $param επαληθεύτηκε με επιτυχία.';
}
@override
String accountCanLogin(String param) {
return 'Μπορείτε τώρα να συνδεθείτε ως $param.';
}
@override
String get accountConfirmationEmailNotNeeded => 'Δεν χρειάζεστε ένα email επιβεβαίωσης.';
@override
String accountClosed(String param) {
return 'Ο λογαριασμός του χρήστη $param έχει κλείσει.';
}
@override
String accountRegisteredWithoutEmail(String param) {
return 'Ο χρήστης $param έχει κάνει εγγραφή χωρίς email.';
}
@override
String get rank => 'Κατάταξη';
@override
String rankX(String param) {
return 'Κατάταξη: $param';
}
@override
String get gamesPlayed => 'Παιγμένα παιχνίδια';
@override
String get ok => 'ΟΚ';
@override
String get cancel => 'Ακύρωση';
@override
String get whiteTimeOut => 'Τέλος χρόνου για τα λευκά';
@override
String get blackTimeOut => 'Τέλος χρόνου για τα μαύρα';
@override
String get drawOfferSent => 'Πρόταση ισοπαλίας εστάλη';
@override
String get drawOfferAccepted => 'Πρόταση ισοπαλίας αποδεκτή';
@override
String get whiteOffersDraw => 'Τα λευκά προσφέρουν ισοπαλία';
@override
String get blackOffersDraw => 'Τα μαύρα προσφέρουν ισοπαλία';
@override
String get whiteDeclinesDraw => 'Τα λευκά απορρίπτουν την ισοπαλία';
@override
String get blackDeclinesDraw => 'Τα μαύρα απορρίπτουν την ισοπαλία';
@override
String get yourOpponentOffersADraw => 'Ο αντίπαλος σας προτείνει ισοπαλία';
@override
String get accept => 'Αποδοχή';
@override
String get decline => 'Άρνηση';
@override
String get playingRightNow => 'Σε εξέλιξη';
@override
String get eventInProgress => 'Σε εξέλιξη τώρα';
@override
String get finished => 'Ολοκληρωμένα';
@override
String get abortGame => 'Ματαίωση παρτίδας';
@override
String get gameAborted => 'Η παρτίδα ματαιώθηκε';
@override
String get standard => 'Κανονικό';
@override
String get customPosition => 'Προσαρμοσμένη θέση';
@override
String get unlimited => 'Απεριόριστου χρόνου';
@override
String get unlimitedDescription => 'Χρησιμοποιήστε όσο χρόνο χρειάζεστε';
@override
String get mode => 'Τύπος παιχνιδιού';
@override
String get casual => 'Φιλικό';
@override
String get rated => 'Βαθμολογημένο';
@override
String get casualTournament => 'Φιλικό';
@override
String get ratedTournament => 'Βαθμολογημένo';
@override
String get thisGameIsRated => 'Το παιχνίδι βαθμολογείται';
@override
String get rematch => 'Ξαναπαίξτε';
@override
String get rematchOfferSent => 'Πρόταση ρεβάνς εστάλη';
@override
String get rematchOfferAccepted => 'Η πρόταση ρεβάνς έγινε αποδεκτή';
@override
String get rematchOfferCanceled => 'Η πρόταση ρεβάνς ακυρώθηκε';
@override
String get rematchOfferDeclined => 'Η πρόταση ρεβάνς απορρίφθηκε';
@override
String get cancelRematchOffer => 'Ακύρωση πρότασης ρεβάνς';
@override
String get viewRematch => 'Δείτε την παρτίδα ρεβάνς';
@override
String get confirmMove => 'Επιβεβαίωση κίνησης';
@override
String get play => 'Παίξτε';
@override
String get inbox => 'Εισερχόμενα';
@override
String get chatRoom => 'Ζωντανή συζήτηση';
@override
String get loginToChat => 'Συνδεθείτε για να μιλήσετε';
@override
String get youHaveBeenTimedOut => 'Έχετε αποσυνδεθεί.';
@override
String get spectatorRoom => 'Συζήτηση θεατών';
@override
String get composeMessage => 'Σύνθεση μηνύματος';
@override
String get subject => 'Θέμα';
@override
String get send => 'Αποστολή';
@override
String get incrementInSeconds => 'Προσαύξηση σε δευτερόλεπτα';
@override
String get freeOnlineChess => 'Δωρεάν Διαδικτυακό Σκάκι';
@override
String get exportGames => 'Εξαγωγή παιχνιδιών';
@override
String get ratingFilter => 'Φίλτρο βαθμολογίας';
@override
String get thisAccountViolatedTos => 'Αυτός ο λογαριασμός παραβίασε τους όρους χρήσης του Lichess';
@override
String get openingExplorerAndTablebase => 'Εξερευνητής ανοιγμάτων & φινάλε';
@override
String get takeback => 'Ανάκληση κίνησης';
@override
String get proposeATakeback => 'Προσφέρετε ανάκληση της προηγούμενης κίνησης';
@override
String get whiteProposesTakeback => 'Τα λευκά ζητούν ανάκληση της τελευταίας κίνησης';
@override
String get blackProposesTakeback => 'Τα μαύρα ζητούν ανάκληση της τελευταίας κίνησης';
@override
String get takebackPropositionSent => 'Προσφορά ανάκλησης κίνησης εστάλη';
@override
String get whiteDeclinesTakeback => 'Τα λευκά απέρριψαν το αίτημα ανάκλησης κίνησης';
@override
String get blackDeclinesTakeback => 'Τα μαύρα απέρριψαν το αίτημα ανάκλησης κίνησης';
@override
String get whiteAcceptsTakeback => 'Τα λευκά αποδέχτηκαν το αίτημα ανάκλησης κίνησης';
@override
String get blackAcceptsTakeback => 'Τα μαύρα αποδέχτηκαν το αίτημα ανάκλησης κίνησης';
@override
String get whiteCancelsTakeback => 'Τα λευκά ακύρωσαν το αίτημα ανάκλησης κίνησης';
@override
String get blackCancelsTakeback => 'Τα μαύρα ακύρωσαν το αίτημα ανάκλησης κίνησης';
@override
String get yourOpponentProposesATakeback => 'Ο αντίπαλός σας πρότεινε ακύρωση της τελευταίας κίνησης';
@override
String get bookmarkThisGame => 'Προσθέστε σελιδοδείκτη για αυτό το παιχνίδι';
@override
String get tournament => 'Τουρνουά';
@override
String get tournaments => 'Τουρνουά';
@override
String get tournamentPoints => 'Βαθμοί από τουρνουά';
@override
String get viewTournament => 'Παρακολούθηση τουρνουά';
@override
String get backToTournament => 'Επιστροφή στο τουρνουά';
@override
String get noDrawBeforeSwissLimit => 'Στα τουρνουά ελβετικού τύπου, απαγορεύονται οι προτάσεις ισοπαλίας σε λιγότερες από 30 κινήσεις.';
@override
String get thematic => 'Θεματικό';
@override
String yourPerfRatingIsProvisional(String param) {
return 'Η $param βαθμολογία σας είναι προσωρινή';
}
@override
String get ratingRangeIsDisabledBecauseYourRatingIsProvisional => 'Τα φίλτρα βαθμολογιών είναι κλειδωμένα επειδή η βαθμολογία σας δεν είναι σταθερή ακόμα. Δοκιμάστε να παίξετε μερικές βαθμολογημένες παρτίδες για να τη σταθεροποιήσετε.';
@override
String yourPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Η $param1 βαθμολογία σας ($param2) είναι πολύ υψηλή';
}
@override
String yourTopWeeklyPerfRatingIsTooHigh(String param1, String param2) {
return 'Η κορυφαία εβδομαδιαία $param1 βαθμολογία σας ($param2) είναι πολύ υψηλή';
}
@override
String yourPerfRatingIsTooLow(String param1, String param2) {
return 'Η $param1 βαθμολογία σας ($param2) είναι πολύ χαμηλή';
}
@override
String ratedMoreThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Βαθμολογία ≥ $param1 στο $param2';
}
@override
String ratedLessThanInPerf(String param1, String param2) {
return 'Βαθμολογία ≤ $param1 στο $param2';
}
@override
String mustBeInTeam(String param) {
return 'Πρέπει να είστε μέλος της ομάδας $param';
}
@override
String youAreNotInTeam(String param) {
return 'Δεν είστε μέλος της ομάδας $param';
}
@override
String get backToGame => 'Επιστρέψτε στο παιχνίδι';
@override
String get siteDescription => 'Δωρεάν διαδικτυακό παιχνίδι Σκακιού. Παίξτε Σκάκι τώρα σε καθαρό γραφικό περιβάλλον. Χωρίς εγγραφές, χωρίς διαφημίσεις, χωρίς πρόσθετα. Παίξτε Σκάκι με τον υπολογιστή, με φίλους ή με τυχαίους αντιπάλους.';
@override
String xJoinedTeamY(String param1, String param2) {
return 'Ο χρήστης $param1 έγινε μέλος της ομάδα $param2';
}
@override
String xCreatedTeamY(String param1, String param2) {
return 'Ο $param1 δημιούργησε την ομάδα $param2';
}
@override
String get startedStreaming => 'ξεκίνησε να μεταδίδει';
@override
String xStartedStreaming(String param) {
return 'Ο χρήστης $param ξεκίνησε να μεταδίδει';
}
@override
String get averageElo => 'Μέσος όρος βαθμολογίας';
@override
String get location => 'Τοποθεσία';
@override
String get filterGames => 'Φίλτρο παιχνιδιών';
@override
String get reset => 'Επαναφορά';
@override
String get apply => 'Εφαρμογή';
@override
String get save => 'Αποθήκευση';
@override
String get leaderboard => 'Πίνακας βαθμολογίας';
@override
String get screenshotCurrentPosition => 'Λήψη στιγμιότυπου τρέχουσας θέσης';
@override
String get gameAsGIF => 'Αποθήκευση ως GIF';
@override
String get playerNames => 'Ονόματα παικτών';
@override
String get moveAnnotations => 'Σχολιασμός κινήσεων';
@override
String get pasteTheFenStringHere => 'Επικολλήστε τον κώδικα FEN εδώ';
@override
String get pasteThePgnStringHere => 'Επικολλήστε το κείμενο του PGN εδώ';
@override
String get orUploadPgnFile => 'Ή μεταφορτώστε ένα αρχείο PGN';
@override
String get continueFromHere => 'Συνέχεια από εδώ';
@override
String get toStudy => 'Μελέτη';
@override
String get importGame => 'Εισαγωγή παιχνιδιού';
@override
String get importGameExplanation => 'Επικολλήστε μια παρτίδα σε μορφή PGN. Με την εισαγωγή της παρτίδας, θα έχετε τη δυνατότητα να περιηγηθείτε στις κινήσεις, θα έχετε πρόσβαση σε ανάλυση υπολογιστή και θα μπορείτε να συνομιλήσετε με άλλους θεατές της παρτίδας, ενώ η διεύθυνση URL θα είναι δημόσια και μπορείτε, αν θέλετε, να την κοινοποιήσετε.';
@override
String get importGameDataPrivacyWarning => 'Η παρτίδα που θα εισαγάγετε θα είναι προσβάσιμη δημόσια. Δημιουργήστε μια μελέτη αν θέλετε η παρτίδα να είναι ιδιωτική.';
@override
String get thisIsAChessCaptcha => 'Αυτό είναι CAPTCHA σκακιού.';
@override
String get clickOnTheBoardToMakeYourMove => 'Κάνετε κλικ στη σκακιέρα για να κινήσετε τα πιόνια και να αποδείξετε πως είστε άνθρωπος.';
@override
String get captcha_fail => 'Παρακαλούμε λύστε το σκακιστικό captcha.';
@override
String get notACheckmate => 'Δεν είναι ματ';
@override
String get whiteCheckmatesInOneMove => 'Παίζουν τα λευκά, κάντε ματ με μια κίνηση';
@override
String get blackCheckmatesInOneMove => 'Παίζουν τα μαύρα, κάντε ματ με μια κίνηση';
@override
String get retry => 'Επανάληψη';
@override
String get reconnecting => 'Επανασύνδεση';
@override
String get noNetwork => 'Εκτός σύνδεσης';
@override
String get favoriteOpponents => 'Αγαπημένοι αντίπαλοι';
@override
String get follow => 'Ακολουθήστε';
@override
String get following => 'Ακολουθείτε';
@override
String get unfollow => 'Κατάργηση παρακολούθησης';
@override
String followX(String param) {
return 'Ακολουθήστε $param';
}
@override
String unfollowX(String param) {
return 'Να μην ακολουθείτε $param';
}
@override
String get block => 'Αποκλείστε';
@override
String get blocked => 'Αποκλεισμένος';
@override
String get unblock => 'Κατάργηση απόκλεισης';
@override
String xStartedFollowingY(String param1, String param2) {
return 'Ο χρήστης $param1 άρχισε να ακολουθεί τον $param2';
}
@override
String get more => 'Περισσότερα';
@override
String get memberSince => 'Μέλος από τις';
