// The MIT License (MIT) // Copyright © 2017 Ivan Varabei (varabeis@icloud.com) // // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy // of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal // in the Software without restriction, including without limitation the rights // to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell // copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is // furnished to do so, subject to the following conditions: // // The above copyright notice and this permission notice shall be included in all // copies or substantial portions of the Software. // // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE // AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, // OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE // SOFTWARE. import UIKit extension String { static func random(count: Int) -> String { let strings = [ "В доме кардинала от меня не было тайн; не раз видел я, как он усердно перелистывает старинные книги и жадно роется в пыли фамильных рукописей. Когда я как-то упрекнул его за бесполезные бессонные ночи, после которых он впадал в болезненное уныние, он взглянул на меня с горькой улыбкой и раскрыл передо мною историю города Рима. В этой книге, в двадцатой главе жизнеописания папы Александра Шестого, я прочел следующие строки, навсегда оставшиеся в моей памяти", "По этому поводу между отцом и сыном завязался спор. Цезарь считал, что достаточно применить одно из тех средств, которые он всегда держал наготове для своих ближайших друзей, а именно: пресловутый ключ, которым то одного, то другого просили отпереть некий шкаф. На ключе был крохотный железный шип – недосмотр слесаря. Каждый, кто трудился над тугим замком, накалывал себе палец и на другой день умирал. Был еще перстень с львиной головой, который Цезарь надевал, когда хотел пожать руку той или иной особе. Лев впивался в кожу этих избранных рук, и через сутки наступала смерть.", "Стол накрыли в папских виноградниках возле Сан-Пьетро-ин-Винколи, в прелестном уголке, понаслышке знакомом кардиналам. Роспильози, в восторге от своего нового звания и предвкушая пир, явился с самым веселым лицом. Спада, человек осторожный и очень любивший своего племянника, молодого офицера, подававшего блистательные надежды, взял лист бумаги, перо и написал свое завещание. Потом он послал сказать племяннику, чтобы тот ждал его у виноградников; но посланный, по-видимому, не застал того дома.", "Спада знал, что значит приглашение на обед. С тех пор как христианство – глубоко цивилизующая сила – восторжествовало в Риме, уже не центурион являлся объявить от имени тирана: «Цезарь желает, чтобы ты умер», а любезный легат с улыбкой говорил от имени папы: «Его святейшество желает, чтобы вы с ним отобедали»" ] return String(strings.random()!.prefix(count)) } } extension Int { static func random() -> Int { return Int.random(in: 0...Int.max) } static func random(min: Int, max: Int) -> Int { return Int.random(in: min...max) } } extension Double { static func random() -> Double { return Double.random(in: 0...Double.greatestFiniteMagnitude) } static func random(min: Double, max: Double) -> Double { return Double.random(in: min...max) } } extension Float { static func random() -> Float { return Float.random(in: 0...Float.greatestFiniteMagnitude) } static func random(min: Float, max: Float) -> Float { return Float.random(in: min...max) } } extension CGFloat { static func random() -> CGFloat { return CGFloat.random(in: 0...CGFloat.greatestFiniteMagnitude) } static func random(min: CGFloat, max: CGFloat) -> CGFloat { return CGFloat.random(in: min...max) } } extension Collection where Index == Int { func random() -> Iterator.Element? { return isEmpty ? nil : self[Int(arc4random_uniform(UInt32(endIndex)))] } } extension MutableCollection where Index == Int { mutating func shuffleInPlace() { if count < 2 { return } for i in startIndex ..< endIndex - 1 { let j = Int(arc4random_uniform(UInt32(endIndex - i))) + i guard i != j else { continue } self.swapAt(i, j) } } }