@override
String lastSeenActive(String param) {
return 'Τελευταία είσοδος $param';
}
@override
String get player => 'Παίκτης';
@override
String get list => 'Κατάλογος';
@override
String get graph => 'Διάγραμμα';
@override
String get required => 'Απαιτείται.';
@override
String get openTournaments => 'Ανοικτά τουρνουά';
@override
String get duration => 'Διάρκεια';
@override
String get winner => 'Νικητής';
@override
String get standings => 'Κατάταξη';
@override
String get createANewTournament => 'Δημιουργία νέου τουρνουά';
@override
String get tournamentCalendar => 'Ημερολόγιο τουρνουά';
@override
String get conditionOfEntry => 'Προϋπόθεση εισόδου:';
@override
String get advancedSettings => 'Ρυθμίσεις για προχωρημένους';
@override
String get safeTournamentName => 'Διαλέξτε ένα ουδέτερο όνομα για το τουρνουά.';
@override
String get inappropriateNameWarning => 'Η επιλογή ακατάλληλου ή προσβλητικού ονόματος ενδέχεται να οδηγήσει στο κλείσιμο του λογαριασμού σας.';
@override
String get emptyTournamentName => 'Αφήστε το παραπάνω πεδίο κενό αν θέλετε το τουρνουά να πάρει αυτόματα το όνομα κάποιου γνωστού σκακιστή.';
@override
String get makePrivateTournament => 'Κάντε το τουρνουά ιδιωτικό, και περιορίστε την πρόσβαση με κωδικό';
@override
String get join => 'Συμμετοχή';
@override
String get withdraw => 'Απόσυρση';
@override
String get points => 'Βαθμοί';
@override
String get wins => 'Νίκες';
@override
String get losses => 'Ήττες';
@override
String get startingIn => 'Εκκίνηση σε';
@override
String standByX(String param) {
return 'Αναμένετε $param, αντιστοίχιση παικτών, ετοιμαστείτε!';
}
@override
String get pause => 'Παύση';
@override
String get resume => 'Συνέχεια';
@override
String get youArePlaying => 'Παίζετε τώρα!';
@override
String get winRate => 'Ποσοστό νικών';
@override
String get performance => 'Επίδοση';
@override
String get tournamentComplete => 'Το τουρνουά ολοκληρώθηκε';
@override
String get movesPlayed => 'Παιγμένες κινήσεις';
@override
String get whiteWins => 'Τα άσπρα νικούν';
@override
String get blackWins => 'Τα μαύρα νικούν';
@override
String get drawRate => 'Ποσοστό ισοπαλιών';
@override
String get draws => 'Ισοπαλίες';
@override
String get averageOpponent => 'Μέση βαθμολογία αντιπάλων';
@override
String get boardEditor => 'Προετοιμαστής σκακιέρας';
@override
String get setTheBoard => 'Στήστε την σκακιέρα';
@override
String get popularOpenings => 'Δημοφιλή ανοίγματα';
@override
String get endgamePositions => 'Θέσεις φινάλε';
@override
String chess960StartPosition(String param) {
return 'Αρχική θέση Chess960: $param';
}
@override
String get randomChess960Position => 'Τυχαία θέση Chess960';
@override
String get startPosition => 'Αρχική διάταξη';
@override
String get clearBoard => 'Εκκαθάριση σκακιέρας';
@override
String get loadPosition => 'Φορτώστε θέση';
@override
String get isPrivate => 'Ιδιωτικό';
@override
String reportXToModerators(String param) {
return 'Αναφέρετε τον $param στο προσωπικό';
}
@override
String profileCompletion(String param) {
return 'Ολοκλήρωση προφίλ: $param';
}
@override
String xRating(String param) {
return 'Βαθμολογία $param';
}
@override
String get ifNoneLeaveEmpty => 'Αν δεν υπάρχει, αφήστε κενό';
@override
String get profile => 'Προφίλ';
@override
String get editProfile => 'Επεξεργασία προφίλ';
@override
String get realName => 'Πραγματικό όνομα';
@override
String get setFlair => 'Ορίστε το flair σας';
@override
String get flair => 'Flair';
@override
String get youCanHideFlair => 'Μπορείτε να αποκρύψετε όλα τα flair χρηστών σε ολόκληρη την ιστοσελίδα από τις ρυθμίσεις.';
@override
String get biography => 'Βιογραφικό';
@override
String get countryRegion => 'Χώρα ή περιοχή';
@override
String get thankYou => 'Ευχαριστούμε!';
@override
String get socialMediaLinks => 'Προφίλ στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης';
@override
String get oneUrlPerLine => 'Μία διεύθυνση URL ανά γραμμή.';
@override
String get inlineNotation => 'Ενσωματωμένη σημειογραφία';
@override
String get makeAStudy => 'Αν θέλετε να αποθηκεύσετε και να κοινοποιήσετε τυχόν αλλαγές, μπορείτε να δημιουργήσετε μία μελέτη.';
@override
String get clearSavedMoves => 'Εκκαθάριση κινήσεων';
@override
String get previouslyOnLichessTV => 'Νωρίτερα στη Tηλεόραση Lichess';
@override
String get onlinePlayers => 'Συνδεδεμένοι παίκτες';
@override
String get activePlayers => 'Ενεργοί παίκτες';
@override
String get bewareTheGameIsRatedButHasNoClock => 'Προσοχή, το παιχνίδι βαθμολογείται αλλά του λείπει ρολόι!';
@override
String get success => 'Επιτυχία';
@override
String get automaticallyProceedToNextGameAfterMoving => 'Προχωρήστε αυτόματα στο επόμενο παιχνίδι μετά την κίνηση';
@override
String get autoSwitch => 'Αυτόματη εναλλαγή';
@override
String get puzzles => 'Γρίφοι';
@override
String get onlineBots => 'Συνδεδεμένα bot';
@override
String get name => 'Ονομασία';
@override
String get description => 'Περιγραφή';
@override
String get descPrivate => 'Ιδιωτική περιγραφή';
@override
String get descPrivateHelp => 'Κείμενο που θα δουν μόνο τα μέλη της ομάδας. Εάν οριστεί, αντικαθιστά τη δημόσια περιγραφή για τα μέλη της ομάδας.';
@override
String get no => 'Όχι';
@override
String get yes => 'Ναι';
@override
String get website => 'Ιστοσελίδα';
@override
String get mobile => 'Εφαρμογή Κινητού';
@override
String get help => 'Βοήθεια:';
@override
String get createANewTopic => 'Δημιουργήστε καινούριο θέμα';
@override
String get topics => 'Θέματα';
@override
String get posts => 'Δημοσιεύσεις';
@override
String get lastPost => 'Τελευταία δημοσίευση';
@override
String get views => 'Εμφανίσεις';
@override
String get replies => 'Απαντήσεις';
@override
String get replyToThisTopic => 'Απαντήστε σε αυτό το θέμα';
@override
String get reply => 'Απάντηση';
@override
String get message => 'Μήνυμα';
@override
String get createTheTopic => 'Δημιουργήστε θέμα';
@override
String get reportAUser => 'Αναφορά χρήστη';
@override
String get user => 'Χρήστης';
@override
String get reason => 'Αιτία';
@override
String get whatIsIheMatter => 'Τι τρέχει;';
@override
String get cheat => 'Απάτη';
@override
String get troll => 'Εμπαιγμός';
@override
String get other => 'Άλλη';
@override
String get reportCheatBoostHelp => 'Επικολλήστε τους συνδέσμους με τις παρτίδες και εξηγήστε μας γιατί θεωρείτε ότι η συμπεριφορά του χρήστη είναι παράξενη σε αυτά. Μη λέτε απλώς ότι «κλέβει» (\"Αυτοί έκλεβαν\"), αλλά πείτε μας πώς καταλήξατε σε αυτό το συμπέρασμα.';
@override
String get reportUsernameHelp => 'Εξηγήστε μας γιατί είναι προσβλητικό το όνομα αυτού του χρήστη. Μη λέτε απλώς ότι \"είναι προσβλητικό/ακατάλληλο\" (\"it\'s offensive/inappropriate\"), αλλά πείτε μας πώς καταλήξατε σε αυτό το συμπέρασμα, ειδικά αν πρόκειται για προσβολή η οποία δεν είναι ιδιαίτερα εμφανής: για παράδειγμα αν δεν είναι στα αγγλικά, είναι σε κάποια αργκό ή κάνει κάποια προσβλητική ιστορική/πολιτιστική αναφορά.';
@override
String get reportProcessedFasterInEnglish => 'Η αναφορά σας θα εξεταστεί γρηγορότερα αν είναι γραμμένη στα αγγλικά.';
@override
String get error_provideOneCheatedGameLink => 'Παρακαλούμε συμπεριλάβετε τουλάχιστον έναν σύνδεσμο παρτίδας στην οποία υποψιάζεστε πως υπήρξε χρήση εξωτερικής βοήθειας.';
@override
String by(String param) {
return 'από τον $param';
}
@override
String importedByX(String param) {
return 'Εισήχθη από τον χρήστη $param';
}
@override
String get thisTopicIsNowClosed => 'Το θέμα έχει κλείσει.';
@override
String get blog => 'Ιστολόγιο';
@override
String get notes => 'Σημειώσεις';
@override
String get typePrivateNotesHere => 'Γράψτε εδώ τις προσωπικές σας σημειώσεις';
@override
String get writeAPrivateNoteAboutThisUser => 'Γράψτε μια ιδιωτική σημείωση για αυτόν το χρήστη';
@override
String get noNoteYet => 'Καμία σημείωση ακόμη';
@override
String get invalidUsernameOrPassword => 'Άκυρο όνομα χρήστη ή κωδικός';
@override
String get incorrectPassword => 'Εσφαλμένος κωδικός πρόσβασης';
@override
String get invalidAuthenticationCode => 'Μη έγκυρος κωδικός επαλήθευσης';
@override
String get clearField => 'Καθαρισμός πεδίου';
@override
String get orSeparator => 'Ή';
@override
String get logInByEmail => 'Συνδεθείτε μέσω email';
@override
String get emailMeALink => 'Στείλτε μου σύνδεσμο μέσω ηλ. ταχυδρομείου';
@override
String get currentPassword => 'Τρέχων κωδικός πρόσβασης';
@override
String get newPassword => 'Νέος κωδικός πρόσβασης';
@override
String get newPasswordAgain => 'Νέος κωδικός πρόσβασης (επαλήθευση)';
@override
String get newPasswordsDontMatch => 'Οι νέοι κωδικοί πρόσβασης δεν ταιριάζουν';
@override
String get newPasswordStrength => 'Ισχύς κωδικού πρόσβασης';
@override
String get clockInitialTime => 'Αρχικός χρόνος';
@override
String get clockIncrement => 'Προσαύξηση';
@override
String get privacy => 'Απόρρητο';
@override
String get privacyPolicy => 'Πολιτική απορρήτου';
@override
String get letOtherPlayersFollowYou => 'Επιτρέψτε σε άλλους παίκτες να σας ακολουθούν';
@override
String get letOtherPlayersChallengeYou => 'Επιτρέψτε σε άλλους παίκτες να σας προκαλούν σε παιχνίδι';
@override
String get letOtherPlayersInviteYouToStudy => 'Επιτρέψτε σε άλλους παίκτες να σας προσκαλούν σε μελέτη';
@override
String get sound => 'Ήχος';
@override
String get none => 'Καθόλου';
@override
String get fast => 'Γρήγορη';
@override
String get normal => 'Κανονική';
@override
String get slow => 'Αργή';
@override
String get insideTheBoard => 'Μέσα στη σκακιέρα';
@override
String get outsideTheBoard => 'Εκτός της σκακιέρας';
@override
String get allSquaresOfTheBoard => 'Σε όλα τα τετράγωνα της σκακιέρας';
@override
String get onSlowGames => 'Σε αργά παιχνίδια';
@override
String get always => 'Πάντα';
@override
String get never => 'Ποτέ';
@override
String xCompetesInY(String param1, String param2) {
return 'Ο χρήστης $param1 ανταγωνίζεται στο $param2';
}
@override
String get victory => 'Επιτυχία';
@override
String get defeat => 'Ήττα';
@override
String victoryVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 εναντίον του χρήστη $param2 σε $param3';
}
@override
String defeatVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 από τον χρήστη $param2 σε $param3';
}
@override
String drawVsYInZ(String param1, String param2, String param3) {
return '$param1 με τον χρήστη $param2 σε $param3';
}
@override
String get timeline => 'Χρονολόγιο';
@override
String get starting => 'Αρχίζει:';
@override
String get allInformationIsPublicAndOptional => 'Όλες οι πληροφορίες είναι δημόσιες και προαιρετικές.';
@override
String get biographyDescription => 'Γράψτε για τον εαυτό σας, τι σας αρέσει στο σκάκι, τα αγαπημένα σας ανοίγματα, παιχνίδια, παίκτες…';
@override
String get listBlockedPlayers => 'Κατάλογος παικτών που έχετε αποκλείσει';
@override
String get human => 'Άνθρωπος';
@override
String get computer => 'Υπολογιστής';
@override
String get side => 'Πλευρά';
@override
String get clock => 'Χρόνος';
@override
String get opponent => 'Αντίπαλος';
@override
String get learnMenu => 'Εκμάθηση';
@override
String get studyMenu => 'Μελέτη';
@override
String get practice => 'Εξάσκηση';
@override
String get community => 'Κοινότητα';
@override
String get tools => 'Εργαλεία';
@override
String get increment => 'Προσαύξηση';
@override
String get error_unknown => 'Μη έγκυρη τιμή';
@override
String get error_required => 'Αυτό το πεδίο είναι υποχρεωτικό';
@override
String get error_email => 'Αυτή η διεύθυνση email δεν είναι έγκυρη';
@override
String get error_email_acceptable => 'Αυτή η διεύθυνση email δεν είναι αποδεκτή. Ελέγξτε την και προσπαθήστε ξανά.';
@override
String get error_email_unique => 'Αυτή η διεύθυνση email δεν είναι έγκυρη ή χρησιμοποιείται ήδη από άλλον χρήστη';
@override
String get error_email_different => 'Αυτή είναι η τρέχουσα διεύθυνση email σας';
@override
String error_minLength(String param) {
return 'Πρέπει να περιέχει τουλάχιστον $param χαρακτήρες';
}
@override
String error_maxLength(String param) {
return 'Πρέπει να περιέχει το πολύ $param χαρακτήρες';
}
@override
String error_min(String param) {
return 'Πρέπει να είναι τουλάχιστον $param';
}
@override
String error_max(String param) {
return 'Πρέπει να είναι το πολύ $param';
}
@override
String ifRatingIsPlusMinusX(String param) {
return 'Εάν η βαθμολογία είναι ± $param';
}
@override
String get ifRegistered => 'Εάν είναι εγγεγραμμένοι';
@override
String get onlyExistingConversations => 'Μόνο σε υπάρχουσες συνομιλίες';
@override
String get onlyFriends => 'Μόνο φίλοι';
@override
String get menu => 'Κατάλογος';
@override
String get castling => 'Pοκέ';
@override
String get whiteCastlingKingside => 'Λευκά O-O';
@override
String get blackCastlingKingside => 'Μαύρα O-O';
@override
String tpTimeSpentPlaying(String param) {
return 'Χρόνος που διατέθηκε παίζοντας: $param';
}
@override
String get watchGames => 'Παρακολουθήστε παιχνίδια';
@override
String tpTimeSpentOnTV(String param) {
return 'Χρόνος στην Τηλεόραση: $param';
}
@override
String get watch => 'Παρακολουθήστε';
@override
String get videoLibrary => 'Βιβλιοθήκη τηλεοπτικού υλικού';
@override
String get streamersMenu => 'Streamers';
@override
String get mobileApp => 'Εφαρμογή για Κινητά';
@override
String get webmasters => 'Διαχειριστές';
@override
String get about => 'Σχετικά με';
@override
String aboutX(String param) {
return 'Σχετικά με το $param';
}
@override
String xIsAFreeYLibreOpenSourceChessServer(String param1, String param2) {
return 'Το $param1 είναι ($param2) μια δωρεάν, ελεύθερη, χωρίς διαφημίσεις, ανοικτού κώδικα ιστοσελίδα για διαδικτυακό σκάκι.';
}
@override
String get really => 'πραγματικά';
@override
String get contribute => 'Συνεισφέρετε';
@override
String get termsOfService => 'Όροι χρήσης';
@override
String get titleVerification => 'Επιβεβαίωση τίτλου';
@override
String get sourceCode => 'Πηγαίος κώδικας';
@override
String get simultaneousExhibitions => 'Σιμουλτανέ';
@override
String get host => 'Διοργανωτής';
@override
String hostColorX(String param) {
return 'Χρώμα διοργανωτή: $param';
}
@override
String get yourPendingSimuls => 'Τα εκκρεμή σας σιμουλτανέ';
@override
String get createdSimuls => 'Πρόσφατα σιμουλτανέ';
@override
String get hostANewSimul => 'Διοργάνωση νέου σιμουλτανέ';
@override
String get signUpToHostOrJoinASimul => 'Εγγραφείτε για να φιλοξενήσετε ή να συμμετάσχετε σε ένα σιμουλτανέ';
@override
String get noSimulFound => 'Το σιμουλτανέ δε βρέθηκε';
@override
String get noSimulExplanation => 'Αυτό το σιμουλτανέ δεν υπάρχει.';
@override
String get returnToSimulHomepage => 'Επιστροφή στην αρχική σελίδα σιμουλτανέ';
@override
String get aboutSimul => 'Τα σιμουλτανέ είναι διοργανώσεις στις οποίες ένας μεμονωμένος παίκτης αντιμετωπίζει πολλούς ταυτόχρονα.';
@override
String get aboutSimulImage => 'Από τους 50 αντιπάλους, ο Φίσερ κέρδισε 47 παιχνίδια, κατάφερε 2 ισοπαλίες και έχασε 1.';
@override
String get aboutSimulRealLife => 'Η έννοια προέρχεται από πραγματικά γεγονότα. Σε πραγματικούς χώρους, ο διοργανωτής του σιμουλτανέ μετακινείται από τραπέζι σε τραπέζι για να παίξει μία και μόνο κίνηση.';
@override
String get aboutSimulRules => 'Όταν ξεκινήσει το σιμουλτανέ, κάθε παίκτης ξεκινά το παιχνίδι με τον διοργανωτή, ο οποίος έχει τα λευκά κομμάτια. Η διοργάνωση τελειώνει όταν όλα τα παιχνίδια ολοκληρωθούν.';
@override
String get aboutSimulSettings => 'Τα σιμουλτανέ είναι πάντα φιλικά. Οι επαναλήψεις, ανακλήσεις κινήσεων και προσθήκες επιπλέον χρόνου έχουν απενεργοποιηθεί.';
@override
String get create => 'Δημιουργήστε';
@override
String get whenCreateSimul => 'Όταν δημιουργείτε ένα σιμουλτανέ, πρέπει να παίξετε με αρκετούς παίκτες ταυτόχρονα.';
@override
String get simulVariantsHint => 'Εάν επιλέξετε διάφορες εκδοχές, κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει ποια θα παίξει.';
@override
String get simulClockHint => 'Ρολόι Φίσερ. Όσους περισσότερους παίκτες παίξετε, τόσο περισσότερο χρόνο ίσως χρειαστείτε.';
@override
String get simulAddExtraTime => 'Μπορείτε να προσθέσετε επιπλέον χρόνο στο ρολόι σας για να βοηθηθείτε.';
@override
String get simulHostExtraTime => 'Παροχή επιπλέον χρόνου στο ρολόι';
@override
String get simulAddExtraTimePerPlayer => 'Προσθήκη επιπλέον χρόνου στο ρολόι σας για κάθε παίκτη που συμμετέχει στο σιμουλτανέ.';
@override
String get simulHostExtraTimePerPlayer => 'Προσθήκη επιπλέον χρόνου ανά παίκτη';
@override
String get lichessTournaments => 'Τουρνουά στο Lichess';
@override
String get tournamentFAQ => 'Συχνές ερωτήσεις για τα τουρνουά αρένας';
@override
String get timeBeforeTournamentStarts => 'Χρόνος πριν την έναρξη του τουρνουά';
@override
String get averageCentipawnLoss => 'Μέση απώλεια εκατοστοπιονιού';
@override
String get accuracy => 'Ακρίβεια';
@override
String get keyboardShortcuts => 'Συντομεύσεις πληκτρολογίου';
@override
String get keyMoveBackwardOrForward => 'μετακίνηση προς τα πίσω / προς τα εμπρός';
@override
String get keyGoToStartOrEnd => 'πηγαίνετε στην έναρξη / λήξη';
@override
String get keyCycleSelectedVariation => 'Επιλογή επόμενης βαριάντας';
@override
String get keyShowOrHideComments => 'εμφάνιση / απόκρυψη σχολίων';
@override
String get keyEnterOrExitVariation => 'είσοδος / έξοδος εκδοχής';
@override
String get keyPreviousBranch => 'Προηγούμενος κλάδος';
@override
String get keyNextBranch => 'Επόμενος κλάδος';
@override
String get toggleVariationArrows => 'Εμφάνιση/απόκρυψη βελών για βαριάντες';
@override
String get cyclePreviousOrNextVariation => 'Επιλογή προηγούμενης/επόμενης βαριάντας';
@override
String get toggleGlyphAnnotations => 'Εμφάνιση/απόκρυψη σχολίων κινήσεων';
@override
String get togglePositionAnnotations => 'Εμφάνιση/απόκρυψη σχολίων με σύμβολα';
@override
String get toggleObservationAnnotations => 'Εμφάνιση/απόκρυψη σχολίων με σύμβολα';
@override
String get variationArrowsInfo => 'Τα βέλη για βαριάντες σας επιτρέπουν να περιηγηθείτε χωρίς να χρησιμοποιήσετε τη λίστα κινήσεων.';
@override
String get playSelectedMove => 'πραγματοποίηση επιλεγμένης κίνησης';
@override
String get newTournament => 'Νέο τουρνουά';
@override
String get tournamentHomeTitle => 'Σκακιστικά τουρνουά διαφόρων χρόνων και παραλλαγών';
@override
String get tournamentHomeDescription => 'Παίξτε σε γρήγορα τουρνουά σκακιού! Δηλώστε συμμετοχή σε κάποιο επίσημο τουρνουά ή δημιουργήστε ένα δικό σας. Διαλέξτε ανάμεσα από Bullet, Blitz, Classical, Chess960, King of the Hill, Threecheck και πολλές άλλες επιλογής για ατέλειωτη διασκέδαση.';
@override
String get tournamentNotFound => 'Το τουρνουά δε βρέθηκε';
@override
String get tournamentDoesNotExist => 'Αυτό το τουρνουά δεν υπάρχει.';
@override
String get tournamentMayHaveBeenCanceled => 'Ίσως έχει ακυρωθεί, εάν όλοι οι παίκτες αποχώρησαν πριν ξεκινήσει το τουρνουά.';
@override
String get returnToTournamentsHomepage => 'Επιστροφή στην αρχική σελίδα τουρνουά';
@override
String weeklyPerfTypeRatingDistribution(String param) {
return 'Μηνιαία κατανομή βαθμολογίας $param';
}
@override
String yourPerfTypeRatingIsRating(String param1, String param2) {
return 'Η βαθμολογία σας στο $param1 είναι $param2.';
}
@override
String youAreBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2) {
return 'Είστε καλύτεροι από $param1 των παικτών $param2.';
}
@override
String userIsBetterThanPercentOfPerfTypePlayers(String param1, String param2, String param3) {
return 'Ο χρήστης $param1 είναι καλύτερος από το $param2 των παικτών $param3.';
}
@override
String betterThanPercentPlayers(String param1, String param2) {
return 'Είστε καλύτερος/η από το $param1 των παικτών $param2';
}
@override
String youDoNotHaveAnEstablishedPerfTypeRating(String param) {
return 'Δεν έχετε μια καθιερωμένη βαθμολογία $param.';
}
@override
String get yourRating => 'Η βαθμολογία σας';
@override
String get cumulative => 'Αθροιστικά';
@override
String get glicko2Rating => 'Βαθμολογία Glicko-2';
@override
String get checkYourEmail => 'Ελέγξτε το ηλ. ταχυδρομείο σας';
@override
String get weHaveSentYouAnEmailClickTheLink => 'Σας έχουμε στείλει ένα μήνυμα ηλ. ταχυδρομείου. Κάντε κλικ τον σύνδεσμο στο ηλ.ταχυδρομείο για να ενεργοποιήσετε τον λογαριασμό σας.';
@override
String get ifYouDoNotSeeTheEmailCheckOtherPlaces => 'Εάν δεν μπορείτε να δείτε το μήνυμα ηλ. ταχυδρομείου, ελέγξτε άλλες θέσεις που θα μπορούσε να είναι, όπως στα διαγραμμένα, ανεπιθύμητη αλληλογραφία, κοινωνικά, ή σε άλλους φακέλους.';
@override
String get ifYouDoNotGetTheEmail => 'Εάν δε λάβετε το email σε 5 λεπτά:';
@override
String get checkAllEmailFolders => 'Ελέγξτε τα ανεπιθύμητα μηνύματα και τυχόν άλλους φακέλους';
@override
String verifyYourAddress(String param) {
return 'Επιβεβαιώστε ότι η διεύθυνση $param είναι η διεύθυνση email σας';
}
@override
String weHaveSentYouAnEmailTo(String param) {
return 'Έχουμε στείλει ένα μήνυμα ηλ. ταχυδρομείου στο $param. Κάντε κλικ τον σύνδεσμο στο ηλ. ταχυδρομείο για να επαναφέρετε τον κωδικό πρόσβασής σας.';
}
@override
String byRegisteringYouAgreeToBeBoundByOur(String param) {
return 'Με την εγγραφή σας συμφωνείτε ότι δεσμεύεστε από τους $param.';
}
@override
String readAboutOur(String param) {
return 'Διαβάστε την $param μας.';
}
@override
String get networkLagBetweenYouAndLichess => 'Υστέρηση δικτύου ανάμεσα σε εσάς και το lichess';
@override
String get timeToProcessAMoveOnLichessServer => 'Χρόνος επεξεργασίας μίας κίνησης στον διακομιστή lichess';
@override
String get downloadAnnotated => 'Λήψη με υποσημειώσεις';
@override
String get downloadRaw => 'Λήψη ακατέργαστο';
@override
String get downloadImported => 'Λήψη εισαγόμενου';
@override
String get downloadAllGames => 'Λήψη όλων των παρτίδων';
@override
String get crosstable => 'Αποτελέσματα';
@override
String get youCanAlsoScrollOverTheBoardToMoveInTheGame => 'Κάντε κύλιση με τη ροδέλα του ποντικιού πάνω στη σκακιέρα για να μετακινηθείτε στην παρτίδα.';
@override
String get scrollOverComputerVariationsToPreviewThem => 'Μετακινήστε το ποντίκι σας πάνω στις βαριάντες του υπολογιστή για την προεπισκόπησή τους.';
@override
String get analysisShapesHowTo => 'Πατήστε Shift + κλικ ή δεξί κλικ για να σχεδιάσετε κύκλους και βέλη στην σκακιέρα.';
@override
String get primaryColorArrowsHowTo => 'Το Ctrl ή το Shift εμφανίζει χρώμα κόκκινο. Τα Command, Alt ή Meta εμφανίζουν χρώμα μπλε. Ένα πλήκτρο από κάθε ομάδα εμφανίζει χρώμα κίτρινο.';
@override
String get letOtherPlayersMessageYou => 'Επιτρέψτε άλλους παίκτες να σας στέλνουν μηνύματα';
@override
String get receiveForumNotifications => 'Λήψη ειδοποιήσεων όταν γίνεται αναφορά σας στο φόρουμ';
@override
String get shareYourInsightsData => 'Κοινή χρήση των δεδομένων σας';
@override
String get withNobody => 'Με κανέναν';
@override
String get withFriends => 'Με φίλους';
@override
String get withEverybody => 'Με όλους';
@override
String get kidMode => 'Λειτουργία παιδιού';
@override
String get kidModeIsEnabled => 'Η λειτουργία για παιδιά είναι ενεργοποιημένη.';
@override
String get kidModeExplanation => 'Αυτό έχει σχέση με την ασφάλεια. Στην λειτουργία για παιδιά, απενεργοποιούνται όλες οι επικοινωνίες της ιστοσελίδας. Ενεργοποιήστε το για τα παιδιά σας και τους μαθητές, για την προστασία τους από άλλους διαδικτυακούς χρήστες.';
@override
String inKidModeTheLichessLogoGetsIconX(String param) {
return 'Στην λειτουργία για παιδιά, το λογότυπο του lichess παίρνει ένα εικονίδιο $param, έτσι ώστε να γνωρίζετε ότι τα παιδιά σας είναι ασφαλή.';
}
@override
String get askYourChessTeacherAboutLiftingKidMode => 'Ο λογαριασμός σας βρίσκεται υπό διαχείριση. Ζητήστε από τον δασκαλό σας στο σκάκι να απενεργοποιήσει τη λειτουργία για παιδιά για τον λογαριασμό σας.';
@override
String get enableKidMode => 'Ενεργοποίηση λειτουργίας παιδιού';
@override
String get disableKidMode => 'Απενεργοποίηση λειτουργίας παιδιού';
@override
String get security => 'Ασφάλεια';
@override
String get sessions => 'Συνεδρίες';
@override
String get revokeAllSessions => 'ανακαλέστε όλες τις συνεδρίες';
@override
String get playChessEverywhere => 'Παίξτε σκάκι παντού';
@override
String get everybodyGetsAllFeaturesForFree => 'Όλα τα στοιχεία είναι δωρεάν για όλους';
@override
String get viewTheSolution => 'Δείτε τη λύση';
@override
String get noChallenges => 'Δεν έχετε προκλήσεις.';
@override
String xHostsY(String param1, String param2) {
return '$param1 φιλοξενεί τη $param2';
}
@override
String xJoinsY(String param1, String param2) {
return '$param1 συμμετέχει στη $param2';
}
@override
String xLikesY(String param1, String param2) {
return '$param2 αρέσει στον χρήστη $param1';
}
@override
String get like => 'Μου αρέσει';
@override
String get liked => 'Μου άρεσε';
@override
String get quickPairing => 'Γρήγορη αντιστοίχιση';
@override
String get lobby => 'Χώρος αναμονής';
@override
String get anonymous => 'Ανώνυμος';
@override
String yourScore(String param) {
return 'Η βαθμολογία σας: $param';
}
@override
String get language => 'Γλώσσα';
@override
String get allLanguages => 'Οποιαδήποτε γλώσσα';
@override
String get background => 'Φόντο';
@override
String get light => 'Ανοιχτόχρωμο';
@override
String get dark => 'Σκουρόχρωμο';
@override
String get transparent => 'Διάφανο';
@override
String get deviceTheme => 'Θέμα συσκευής';
@override
String get backgroundImageUrl => 'Διεύθυνση εικόνας φόντου:';
@override
String get board => 'Σκακιέρα';
@override
String get size => 'Μέγεθος';
@override
String get opacity => 'Αδιαφάνεια';
@override
String get brightness => 'Φωτεινότητα';
@override
String get contrast => 'Αντίθεση';
@override
String get hue => 'Χροιά';
@override
String get boardReset => 'Επαναφορά χρωμάτων στα προκαθορισμένα';
@override
String get pieceSet => 'Επιλογή κομματιών';
@override
String get embedInYourWebsite => 'Ενσωματώστε στην ιστοσελίδα σας';
@override
String get usernameAlreadyUsed => 'Αυτό το όνομα χρήστη ήδη χρησιμοποιείται, παρακαλώ δοκιμάστε ένα άλλο.';
@override
String get usernamePrefixInvalid => 'Το όνομα χρήστη πρέπει να αρχίζει με ένα γράμμα.';
@override
String get usernameSuffixInvalid => 'Το όνομα χρήστη πρέπει να τελειώνει με ένα γράμμα ή έναν αριθμό.';
@override
String get usernameCharsInvalid => 'Το όνομα χρήστη μπορεί να περιέχει μόνο γράμματα, αριθμούς, κάτω παύλες και απλές παύλες. Διαδοχικές παύλες ή κάτω παύλες δεν επιτρέπονται.';
@override
String get usernameUnacceptable => 'Αυτό το όνομα χρήστη δεν είναι αποδεκτό.';
@override
String get playChessInStyle => 'Παίξτε σκάκι με στυλ';
@override
String get chessBasics => 'Τα βασικά';
@override
String get coaches => 'Προπονητές';
@override
String get invalidPgn => 'Μη έγκυρο PGN';
@override
String get invalidFen => 'Μη έγκυρο FEN';
@override
String get custom => 'Προσαρμογή';
@override
String get notifications => 'Ειδοποιήσεις';
@override
String notificationsX(String param1) {
return 'Ειδοποιήσεις: $param1';
}
@override
String perfRatingX(String param) {
return 'Βαθμολογία: $param';
}
@override
String yourRatingIsX(String param) {
return 'Η βαθμολογία σας είναι $param';
}
@override
String get practiceWithComputer => 'Εξάσκηση με τον υπολογιστή';
@override
String anotherWasX(String param) {
return 'Εναλλακτική ήταν $param';
}
@override
String bestWasX(String param) {
return 'Η καλύτερη κίνηση ήταν $param';
}
@override
String get youBrowsedAway => 'Απομακρυνθήκατε';
@override
String get resumePractice => 'Συνεχίστε την εξάσκηση';
@override
String get drawByFiftyMoves => 'Ισοπαλία λόγω του κανόνα των 50 κινήσεων.';
@override
String get theGameIsADraw => 'Η παρτίδα είναι ισόπαλη.';
@override
String get computerThinking => 'Ο υπολογιστής σκέφτεται ...';
@override
String get seeBestMove => 'Προβολή καλύτερης κίνησης';
@override
String get hideBestMove => 'Απόκρυψη καλύτερης κίνησης';
@override
String get getAHint => 'Λάβετε μια υπόδειξη';
@override
String get evaluatingYourMove => 'Αξιολογώντας την κίνηση σας...';
@override
String get whiteWinsGame => 'Κερδίζουν τα λευκά';
@override
String get blackWinsGame => 'Κερδίζουν τα μαύρα';
@override
String get learnFromYourMistakes => 'Μάθετε από τα λάθη σας';
@override
String get learnFromThisMistake => 'Μάθετε από αυτό το λάθος';
@override
String get skipThisMove => 'Παράλειψη κίνησης';
@override
String get next => 'Επόμενο';
@override
String xWasPlayed(String param) {
return '$param παίχτηκε';
}
@override
String get findBetterMoveForWhite => 'Βρείτε μια καλύτερη κίνηση για τα λευκά';
@override
String get findBetterMoveForBlack => 'Βρείτε μια καλύτερη κίνηση για τα μαύρα';
@override
String get resumeLearning => 'Συνεχίστε την εξάσκηση';
@override
String get youCanDoBetter => 'Μπορείτε και καλύτερα';
@override
String get tryAnotherMoveForWhite => 'Δοκιμάστε μια άλλη κίνηση για τα λευκά';
@override
String get tryAnotherMoveForBlack => 'Δοκιμάστε μια άλλη κίνηση για τα μαύρα';
@override
String get solution => 'Λύση';
@override
String get waitingForAnalysis => 'Αναμονή για την ανάλυση';
@override
String get noMistakesFoundForWhite => 'Δεν βρέθηκαν λάθη για τα λευκά';
@override
String get noMistakesFoundForBlack => 'Δεν βρέθηκαν λάθη για τα μαύρα';
@override
String get doneReviewingWhiteMistakes => 'Ο έλεγχος λαθών για τα λευκά ολοκληρώθηκε';
@override
String get doneReviewingBlackMistakes => 'Έγινε έλεγχος λαθών για τα μαύρα';
@override
String get doItAgain => 'Κάντε το ξανά';
@override
String get reviewWhiteMistakes => 'Ανασκόπηση λαθών λευκών';
@override
String get reviewBlackMistakes => 'Ανασκόπηση λαθών μαύρων';
@override
String get advantage => 'Πλεονέκτημα';
@override
String get opening => 'Άνοιγμα';
@override
String get middlegame => 'Μέσο';
@override
String get endgame => 'Φινάλε';
@override
String get conditionalPremoves => 'Υποθετικές προκινήσεις';
@override
String get addCurrentVariation => 'Προσθήκη τρέχουσας βαριάντας';
@override
String get playVariationToCreateConditionalPremoves => 'Παίξτε μια βαριάντα για να δημιουργήσετε υποθετικές προκινήσεις';
@override
String get noConditionalPremoves => 'Καμία υποθετική προκίνηση';
@override
String playX(String param) {
return 'Παίξτε $param';
}
@override
String challengeX(String param) {
return 'Προκαλέστε τον χρήστη $param';
}
@override
String get showUnreadLichessMessage => 'Έχετε λάβει ένα προσωπικό μήνυμα από το Lichess.';
@override
String get clickHereToReadIt => 'Κάντε κλικ εδώ για να το δείτε';
@override
String get sorry => 'Λυπούμαστε :(';
@override
String get weHadToTimeYouOutForAWhile => 'Ο λογαριασμός σας έχει αποκλειστεί προσωρινά.';
@override
String get why => 'Γιατί;';
@override
String get pleasantChessExperience => 'Ο σκοπός μας είναι να προσφέρουμε μια ευχάριστη σκακιστική ατμόσφαιρα για όλους.';
@override
String get goodPractice => 'Για να πραγματοποιηθεί αυτό, πρέπει να βεβαιωθούμε ότι όλοι οι παίκτες ακολουθούν τους κανόνες.';
@override
String get potentialProblem => 'Σε περίπτωση που εντοπίζεται κάποιο πιθανό πρόβλημα, εμφανίζουμε αυτό το μήνυμα.';
@override
String get howToAvoidThis => 'Τι μπορώ να κάνω;';
@override
String get playEveryGame => 'Τελειώστε κάθε παρτίδα που ξεκινάτε.';
@override
String get tryToWin => 'Προσπαθήστε να νικήσετε (ή να κάνετε ισοπαλία) κάθε παρτίδα που παίζετε.';
@override
String get resignLostGames => 'Παραιτηθείτε σε παρτίδες που χάνετε (μην αφήνετε τον χρόνο σας να τελειώσει).';
@override
String get temporaryInconvenience => 'Ζητούμε συγγνώμη για την αναστάτωση,';
@override
String get wishYouGreatGames => 'και σας ευχόμαστε καλές παρτίδες στο lichess.org.';
@override
String get thankYouForReading => 'Σας ευχαριστούμε για τον χρόνο σας!';
@override
String get lifetimeScore => 'Συνολικό σκορ';
@override
String get currentMatchScore => 'Τρέχον σκορ';
@override
String get agreementAssistance => 'Δηλώνω ότι ουδέποτε θα λάβω βοήθεια κατά τη διάρκεια των παρτίδων μου (από υπολογιστή, βιβλίο, βάση δεδομένων ή άλλο πρόσωπο).';
@override
String get agreementNice => 'Δηλώνω ότι πάντα θα επιδεικνύω σεβασμό προς όλους του παίκτες.';
@override
String agreementMultipleAccounts(String param) {
return 'Δηλώνω ότι δε θα δημιουργήσω πολλούς λογαριασμούς (εκτός από τους λόγους προβλέπονται από τους $param).';
}
@override
String get searchOrStartNewDiscussion => 'Αναζήτηση ή έναρξη νέας συνομιλίας';
@override
String get edit => 'Επεξεργασία';
@override
String get ultraBullet => 'UltraBullet';
@override
String get bullet => 'Bullet';
@override
String get blitz => 'Blitz';
@override
String get rapid => 'Rapid';
@override
String get classical => 'Κλασικό';
@override
String get ultraBulletDesc => 'Εξαιρετικά γρήγορες παρτίδες: λιγότερο από 30 δευτερόλεπτα';
@override
String get bulletDesc => 'Πολύ γρήγορες παρτίδες: λιγότερο από 3 λεπτά';
@override
String get blitzDesc => 'Γρήγορες παρτίδες: 3 έως 8 λεπτά';
@override
String get rapidDesc => 'Παρτίδες rapid: 8 έως 25 λεπτά';
@override
String get classicalDesc => 'Κλασικές παρτίδες: 25 λεπτά και άνω';
@override
String get correspondenceDesc => 'Παρτίδες δι\' αλληλογραφίας: μία ή περισσότερες μέρες για κάθε κίνηση';
@override
String get puzzleDesc => 'Εξάσκηση τακτικών';
@override
String get important => 'Προσοχή';
@override
String yourQuestionMayHaveBeenAnswered(String param1) {
return 'Ελέγξτε τη $param1 για να δείτε αν η ερώτησή σας έχει ήδη απαντηθεί';
}
@override
String get inTheFAQ => 'σελίδα συχνών ερωτήσεων';
@override
String toReportSomeoneForCheatingOrBadBehavior(String param1) {
return 'Για να αναφέρετε έναν χρήστη για κλέψιμο ή για κακή συμπεριφορά, $param1';
}
@override
String get useTheReportForm => 'χρησιμοποιήστε τη φόρμα αναφορών';
@override
String toRequestSupport(String param1) {
return 'Για να ζητήσετε βοήθεια, $param1';
}
@override
String get tryTheContactPage => 'χρησιμοποιείστε την σελίδα επικοινωνίας';
@override
String makeSureToRead(String param1) {
return 'Φροντίστε να διαβάσετε $param1';
}
@override
String get theForumEtiquette => 'τους κανόνες καλής συμπεριφοράς του φόρουμ';
@override
String get pleaseBeNiceInTheForum => 'Παρακαλούμε να συμπεριφέρεστε ευγενικά στο φόρουμ.';
@override
String get thisTopicIsArchived => 'Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και η ανάρτηση νέων απαντήσεων δεν είναι δυνατή.';
@override
String joinTheTeamXToPost(String param1) {
return 'Δηλώστε συμμετοχή στην $param1 για να δημιουργήσετε νέες αναρτήσεις σε αυτό το φόρουμ';
}
@override
String teamNamedX(String param1) {
return 'ομάδα $param1';
}
@override
String get youCannotPostYetPlaySomeGames => 'Δεν έχετε δικαίωμα δημοσίευσης στο φόρουμ ακόμα. Δοκιμάστε να παίξετε μερικές παρτίδες!';
@override
String get subscribe => 'Εγγραφή';
@override
String get unsubscribe => 'Απεγγραφή';
@override
String mentionedYouInX(String param1) {
return 'σας ανέφερε στο θέμα «$param1».';
}
@override
String xMentionedYouInY(String param1, String param2) {
return 'Ο χρήστης $param1 σας ανέφερε στο θέμα «$param2».';
}
@override
String invitedYouToX(String param1) {
return 'σας προσκάλεσε στη μελέτη «$param1».';
}
@override
String xInvitedYouToY(String param1, String param2) {
return 'Ο χρήστης $param1 σας προσκάλεσε στη μελέτη «$param2».';
}
@override
String get youAreNowPartOfTeam => 'Είστε πλέον μέλος της ομάδας.';
@override
String youHaveJoinedTeamX(String param1) {
return 'Είστε πλέον μέλος της ομάδας «$param1».';
}
@override
String get someoneYouReportedWasBanned => 'Κάποιος χρήστης που αναφέρατε έχει αποκλειστεί';
@override
String get congratsYouWon => 'Συγχαρητήρια, κερδίσατε!';
@override
String gameVsX(String param1) {
return 'Παρτίδα εναντίον του χρήστη $param1';
}
@override
String resVsX(String param1, String param2) {
return '$param1 εναντίον του χρήστη $param2';
}
@override
String get lostAgainstTOSViolator => 'Χάσατε από κάποιον που παραβίασε τους όρους χρήσης του Lichess';
@override
String refundXpointsTimeControlY(String param1, String param2) {
return 'Επιστροφή πόντων: $param1 πόντοι βαθμολογίας $param2.';
}
@override
String get timeAlmostUp => 'Ο χρόνος σας έχει σχεδόν τελειώσει!';
@override
String get clickToRevealEmailAddress => '[κάντε κλικ για να δείτε τη διεύθυνση email]';
@override
String get download => 'Λήψη';
@override
String get coachManager => 'Διαχειριστής προπονητή';
@override
String get streamerManager => 'Διαχειριστής streamer';
@override
String get cancelTournament => 'Ακύρωση τουρνουά';
@override
String get tournDescription => 'Περιγραφή του τουρνουά';
@override
String get tournDescriptionHelp => 'Θέλετε να πείτε κάτι ιδιαίτερο στους παίκτες; Προσπαθήστε να κρατήσετε το μήνυμά σας σύντομο. Μπορείτε να χρησιμοποιείτε συνδέσμους σε Markdown: [name](https://url)';
@override
String get ratedFormHelp => 'Οι παρτίδες είναι βαθμολογημένες και επηρεάζουν τη βαθμολογία των παικτών';
@override
String get onlyMembersOfTeam => 'Μόνο μέλη της ομάδας';
@override
String get noRestriction => 'Χωρίς περιορισμούς';
@override
String get minimumRatedGames => 'Ελάχιστος αριθμός βαθμολογημένων παρτίδων';
@override
String get minimumRating => 'Ελάχιστη βαθμολογία';
@override
String get maximumWeeklyRating => 'Μέγιστη εβδομαδιαία βαθμολογία';
@override
String positionInputHelp(String param) {
return 'Επικολλήστε ένα έγκυρο FEN αν θέλετε κάθε παρτίδα να ξεκινάει από μια συγκεκριμένη θέση.\nΛειτουργεί μόνο για κανονικές παρτίδες, όχι για παραλλαγές.\nΜπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον $param για να δείτε ποιο είναι το FEN μιας θέσης, και στη συνέχεια να το επικολλήστε το εδώ.\nΣε περίπτωση που αφήσετε το πλαίσιο κενό, οι παρτίδες θα ξεκινήσουν από την κανονική αρχική θέση.';
}
@override
String get cancelSimul => 'Ακύρωση σιμουλτανέ';
@override
String get simulHostcolor => 'Χρώμα διοργανωτή σε κάθε παρτίδα';
@override
String get estimatedStart => 'Εκτιμώμενη ώρα έναρξης';
@override
String simulFeatured(String param) {
return 'Προβεβλημένο στο $param';
}
@override
String simulFeaturedHelp(String param) {
return 'Να εμφανίζεται το σιμουλτανέ σε όλους στο $param. Απενεργοποιήστε αυτήν την επιλογή για ιδιωτικά σιμουλτανέ.';
}
@override
String get simulDescription => 'Περιγραφή σιμουλτανέ';
@override
String get simulDescriptionHelp => 'Θέλετε να πείτε κάτι στους συμμετέχοντες;';
@override
String markdownIsAvailable(String param) {
return 'Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε $param για μορφοποίηση.';
}
@override
String get embedsAvailable => 'Επικολλήστε μια διεύθυνση URL παρτίδας ή ένα κεφάλαιο μελέτης για να το ενσωματώσετε.';
@override
String get inYourLocalTimezone => 'Στη δική σας ζώνη ώρας';
@override
String get tournChat => 'Δωμάτιο συνομιλίας τουρνουά';
@override
String get noChat => 'Να μην επιτρέπεται η συνομιλία';
@override
String get onlyTeamLeaders => 'Μόνο οι αρχηγοί ομάδων';
@override
String get onlyTeamMembers => 'Μόνο τα μέλη της ομάδας';
@override
String get navigateMoveTree => 'Πλοηγηθείτε στο δέντρο κινήσεων';
@override
String get mouseTricks => '«Κόλπα» με το ποντίκι';
@override
String get toggleLocalAnalysis => 'Εναλλαγή ανάλυσης τοπικού υπολογιστή';
@override
String get toggleAllAnalysis => 'Εναλλαγή όλων των αναλύσεων υπολογιστή';
@override
String get playComputerMove => 'Πραγματοποίηση της καλύτερης κίνησης του υπολογιστή';
@override
String get analysisOptions => 'Ρυθμίσεις ανάλυσης';
@override
String get focusChat => 'Εστίαση στο chat';
@override
String get showHelpDialog => 'Εμφάνιση αυτού του παραθύρου διαλόγου βοήθειας';
@override
String get reopenYourAccount => 'Ξανανοίξτε τον λογαριασμό σας';
@override
String get reopenYourAccountDescription => 'Αν κλείσατε τον λογαριασμό σας, αλλά έκτοτε έχετε αλλάξει γνώμη, έχετε την δυνατότητα να τον ανακτήσετε.';
@override
String get emailAssociatedToaccount => 'Διεύθυνση email αυτού του λογαριασμού';
@override
String get sentEmailWithLink => 'Σας στείλαμε ένα email με τον σύνδεσμο ενεργοποίησης.';
@override
String get tournamentEntryCode => 'Κωδικός εισόδου τουρνουά';
@override
String get hangOn => 'Περιμένετε!';
@override
String gameInProgress(String param) {
return 'Η παρτίδα σας με τον χρήστη $param είναι ακόμα σε εξέλιξη.';
}
@override
String get abortTheGame => 'Ματαίωση παρτίδας';
@override
String get resignTheGame => 'Παραίτηση';
@override
String get youCantStartNewGame => 'Δεν μπορείτε να ξεκινήσετε μια καινούργια παρτίδα εάν δεν ολοκληρώσετε προηγουμένως αυτήν.';
@override
String get since => 'Από';
@override
String get until => 'Έως';
@override
String get lichessDbExplanation => 'Βαθμολογημένες παρτίδες στο Lichess';
@override
String get switchSides => 'Εναλλαγή πλευρών';
@override
String get closingAccountWithdrawAppeal => 'Σε περίπτωση που κλείσετε τον λογαριασμό σας, τυχόν ενστάσεις που έχετε υποβάλει απορρίπτονται αυτόματα';
@override
String get ourEventTips => 'Οι συμβουλές μας για τη διοργάνωση εκδηλώσεων';
@override
String get instructions => 'Οδηγίες';
@override
String get showMeEverything => 'Εμφάνιση όλων';
@override
String get lichessPatronInfo => 'Το Lichess είναι ένα φιλανθρωπικό και εντελώς ελεύθερο λογισμικό ανοιχτού κώδικα.\nΌλα τα έξοδα λειτουργίας, ανάπτυξης και περιεχομένου καλύπτονται αποκλειστικά από δωρεές χρηστών.';
@override
String get nothingToSeeHere => 'Δεν υπάρχει τίποτα εδώ αυτή τη στιγμή.';
@override
String get stats => 'Στατιστικά';
@override
String get accessibility => 'Προσβασιμότητα';
@override
String get enableBlindMode => 'Ενεργοποίηση λειτουργίας για τυφλούς';
@override
String get disableBlindMode => 'Απενεργοποίηση λειτουργίας για τυφλούς';
@override
String get copyToClipboard => 'Αντιγραφή στο πρόχειρο';
@override
String get online => 'σε σύνδεση';
@override
String get offline => 'εκτός σύνδεσης';
@override
String get search => 'Αναζήτηση';
@override
String get clearSearch => 'Εκκαθάριση πεδίου αναζήτησης';
@override
String thereAreNoResultsForX(String param) {
return 'Δε βρέθηκαν αποτελέσματα για το «$param»';
}
@override
String get tags => 'Ετικέτες';
@override
String get enPassant => 'En passant';
@override
String opponentLeftCounter(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ο αντίπαλος έφυγε από το παιχνίδι. Διεκδίκηση νίκης σε $count δευτερόλεπτα.',
one: 'Ο αντίπαλός σας έφυγε από την παρτίδα. Διεκδίκηση νίκης σε $count δευτερόλεπτο.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String mateInXHalfMoves(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Ματ σε $count μισές κινήσεις',
one: 'Ματ σε $count μισή κίνηση',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count σοβαρά σφάλματα',
one: '$count σοβαρό σφάλμα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberBlunders(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Σοβαρά σφάλματα',
one: '$count Σοβαρό σφάλμα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Λάθη',
one: '$count λάθος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberMistakes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Λάθη',
one: '$count Λάθος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ανακρίβειες',
one: '$count ανακρίβεια',
);
return '$_temp0';
}
@override
String numberInaccuracies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Ανακρίβειες',
one: '$count Ανακρίβεια',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlayers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παίκτες',
one: '$count παίκτης',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παιχνίδια',
one: '$count παιχνίδι',
);
return '$_temp0';
}
@override
String ratingXOverYGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Βαθμολογία $count για $param2 παρτίδες',
one: 'Βαθμολογία $count για $param2 παρτίδα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbBookmarks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count σελιδοδείκτες',
one: '$count σελιδοδείκτης',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ημέρες',
one: '$count ημέρα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ώρες',
one: '$count ώρα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count λεπτά',
one: '$count λεπτό',
);
return '$_temp0';
}
@override
String rankIsUpdatedEveryNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Η κατάταξη ενημερώνεται κάθε $count λεπτά',
one: 'Η κατάταξη ενημερώνεται κάθε λεπτό',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPuzzles(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count γρίφοι',
one: '$count γρίφος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesWithYou(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παιχνίδια με εσάς',
one: '$count παιχνίδι με εσάς',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbRated(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count βαθμολογημένα',
one: '$count βαθμολογημένο',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbWins(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count νίκες',
one: '$count νίκη',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbLosses(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ήττες',
one: '$count ήττα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbDraws(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ισοπαλίες',
one: '$count ισοπαλία',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPlaying(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παίζονται',
one: '$count παίζεται',
);
return '$_temp0';
}
@override
String giveNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Προσθέστε $count δευτερόλεπτα',
one: 'Προσθέστε $count δευτερόλεπτα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbTournamentPoints(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count βαθμοί τουρνουά',
one: '$count βαθμός τουρνουά',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbStudies(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count μελέτες',
one: '$count μελέτη',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSimuls(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count σιμουλτανέ',
one: '$count σιμουλτανέ',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbRatedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count βαθμολογημένα παιχνίδια',
one: '$count βαθμολογημένο παιχνίδι',
);
return '$_temp0';
}
@override
String moreThanNbPerfRatedGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count βαθμολογημένα παιχνίδια $param2',
one: '$count βαθμολογημένο παιχνίδι $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMorePerfGames(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Πρέπει να παίξετε $count επιπλέον $param2 βαθμολογημένα παιχνίδια',
one: 'Πρέπει να παίξετε $count επιπλέον $param2 βαθμολογημένο παιχνίδι',
);
return '$_temp0';
}
@override
String needNbMoreGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Πρέπει να παίξετε $count βαθμολογημένα παιχνίδια',
one: 'Πρέπει να παίξετε $count βαθμολογημένο παιχνίδι',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbImportedGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Εισαγόμενα παιχνίδια',
one: '$count Εισαγόμενο παιχνίδι',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFriendsOnline(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Φίλοι συνδεδεμένοι',
one: '$count φίλος/η συνδεδεμένος/η',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ακόλουθοι',
one: '$count ακόλουθος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbFollowing(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ακολουθούνται',
one: '$count ακολουθείται',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbGamesInPlay(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παιχνίδια παίζονται τώρα',
one: '$count παιχνίδι παίζεται τώρα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String maximumNbCharacters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Όριο: $count χαρακτήρες.',
one: 'Όριο: $count χαρακτήρες.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String blocks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count αποκλεισμοί',
one: '$count αποκλεισμός',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbForumPosts(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count δημοσιεύσεις φόρουμ',
one: '$count δημοσίευση φόρουμ',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbPerfTypePlayersThisWeek(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count παίκτες $param2 αυτήν την εβδομάδα.',
one: '$count παίκτης $param2 αυτήν την εβδομάδα.',
);
return '$_temp0';
}
@override
String availableInNbLanguages(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Διαθέσιμο σε $count γλώσσες!',
one: 'Διαθέσιμο σε $count γλώσσες!',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSecondsToPlayTheFirstMove(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count δευτερόλεπτα για την πρώτη κίνηση',
one: '$count δευτερόλεπτο για την πρώτη κίνηση',
);
return '$_temp0';
}
@override
String nbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count δευτερόλεπτα',
one: '$count δευτερόλεπτο',
);
return '$_temp0';
}
@override
String andSaveNbPremoveLines(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'και αποθηκεύστε $count γραμμές προκίνησης',
one: 'και αποθηκεύστε $count γραμμή προκίνησης',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get stormMoveToStart => 'Κάντε μια κίνηση για να ξεκινήσετε';
@override
String get stormYouPlayTheWhitePiecesInAllPuzzles => 'Παίζετε με τα λευκά σε όλα τα τακτικά';
@override
String get stormYouPlayTheBlackPiecesInAllPuzzles => 'Παίζετε με τα μαύρα σε όλα τα τακτικά';
@override
String get stormPuzzlesSolved => 'λυμένα τακτικά';
@override
String get stormNewDailyHighscore => 'Νέο ημερήσιο ρεκόρ!';
@override
String get stormNewWeeklyHighscore => 'Νέο εβδομαδιαίο ρεκόρ!';
@override
String get stormNewMonthlyHighscore => 'Νέο μηνιαίο ρεκόρ!';
@override
String get stormNewAllTimeHighscore => 'Νέο ρεκόρ όλων των εποχών!';
@override
String stormPreviousHighscoreWasX(String param) {
return 'Το προηγούμενο ρεκόρ ήταν $param';
}
@override
String get stormPlayAgain => 'Παίξτε ξανά';
@override
String stormHighscoreX(String param) {
return 'Ρεκόρ: $param';
}
@override
String get stormScore => 'Σκορ';
@override
String get stormMoves => 'Κινήσεις';
@override
String get stormAccuracy => 'Ακρίβεια';
@override
String get stormCombo => 'Combo';
@override
String get stormTime => 'Χρόνος';
@override
String get stormTimePerMove => 'Χρόνος ανά κίνηση';
@override
String get stormHighestSolved => 'Μεγαλύτερη βαθμολογία';
@override
String get stormPuzzlesPlayed => 'Παιγμένοι γρίφοι';
@override
String get stormNewRun => 'Νέος γύρος (πλήκτρο: Space)';
@override
String get stormEndRun => 'Τερματισμός γύρου (πλήκτρο: Enter)';
@override
String get stormHighscores => 'Υψηλότερα σκορ';
@override
String get stormViewBestRuns => 'Προβολή καλύτερων γύρων';
@override
String get stormBestRunOfDay => 'Καλύτερος γύρος της ημέρας';
@override
String get stormRuns => 'Γύροι';
@override
String get stormGetReady => 'Ετοιμαστείτε!';
@override
String get stormWaitingForMorePlayers => 'Αναμονή για περισσότερους παίκτες...';
@override
String get stormRaceComplete => 'Ο αγώνας ολοκληρώθηκε!';
@override
String get stormSpectating => 'Παρακολούθηση';
@override
String get stormJoinTheRace => 'Λάβετε μέρος στον αγώνα!';
@override
String get stormStartTheRace => 'Εκκίνηση αγώνα';
@override
String stormYourRankX(String param) {
return 'Κατάταξη: $param';
}
@override
String get stormWaitForRematch => 'Αναμονή για ρεβάνς';
@override
String get stormNextRace => 'Επόμενος αγώνας';
@override
String get stormJoinRematch => 'Συμμετοχή στη ρεβάνς';
@override
String get stormWaitingToStart => 'Αναμονή για έναρξη';
@override
String get stormCreateNewGame => 'Νέος αγώνας';
@override
String get stormJoinPublicRace => 'Συμμετοχή σε δημόσιο αγώνα';
@override
String get stormRaceYourFriends => 'Συμμετοχή σε αγώνα με φίλους';
@override
String get stormSkip => 'παράλειψη';
@override
String get stormSkipHelp => 'Μπορείτε να παραλείψετε μία κίνηση σε κάθε αγώνα:';
@override
String get stormSkipExplanation => 'Παραλείψτε αυτή την κίνηση για να διατηρήσετε το combo σας! Αυτό μπορείτε να το κάνετε μόνο μία φορά σε κάθε αγώνα.';
@override
String get stormFailedPuzzles => 'Τακτικά που δε λύθηκαν σωστά';
@override
String get stormSlowPuzzles => 'Τακτικά που λύθηκαν αργά';
@override
String get stormSkippedPuzzle => 'Τακτικό με κίνηση που παραλείφθηκε';
@override
String get stormThisWeek => 'Αυτήν την εβδομάδα';
@override
String get stormThisMonth => 'Aυτόν τον μήνα';
@override
String get stormAllTime => 'Όλων των εποχών';
@override
String get stormClickToReload => 'Επαναφόρτωση σελίδας';
@override
String get stormThisRunHasExpired => 'Αυτός ο γύρος έχει λήξει!';
@override
String get stormThisRunWasOpenedInAnotherTab => 'Αυτός ο γύρος είναι ανοιχτός σε άλλη καρτέλα!';
@override
String stormXRuns(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count γύροι',
one: '1 γύρος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String stormPlayedNbRunsOfPuzzleStorm(int count, String param2) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Έπαιξε $count γύρους $param2',
one: 'Έπαιξε έναν γύρο $param2',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get streamerLichessStreamers => 'Lichess streamers';
@override
String get studyPrivate => 'Ιδιωτικό';
@override
String get studyMyStudies => 'Οι μελέτες μου';
@override
String get studyStudiesIContributeTo => 'Μελέτες που συνεισφέρω';
@override
String get studyMyPublicStudies => 'Οι δημόσιες μελέτες μου';
@override
String get studyMyPrivateStudies => 'Οι ιδιωτικές μελέτες μου';
@override
String get studyMyFavoriteStudies => 'Οι αγαπημένες μελέτες μου';
@override
String get studyWhatAreStudies => 'Τι είναι οι μελέτες;';
@override
String get studyAllStudies => 'Όλες οι μελέτες';
@override
String studyStudiesCreatedByX(String param) {
return 'Μελέτες που δημιουργήθηκαν από τον χρήστη $param';
}
@override
String get studyNoneYet => 'Δε βρέθηκε καμία μελέτη.';
@override
String get studyHot => 'Δημοφιλείς (hot)';
@override
String get studyDateAddedNewest => 'Ημερομηνία προσθήκης (νεότερες)';
@override
String get studyDateAddedOldest => 'Ημερομηνία προσθήκης (παλαιότερες)';
@override
String get studyRecentlyUpdated => 'Πρόσφατα ενημερωμένες';
@override
String get studyMostPopular => 'Οι πιο δημοφιλείς';
@override
String get studyAlphabetical => 'Αλφαβητικά';
@override
String get studyRelevant => 'Συναφή';
@override
String get studyAddNewChapter => 'Προσθήκη νέου κεφαλαίου';
@override
String get studyAddMembers => 'Προσθήκη μελών';
@override
String get studyInviteToTheStudy => 'Πρόσκληση χρηστών στη μελέτη';
@override
String get studyPleaseOnlyInvitePeopleYouKnow => 'Προσκαλέστε μόνο άτομα που γνωρίζετε και τα οποία επιθυμούν να συμμετέχουν ενεργά σε αυτήν την μελέτη.';
@override
String get studySearchByUsername => 'Αναζήτηση με όνομα χρήστη';
@override
String get studySpectator => 'Θεατής';
@override
String get studyContributor => 'Συνεισφέρων';
@override
String get studyKick => 'Αποβολή';
@override
String get studyLeaveTheStudy => 'Αποχώρηση από αυτή τη μελέτη';
@override
String get studyYouAreNowAContributor => 'Μπορείτε τώρα να συνεισφέρετε στη μελέτη';
@override
String get studyYouAreNowASpectator => 'Είστε πλέον θεατής';
@override
String get studyPgnTags => 'Ετικέτες PGN';
@override
String get studyLike => 'Μου αρέσει';
@override
String get studyNewTag => 'Νέα ετικέτα';
@override
String get studyCommentThisPosition => 'Νέο σχόλιο σε αυτήν τη θέση';
@override
String get studyCommentThisMove => 'Νέο σχόλιο σε αυτήν την κίνηση';
@override
String get studyAnnotateWithGlyphs => 'Σχολιασμός με σύμβολα';
@override
String get studyTheChapterIsTooShortToBeAnalysed => 'Το κεφάλαιο είναι πολύ μικρό για να αναλυθεί.';
@override
String get studyOnlyContributorsCanRequestAnalysis => 'Μόνο όσοι συνεισφέρουν στη μελέτη μπορούν να ζητήσουν ανάλυση από υπολογιστή.';
@override
String get studyGetAFullComputerAnalysis => 'Πλήρης ανάλυσης της κύριας βαριάντας από μηχανή στον διακομιστή.';
@override
String get studyMakeSureTheChapterIsComplete => 'Βεβαιωθείτε πως το κεφάλαιο είναι ολοκληρωμένο. Μπορείτε να ζητήσετε ανάλυση υπολογιστή μόνο μία φορά.';
@override
String get studyAllSyncMembersRemainOnTheSamePosition => 'Όλα τα μέλη SYNC θα μεταφερθούν στην ίδια θέση';
@override
String get studyShareChanges => 'Κοινοποίηση των αλλαγών στους θεατές και αποθήκευσή τους στον διακομιστή';
@override
String get studyPlaying => 'Σε εξέλιξη';
@override
String get studyShowResults => 'Αποτελέσματα';
@override
String get studyShowEvalBar => 'Μπάρες αξιολόγησης';
@override
String get studyNext => 'Επόμενο';
@override
String get studyShareAndExport => 'Κοινοποίηση & εξαγωγή';
@override
String get studyCloneStudy => 'Δημιουργία αντιγράφου';
@override
String get studyStudyPgn => 'Αρχείο PGN μελέτης';
@override
String get studyChapterPgn => 'Αρχείο PGN κεφαλαίου';
@override
String get studyCopyChapterPgn => 'Αντιγραφή PGN';
@override
String get studyCopyRawChapterPgn => 'Αντιγραφή κύριας γραμμής ως PGN';
@override
String get studyDownloadGame => 'Λήψη παρτίδας';
@override
String get studyStudyUrl => 'Διεύθυνση URL μελέτης';
@override
String get studyCurrentChapterUrl => 'Διεύθυνση URL τρέχοντος κεφαλαίου';
@override
String get studyYouCanPasteThisInTheForumToEmbed => 'Επικολλήστε την παραπάνω διεύθυνση URL στο φόρουμ ή στο ιστολόγιό σας στο Lichess αν θέλετε να ενσωματώσετε το κεφάλαιο';
@override
String get studyStartAtInitialPosition => 'Εκκίνηση από την αρχική θέση του κεφαλαίου';
@override
String studyStartAtX(String param) {
return 'Έναρξη από την κίνηση $param';
}
@override
String get studyEmbedInYourWebsite => 'Ενσωμάτωση στην ιστοσελίδα σας ή το ιστολόγιό σας';
@override
String get studyReadMoreAboutEmbedding => 'Διαβάστε περισσότερα για την ενσωμάτωση';
@override
String get studyOnlyPublicStudiesCanBeEmbedded => 'Μόνο οι δημόσιες μελέτες μπορούν να ενσωματωθούν!';
@override
String get studyOpen => 'Άνοιγμα';
@override
String studyXBroughtToYouByY(String param1, String param2) {
return '$param1, δημιουργήθηκε από $param2';
}
@override
String get studyStudyNotFound => 'Η μελέτη δε βρέθηκε';
@override
String get studyEditChapter => 'Επεξεργασία κεφαλαίου';
@override
String get studyNewChapter => 'Νέο κεφάλαιο';
@override
String studyImportFromChapterX(String param) {
return 'Εισαγωγή από $param';
}
@override
String get studyOrientation => 'Προσανατολισμός';
@override
String get studyAnalysisMode => 'Τύπος ανάλυσης';
@override
String get studyPinnedChapterComment => 'Καρφιτσωμένο σχόλιο κεφαλαίου';
@override
String get studySaveChapter => 'Αποθήκευση κεφαλαίου';
@override
String get studyClearAnnotations => 'Διαγραφή σχολιασμών';
@override
String get studyClearVariations => 'Εκκαθάριση βαριάντων';
@override
String get studyDeleteChapter => 'Διαγραφή κεφαλαίου';
@override
String get studyDeleteThisChapter => 'Θέλετε σίγουρα να διαγράψετε αυτό το κεφάλαιο; Η ενέργεια αυτή δεν αναιρείται!';
@override
String get studyClearAllCommentsInThisChapter => 'Εκκαθάριση όλων των σχολίων, των συμβόλων και των σχεδίων στο τρέχον κεφάλαιο';
@override
String get studyRightUnderTheBoard => 'Κάτω από την σκακιέρα';
@override
String get studyNoPinnedComment => 'Κανένα';
@override
String get studyNormalAnalysis => 'Απλή ανάλυση';
@override
String get studyHideNextMoves => 'Απόκρυψη επόμενων κινήσεων';
@override
String get studyInteractiveLesson => 'Διαδραστικό μάθημα';
@override
String studyChapterX(String param) {
return 'Κεφάλαιο $param';
}
@override
String get studyEmpty => 'Αρχική';
@override
String get studyStartFromInitialPosition => 'Έναρξη από την αρχική θέση';
@override
String get studyEditor => 'Επεξεργαστής';
@override
String get studyStartFromCustomPosition => 'Έναρξη από μια προσαρμοσμένη θέση';
@override
String get studyLoadAGameByUrl => 'Φόρτωση παρτίδας από μια διεύθυνση URL';
@override
String get studyLoadAPositionFromFen => 'Φόρτωση θέσης από FEN';
@override
String get studyLoadAGameFromPgn => 'Φόρτωση μιας παρτίδας από ένα αρχείο PGN';
@override
String get studyAutomatic => 'Να οριστεί αυτόματα';
@override
String get studyUrlOfTheGame => 'Διεύθύνσεις URL παρτίδων (μία σε κάθε γραμμή)';
@override
String get studyCreateChapter => 'Δημιουργία κεφαλαίου';
@override
String get studyCreateStudy => 'Δημιουργία μελέτης';
@override
String get studyEditStudy => 'Επεξεργασία μελέτης';
@override
String get studyVisibility => 'Ορατότητα';
@override
String get studyPublic => 'Δημόσια';
@override
String get studyUnlisted => 'Μη καταχωρισμένη';
@override
String get studyInviteOnly => 'Με πρόσκληση';
@override
String get studyAllowCloning => 'Δημιουργία αντιγράφου';
@override
String get studyNobody => 'Κανένας';
@override
String get studyOnlyMe => 'Μόνο εγώ';
@override
String get studyContributors => 'Συνεισφέροντες';
@override
String get studyMembers => 'Μέλη';
@override
String get studyEveryone => 'Οποιοσδήποτε';
@override
String get studyEnableSync => 'Ενεργοποίηση συγχρονισμού';
@override
String get studyYesKeepEveryoneOnTheSamePosition => 'Ναι: όλοι βλέπουν την ίδια θέση';
@override
String get studyNoLetPeopleBrowseFreely => 'Όχι: ελεύθερη επιλογή θέσης';
@override
String get studyPinnedStudyComment => 'Καρφιτσωμένο σχόλιο μελέτης';
@override
String get studyStart => 'Δημιουργία';
@override
String get studySave => 'Αποθήκευση';
@override
String get studyClearChat => 'Εκκαθάριση συνομιλίας';
@override
String get studyDeleteTheStudyChatHistory => 'Θέλετε σίγουρα να διαγράψετε το ιστορικό συνομιλίας της μελέτης; Η ενέργεια αυτή δεν μπορεί να αναιρεθεί!';
@override
String get studyDeleteStudy => 'Διαγραφή μελέτης';
@override
String studyConfirmDeleteStudy(String param) {
return 'Θέλετε σίγουρα να διαγραφεί όλη η μελέτη; Η ενέργεια αυτή δεν μπορεί να αναιρεθεί! Πληκτρολογήστε το όνομα της μελέτης για επιβεβαίωση: $param';
}
@override
String get studyWhereDoYouWantToStudyThat => 'Πού θέλετε να μελετήσετε αυτή τη θέση;';
@override
String get studyGoodMove => 'Καλή κίνηση';
@override
String get studyMistake => 'Λάθος';
@override
String get studyBrilliantMove => 'Εξαιρετική κίνηση';
@override
String get studyBlunder => 'Σοβαρό λάθος';
@override
String get studyInterestingMove => 'Ενδιαφέρουσα κίνηση';
@override
String get studyDubiousMove => 'Κίνηση αμφίβολης αξίας';
@override
String get studyOnlyMove => 'Μοναδική κίνηση';
@override
String get studyZugzwang => 'Τσούγκσβανγκ';
@override
String get studyEqualPosition => 'Ισόπαλη θέση';
@override
String get studyUnclearPosition => 'Ασαφής θέση';
@override
String get studyWhiteIsSlightlyBetter => 'Το λευκά είναι ελαφρώς καλύτερα';
@override
String get studyBlackIsSlightlyBetter => 'Το μαύρα είναι ελαφρώς καλύτερα';
@override
String get studyWhiteIsBetter => 'Τα λευκά είναι καλύτερα';
@override
String get studyBlackIsBetter => 'Τα μαύρα είναι καλύτερα';
@override
String get studyWhiteIsWinning => 'Τα λευκά κερδίζουν';
@override
String get studyBlackIsWinning => 'Τα μαύρα κερδίζουν';
@override
String get studyNovelty => 'Novelty';
@override
String get studyDevelopment => 'Ανάπτυξη';
@override
String get studyInitiative => 'Πρωτοβουλία';
@override
String get studyAttack => 'Επίθεση';
@override
String get studyCounterplay => 'Αντεπίθεση';
@override
String get studyTimeTrouble => 'Πίεση χρόνου';
@override
String get studyWithCompensation => 'Με αντάλλαγμα';
@override
String get studyWithTheIdea => 'Με ιδέα';
@override
String get studyNextChapter => 'Επόμενο κεφάλαιο';
@override
String get studyPrevChapter => 'Προηγούμενο κεφάλαιο';
@override
String get studyStudyActions => 'Ρυθμίσεις μελέτης';
@override
String get studyTopics => 'Θέματα';
@override
String get studyMyTopics => 'Τα θέματά μου';
@override
String get studyPopularTopics => 'Δημοφιλή θέματα';
@override
String get studyManageTopics => 'Διαχείριση θεμάτων';
@override
String get studyBack => 'Πίσω';
@override
String get studyPlayAgain => 'Παίξτε ξανά';
@override
String get studyWhatWouldYouPlay => 'Τι θα παίζατε σε αυτή τη θέση;';
@override
String get studyYouCompletedThisLesson => 'Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε αυτό το μάθημα.';
@override
String studyPerPage(String param) {
return '$param ανά σελίδα';
}
@override
String get studyGetTheTour => 'Χρειάζεστε βοήθεια; Ξεναγηθείτε!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyTitle => 'Καλώς ήρθατε στις μελέτες του Lichess!';
@override
String get studyWelcomeToLichessStudyText => 'Αυτή είναι η κοινή σκακιέρα ανάλυσης.<br><br>Χρησιμοποιήστε την για να αναλύσετε και να σχολιάσετε παρτίδες,<br>για να συζητήσετε συγκεκριμένες θέσεις με φίλους<br>και φυσικά για να δημιουργήσετε σκακιστικά μαθήματα!<br><br>Η σκακιέρα ανάλυσης είναι πολύ ισχυρό εργαλείο — ας δούμε, λοιπόν, πώς λειτουργεί.';
@override
String get studySharedAndSaveTitle => 'Κοινοποιήθηκε και αποθηκεύτηκε';
@override
String get studySharedAndSavedText => 'Τα άλλα μέλη της μελέτης μπορούν να δουν τις κινήσεις που κάνετε σε πραγματικό χρόνο!<br>Και βέβαια, οτιδήποτε εισάγετε αποθηκεύεται για πάντα.';
@override
String get studyStudyMembersTitle => 'Μέλη μελέτης';
@override
String studyStudyMembersText(String param1, String param2) {
return 'Οι $param1 θεατές μπορούν να προβάλλουν τη μελέτη και να συνομιλήσουν στο chat.<br><br>Οι $param2 συνεισφέροντες μπορούν να εισάγουν κινήσεις και να ενημερώσουν τη μελέτη.';
}
@override
String studyAddMembersText(String param) {
return 'Κάντε κλικ στο κουμπί $param<br>για να επεξεργαστείτε τη λίστα με τους συνεισφέροντες.';
}
@override
String get studyStudyChaptersTitle => 'Κεφάλαια μελέτης';
@override
String get studyStudyChaptersText => 'Μια μελέτη μπορεί να περιέχει παραπάνω από ένα κεφάλαια.<br>Κάθε κεφάλαιο έχει τη δική του αρχική θέση και το δικό του δέντρο κινήσεων.';
@override
String get studyCommentPositionTitle => 'Δημιουργία σχολίου σε μια θέση';
@override
String studyCommentPositionText(String param) {
return 'Κάντε κλικ στο κουμπί $param ή δεξί κλικ στη λίστα των κινήσεων δεξιά.<br>Τα σχόλια κοινοποιούνται και αποθηκεύονται.';
}
@override
String get studyAnnotatePositionTitle => 'Δημιουργία σχολίου με σύμβολα σε μία θέση';
@override
String get studyAnnotatePositionText => 'Κάντε κλικ στο κουμπί !? ή δεξί κλικ στη λίστα των κινήσεων δεξιά.<br>Τα σχόλια με σύμβολα κοινοποιούνται και αποθηκεύονται.';
@override
String get studyConclusionTitle => 'Σας ευχαριστούμε για τον χρόνο σας';
@override
String get studyConclusionText => 'Μπορείτε να βρείτε τις<a href=\'/study/mine/hot\'>προηγούμενες μελέτες σας</a> στη σελίδα προφίλ σας.<br>Έχουμε επίσης δημοσιεύσει μια <a href=\'//lichess.org/blog/V0KrLSkAAMo3hsi4/study-chess-the-lichess-way\'>ανάρτηση για τις μελέτες στο ιστολόγιό μας</a>.<br>Οι έμπειροι χρήστες μπορούν να πατήσουν το πλήκτρο «?» για να δουν τους διαθέσιμους συνδυασμούς πλήκτρων.<br>Καλή διασκέδαση!';
@override
String get studyCreateChapterTitle => 'Ας δημιουργήσουμε μαζί ένα νέο κεφάλαιο';
@override
String get studyCreateChapterText => 'Μια μελέτη μπορεί να περιέχει παραπάνω από ένα κεφάλαια.<br>Κάθε κεφάλαιο έχει το δικό του δέντρο κινήσεων<br>και μπορεί να δημιουργηθεί με πολλούς τρόπους.';
@override
String get studyFromInitialPositionTitle => 'Αρχική θέση';
@override
String get studyFromInitialPositionText => 'Η αρχική διάταξη των κομματιών της σκακιέρας.<br>Ιδανική επιλογή για την εξερεύνηση και τη μελέτη ανοιγμάτων.';
@override
String get studyCustomPositionTitle => 'Προσαρμοσμένη θέση';
@override
String get studyCustomPositionText => 'Στήστε τη σκακιέρα όπως εσείς θέλετε.<br>\nΙδανική επιλογή για την εξερεύνηση και τη μελέτη φινάλε.';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameTitle => 'Φόρτωση παρτίδας από το lichess';
@override
String get studyLoadExistingLichessGameText => 'Επικολλήστε τη διεύθυνση URL μιας παρτίδας στο Lichess<br>(π.χ. lichess.org/7fHIU0XI)<br>για να φορτώσετε τις κινήσεις της σε αυτό το κεφάλαιο.';
@override
String get studyFromFenStringTitle => 'Θέση από FEN';
@override
String get studyFromFenStringText => 'Φορτώστε μία θέση επικολλώντας το αντίστοιχο FEN<br><i>(π.χ. 4k3/4rb2/8/7p/8/5Q2/1PP5/1K6 w)</i><br>αν θέλετε το κεφάλαιο της μελέτης να ξεκινά από αυτή τη θέση.';
@override
String get studyFromPgnGameTitle => 'Παρτίδα από αρχείο PGN';
@override
String get studyFromPgnGameText => 'Φορτώστε μια παρτίδα επικολλώντας το αντίστοιχο<br>αρχείο PGN για να φορτώσετε τις κινήσεις, τα σχόλια και τις βαριάντες στο κεφάλαιο.';
@override
String get studyVariantsAreSupportedTitle => 'Οι μελέτες υποστηρίζουν τις παραλλαγές';
@override
String get studyVariantsAreSupportedText => 'Μπορείτε να δημιουργήσετε μία μελέτη Crazyhouse<br>η μία μελέτη με οποιαδήποτε άλλη παραλλαγή υποστηρίζει το Lichess!';
@override
String get studyChapterConclusionText => 'Τα κεφάλαια αποθηκεύονται για πάντα<br>Ευχόμαστε καλή διασκέδαση και καλή επιτυχία στην οργάνωση του σκακιστικού σας περιεχομένου!';
@override
String get studyDoubleDefeat => 'Διπλή ήττα';
@override
String get studyBlackDefeatWhiteCanNotWin => 'Τα μαύρα χάνουν, αλλά τα λευκά δεν μπορούν να κερδίσουν';
@override
String get studyWhiteDefeatBlackCanNotWin => 'Τα λευκά χάνουν, αλλά τα μαύρα δεν μπορούν να κερδίσουν';
@override
String studyNbChapters(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Κεφάλαια',
one: '$count Κεφάλαιο',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Παρτίδες',
one: '$count παρτίδα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyNbMembers(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count Μέλη',
one: '$count Μέλος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String studyPasteYourPgnTextHereUpToNbGames(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Επικολλήστε το PGN εδώ. Για κάθε παρτίδα θα δημιουργηθεί νέο κεφάλαιο. Μια μελέτη μπορεί να έχει μέχρι $count κεφάλαια.',
one: 'Επικολλήστε το αρχείο PGN εδώ (μέχρι $count παρτίδα επιτρέπεται)',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get teamIncorrectEntryCode => 'Ο κωδικός εισόδου είναι λανθασμένος.';
@override
String teamBattleOfNbTeams(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'Μάχη $count ομάδων',
one: 'Μάχη $count ομάδας',
);
return '$_temp0';
}
@override
String teamNbLeadersPerTeam(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count αρχηγοί ανά ομάδα',
one: 'Ένας αρχηγός ανά ομάδα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get timeagoJustNow => 'μόλις τώρα';
@override
String get timeagoRightNow => 'αυτή τη στιγμή';
@override
String get timeagoCompleted => 'ολοκληρώθηκε';
@override
String timeagoInNbSeconds(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count δευτερόλεπτα',
one: 'σε $count δευτερόλεπτο',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMinutes(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count λεπτά',
one: 'σε $count λεπτό',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbHours(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count ώρες',
one: 'σε $count ώρα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbDays(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count ημέρες',
one: 'σε $count ημέρα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbWeeks(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count εβδομάδες',
one: 'σε $count εβδομάδα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbMonths(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'σε $count μήνες',
one: 'σε $count μήνα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoInNbYears(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count έτη',
one: 'σε $count έτος',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count λεπτά πριν',
one: '$count λεπτό πριν',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ώρες πριν',
one: '$count ώρα πριν',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbDaysAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count ημέρες πριν',
one: '$count μέρα πριν',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbWeeksAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count εβδομάδες πριν',
one: '$count εβδομάδα πριν',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMonthsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count μήνες πριν',
one: '$count μήνα πριν',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbYearsAgo(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: '$count χρόνια πριν',
one: '$count χρόνο πριν',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbMinutesRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'απομένουν $count λεπτά',
one: 'απομένει $count λεπτό',
);
return '$_temp0';
}
@override
String timeagoNbHoursRemaining(int count) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
count,
locale: localeName,
other: 'απομένουν $count ώρες',
one: 'απομένει $count ώρα',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get tfaTwoFactorAuth => 'Έλεγχος ταυτότητας δύο παραγόντων';
@override
String get ublogCommunity => 'Κοινότητα';
@override
String ublogXBlog(String param) {
return 'Ιστολόγιο του χρήστη $param';
}
}